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[W40k] SpaceWolf Vs Nécron (1000pts)


Dark mat

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Salut à tous

 

Le vendredi 24/07 a eu lieu une bataille entre PaquitoSan et moi-même au saint du club d'Asgard (91). Le but de cette partie était de faire une partie simple pour mettre à niveau PaquitoSan sur les règles de la V7 car il n'y a pas beaucoup joué.
Du coup, les armées sont plutôt molles, pas très optimisées mais introduisent un psyker niveau 1 pour tester la phase psy (il est pas chez les nécrons, évidemment...).
Pour info, les 2 armées sont les miennes mais n'ont pas été remise à jour depuis la réédition de leurs codex
 
Voici les armées:
 
SpaceWolf:
armye_10.jpg
_ Wolf Lord (ThunderWolf, Armure de Russ, Pierre du Wulfen, épée de givre)
_ Rune Priest (Armure Terminator), Pouvoir: discipline Tempestas (Messager de la tempête)
 
_ 5 Grey Hunters (fuseur, module d'atterrissage)
_ 5 Grey Hunters (fusil à plasma, 3 armes de CàC, rhino)
 
_ 4 ThunderWolf Cavalery (4 boucliers, 1 épée de givre)
 
_ 4 Wolf Guard Terminators (2 Marteaux Thunder/Boucliers Storm, 2 gantelet)
 
 
 
Nécron:
armye_11.jpg
_ Catacomb Command Barge (Void reaper, orbe d'éternité, linceul de cauchemar, philactère, gantelet de feu, canon tesla)
 
_ 10 Warriors (Ghost Ark)
_ 10 Warriors
 
_ 3 Canoptek Wraiths (3 câbles constricteurs)
 
_ C'Tan shard of the Nightbringer
 
 
 
Mission: Eternal War: Xenocide (on se fout sur la gueule et on compte les morts à la fin...)
Déploiement: Marteau et enclume
Champs de bataille:
dycors10.jpg
dycors11.jpg
dycors12.jpg
dycors13.jpg
Modifié par Dark mat
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Tour 1: initiative au Nécron

Le vil loup à l'autre bout de la table n'étant pas à portée de mes armes, j'ai décidé de le laisser venir à moi. Affamé qu'il est, il ne tarde pas à se précipiter sur moi et tel un vicieux, un pod atterrit dans mon dos. Il tente alors de me balancer un coup de fuseur pour renvoyer au paradis Necron mon QG, mais l'ayant charger avec des paint ball, il n'en fut rien... Ça s'annonce mal pour cette escouade

tour_110.jpg
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Tour 2:
 

La vengeance du Tétrarque n'a pas attendu longtemps... l'escouade avec le fuseur se fait pulvériser et le reste se fait balayer par le marteau de fureur qui a suivi, ça c'est fait
tour_210.jpg

De leur coté, les spectres qui se sont jetés sur les ThunderWolf sans succès (sans doute qu'ils avaient mis des mitaines sur leurs fouets ), vu qu'ils n'ont pas survécus aux 2 phases d'assaut (au moins, ils ont emmené un adversaire avec eux...)
tour_211.jpg

L'écharde C'tan a tenté d'utiliser un de ses pouvoirs sur le prêtre des runes et ses Wolf guard située dans les ruines mais son sort de dissimulation lancé au tour précédent les ont protégé... Elle s'est fait ensuite charger et à perdu 3 PV sans en faire perdre un seul, satanés loups...
tour_212.jpg

Modifié par Dark mat
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Tour 3:
Les guerriers Nécrons ont détruit le rhino, obligeant ses occupants à débarquer en urgence. Une fois sortis, ces courageux Grey Hunters ont préféré courir en direction de chez eux plutôt que d'affronter la puissance de feu de la barge et ses occupants (en même temps, on les comprends... )
tour_310.jpg

De son coté, le tétrarque est allé rendre visite à la cavalerie adverse avec beaucoup, mais beaucoup trop de délicatesse. Heureusement qu'il n'a rien subi en retour...
tour_311.jpg

L'écharde Nightbringer a réussi tuer 2 terminators sans perdre de PV et à faire fuir les survivants, comme quoi une écharde dans l'pied, ça fait pô du bien


Tour 4:
N'étant pas engager au corps à corps, le tétrarque est allé s'occuper des fuyards, décidément, c'est un tétrarque balais...
tour_410.jpg

Le Wolf Lord et son escorte ont fini le boulot sur l'écharde C'tan et malgré les tirs des guerriers Nécrons sortis de leur Ghost Ark, ont eu qu'une perte
L'éclair vivant du Rune Priest réduit les effectifs des guerriers.
tour_411.jpg

 

Tour 3:
Les guerriers Nécrons ont détruit le rhino, obligeant ses occupants à débarquer en urgence. Une fois sortis, ces courageux Grey Hunters ont préféré courir en direction de chez eux plutôt que d'affronter la puissance de feu de la barge et ses occupants (en même temps, on les comprends... )
tour_310.jpg

De son coté, le tétrarque est allé rendre visite à la cavalerie adverse avec beaucoup, mais beaucoup trop de délicatesse. Heureusement qu'il n'a rien subi en retour...
tour_311.jpg

L'écharde Nightbringer a réussi tuer 2 terminators sans perdre de PV et à faire fuir les survivants, comme quoi une écharde dans l'pied, ça fait pô du bien


Tour 4:
N'étant pas engager au corps à corps, le tétrarque est allé s'occuper des fuyards, décidément, c'est un tétrarque balais...
tour_410.jpg

Le Wolf Lord et son escorte ont fini le boulot sur l'écharde C'tan et malgré les tirs des guerriers Nécrons sortis de leur Ghost Ark, ont eu qu'une perte
L'éclair vivant du Rune Priest réduit les effectifs des guerriers.
tour_411.jpg

 

Tour 5 et 6:

Les 2 derniers tours ont été rapides. Les loups se sont jetés sur les guerriers avec l'aide du Rune Priest et de son Wolf Guard, mais n'ont réussi à tenir que jusqu'à l'arrivée du tétrarque dans la mêlée.
fin_210.jpg
Ce dernier s'est d'ailleurs débarrassé du Rune Priest et de son escorte apportant ainsi les 2 KP de la victoire...

 

Résultats:
La partie s'est terminée sur une victoire des Nécrons avec un score de 6 à 4 (5KP, premier sang  / 3KP, briseur de ligne)
 

 

 

Petit question aux Nécronphiles: Est ce que je peux utiliser les "pouvoirs" de l'écharde C'tan en tir de contre-charge?

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_ Catacomb Command Barge (Void reaper, orbe d'éternité, linceul de cauchemar, philactère, gantelet de feu, canon tesla)

 

 

Pour ton information c'est une seul Relique maximum par Personnage Independant Necron: (c'est precisé dans le codex a la page: Necron Wargear list: Artefzct of the Aeon: Model can take one of the following)

 

Donc c'est Void reaper ou le Linceul de Cauchemar (bon en meme temps l'erreur est pas trop grave tu prend un fauchard classique et tu recuper 10 pts en rab)

 

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  • 4 semaines après...

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