Magnan XXIII Posté(e) le 2 décembre 2016 Partager Posté(e) le 2 décembre 2016 Citation Il faut rajouter à ces 8 le royaume du chaos, où règnent les dieux du chaos et les démons et qui est l'équivalent du warp ou des royaumes chaotique de battle, sachant que les autres royaumes sont des incarnations des vents de magie, donc quand même plus lié au warp qu'à la "réalité". Peut-on émettre l'hypothèse que l'univers d'AoS pourrait être une allégorie du Warp ? Ça expliquerait ce manque de fond dans le background, le monde des esprits étant plus proche d'un rêve qu'un monde physique et rationnel. AoS a après tout été crée après la destruction du Vieux Monde par les forces du Warp eux même. C'est un peu comme si toutes ces âmes ont été aspirés dans le monde des esprits où ils continuent de s'affronter spirituellement, même s'ils n’existent plus. Ça explique pourquoi des personnages et dieux du Vieux Monde se retrouvent après leurs morts, ils continuent de se battre entre eux au "paradis" ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lady Numiria Posté(e) le 2 décembre 2016 Partager Posté(e) le 2 décembre 2016 il y a 44 minutes, Magnan XXIII a dit : Peut-on émettre l'hypothèse que l'univers d'AoS pourrait être une allégorie du Warp ? En fait c'est plus que ça : les Royaumes sont des poches de "materium" perdus dans l'immaterium du Warp, protégés par l'essence des "parangons" (Alarielle, Nagash, etc). C'est la raison pour laquelle le Chaos ne veut d'ailleurs pas les détruire, juste les emprisonner : il est difficile de recruter et faire vivre des gens entre les campagnes dans l'immaterium, sans trame physique. Du coup impossible de définitivement tuer un parangon, à moins de trouver un moyen de contrôler son essence. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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