Frakassor Posté(e) le 28 mai 2015 Partager Posté(e) le 28 mai 2015 (modifié) Avant de commence, si un Modo trouve que le sujet est mal placé, je suis désolé je ne savais pas trop où le mettre .. Commençons ! Il n'y a pas si longtemps, je me recherchais un jeu sur la guerre de Cent Ans, qui se jouait un peu en mode escarmouche, vous savez là où une figurine peut faire toute la différence par son héroïsme ^^ Donc HC et WHB avec leurs gros bataillons où le simple troufion n'est réduit qu'a un simple PV non merci. Donc ayant fouiné les divers recoins de jeux de figurines que je connaissais, on 'a dernièrement suggéré de plutôt adapté un jeu que je connaissais plutôt que de chercher un jeu déjà tout fait. L'avantage étant que maîtrisant déjà les règles et mes petits camarades aussi, il est plus simple de faire des parties. Voilà où je voulais en arriver, profitant de mes courtes vacances en sortie de FAC, je me suis dit "et pourquoi pas mettre sur papier les profils que tu gribouille sur les feuilles de brouillon pendant les partiels ?!" et c'est chose faite. Sauf que au départ très emballé, je créé des profils de fou avec des règles spéciales de malade, genre gros mec qui tue tout, mais difficile de trouver le coût en points. Donc je me suis (grandement) inspiré des Suppléments de SDA pour créer des règles spéciales et apprécier des coûts en point "normaux". Mais j'aimerai avoir un avis sur ma petite création, notamment pour ce qui est des mercenaires et des paysans. Ces deux unités sont les unités que j'ai créé pour un peu plus de fun dans une partie, je m'excuse déjà pour ceux que les profils des paysans pourraient blesser dans leur orgueil régionale ^^ J'espère un peu d'aide sur les coûts en point, voir même des gens qui adhèrent au système de jeu donc voilà ce que j'ai mijoté pour les armées du Roi de France, pour les 3e et 4e périodes de la Guerre de Cent Ans, l'artillerie en moins;) Héros Roi de France .... 135pts C-6 F-4 D-6 A-3 PV-3 B-6 P-3 V-3 D-3 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Cheval ... 10pts Cheval Caparaçonné . 15pts Pur-Sang Caparaçonné .... 20pts Lance de Cavalerie ... 5pts Bouclier . 5pts Charles VII 75ptsRègles SpécialesDescendant de Saint Louis : La portée de Tenez-Bon du Roi de France est de 28cm au lieu de 14cm.Pur-Sang Caparaçonné : Cheval Caparaçonné pouvant se déplacer de 28cm.Charles VII : Si le Roi de France est Charles VII, votre armée peut inclure des Francs-Archers et des Compagnies dOrdonnance. De plus, une fois par tour, le Roi de France peut dépenser un point de Puissance sans entamer sa réserve. Duc ........ 70pts C-5 F-4 D-6 A-2 PV-2 B-5 P-3 V-2 D-1 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Cheval ... 10pts Cheval Caparaçonné . 15pts Lance de Cavalerie ... 5pts Bouclier . 5ptsRègles SpécialesMont-Joie ! Saint Denis ! : Un Duc compte toujours comme étant à la portée dune bannière sils se trouvent 28cm autour du Roi de France. Godefroy le Hardi, Comte de Montmirail .. 170pts C-7 F-4 D-6 A-3 PV-3 B-6 P-3 V-2 D-2 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Cheval ... 10pts Cheval Caparaçonné . 15pts Lance de Cavalerie ... 5pts Bouclier . 5ptsRègles SpécialesMont-Joie ! Saint Denis ! : Godefroy compte toujours comme étant à la portée dune bannière sils se trouvent 28cm autour du Roi de France.Que trépasse si je faiblis ! : Geoffroy de Montmirail peut effectuer un Combat Héroïque par tour sans entamer sa réserve de points de Puissance. Bertrand du Guesclin . 