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[73] La Confrérie du D Le 8&9 Août 2700pts


Messages recommandés

Salut à tous et toutes
 
La confrérie du D organise son 1er tournoi solo le 8&9 Août. 
 
Lieu : Salle des fêtes de Gerbaix 73470 GERBAIX (10min du Lac d'aiguebelette, 25min de Chambéry) 
 
Place : 20 joueurs répartie en 2 équipes de 10 armées du Bien et 10 armées du Mal
 
A l’ancienne mode qui envoi du DIOT I
 
Règlement tournoi confrérie du D
 
La Confrérie du D organise son premier tournoi Warhammer Battle dans la douce campagne de Gerbaix situé près du lac d’aiguebelette en Savoie
 
 
La date sanglante
8 et 9 Août 2015
Comme ça s’il fait beau vous pourrez profiter du lac après la baston
 
Les Horaires à respecter scrupuleusement sinon je tape
 
Accueil des joueurs avec Quatre quart et café à partir de 8H00
Partie 1 9h00 11h30
Miam miam glouglou jusquà 13h15
Partie 2 13h30 16H00
Partie 3 16h30 19h00
 
Soirée tranquillou pour profiter du lac.
Je prends des renseignements pour éventuellement se faire un resto au bord du Lac.
 
Partie 4 9h30 12h00
Miam miam glouglou jusqu’à 13h45
Partie 5 14h 16h30
Remise des prix 17H
Fin 18H au plus tard.
 
Et hop vous pouvez allez-vous baigner avant de rentrer chez vous.
 
 
Les bastons c’est ici :
Le lieu où vous allez en découdre, fêter votre victoire ou noyer votre défaite, le tout arroser d’une bonne bière bien fraîche se situe à cette adresse
 
Salle des fêtes de la Mairie de GERBAIX
Chef lieu
73470 GERBAIX
 
Nombre de place
20 joueurs (ben vi, petit village petite salle. C’est plus intime aussi) divisé en deux équipes :
10 joueurs qui jouent Bien et 10 joueurs qui jouent Mal
Les 2 équipes se constituent automatiquement suivant les allégeances de vos livres d'armées. Les armées neutres (RO et Rdt) seront intégrées dans un camp ou un autre selon le besoin. Ils pourront également basculer d'un camp à l'autre en début de tournoi si désistement sauvage.
Lors de l’envoi de la liste vous pouvez tout de même préciser votre allégeance et dans la mesure du possible vous serez placé dans le camp choisis.
 
Règlement du tournoi :
2700pts en mode à l’ancienne V8
1 seul perso spé par armée et 1 seul exemplaire pour le tournoi. 1er arrivé 1er servit !!!
No limite hormis les PB qui modifient le score
Perso spé EOT interdit
Unité EOT interdite
Magie de Khaine interdite
Pas de Légion.
 
 
Pts bonus pour le classement joueur :
Armée diot de battle (2700 pilou poilou )+1pts
Armée à l’ancienne (25% de seigneur ;25%Héros) +3pts
Envoie de la liste avant le 15/05 +3pts
Envoie de la liste avant le 15/06 + 2pts
Envoie de la liste avant le 15/07 +1pt
 
Pts malus soyez vigilant car j’ai horreur de mettre des malus.
Pas de liste wysi -1pts
Erreur de wysi -1pts/erreur
Envoie de la liste après le 25/07 -1pts/jour
Liste fausse (dès la 1er) -1pts/liste
 
Listes D’armées
 
ATTENTION, DES PTS DE PENALITE S’APPLIQUE POUR CHAQUE LISTE FAUSSE DES LA 1ER LISTE ;
 
Pour avoir des listes variées j’ai repris le système de pts de brutalité (car à la campagne on est des bœufs ^-^)
Pour chaque PB positif il faut en retrancher autant à votre score. Par exemple j’ai une liste à 3 PB. Si je table raz mon adversaire je marquerai 17/0 au lieu 20/0. On ne peut pas être en négatif. Donc si cette même liste se prend une moquette le score sera de 0/20 et pas -3/20
 
