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[Eldar/Dark Eldar] 1850 - Monster circus


Kyszyl

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Bonjour à tous,

 

je fais chauffer mes neurones en ce moment pour monter une liste un peu marrante pour des tournois durs (mais pas ETC). Je cherche donc à me limiter à deux sources maximum. Voici la liste (doutes et explications plus bas) :

 

Détachement : Eldar : Craftworlds -  Craftworld Warhost
QG

Farseer    (135 pts)

  • Pierre-esprit d'Anath'lan, Lance chantante, Divination
  • Farseer Skyrunner

Warlock Conclave    (55 pts)

  • Lance chantante
  • Warlock Skyrunner

Troupes

Windriders  (3)  (81 pts)

  • Rayonneur laser

Windriders  (3)  (81 pts)

  • Rayonneur laser

Windriders  (3)  (81 pts)

  • Rayonneur laser

Attaque rapide

Vyper Squadron    (50 pts)

  • Canon shuriken

Soutien

War Walker    (60 pts)

  • 2 Rayonneur laser

Vaul's Wrath Support Battery  (2)  (110 pts)

  • Canon à distorsion

Détachement : Eldar : Craftworlds - Regents of the Warhost - Heroes of the Craftworlds
QG

Eldrad Ulthran   (195 pts)

  • Télépathie

Détachement : Eldar : Craftworlds - Regents of the Warhost - Living Legends
QG

Baharroth   (170 pts)
 

Détachement : Dark Eldar
QG

Haemonculus    (70 pts)
 

Troupes

Kabalite Warriors  (5)  (105 pts)

  • Venom : Canon éclateur

Elite

Grotesques (8)  (280 pts)
 

Attaque rapide

Beastmasters   (360 pts)

  • 12 Clawed Fiend

Total : 1833 points - 45 figurines - 14 unités


La liste sur ALN 40K

 

 

La liste sur ALN 40K

 

Donc l'unité centrale est le pack de Clawed Fiend. Je les trouve très similaire aux enfants du chaos (cout en point, bêtes, etc.), manque l'endu 6 (vraiment!) mais on peut en rentrer 12 ! De plus ils ont un gros avantage... ils peuvent s'allier aux eldars ! J'y adjoins le GP à motojet qui va tirer en divination (il cherche la 4++ mais preco, fatalité, les réserves et prescience bien sûr sont appréciables) et notre seigneur phénix qui amène sa 2+, désengagement et sans peur.

 

J'ai le sentiment qu'il me faut un autre psyker, mais malheureusement je ne vois pas comment rentrer 2GP et Baharroth sans passer par une warhost. Quelqu'un a une astuce (en détachement limité bien sûr)? Donc je rentre une windrider host minimaliste qui va rester en réserves pour pouvoir ajouter Eldrad. Encore une fois j'aurais préféré un 2e GP plutôt que Papy, mais ça n'entre pas dans le détachement. Peut être que la liste peut mieux tourner en schéma standard avec un double GP et sans Baharroth (ce qui ouvre la voie des fantômes en portail par exemple...), à tester. Eldard va chercher invisibilité (puis en runes) et se trouve une place au chaud à l'arrière, dans les batteries par exemple. Avec une portée de 24ps il pourra booster les bêtes dans les premiers tours, il amène scout car il sera seigneur de guerre. Eventuellement si ça parait possible il peut rejoindre le pack.

 

C'est le squelette de la liste, ensuite il y a beaucoup de variations possibles mais c'est là où j'ai besoin de vous. Ici pour le fun, j'ai pondu en 3 secondes une autre mini-deathstar de grotesques pour mettre le QG Eldar noir et Eldrad. Si autorisé, ça peut être remplacé par un chevalier fantôme ou alors rentrer une formation de guerriers aspects (aigles, araignées, dragons). On peut imaginer un Archon avec des dragons en portail par exemple.

 

Si on passe à des modifications plus importante, je vois comme énoncé la solution schéma classique en se passant de Baharroth, ce qui ouvre le combo archon + gardes froutch. On peut aussi échanger le schéma allié contre la formation attaques rapides Eldar noir pour rentrer des raiders et venoms, bref les possibilités sont multiples !

 

Alors à votre avis, il y a un concept à creuser ou ça ne dépassera jamais le faux dur?

