Mr Scintillant Posté(e) le 26 juin 2015 Partager Posté(e) le 26 juin 2015 Bonjour à tous, Petite question soulevée lors de ma dernière partie. Une unité d'araignées spectrales (Jet Pack Infantery) bénifice de la règle scout via un trait de seigneur de guerre. De combien de ps peut se déplacer l'unité lors de son mouvement scout ? 12 ps car elle ne rentre pas dans les unités bougeant de 6 ps listées par le livre de régles ? 6 ps car elle est une sous catégorie d'infanterie ? Merci pour vos retours. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Groeldor Posté(e) le 26 juin 2015 Partager Posté(e) le 26 juin 2015 6 ps, car c'est une figurine d'infanterie. Le type jetpack n'est qu'un ajout. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Strifer Posté(e) le 26 juin 2015 Partager Posté(e) le 26 juin 2015 (modifié) Pour citer le GBN, p.171, Encadré Scout : "Si l'unité est de type Infanterie, Pièces d'appui, Marcheur ou Créature Monstrueuse, chaque figurine peut se redéployer tant qu'elle reste entièrement à 6" ou moins de sa position initiale. Pour les autres types d'unité, chaque figurine peut se redéployer tant qu'elle reste entièrement à 12" ou moins de sa position initiale." p.62 , Type d'unité, nous avons : Infanterie Motos & MotoJets Pièce d'appui Unités de saut Unités à répulseurs Bêtes Cavalerie Créatures Monstrueuses Créatures Monstrueuses Volantes Créatures Colossales & Colossales volantes Et il faut rajouter les types de véhicules. Les Araignées étant des unités de Saut (cf. Type d'unité sous leurs carac') Elle ne rentre pas dans la catégorie des figurines se déplaçant de 6", donc dans celle de 12". Modifié le 26 juin 2015 par Strifer Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mr Scintillant Posté(e) le 27 juin 2015 Auteur Partager Posté(e) le 27 juin 2015 Attention les araignées sont de type répulseur (jet pack infantery et non jump pack). Donc elles iraient plus vite en scoutant qu'en mouvement normal ? Les unités de saut ou à répulseur sont des sous catégories. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
yashinn Posté(e) le 27 juin 2015 Partager Posté(e) le 27 juin 2015 Yep comme scintiboy. P66 §en gras Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Strifer Posté(e) le 27 juin 2015 Partager Posté(e) le 27 juin 2015 Pour citer le GBN, p.171, Encadré Scout : "Si l'unité est de type Infanterie, Pièces d'appui, Marcheur ou Créature Monstrueuse, chaque figurine peut se redéployer tant qu'elle reste entièrement à 6" ou moins de sa position initiale. Pour les autres types d'unité, chaque figurine peut se redéployer tant qu'elle reste entièrement à 12" ou moins de sa position initiale." p.62 , Type d'unité, nous avons : Infanterie Motos & MotoJets Pièce d'appui Unités de saut Unités à répulseurs Bêtes Cavalerie Créatures Monstrueuses Créatures Monstrueuses Volantes Créatures Colossales & Colossales volantes Les Araignées étant des unités de Saut (cf. Type d'unité sous leurs carac') Elle ne rentre pas dans la catégorie des figurines se déplaçant de 6", donc dans celle de 12". Il existe bien un type d'unité à répulseurs, et il ne fait pas partie de la liste des unités qui scout à 6". Je ne vois pas ou est le problème... PS : En mouvement les araignées bougent bien plus que 6", entre le warp jump, la transe guerrière :D Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Groeldor Posté(e) le 27 juin 2015 Partager Posté(e) le 27 juin 2015 Page 66 comme dit plus haut : "As with jump pack units, 'Jet pack' is not a classification in and of itself." Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
yashinn Posté(e) le 28 juin 2015 Partager Posté(e) le 28 juin 2015 Je ne vois pas ou est le problème... AuX pages 65 et 66 justement. Merci à Groeldor d'avoir mis le quote. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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