felon Posté(e) le 18 avril 2015 Partager Posté(e) le 18 avril 2015 (modifié) Hello ! Voici la première vidéo d'une longue série, qui vous est proposée par Galettes & Gabarits. Il s'agit ici d'une bataille dans le cadre d'une campagne "Retour à Prospero", où les Space Wolves affrontent leurs ennemis les Thousand Sons. 850 Pts, table de 48x48, Xénocide... Tout est dans la vidéo ! Enjoy ! https://youtu.be/zAvs-ujG5xU Modifié le 28 avril 2015 par felon Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
junior29 Posté(e) le 18 avril 2015 Partager Posté(e) le 18 avril 2015 Excellent rapport les gars !! Tout y est ! C'est clair, simple, bien expliqué et filmé. Commentaires concis et pas de palabres inutiles. Continuez comme cela :good: Je me suis abonné dès la fin du visionnage. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
jean claude nagash Posté(e) le 18 avril 2015 Partager Posté(e) le 18 avril 2015 Bravo, je vais suivre ce topic. J'ai rêvé ou bien dans la fumée du rhino explosé, y avait de la lumière? Bref, la table est magnifique et les figs toutes et bien peintes!! Quel est ce tapis, il est excellent? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
felon Posté(e) le 18 avril 2015 Auteur Partager Posté(e) le 18 avril 2015 Hello ! Merci pour vos commentaires. Alors la nappe c'est une nappe de chez Gamemat.eu. Super agréable (néoprène, genre tapis de souris), et ce modèle rend assez bien (d'autres comme la nappe urbaine avec étoile du chaos au centre m'ont moins séduit). Les fumées sur le rhino et le ferocentaurus, c'est une petite bougie Led, autour de laquelle on colle du coton, qu'on sous-couche grossièrement en noir. Et ça donne cet effet :-) ! Et sinon oui, on va essayer de faire des rapports concis, pas des trucs de 2 heures indigestes :-) Merci pour les figs ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
atomik_horses Posté(e) le 18 avril 2015 Partager Posté(e) le 18 avril 2015 Salut, j'ai adoré ton/votre (bein ouai vous êtes 2^^) rapport de bataille. Vivement la suite car ça a l'air juste hyper sympa^^ Atomik. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ziel Posté(e) le 18 avril 2015 Partager Posté(e) le 18 avril 2015 (modifié) Hello, Juste une info sur un point de règle, un aéronef, doit commencer en réserve, il ne peut pas être posé en mode antigrav sur la table au tour 1. Sinon, rapport sympathique, peut être un poil trop de transitions, une par tour aurait suffit ou au moins la diversifier, si vous persistez, essayez de vous trouver un pied aussi, c'est beaucoup mieux pour cadrer que la main :). Attention au fond sonore également, mais sinon, c'est très agréable. Bonne continuation. Modifié le 18 avril 2015 par ziel Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
felon Posté(e) le 18 avril 2015 Auteur Partager Posté(e) le 18 avril 2015 merci pour ce retour ! ah ouais la boulette l'aéronef :-/ oui le pied c'est prévu, quand aux bruits environnants, on filme dans notre club, donc difficile de faire mieux :-) la suite bientôt en tous cas! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
thepleymo Posté(e) le 18 avril 2015 Partager Posté(e) le 18 avril 2015 ça dépend si le stormwolf possède la rêgle stationnaire. A vérifier donc. C'est clair et concis, les armées sont belles et la table aussi ! Par contre, attention sur 2 détails, essayez de débriefez un peu plus sur le coté stratégique ! Et attention également à vos niveau de liste (clairement, le chaos était en dessous du wolf) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ziel Posté(e) le 18 avril 2015 Partager Posté(e) le 18 avril 2015 ça dépend si le stormwolf possède la rêgle stationnaire. A vérifier donc. Non, non ça ne dépend pas, un aéronef commence toujours en réserve qu'il ait la règle stationnaire ou pas. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
