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salut tt le monde 

 

je ne recherche pas à faire la liste la plus bourrine de la planète, mais j'aimerais pouvoir sortir mes assassins comme au bon vieux temps avec mes CG.

 

donc voila n'hésitait à me donner des conseils ou des critiques ou comment améliorer ceci celà....

 

 

merci d'avance

 

 

tactica à la fin 

 


assassinat (Chevaliers gris (V7)) : 2000 points
QG
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  • Archiviste
 
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Elite
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Troupe
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Attaque rapide
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  • Escouade interceptor
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Soutien
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  • 1 Cuirassier némésis
 
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[*]Cuirassier némésis
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  • 1 Cuirassier némésis
 
  • 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
 
 
[*]Cuirassier némésis
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  • 1 Cuirassier némésis
 
  • 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Téléporteur
 
 
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Seigneur de guerre
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Elite (Forces de l'Imperium)
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BBCode Généré par Army Creator
 
 
 
TACTICA (en beta  :wink2: )
 
draigo avec l'archi (télépathie + peut etre divination) + purificator se repositionnent à côté de l'ennemi en FEP, dû à PORTAIL au tour 1 SANS déviation grâce à la balise des interceptors ( après un jump de 30ps).
en gros NOVA + Plainte Psy + autre + 2 coup de d'Incinerator puis on attente la charge comme des grands 
 
les interceptors se splittent en 4*5 ( chacun avec un incinerator) pour produire des CW et harceler des petites escouades (cibleur, devastotor, tt ce qui est GI à pied, ...)
 
les 3 cuicui sont là pour mettre la pression.
3 types de cuicui:  
1- le full mort instantané avec expurgator marteau et incinerator (un petit doute sur ce choix) pour faire de la chasse à du gros méchant à endu 6 ou autre (cavalier tonnerre, spectre canapé, moto d'aasaut...)
2- full puissance de feu, la combi incinerator + psycanon m'a jamais déçu et tjs bien sauvé quand il y a trop de monde ou pour vider des batiments
3- incinerator uniquement (gros doute sur celui-ci et son impact) peut être à utiliser en pièce de contre charge ou joker OU virer l'incinerator du N°1 et lui mettre un psycanon ou expurgator en grapillant des pts 
 
les 5 termi en gardien de but ou assassinat d'un véhicule de transport tour 1 pour laisser le reste de l'armée s'occuper des gars qui en sortiront 
 
Vindicare faire chier, tuer le porteur de moufle à côté d'un de mes cuicui ou le porteur de l'arme spé (ceci marche mieux généralement ), plomber un char (mais est devenu moins facile en V7)
 
les points négatif :
 
pas de AA !!!!!!!!!!!!!! (j'utilise le psycanon en lourde de 6, généralement je touche 1 fois mais c'est pas tjs la panade derrière) surtt contre les prince volant, storraven, stormwolf/fang ou drake, ...)
-vindicare pas vraiment super utile pour 150pts ?
eversor super en unité de contre charge tour 2 mais mon armée à quasi quitté son bord de table tour 1 !
culexus me fout un bordel pas possible dans ma phase psy !
callidus utilise son lance flamme pa2 qui blesse tjs sur 4+ puis meurt avant d'utiliser la PA2 au càc ?
- pas de troupe ou quasi pas (de toute façon je suis pas super OP ...)
- armée all in tour 1
- ..... et j'en passe des meilleurs 
 
 
 
 
 
et tt cas merci d'avoir lu  ^_^
 
Modifié par camus du verseau
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  • 2 semaines après...

petite évolution mais j'ai 10 pts de trop ARF

quoi enlever

 

j'hésite à transformer mes 5 termi en 5 incursion à poil (mais beaucoup moins utile et résistant) et par le gain de mettre une 2eme balise et un psycanon ou expurgator sur le cuicui à incinerator

 

draigo purif cuicui (Chevaliers gris (V7)) : 2010 points
QG

  • ARCHIVISTE (niveau 3)
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[/list]Elite

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  • Escouade interceptor
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    • 9 interceptor
        2 Incinerator
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  • 1 Cuirassier némésis
      
       
  • 1 Expurgateur gatling, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
      

 
 [*]Cuirassier némésis ()
 