190pts C-6 F-4 D-6 A-3 PV-3 B-6 P-6 V-3 D-3 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Cheval ... 10pts Cheval Caparaçonné . 15pts Lance de Cavalerie ... 5pts Bouclier . 5pts Oriflamme .. 50pts Connétable . 25ptsRègles SpécialesMont-Joie ! Saint Denis ! : Godefroy compte toujours comme étant à la portée dune bannière sils se trouvent 28cm autour du Roi de France.Dogue Noir de Brocéliande : Si Bertrand est en infériorité numérique dans un corps à corps, une unité ennemie, avec la valeur de Bravoure la plus élevée effectue un test de Bravoure. Si elle réussit le combat se déroule normalement, ais si elle rate, Bertrand remporte automatiquement le combat.Stratège hors pair : Si un héro ennemi utilise une action héroïque, Bertrand du Guesclin peut immédiatement utiliser la même sans avoir à utiliser de point de puissance. Notez, quil ne peut pas effectuer dÉlan Héroique ou de Tir Héroïque sil est engagé au corps à corps.Oriflamme : Compte comme une bannière, son porteur cause la terreur, et un héro allié dans la zone deffet, une fois par tour, peut récupérer un point de puissance dépensé plutôt dans la bataille. Une seul Oriflamme peut être prit dans larmée.Connétable : Le connétable et toutes les unités amies à 8cm de lui gagnent +1 en Combat. Arthur de Richemont .. 60pts C-6 F-4 D-6 A-2 PV-2 B-4 P-3 V-1 D-1 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Cheval ... 10pts Cheval Caparaçonné . 15pts Lance de Cavalerie ... 5pts Bouclier . 5pts Connétable . 25ptsRègles SpécialesMont-Joie ! Saint Denis ! : Godefroy compte toujours comme étant à la portée dune bannière sils se trouvent 28cm autour du Roi de France.Maitre des Réserves : Si Arthur de Richemont est sur le champ de bataille, alors toutes vos unités en réserves obtiennent +1 sur leur jet de dé pour arriver. Si Arthur de Richemont est lui-même en réserve, ce bonus ne sapplique quà sa troupe.Connétable : Le connétable et toutes les unités amies à 8cm de lui gagnent +1 en Combat. Baron 65pts C-5 F-5 D-6 A-3 PV-2 B-6 P-2 V-1 D-1 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Cheval ... 10pts Cheval Caparaçonné . 15pts Lance de Cavalerie ... 5pts Bouclier . 5pts Arme à deux mains .. 5ptsRègles SpécialesMont-Joie ! Saint Denis ! : Godefroy compte toujours comme étant à la portée dune bannière sils se trouvent 28cm autour du Roi de France. Sergent des Hommes dArmes.. 50pts C-5/3+ F-4 D-5 A-2 PV-2 B-5 P-2 V-1 D-1 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Bouclier ... 5pts Arme à deux mains . 5pts Arc .. 5pts Arbalète . 5pts Lance ... 5ptsRègles SpécialesMont-Joie ! Saint Denis ! : Godefroy compte toujours comme étant à la portée dune bannière sils se trouvent 28cm autour du Roi de France. Sergent de la Milice..... 45pts C-4/4+ F-4 D-5 A-2 PV-2 B-4 P-2 V-1 D-1 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Bouclier . 5pt Arc . 5pt Arbalète ..... 5pt Lance .. 5pt Maître des Écuries ... 55pts C-4/4+ F-4 D-5 A-2 PV-2 B-5 P-2 V-1 D-1 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Arc ... 5pt Arbalète de Cavalerie . 5pt Bouclier ... 5pt Lance de Cavalerie ... 5pt Guerriers Garde Royal .... 30pts C-5 F-4 D-6 A-2 PV-1 B-6 Equipement Armure Lourde, Pur-Sang Caparaçonné et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Cheval ..... 5pts Cheval Caparaçonné . 10pts Lance de Cavalerie ..... 1pt Bouclier ... 1pt Arme à deux mains ..... 