felon Posté(e) le 18 avril 2015 Auteur Partager Posté(e) le 18 avril 2015 Yep, Ziel a raison. Je pensais que l'option stationnaire permettait de démarrer sur la table mais non :-( En effet, le joueur TS est un habitué des listes dures, donc j'avais anticipé et préparé une liste violente. L'écart n'était finalement pas énorme et sans 7 saves invu réussies sur 8 au tour 1, l'une de mes escouades de cavaliers aurait trépassé beaucoup plus rapidement... Prochaine mission : Zone Mortalis !!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gassman Posté(e) le 19 avril 2015 Partager Posté(e) le 19 avril 2015 Très beau travail! J'ai hâte de voir les prochains rapports ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Befa Posté(e) le 19 avril 2015 Partager Posté(e) le 19 avril 2015 (modifié) Super rapport de bataille. Toujours difficile en vidéo et là c'est bien fait. Les armées sont belles en plus. Dommage quand même pour le rapport de force, surtout en parlant d'un "retour à prospero" et de voir autant de loup tonnerre... brrrrrr :D Et à la 9e mn, vous dite que la règle ennemis jurée permet de relancer les blessures et ce n'est pas le cas ^^. (relance des 1 pour toucher et blesser). En attente de la suivante :) PS : Ha et vous avez piqués mon idée, je voulais faire une sorte de revanche SW / TS ^.^ Mais pas en vidéo... et en plus, j'ai revendu une partie de mes Thousand Sons donc c'est plus d'actualité ! Modifié le 19 avril 2015 par Befa Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
felon Posté(e) le 19 avril 2015 Auteur Partager Posté(e) le 19 avril 2015 Et à la 9e mn, vous dite que la règle ennemis jurée permet de relancer les blessures et ce n'est pas le cas ^^. (relance des 1 pour toucher et blesser). En fait c'est la règle "vétéran de la longue guerre" qui lui permet de relancer pour blesser Sinon c'est vrai que la liste SW était violente, mais avec 3 slots d'attaque rapide, c'était tentant de mettre 2 escouades de cavaliers. Et avec des Bolts PA3 en face, il leur fallait des boucliers... Promis la prochaine fois on lissera les listes. Quelques améliorations prévues pour la prochaine : - Moins de transitions ou plus variées (cette espèce de sirène à la Michael Bay est un peu entêtante à force :-)) - Listes plus équilibrées (on essaiera) - Meilleur éclairage - Certains plans sur pied - Davantage de plans larges - Les listes en intro La prochaine est une zone mortalis, donc ce sera un peu spécial... Mais j'ai hâte d'y être ! On devrait la jouer vendredi prochain si tout va bien :-) (ça c'est du teasing) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Befa Posté(e) le 19 avril 2015 Partager Posté(e) le 19 avril 2015 Alors pour le coup Vétéran de la Longue Guerre permet simplement de relancer les jets pour toucher ratés, et non les blessures ;) La prochaine est une zone mortalis... oula, chouette ça. A voir, car du coup ça sera pas du tout le même style de jeu :D Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
hénuel Posté(e) le 19 avril 2015 Partager Posté(e) le 19 avril 2015 Pour demarrer un aeronef faut un skyshield avec la regle ready to take off...en hover mode! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
felon Posté(e) le 19 avril 2015 Auteur Partager Posté(e) le 19 avril 2015 ye Pour demarrer un aeronef faut un skyshield avec la regle ready to take off...en hover mode! yep en effet ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
warzla Posté(e) le 19 avril 2015 Partager Posté(e) le 19 avril 2015 (modifié) Salut les gars , tres bon rapport de bataille je vais vous suivre avec interet ^^ . Le trait de seigneur de guerre pour infiltrer 3 unités est le tournant de la partie pour moi . Au CAC T2 avec des loups c etait plier d avance . Je joue aussi wolves et je trouve que la regle ruse du loup est aussi excellente si tu suis une formation de combat normale . La puissance de cette regle est peut etre un peu trop forte mais heureusement asujeti a un jet de dé , 6+ pour des unités standard mais des qu il y a un perso c est 4+. Un peu abusif quand c est un land raider rempli de termi ^^ mais c est possible . Ce qui amene encore et toujours notre armée a pratiquement etre au CAC T3 sans drop pod ... Avec en plus des loups tonnerre a 5 d endu + 1 pv c est vraiment chiant ^^ pour les autres bien sur . Je suis toujours pas convaincu par le stormwolf , je trouve que c est cher payé pour un aerien qui a une bonne capacité de transport et de belles armes mais de tout les raports de bataille que j ai lu n ont jamais fait la difference . Bon c est vrai qu avec des obli qui avaient de l antiaerien c est plus facile et il attire les tirs . Au mieux je privilegie un LRC avec une grosse escouade dans la boite de conserve deployer T1 le plus proche de ma cible . Je connais pas assez les thousand sons mais je conseillerais au joueur de mettre plus de pouvoir psy ( en plus c est votre dada ^^ ) , c est un gros avantage que vous pouvez avoir vs les wolves qui aiment pas la magie ^^ . Et monopoliser un choix qg pretre des runes pour avoir la coiffe psy et quelques sort interressant coute un peu cher d apres moi . Mais d un autre coté c