Lecture des PB
 
● Les éléments marqués comme 1+, 2+, 3+... apportent 1 PB si le total des éléments est supérieur ou égal au chiffre indiqué. Exemple : “6+ Pégases (personnages inclus)” = Un joueur Bretonnien aura 1 PB supplémentaire s’il joue une unité de 4 pégases et 2 personnages sur pégase.
● Les éléments qui ne sont pas précédés de chiffres apportent 1PB par occurrence de l’élément dans l’armée. Exemple : “Tank à vapeur” = Un joueur Empire aura 2 PB supplémentaires s’il joue 2 Tanks à vapeur.
● Les éléments marqués entre crochet (accompagnés d’un ET/OU) doivent être considérées comme un seul élément en ce qui concerne les PB. Selon le cas, appliquez le fonctionnement des 2 points précédents, le compte total s’appliquant à l’ensemble des figurines correspondant aux unités marquées entre crochet. Exemple 1 : “8+ [Vargheists ET/OU Horreurs des cryptes]” = Un joueur Comte Vampire aura 1PB supplémentaire s’il joue une unité de 6 Vargheist et une autre de 6 Horreurs des cryptes. Mais il n’en aura pas s’il joue 2 unités de 3.
Exemple 2 : “4+ marque de Slaanesh ET/OU 4+ cavaleries légères” = Un joueur Guerrier du Chaos aura 1PB supplémentaire s’il joue 5 marques de Slaanesh et 3 cavaleries légères, mais n’en aura pas s’il joue 3 marques de Slaanesh et 3 cavaleries légères.
 
Liste des PB
 
Toutes armées : Couronne de commandement (compte pour 1 PB),
Forteresse pliable de Fozzrik (compte pour 2 PB)
Perso spé 1PB
Bretonnie  : 6+ Pégases (personnages inclus)
 
Comtes Vampires  : Furie Rouge, 3+ Cris funèbres (un Cri mortel compte pour deux Cris
funèbres), 8+ PV de figurines éthérées, 8+ [Vargheists ET/OU Horreurs des cryptes]
 
Démons du Chaos  : 30+ Portepestes, 5+ Bêtes de Nurgle (1PB par tranche complète de 5), 2+ unités de Bêtes de Nurgle, 5+ Drones de la peste, Canon à crâne de Khorne, 3+ unités identiques (même dénomination)
 
Elfes Noirs (+1 PB) : 30+ figurines avec arbalète(s) (personnages et chars à SF inclus, arbalètes de poing exclues, une baliste à répétition/un char à courre compte pour 3), 3+ personnages montés M9+, 40+ [furies ET/OU executeurs], 3+ unités de cavalerie légère (personnages exclus), [2+ unités d'ombres ET/OU 25+ ombres], 2+ Hydres, [2 unités de conjurateurs ET/OU 10+ conjurateurs], Dague sacrificielle, Cape du crépuscule.
 
Elfes sylvains  : 60+ tirs (la Grêle de Mort compte comme 5 tirs en plus de l’arc du porteur, l’Arc de Loren compte comme A tirs, A étant le nombre d’attaque sur le profil du porteur, l’homme arbre comptent chacun pour 1 tir)
2+ unités avec le même type de flèches en option.
 
Empire  : Tank à vapeur, 2+ unités de Demi­Griphons, 3+ machines de guerre, 3+ Sorciers de la Lumière (l’autel de Sigmar compte pour 1)
 
Guerriers du Chaos  : 2+ personnages avec svg invu à 3+, Chimère, Prince démon avec marque de Nurgle, 2 Canons apocalypse, [4+ marque de Slaanesh ET/OU 4+ cavaleries légères] (personnages exclus), 5+ chars (un char éventreur compte pour 2 chars), 3ème oeil de Tzeench, Mangeur d’âme, 2+ unités de Massacreurs de Khorne, 2+ unités de Trolls
 
Hauts Elfes : Bannière du dragon monde, Livre de Hoeth, Phoenix Coeur de Givre, 40+ [Lions blancs ET/OU Gardes Phoenix], 60+ tirs (une baliste compte pour 6 tirs, qu’elle soit à répétition ou sur côtre)
 
Hommes Bêtes  : Éclat de pierre des hardes, 5+ unités potentiellement en embuscade
 
Hommes Lézards  : 4+ salamandres, 6+ unités de [tirailleurs skinks ET/OU skinks caméléons], 3+ personnages saurus montés.
 
Mercenaires  : Faucheuse de Malakaï, 4+ machines de guerre, Oracle, Dépeceurs de Mengil.
 
Nains : 3+ [Rune de forge ET/OU Rune de précision ET/OU Rune de pénétration], 3+
[Gyrocoptère ET/OU Gyrobombardier], 3+ [Rune tueuse de sort ET/OU Rune majeure de Valaya], Rune de stoïcisme, Rune majeure de Groth le Borgne.
 