1pt Oriflamme .. 50ptsRègles SpécialesMont-Joie ! Saint Denis ! : Les Gardes Royaux comptent toujours comme étant à la portée dune bannière sils se trouvent 28cm autour du Roi de France.Pur-Sang Caparaçonné : Cheval Caparaçonné pouvant se déplacer de 28cm.Garde du Roi : Les Gardes Royaux ne peuvent être pris que dans la troupe du Roi de France. Tant que le Roi de France est en vie ils réussissent tous les Tests de Bravoure quils ont à effectuerOriflamme : Compte comme une bannière, son porteur cause la terreur, et un héro allié dans la zone deffet, une fois par tour, peut récupérer un point de puissance dépensé plutôt dans la bataille. Une seul Oriflamme peut être prit dans larmée. Chevalier .... 15pts C-4 F-4 D-5 A-2 PV-1 B-6 Equipement Armure Lourde et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Cheval ..... 5pts Cheval Caparaçonné . 10pts Lance de Cavalerie ..... 1pt Bouclier ... 1pt Arme à deux mains .... 1pt Bannière . 30ptsRègles SpécialesMont-Joie ! Saint Denis ! : Les Chevaliers comptent toujours comme étant à la portée dune bannière sils se trouvent 28cm autour du Roi de France. Homme dArmes .... 9pts C-4/3+ F-3 D-4 A-1 PV-1 B-4 Equipement Armure et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Bouclier . 1pt Arme à deux mains ... 1pt Arc . 1pt Arbalète ..... 2pt Lance .. 1ptRègles SpécialesMont-Joie ! Saint Denis ! : Les Hommes dArmes comptent toujours comme étant à la portée dune bannière sils se trouvent 28cm autour du Roi de France. Cavalerie Légère ...... 12pts C-3/4+ F-3 D-4 A-1 PV-1 B-3 Equipement Armure, Cheval et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Arc ... 1pt Arbalète de Cavalerie . 1pt Bouclier ... 1pt Lance de Cavalerie ... 1ptRègles SpécialesArbalète de Cavalerie : Un Cavalier Léger peut jeter utiliser son arbalète de cavalerie, ce qui compte comme une arme de Jet de Force 3.Cavalier Expert : Voir livre de Règles.Éclaireur : Un Cavalier Léger peut bénéficier de la règle Tenez Bon ! dun héro, où quil soit sur le champ de bataille. Milicien ...... 6pts C-3/4+ F-3 D-4 A-1 PV-1 B-3 Equipement Armure et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Bouclier . 1pt Arc . 1pt Arbalète ..... 2pt Lance .. 1pt Paysan de la Levée .. 3pts C-1/3+ F-2 D-2 A-1 PV-1 B-3 Equipement Arme de Base et Pierres. Il peut recevoir UNE seule option au cout indiqué : Normand ...... Gratuit Breton .. Gratuit Flamand .. -1pt Gascon . -1ptRègles SpécialesJet de Pierres : Le paysan peut jeter une pierre, ce qui compte comme une arme de Jet de Force 1.Paysan : Dans votre troupe vous ne pouvez avoir que des Paysans, de plus ils doivent tous avoir la même option, comme que des Paysans Normands ou que des Paysans Flamands. Le commandant de la troupe, si cest un Chevalier peut tuer un Paysans de la troupe pour faire réussir un test de Bravoure.Normand : Le Paysan Normand, peut relancer son jet de dé pour gagner le combat sil se bat contre un Anglais, mais si votre armée est démoralisée, sa Bravoure devient 1.Breton : Le Paysan Breton gagne +1 en Force, mais sil fait 6 pour gagner le corps à corps, il doit relancer le dé et accepter le second résultat.Flamand : Lorsque larmée est démoralisée, jetez un dé à chaque tour pour chaque paysan. Sur un résultat de 4-5-6, il ne se passe rien, mais sur 1-2-3, le paysan passe dans larmée adverse. Ce Jet de dé sapplique ne plus de la démoralisation.Gascon : Pour chaque Mercenaire qui senfuit du champ de bataille alors que votre armée est démoralisée, retirez un paysan Gascon. Si vous ne possédez pas de Mercenaires, appliquez la règle spéciale Flamand. Mercenaires Mercenaire .... 