 

 

 

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Oui, c'est une version que j'envisage aussi, mais plutôt en CAD en double GP (exit désengagement du coup), du style :

 

Eldar : Craftworlds : Deathstar v2

Détachement principal
QG

Farseer    (160 pts)

  • Télépathie
  • Farseer Skyrunner :  Echarde d'Anaris, Lance chantante

[Seigneur de Guerre]
Farseer    (135 pts)

  • Pierre-esprit d'Anath'lan, Lance chantante, Divination
  • Farseer Skyrunner

Troupes

Windriders  (3)  (81 pts)

  • Rayonneur laser

Windriders  (3)  (81 pts)

  • Rayonneur laser

Windriders  (3)  (81 pts)

  • Rayonneur laser

Elite

Wraithguard  (5)  (330 pts)

  • Faux à distorsion
  • Wave Serpent : Canon shuriken

Attaque rapide

Hemlock Wraithfighter    (185 pts)
Swooping Hawks  (6)  (106 pts)

  • Swooping Hawk Exarch

Warp Spiders  (5)  (105 pts)

  • Warp Spider Exarch

Soutien

Vaul's Wrath Support Battery  (2)  (110 pts)

  • Canon à distorsion
  • 6 Guardian Crew

Détachement : Dark Eldar
QG

Archon   (95 pts)

  • Portail sur la Toile

Troupes

Kabalite Warriors  (5)  (40 pts)
 

Attaque rapide

Beastmasters   (340 pts)

  • Beastmaster
  • 11 Clawed Fiend

Total : 1849 points - 55 figurines - 13 unités


La liste sur ALN 40K

 

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je me suis posé sur une liste aussi du même type :
 
 
Eldar : Craftworlds : Eldar eldar N 1850 5pm
 
Détachement principal
QG

Eldrad Ulthran  (195 pts)

 

 
          Jain Zar  (200 pts)
 
 

 

Troupes

Windriders  (4)  (108 pts)

  • Rayonneur laser
         Windriders  (3)  (81 pts)
  • Canon shuriken

 

Elite

Striking Scorpions  (6)  (142 pts)

  • Striking Scorpion Exarch :  Pince de Scorpion
         Wraithguard  (5)  (210 pts)
  • Faux à distorsion

 

Attaque rapide

Swooping Hawks  (6)  (106 pts)

  • Swooping Hawk Exarch

 

Soutien

Dark Reapers  (4)  (147 pts)

  • 3 Missiles Starshot
  • Dark Reaper Exarch :  Missiles Starshot
         Vaul's Wrath Support Battery  (2)  (110 pts)
  • Canon à distorsion

 

Détachement : Dark Eldar
QG

Archon  (135 pts)

  • Générateur d'ombre, Portail sur la Toile
        Court of the Archon  (12)  (300 pts)
  • 3 Medusae
  • 9 Sslyth

 

Troupes

Kabalite Warriors  (5)  (40 pts)

 
 

 

Elite

Mandrakes  (6)  (72 pts)

 
 

 

Total : 1846 points - 68 figurines - 13 unités
 

2 death stars : 1 archon froutch et 1 court + eldrad + jain full tele qui scout au besoin
2 untité de moto pour le tire a distance 
mandrake + scorpion infiltration pour bloqué (chaire a canon bien utile)qui peut même causer de bon dégâts
reaper et aigle car c est baleze 
kaba en réserve pour objo dans la zone de départ
et le batterie pour une petite zone d interdiction  
j ai préféré jain zar pour sa capa de -5 cc init pour renforcé le coté tank sur pack 
je tiens a rappeler que cette liste est a 5 pm 
Modifié par zartog
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Oui, je vois 3 unités au moins dans le codex DE qui ont le potentiel avec allié Eldar (GPs+1 phénix) de piquer :

- court of the archon

- les grotesques

- beastmasters

 

Personellement c'est le côté mouvement à 12ps qui me fait plus pencher vers les bêtes. Mais la version grotesques, bien que plus lente, encaissent plus fort et doit faire plus peur au cac. J'avoue que je maitrise mal la cour, mais les Sslyths me paraissent un cran au dessous non?

 

 

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les sslyths sont différent il ne faut pas oublier que le pack c est aussi 27 tirs empoi 3 soufle f4 PA3 pas de mouvement a 12 ps mais avec eldrad je compenses grâce au scout . mais la puissance du pack réside sur les 2 perso dedans et sa capa de tire pas ridicule du tt 

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