Mask Posté(e) le 20 juillet 2015 Partager Posté(e) le 20 juillet 2015 (modifié) Bonjour à tous, Je poste ça ici sans bien savoir si l'endroit est approprié... J'ai pu récemment discuter avec Tuomas Pirinen, auteur de Mordheim notamment à l'issue d'un post de sa part sur le jeu. J'ai traduit son post et transcrit les mots les plus intéressants de cette interview en ligne. Tout se trouve là pour ceux que ça intéressent. Merci à vous ! Modifié le 20 juillet 2015 par Mask Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 21 juillet 2015 Partager Posté(e) le 21 juillet 2015 Mordheim, l'âge d'or de GW B-) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
fleurdechoux Posté(e) le 21 juillet 2015 Partager Posté(e) le 21 juillet 2015 Tout le monde lira le truc avec un espèce d'espoir fou que T.P déclarera un truc comme "considérant que ce jeu est une tuerie et que vous l'aimez encore, j'ai décidé de le ressortir et de refaire un tirage abordable de toutes les bandes". Ça n'arrive pas, évidemment, mais c'est toujours agréable de voir qu'il est conscient de la vivacité de l'intérêt pour un jeu qu'il a écrit il y a bientôt 20 ans... merci pour l'itv et la trad (très bien rédigée d'ailleurs) ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mars Posté(e) le 21 juillet 2015 Partager Posté(e) le 21 juillet 2015 très agréable à lire, merci de l'avoir partagé. Mordheim reste à ce jour un de mes meilleurs souvenirs de gamers. C'est vraiment le style de format, peu de figs, des factions très typées, qui devrait intéresser une compagnie faisant de la figurine. :p Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) le 1 août 2015 Partager Posté(e) le 1 août 2015 (modifié) Ah ça ! Je pense que parce que la campagne de playtest que j'ai mené au Design Studio de Games Workshop était très scénarisée, j'ai raté quelques petites choses comme les skavens équipés d'innombrables frondes, et je n'ai pas écrit des choses - comme les règles pour les Fouets d'Acier - aussi clairement que je l'aurais pu. Cela n'aurait pas fait de Mordheim un jeu de tournoi mais cela aurait pu diminuer certaines des frustrations de certains joueurs : les parties peuvent avoir une orientation très scénarisée, mais à mes yeux, les règles devraient toujours être claires et simples que possibles. Modifié le 5 avril 2021 par Dreadaxe Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Xen Posté(e) le 7 août 2015 Partager Posté(e) le 7 août 2015 Vieillir c'est moche Dreadaxe ^^'.Je suis bien d'accords avec ce qu'il dit et ça se sent dans les règles qu'il y a eu quelques petits loupé et c'est pour ça que je ne respectes pas les joueurs qui abusent de ce genre d'incohérence. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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