est vrai qu on a toujours abjurez le sorcier mais dans la V7 c est a 6+ si je ne m abuse donc on a une reponse mais tres dure a obtenir . Bref j ai hate de voir la suite continuer comme ca . Modifié le 19 avril 2015 par warzla Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Boris_le_Hachoir Posté(e) le 20 avril 2015 Partager Posté(e) le 20 avril 2015 Très bon rapport, très vivant, très clair et tout simplement très plaisant à suivre, d'autant que les petits formats se prêtent très bien à la vidéo. Petit(s) point(s) de règles qui m'ont chagriné... D'abord le volant qui n'avait pas le droit d'être là mais ça a déjà été dit. Mais en partant du principe que le stormwolf commençait sur la table en "antigrav", le laser icarus et le quadritube aurai ent dû tirer au jugé puisqu'ils suivent la règle "antiaerien". Idem lors du passage où les cavaliers ont voulu tirer sur les obliterators. encore bravo pour le rapport. J'attends la suite avec impatience. Boris Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tetsuo666 Posté(e) le 21 avril 2015 Partager Posté(e) le 21 avril 2015 Merci pour le rapport Par contre j'espère que le joueur TS va un peu durcir sa liste pour les autres parties sinon ça va être le boucherie ....et ça sera lui la viande ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rampager Posté(e) le 5 mai 2015 Partager Posté(e) le 5 mai 2015 Excellent ! Je recherchais justement des rapports vidéo en français, ce qui est assez rare ! Les + : - Ne filmer que le résumé du tour (et pas les jets de dés inutiles) - Super décor / belles figurines - Son et qualité image très correcte - Musique et montage très sympa (quoi qu'un peu répétitif) Les - : - Manque de plans fixes - Manque de plans larges Pressé de voir la prochaine mission (zone mortalis en plus !!!) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Socrate Posté(e) le 6 mai 2015 Partager Posté(e) le 6 mai 2015 Globalement très bon !! Des plans un poil + larges pour mieux voir la globalité de la bataille peut-être ? J'attends la suite avec impatience en tout cas !! :good: Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dromar Posté(e) le 6 mai 2015 Partager Posté(e) le 6 mai 2015 Sympa votre rapport mais attention, c'est une seule fortification par détachement. De plus l'aéronef doit commencer la partie en réserve. Vous mettez des diodes dans les fumigènes pour représenter le feu? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pzy Posté(e) le 7 mai 2015 Partager Posté(e) le 7 mai 2015 (modifié) [...] Petit(s) point(s) de règles qui m'ont chagriné... D'abord le volant qui n'avait pas le droit d'être là mais ça a déjà été dit. Mais en partant du principe que le stormwolf commençait sur la table en "antigrav", le laser icarus et le quadritube aurai ent dû tirer au jugé puisqu'ils suivent la règle "antiaerien". Idem lors du passage où les cavaliers ont voulu tirer sur les obliterators. [...] Pour le cas des oblitérators, je suis d'accord, mais peut être qu'ils l'ont fait. Après tout, 5 tirs au jugé jumelés F9/7 PA 2/4 c'est peut être mieux qu'un tir CT4 F4 PA5... Par contre, pour le stormwolf: - Quand il passe en stationnaire, son type d'unité reste toujours "aéronef stationnaire" même s'il est traité comme antigrav rapide, - Même s'il était antigrav rapide, la règle antiaérien indique que la figurine tire à sa CT normale sur les aéronefs, CMV et antigrav, donc ils sont dans les règles... Pour le rapport, je suis fan, surtout ALAISE BREIZH!!! Continuez comme ça, ça promet! Modifié le 7 mai 2015 par Pzyman Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Edmak Posté(e) le 7 mai 2015 Partager Posté(e) le 7 mai 2015 Super rapport video ! Je suis fan, vivement la suite de la campagne :) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité fenrissien Posté(e) le 8 mai 2015 Partager Posté(e) le 8 mai 2015 Sympa votre rapport mais attention, c'est une seule fortification par détachement. De plus l'aéronef doit commencer la partie en réserve. Vous mettez des diodes dans les fumigènes pour représenter le feu? Merci ! Pour les fortifications, il s'agit d'une "place forte impériale", une sorte de formation qui te permet d'aligner 1-3 bastion, 1-5 Aegis, 0-1 Skyshield, 0-1 Vestiges de l'Impérium. Pour l'aéronef, en effet. Pour les fumés sur les véhicules, il s'agit de petites bougies Led avec du coton autour et une dose de sous-couche :-) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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