Nains du chaos [Légion d’Azgorh] : Flasque Démoniaque d’Ashak, Calice de sang et de ténèbres, Démon d’acier, K’dai destructeur, 2+ Canons à magma, 2 Canons Apocalypse
 
Orques et Gobelins: 30+ Orques sauvages dans une unité, 8+ trolls, 2 Catapultes à plongeurs
 
Rois des Tombes  : Arche des âmes damnées, 3+ Sorciers de la Lumière
 
Royaume Ogres  : Boute fer, 5+ Chevaucheurs de Férox, 9+ Ventresdur, Coeur infernal.
 
Skaven  : Abomination de Malefosse, 2 Canons à malefoudre, 2 Roues infernales, 2 prophètes gris, 14+ Coureurs d’égouts avec frondes empoisonnées, Orbe d'airain, Fusée funeste,Bannière d'orage, [Cloche ET Creuset].
 
 
Les armées autorisées
Tous les LA paru 3 mois avant la date du tournoi
Les mercenaires et Nain du chaos sont autorisés
Les légions sont interdites.
 
Les tables
Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi.
 
A noter également que les joueurs utilisant une armée d’elfes sylvains se doivent d’apporter un élément de décor forestier soclé et respectant leurs règles particulières.
De même, les joueurs nains disposant de retranchements pour leurs machines de guerre accordés par les maîtres ingénieurs se doivent de disposer d'éléments de décors adéquats.
 
Wysiwyg
Les armées devront suivre scrupuleusement la dernière feuille de référence sur le WYSIWYG. 
Les figurines des unités devront toutes être du bon soclage (socle vendu par GW), les machines de guerre et les autres figurines vendues sans socles, devront être dotées d’un socle suffisant, rectangulaire (ou rond pour les machines uniquement), et toutes les unités de tirailleurs se devront d’avoir un socle régimentaire adapté.
 
Une vérification minutieuse sera effectuée à l’arrivé des joueurs.
Les figurines contrevenante subirons le teste de la masse d’arme.
 
N’OUBLIEZ PAS VOTRE LISTE WYSI !!!!!
 
Peinture
La plus belle armée sera récompensée.
 
Scénario général
Bataille rangée à l’époque des vieux baroudeurs c’est-à-dire comme en V7. Explication pour les nains qui n’ont pas encore de barbe.
 
Chaque unité entièrement détruite ou en fuite au dernier tour rapporte 100% de ses pts
Une unité réduite à 50% ou moins de ses effectifs/PV pour les perso et monstre de départ rapporte 50% de ses pts
Chaque quart de table contrôlé rapport 100pts
GG et GB tué +100pts
Défis inégale +50pts
Un quart est contrôlé quand vous disposez de plus d’une unité opérationnelle dessus que votre adversaire.

Une unité est dite opérationnelle si elle est dispose  des effectifs suivants :

- 5 figurines d’infanterie

- 3 figurines de cavalerie/bêtes de guerre
- 2 figurines pour les autres types de troupes
 
Pour pallier les éventuels retards en pts d’un camp, des scénarios bonus serons proposé à partir de la seconde partie afin que challenge reste entier.
 
Points de scénarios pour le classement du camp et joueur
5 parties en bataille rangée, avec les modifications suivantes :

- Match nul si écart < 300 pts à la fin de la partie. +1/-1 pour chaque tranche de 150 pts, soit :

0-300 : 10/10

301-450 : 11/9
451-600 : 12/8
601-750: 13/7
751-900: 14/6
901-1050: 15/5
1051-1200: 16/4
1201-1350: 17/3
1351-1500: 18/2
1501-1750: 19/1
A partir de 1750pts: 20/0
 
N’oubliez pas que les PB réduisent votre score !!!
 
Classement final
1/ Le classement se fait tout d'abord au meilleur des 2 camps. Les armées du mal/bien ayant générées le plus de points durant le tournoi s'octroient les 10 premières places, l'autre camp s'octroie les 10 dernières.
Le classement dans ces 2 zones se fera ensuite au nombre de points individuels.
 
Résumé des décomptes de points Camps et des points individuels
- Point Camps = somme des points acquis par les 10 joueurs du camp lors des parties + somme des points acquis par les 10 joueurs avec les scénarii fluffiques
- Point individuel = somme des points acquis par le joueur lors des parties + points bonus du joueur - points de fair play éventuels
 
Conventions de jeu
1- Présentation de l'armée
Chaque joueur devra se présenter avec une feuille WYSI (obligation) et sa liste d’armée (nous aurons celle pour l’organisation en cas de litige) pour faciliter ses parties.
 
