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Warhammer Forum

[SM] Raven guard 1250 points


empereur

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Bonjour à tous,

 

J'aimerais jouer cette liste, en particulier contre un joueur space wolves au format 1250 format plutôt cool voir un peu mou, l'ennui est que j'ai acheté l'édition limité raven guard ( gros fan, boy ^^ ) et vu qu'elle est en anglais , j'ai parfois du mal à comprendre , du coup je ne sais pas si ma liste est légale avec les régles des formations etc... ?

 

De plus j'aimerais savoir également si la liste est jouable et qu'elle tient la route , par exemple en jouant dans un centre hobby , je cherche surtout pas à jouer une liste dure , juste à savoir si elle tient un minimum la route ....

 

Le but ce serais d'avoir une liste fluff et en même temps un minimum jouable , encore une fois le but n'est pas d'avoir une armée optimisée

 

Question stratégie :

 

Les scouts avec bolter sont dans les 2 land speeder storm , 1er tour les storm avancent et débarquent les scouts à proximité d'objectifs ou de couverts et aprés s'en vont chasser les blindés...

Les scouts avec sinper , campent et assurent leur survie avec les capes et dissimulation..

 

Les assauts cherchent les unités genre dévastators ou encore taquiner les véhicules par derrière ^^

 

L'archiviste accompagne les motos , et il file des bonus aux motos ou à des unités proches.

 

 

Le thunder vise les unités populeuses ..., les dévastators chassent les blindés

 

PS : Pas de volant c'est normal , mais si je devais en prendre un que me conseillez vous , en adéquation avec cette liste ?

 

 

Adeptus Astartes : Space Marines : Raven guard

Détachement principal
QG
    Librarian   : 180 pts
        - Armes digitales, Moto, L'Armure Indomitus, Psyker (niveau de maîtrise 2)


TROUPES
    Bike Squad  (3) : 113 pts
        - 2 Fusil à plasma
        - Biker Sergeant
        - Biker Veteran Sergeant :  Combi-Plasma


ATTAQUE RAPIDE
    Assault Squad  (10) : 235 pts
        - 2 Pistolet à plasma, 9 Réacteur dorsal
        - Veteran Sergeant  :  Gantelet énergétique, Réacteur dorsal

    Land Speeder Storm  : 50 pts
        - Multi-fuseur

    Land Speeder Storm  : 50 pts
        - Multi-fuseur


SOUTIEN
    Devastator Squad  (5) : 150 pts
        - 4 Canon laser
        - Space Marine Sergeant

    Thunderfire Cannons   : 100 pts
        - Techmarine Gunner


Détachement : Adeptus Astartes : Space Marines - 10th Company Task Force
TROUPES
    Scout Squad  (5) : 93 pts
        - Obus Hellfire , Bolter lourd, 4 Cape de camouflage
        - Scout Sergeant
        - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion, Cape de camouflage

    Scout Squad  (5) : 94 pts
        - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage
        - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage

    Scout Squad  (5) : 93 pts
        - Obus Hellfire , Bolter lourd, 4 Cape de camouflage
        - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion, Cape de camouflage

    Scout Squad  (5) : 94 pts
        - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage
        - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage

Total : 1252 points - 43 figurines - 11 unités
url : http://40k.armylistnetwork.com/liste-34053-raven_guard.html

Modifié par empereur
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Liste mise à jour, j'ai mis les storm en transport assigné et mis une troupe de scouts sniper dans le détachement principal.

 

Les questions restent les mêmes , la liste est t'elle jouable ? est ce que c'est mou ? trop mou ? juste moyen ?

 

Merci d'avance pour vos réponses.

Détachement principal
QG
    Librarian   : 180 pts
        - Armes digitales, Moto, L'Armure Indomitus, Psyker (niveau de maîtrise 2)


TROUPES
    Bike Squad  (3) : 113 pts
        - 2 Fusil à plasma
        - Biker Sergeant
        - Biker Veteran Sergeant :  Combi-Plasma

    Scout Squad  (5) : 94 pts
        - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage
        - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage


ATTAQUE RAPIDE
    Assault Squad  (10) : 235 pts
        - 2 Pistolet à plasma, 9 Réacteur dorsal
        - Veteran Sergeant  :  Gantelet énergétique, Réacteur dorsal


SOUTIEN
    Devastator Squad  (5) : 150 pts
        - 4 Canon laser
        - Space Marine Sergeant

    Thunderfire Cannons   : 100 pts
        - Techmarine Gunner


Détachement : Adeptus Astartes : Space Marines - 10th Company Task Force
TROUPES
    Scout Squad  (5) : 143 pts
        - Obus Hellfire , Bolter lourd, 4 Cape de camouflage
        - Scout Sergeant
        - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion, Cape de camouflage
        - Land Speeder Storm : Multi-fuseur

    Scout Squad  (5) : 143 pts
        - Obus Hellfire , Bolter lourd, 4 Cape de camouflage
        - Scout Sergeant
        - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion, Cape de camouflage
        - Land Speeder Storm : Multi-fuseur

    Scout Squad  (5) : 94 pts
        - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage
        - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage

Total : 1252 points - 43 figurines - 9 unités
url : http://40k.armylistnetwork.com/liste-34053-raven_guard.html

Modifié par empereur
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Salut,

 

Alors pour le point de vue réglementaire, après modification, elle est correcte.