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  • 1 Cuirassier némésis
      
       
  • 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
      

 
 [*]Cuirassier némésis ()
 

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  • 1 Cuirassier némésis
      
       
  • 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Téléporteur
      

 
[/list]Seigneur de guerre

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  • Kaldor Draigo ()
     
      
  • 1 Kaldor Draigo
     


Elite - Officio Assassinorum (Forces de l'Imperium)

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merci d'avance à tous !!!

test draigo purif cuicui (copie) (Chevaliers gris (V7)) : 2000 points
QG

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  • Archiviste (150pts)
     
      
  • 1 Archiviste
      
       
  • 1 La cuirasse du sacrifice, 1 psyker (niveau 3)
      

 

 
[/list]Elite

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  • Escouade purificator (135pts)
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    • 2 Incinerator
        

      
  • 1 Chevalier de la flamme

 

Troupe

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  • 1 Justicar chevalier gris

 

Attaque rapide

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    • 9 interceptor
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      • 2 Incinerator
          

        
    • 1 Justicar interceptor
      •    
      • 1 Balise de téléportation
          
  • Escouade interceptor (270pts)
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    • 9 interceptor
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      • 2 Incinerator
          

        
    • 1 Justicar interceptor
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      • 1 Balise de téléportation
          

 

Soutien

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  • Cuirassier némésis (220pts)
     
      
  • 1 Cuirassier némésis
      
       
  • 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
      

 

 
 [*]Cuirassier némésis (220pts)

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  • 1 Cuirassier némésis
      
       
  • 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
      

 

 
 [*]Cuirassier némésis (230pts)

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  • 1 Cuirassier némésis
      
       
  • 1 Expurgateur gatling, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
      

 

 
[/list]Seigneur de guerre

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  • Kaldor Draigo (245pts)
     
      
  • 1 Kaldor Draigo

 

Elite - Officio Assassinorum (Forces de l'Imperium)

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  • 1 Assassin Vindicare

 

 

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Modifié par camus du verseau
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Je ai trouvé les assassins très difficiles à se rentabiliser, alors j'ai arrêté de les jouer. Je ne les ai pas testés avec le nouveau "Codex", ni GK v7, ni Officio Assassinorum.

J'ai testé un peu tous les assassins jusqu'en V6, et le Vindicare est le plus utile (et il a la classe), suivi par la Callidus (à mon goût). L'Eversor est rigolo, surtout qu'il est en infiltration maintenant, mais je ne le trouve pas très fort. Le Culexus est juste injouable en GK dans sa nouvelle version.

 

Le Vindicare compense le manque de porté et de PA2 chez les GK, mais avec un seul tir par tour, il ne faut pas se louper (si si, 2+/4+, ça se loupe super souvent ! c'est du vécu...). Certes, maintenant il ignore les couvert, mais quand même, c'est toujours pas si facile de le rentabiliser. Mine de rien, c'est souvent en anti-char qu'il se rentabilise vite, mais vu que presque les seuls véhicules joués sont maintenant des volants, il en a beaucoup moins l'occasion.

Là où j'aime bien l'utiliser, c'est sur les apothicaires, c'est ma petite friandise (F10 PA2, rien de tel).

 

Les règles du Callidus ont changé : bonjour l'infiltration à 1" + tir au jugé contre elle au tour 1. Et aussi +1PV à tous les assassins, ce qui n'est pas négligeable.

Du coup, au lieu de poper au hasard, elle est déjà là : pas de dégâts en arrivant, mais au moins elle est là dès le début, on ne l'attend pas 3 tours.

D'ailleurs, je suis en train de me dire que je ressortirais bien ma Callidus, pour tester. Mine de rien, avec les TP et / ou la FEP tour 1, une Callidus qui est à 1" de l'ennemi au milieu de ce joyeux foutoir a bien plus de chances de survie qu'avant. Et puis sa nouvelle règle de "la confusion règne", ça peut être super intéressant.

Pour ce qui est de sa survie, vu ce qui arrive le plus souvent à 5 Interceptors après le 1° tour, c'est kif kif et asticots... donc pourquoi pas, vu qu'elle survivra au moins 2 tours, ce qui n'est pas sûr pour les Interceptors.

Et puis avec un petit "Poing d'acier" dessus, ça peut en ouvrir, des choses, au CàC...

 

À part ça...