2- Lignes de vue
Les collines et les bâtiments bloquent les lignes de vue sur toutes les figurines, y compris les grandes cibles, les autres décors donnent les couverts habituels....
                                                
Distance : nous arbitrerons en "pas" en cas de désaccord. Le jeu en cm se fera avec accord des 2 joueurs.
 
Inscription :
Si le règlement vous plaît et/ou que vous voulez venir juste pour moi et/ou pour vous baigné au Lac d’aiguebellette qui est juste à 10min en voiture de la salle, suivez les instructions suivantes
 
1)    Inscription sur T3 http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=14346
 
2) Envoie des listes à l’adresse mail suivante
TournoiConfrerie@outlook.fr
L’envoi de la liste se fera dans le corps du mail. Aucune pièce jointe ne sera ouverte.
Envoi sous cette forme :
 
Titre du message :Laurent Rosini Rois des Tombes .
 
La liste d’armée devra se présenter sous cette forme
Prénom Nom
Club
Nombre de PB
 
Liste d’armée
……
 
Exemple :
 
Laurent Rosini
La Confrérie du Dé
 
Seigneur qui tue 300pts : arme laser 25, armure qui brille 10, grosse bête 154
499pts
Sorcier du Jeudi 100 : Niv 12 de la force 25
125pts
 
10 bons à rien  80: EMC 10
90pts
5 gars géniaux 70 : Arme lourde 5
75pts
 
 
 
 
3) Règlement de 10€  par chèque à l’ordre de Rosini Laurent envoyé à l’adresse suivante
Laurent Rosini
Chemin de la bertinière
Le Vivier
73470 GERBAIX
 
 4) Les chèques serons encaissés deux semaines avant la date du tournoi

 

Repas samedi et dimanche midi :
Formule repas pour le midi 6€
Entrées : Salade de Riz
Plat : Sandwich avec 2 choix : saucisses, merguez, Diot
Dessert : Tartes,
1 boisson
 
Repas samedi soir
Je prends des renseignements pour un repas le samedi soir au bord du lac.
Comme se seras surement sur réservation, merci de me dire si vous êtes intéressé ou pas.
 
Boissons:
Divers boissons vous serons servit pour vous désaltérez lors de vos parties endiabler. 
 
Hébergement :
Hôtel F1 : Rue Paul Gidon, Lotissement SAS, 73000 Chambery LA Motte Servolex
Hôtel 1er classe :      76 Allée François Pollet, 73000 Chambéry
Campanile : 30 Allée François Pollet, 73000 Chambéry
Hôtel Ibis : 100 Rue Eugène Ducretet, 73000 Chambéry
Camping à aiguebelette :
Camping Le Sougey
www.camping-sougey.com
Lac Rive Ouest
Saint-Alban-de-Montbel
04 79 36 01 44
 
Les Peupliers
www.camping-lespeupliers.net
La Tuillère
Lépin-le-Lac
04 79 36 00 48
 
Camping Ferrand
camping-aiguebelette-ferrand.com
La Thuillère
Lépin-le-Lac
04 79 36 01 50
 
Camping Bellevue
www.bellevuecamping.com
Saint-Alban-de-Montbel
04 79 36 01 48
 
Camping le Mont Grêle
www.camping-lemontgrele.com
Lac d'Aiguebelette
Le Boffard, Lépin-le-Lac
04 79 36 06 64
 
G.C.U (Groupement Campeurs Universitaires)
www.gcu.asso.fr
Les Grands Prés
Aiguebelette-le-Lac
04 79 36 08 61
 
CAMPING LE SIGNAL
La Genaz
Attignat-Oncin
04 79 36 07 29

Modifié par mysticangel
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Le prix des repas, on paye d'avance ou sur place?


 

Repas dimanche soir

Je prends des renseignements pour un repas le dimanche soir au bord du lac.

Comme se seras surement sur réservation, merci de me dire si vous êtes intéressé ou pas.

Tu veux dire le samedi soi?

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Elfes sylvains  : 60+ tirs (la Grêle de Mort compte comme 5 tirs en plus de l’arc du porteur, l’Arc de Loren compte comme A tirs, A étant le nombre d’attaque sur le profil du porteur, l’homme arbre comptent chacun pour 1 tir)
2+ unités avec le même type de flèches en option.

 

 

Petite demande de précisions :

 

- Si j'ai 4 unités avec le même type de flèches, je compte 1 point ou 2?

- Si j'ai 2 unités avec flèches empoisonnées et 2 unités avec parabole pure, je compte 1 point ou 2?

 

Merci :)

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