 

Ensuite, d'un point de vue jouabilité, perso j'aime bien, et ça permet de varier des grands classiques SM. Ceci dit, a reste assez mou, surtout que tu veut visiblement rendre tes unités très polyvalente (un lance missile avec les souts sniper, bolter lourd avec mun feu d'enfer, etc. Si tu désire l'améliorer en partant de cette base ci, il y aurait quand même quelques petites choses à dire.

 

Par exemple, pourquoi l'armure d'Indomitus ?? (le fun est une bonne raison, mais ce n'est certainement pas violent, bien que ça puisse permettre quelques coup sympa. Sinon, un bouclier tempête sera bien meilleur)

L'escouade de moto. C'est fluff. Mais quel rôile lui donne tu, et quelles synergies avec le reste de la liste ?

L'escouade d'assaut : passer le sergent avec une épée afin d'avoir une chance en défi, et donner un eviserator à un autre membre de l'escouade

Les scouts : pas fan des LM sur ds sniper, pcq cible tros différentes, donc une moitié de l'escouade ne fait rien

 

Quelques idées rapides :)

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Les unités sont pas mauvaises mais tu les équipes beaucoup trop.

L'armure de ton patron coûte le prix d'un 2e archiviste, a ce format il faudrait mieux la remplacer par plus de motos.

Un gantelet sur un sergent est une mauvaise idée si défié, les capes et les armes lourdes sur des scouts embarqués sont dispensables, le lance missile ne va pas vraiment avec les snipers, le pistolet plasma est un très mauvais rapport qualité prix...

Ta deva a besoin de fusibles.
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Les scouts : pas fan des LM sur ds sniper, pcq cible tros différentes, donc une moitié de l'escouade ne fait rien

 

Avec le nouveau codex et la CT 4 des scout, je ne sais plus.  Entre la galette et les CM, les seuls cibles qui diffère ce sont les Véhicules et là il est bien fourni niveau deva et speeder storm entre autre.

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Rebonjour,

 

Je vous reposte ma liste, j'ai fait les changements sur les scouts et aussi sur l'escouade d'assaut , mais là elle me semble vraiment chère comme escouade prés de 255 points je le trouve hors de prix mon escouade surtout au format 1250 points... vos avis ?

 

J'ai aussi rajouter des marines "fusibles" à l'escouade dévastator.

 

Le but du librarian  c'est de fournir un appui psychique.

Avec  l'armure indomitus son rôle va être aussi d'aller chercher les unités d'élites adverses voir QG comme un prêtre des runes etc.. des petits gq comme ça mais avec juste sa 3+ et sans armure invu , mon librarian va juste crever sans rien faire, l'armure indomitus me sert à lui donner la protection qu'il lui manque...

Les motos qui l'accompagnent servent également à ce but avec le plasma c'est à dire démonter de l'infanterie élite ou entamer de  grosses CM que l'archiviste finiras au corps à corps après c'est vrai qu'il est cher , un simple capitaine suffirait vous penser ? genre avec armure d'artificier , la relique dent de terra et le halo de fer de base suffirait peut être, vos avis ?

 

Détachement principal
QG
    Librarian   : 180 pts
        - Armes digitales, Moto, L'Armure Indomitus, Psyker (niveau de maîtrise 2)


TROUPES
    Bike Squad  (3) : 113 pts
        - 2 Fusil à plasma
        - Biker Sergeant
        - Biker Veteran Sergeant :  Combi-Plasma

    Scout Squad  (5) : 94 pts
        - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage
        - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage


ATTAQUE RAPIDE
    Assault Squad  (10) : 255 pts
        - Eviscerator , 2 Pistolet à plasma, 9 Réacteur dorsal
        - Space Marine Sergeant
        - Veteran Sergeant  :  Arme énergétique, Bombes à fusion, Réacteur dorsal


SOUTIEN
    Devastator Squad  (7) : 178 pts
        - 4 Canon laser
        - Space Marine Sergeant

    Thunderfire Cannons   : 100 pts
        - Techmarine Gunner


Détachement : Adeptus Astartes : Space Marines - 10th Company Task Force
TROUPES
    Scout Squad  (5) : 120 pts
        - Scout Sergeant
        - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion
        - Land Speeder Storm : Multi-fuseur

    Scout Squad  (5) : 94 pts
        - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage
        - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage

    Scout Squad  (5) : 120 pts
        - Scout Sergeant
        - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion
        - Land Speeder Storm : Multi-fuseur

Total : 1254 points - 45 figurines - 9 unités
 

Modifié par empereur
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Tu t'es trompé dans les comptes sur ton escouade d'assaut, les 10 marines coutent 70 + 14*5 + 3*10 + 25 + 30 = 225  . A ta place je ne mettrais pas de pistolet plasma, leur utilité est vraiment trop rare pour le prix a payer, préfère des lances flammes.

 

Sur les motards préfère du graviton pour tuer de l'élite, tu auras plus de tir qu'avec du plasma, sans les risques de surchauffe.

Avec les points libérés tu pourrais peut être te payer des scout aditionnels.

Modifié par Exalya
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