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Rumeurs AoS : sujet général


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il y a 13 minutes, enki a dit :

Mais du coup la rumeur comme quoi ils devaient avoir une refonte qui dure depuis bien 1 ans (depuis la boîte warcry à vrai dire) avec des troupes mixte homme femme et une nouvelle unité (moyenne fig) + 1 héro, c'est passé à la trape ?

À ma connaissance, il n'y a jamais eu de rumeurs sérieuse (traduction : venant de Whitefang ou Whitefang back me up) à ce sujet.

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En vrai, tu remplace le double kit âtre garde par une unité de tir inspiré des drake de feu et une autre unité de cac en armure a écaille pour être dans le theme. En plus de ça tu ajoute une unité de cavalerie légère sur des petits magmadroth et c'est bon tu insuffle une nouvelle dynamique à l'armée.

Ils sont dans une impasse avec leur thème tueur alors qu'il suffirait d'exploiter plus en profondeur leur lien avec Vulcatrix.

Modifié par Drammhud
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il y a 38 minutes, Drammhud a dit :

tu ajoute une unité de cavalerie légère sur des petits magmadroth

Ou sur un autre type de monture plutôt que de faire des «mini-magmadroth» afin de varier encore un peu plus l’armée.

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Des solutions il y en aurait plein. Mais la question est de savoir si GW a encore la volonté de poursuivre cette thématique "tueurs". De ce côté là, j'ai quelques doutes malheureusement...

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Faut dire la gamme pyrotueur selon moi n'est pas la plus réussi. 

Déjà à la sortie, c'était mitigé. 

Monoposte, figurines un peu brouillonne, gamme très limitée. 

Sortir 3 kits pour lancer les nouvelles factions de la v1 de aos c'était vraiment scandaleux. 

On a oublié la v1 mais on revient de loin. Aos est devenu tellement riche maintenant. 

J'espère de la stabilité pour les autres factions 

Modifié par pyro8
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Faut dire qu'à la fin de battle il y avait des rumeurs comme quoi ils devaient refaire les tueurs. C'est jamais sortie mais parmi les 1ère armée sont arrivés les pyrotueurs. D'où le côté pas ultra dynamique des poses.

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Il y a 16 heures, pyro8 a dit :

Faut dire la gamme pyrotueur selon moi n'est pas la plus réussi. 

Déjà à la sortie, c'était mitigé. 

Monoposte, figurines peu brouillonne, gamme très limitée. 

Sortir 3 kits pour lancer les nouvelles factions de la v1 de aos c'était vraiment scandaleux. 

On a oublié la v1 mais on revient de loin. Aos est devenu tellement riche maintenant. 

J'espère de la stabilité pour les autres factions 

Oui, il y'a eu des moments catastrophiques qui ont contribué au regard que le public peut avoir sur AoS. Je n'ai toujours pas oublié le "break" de 8 mois après la sortie des Kharadron en mars 2017. Plus rien ne sortait.

Le lancement de la V2 était bien raté aussi. En 7 mois les deux BT des factions dans la boite de lancement et les Bêtes du chaos (paix à leur âme). 
Le lancement des factions en V1 qui ne s'appuyaient pas sur du BT frisait bien souvent le foutage de gueule, le pire c'est que ça n'a pas été redressé depuis. 

Modifié par Jackdead smith
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Alors il ne le ferons pas je pense mais il est vrai que si tu vire les ogre les deux nain et les géant que tu met dans un bt mercenaire sa soulage pas mal le nombre de bt mais c'est pas leurs but il préfère simplement faire disparaitre ce qui ne marche pas ou le remplacer Homme bête qui ce transforme en nain du chaos

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il y a 41 minutes, valkya a dit :

sa soulage pas mal le nombre de bt mais c'est pas leurs but il préfère simplement faire disparaitre ce qui ne marche pas

Diminuer le nombre de battletomes, ça permet de dégager des créneaux de sorties pour d’autres (nouveaux) sans devoir sortir au moins une ou deux pour chacun de ses composantes.

 

Jusque-là, la seule suppression «réelle» est celle des Hommes-bêtes (mais vous allez m’en trouver une que j’oublie certainement ^_^). Difficile d’en faire une généralité pour le moment (je mets de coté les figurines Cities of Sigmar issues de Battle car ce Battletome n’était pas prévu et a juste permis de faire perdurer un peu plus les figurines de Battle, avant leur réintégration à TOW pour certaines d’entre elles).

Modifié par Nekhro
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