11pts C-5/2+ F-3 D-4 A-1 PV-1 B-2 Equipement Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Armure 1pt Pique ...... 1pt Arbalète & Pavois ..... 4pt Arc . 1pt Bouclier ....... 1ptRègles SpécialesMercenaire : Les Mercenaires nont pas besoin dêtre pris au sein dune troupe. Mais lorsque votre armée est démoralisée, leur Bravoure est de 0 et ils ne bénéficient pas de la règle Tenez Bon ! dun héro allié.Pavois : Si le porteur du pavois nest pas en contact avec une figurine ennemie, il bénéfice dun bonus de +3 en Défense. Lors dun corps à corps, le porteur ne reçoit plus le bonus de Défense, mais il peut se protéger derrière son bouclier. Compagnie dOrdonnance .... 10pts C-5 F-4 D-4 A-1 PV-1 B-3 Equipement Armure et Arme de Base. Il peut recevoir léquipement suivant au cout indiqué : Arme à deux mains ..... 1pt Bouclier ....... 1ptRègles SpécialesCompagnie dOrdonnance : Les Compagnie dOrdonnance nont pas besoin dêtre pris au sein dune troupe. Franc Archer ...... 9pts C-4/2+ F-3 D-3 A-1 PV-1 B-3 Equipement Arc Long et Arme de Base.Règles SpécialesFranc Archer : Les Francs Archers nont pas besoin dêtre pris au sein dune troupe. Merci d'avoir eu la patience de lire ! Si cela vous a plus et bien je veux bien des commentaires pour de l'aide et si cela ne vous a pas plus et ben commenter le pourquoi du comment cela ne vous a pas plus ^^ Je reviendrai peut-être avec une armée pour le Roi d'Angleterre ! Frakassor Modifié le 29 mai 2015 par Frakassor Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Newlight Posté(e) le 28 mai 2015 Partager Posté(e) le 28 mai 2015 Excellente initiative, tu as visiblement bien bossé et ca donne une belle impression. J'espère que les Français vont fracasser ces sinistres anglais. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ceriond Posté(e) le 29 mai 2015 Partager Posté(e) le 29 mai 2015 (modifié) Pas mal du tout, j'aime beaucoup, juste 2 petits détails, c'est "que trépasse si je faiblis" et non "je trépasse" et Du Guesclin (merci à toi de l'avoir mis, j'adore ce mec en plus il a tout à fait sa place en mode escarmouche !!!) est le dogue noir et non le doge noir de Brocéliande. Modifié le 29 mai 2015 par ceriond Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Frakassor Posté(e) le 29 mai 2015 Auteur Partager Posté(e) le 29 mai 2015 Merci du soutien :) @Newlight Je taffe sur les Anglais là, mais je suis un peu moins motivé je sais pas pourquoi :p @Ceriond Pour ce qui est de Montmirail j'avais un doute et tu le lèves :) Pour ce qui est de du Guesclin, moi aussi je trouve qu'il impose ce mec, et j'avais compris Doge au sens de wahou, tellement de prestance qu'il s’affirme comme dans une République Italienne, mais pas au sens du chien ^^ Voilà encore merci du soutien, les Anglois arrivent bientôt, sous le commandement du Prince Noir ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ceriond Posté(e) le 29 mai 2015 Partager Posté(e) le 29 mai 2015 Oui, en Doge il n'aurait pas démérité non plus, les italiens auraient été surpris, eux qui sont habitués a plus de "rafinement", mais c'est dogue au sens du chien teigneux qui ne lâche rien, un peu comme lui quoi ^^. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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