 

Si tout le monde est devant et que les totors ne servent qu'à rester à l'arrière pour garder l'objo, une strike squad suffit, finalement.

 

Une 2° balise, c'est bien, parce que dès que ton adversaire aura compris ton jeu, tu regretteras de n'en avoir eu qu'une seule... et ça te permettra de couvrir plus de terrain.

 

Pour les cuicui, je suis partisan de TP + Incinerator + Psycanon. Alors après, quand je donne mon avis sur la gatling, tout le monde s'emballe, donc je m'arrête là.

 

Donc voilà, je suis plus fan de ta 2° liste.

 

Une variante de ta liste : Callidus à la place du Vindicare, Incinerator à la place de la gatling du cuicui, et un psycanon sur la stike.

Ça fait 2 LF dont un PA2 + un psycanon, contre une arme lourde PA2 longue porté mais qui a 1 seul tir par tour + une lourde 12 qui sert à rien.

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Une petite remarque , mais qui risque d'altérer ta stratégie: la balise de téléportation permet aux unités entièrement équipés d'armure terminator ou/et de téléporteur de faire une frappe en profondeur sans dévier si la premiere figurine est dans les 6 pas de la balise. Les purificators, que j'aime beaucoup n'en sont pas équipés, ils dévient donc. 

Si ton archiviste prend ses pouvoirs en séraphique , tu pourrais , avec de la chance ressortir le portail et amener les terminators en premiere ligne, si le pouvoir passe et n'est pas contré.

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  • 2 semaines après...

suite à vos remarques j ai fait quelque changement

mais j'ai aussi constaté une erreur de ma part; le schéma spécial CG n'autorise que 2 soutien !!!!!!!!!!

 

[b][u]test draigo purif cuicui (copie) (Chevaliers gris (V7)) : 1999 points[/u][/b]
[b][color=#0000FF]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Archiviste[/color]
[list]
[*][color=#00a650]1 Archiviste[/color]
[list]
[*] 1 Marteau tueur de démon némésis / 1 La cuirasse du sacrifice / 1 psyker (niveau 3)
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[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Elite[/color][/b]
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[*][color=#ff0000]Escouade purificator[/color]
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[*][color=#00a650]5 purificator[/color]
[list]
[*] 2 Incinerator / 1 Hallebarde de force némésis
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[*][color=#00a650]1 Chevalier de la flamme[/color]
[list]
[*] 1 Hallebarde de force némésis / 1 Bombe à fusion
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[b][color=#0000FF]Troupe[/color][/b]
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[*][color=#ff0000]Escouade d'incursion[/color]
[list]
[*][color=#00a650]4 Chevalier Gris[/color]
[*][color=#00a650]1 Justicar chevalier gris[/color]
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[*][color=#ff0000]Escouade d'incursion[/color]
[list]
[*][color=#00a650]4 Chevalier Gris[/color]
[*][color=#00a650]1 Justicar chevalier gris[/color]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Attaque rapide[/color][/b]
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[*][color=#ff0000]Escouade interceptor[/color]
[list]
[*][color=#00a650]9 interceptor[/color]
[list]
[*] 2 Incinerator
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[*][color=#00a650]1 Justicar interceptor[/color]
[list]
[*] 1 Balise de téléportation
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Escouade interceptor[/color]
[list]
[*][color=#00a650]9 interceptor[/color]
[list]
[*] 2 Incinerator
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[*][color=#00a650]1 Justicar interceptor[/color]
[list]
[*] 1 Balise de téléportation
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*] 1 Incinerator Lourd / 1 Marteau tueur de démon némésis / 1 Psycanon lourd / 1 Téléporteur
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*] 1 Incinerator Lourd / 1 Marteau tueur de démon némésis / 1 Psycanon lourd / 1 Téléporteur
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*] 1 Expurgateur gatling / 1 Marteau tueur de démon némésis / 1 Psycanon lourd / 1 Téléporteur
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Seigneur de guerre[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Kaldor Draigo[/color]
[list]
[*][color=#00a650]1 Kaldor Draigo[/color]
[/list]
[/list]
 
[i]BBCode Généré par [url=http://www.armycreator.net]Army Creator[/url][/i]
 
donc voila l'évolution, je me vois dans l'obligation d’enlever lassassin
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