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Warhammer Forum

[SW] Alliés SW à une GI


Zoraork

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Bonsoir chers collègues des Astartes ! Je me suis enfin décidé à prendre des alliés pour ma GI: les fiers Spaces Wolfs ! J'avais besoin de mobilité et de puissance au cac pour ma GI (composé de puniPask, conscripts, 2 basilisks, vets en chimères et de 3 leman russ en tout pour 1250 points).

 

Il me faudrait 750 points d'alliés, et voici le premier jet de ma liste ! J'aimerai la durcir, pour être dans un milieu dur, qu'en pensez-vous ? Merci d'avance! :)

 


[no name] (Space Wolves) : 634 points
QG
  •  
  • Prêtre des runes (105pts)
 
  • 1 Prêtre des runes
 
  • 1 Armure runique, 1 Moto Space Marine
Il ira avec les loups tonnerre
 
[/list]
Troupes
  •  
  • Meute de Chasseurs gris (149pts)
  •  
  • 5 Chasseur Gris
 
  • 1 Fuseur
 
  • 1 Garde Loup - Meute de chasseurs gris
  •  
  • 1 Combi-fuseur
 
  • 1 Module d'atterrissage
Eux seront là pour éliminer un char menaçant tour 1, en escouade suicide
 
Attaque Rapide
  •  
  • Meute de Cavaliers tonnerre (190pts)
  •  
  • 1 Chef de meute de Cavaliers Tonnerre
  •  
  • 1 Bouclier Tempête, 1 Gantelet énergétique
 
  • 1 Cavalier Tonnerre
  •  
  • 1 Bouclier Tempête
 
  • 1 Cavalier Tonnerre
  •  
  • 1 Bouclier Tempête
 
 
  • Meute de Cavaliers tonnerre (190pts)
  •  
  • 1 Chef de meute de Cavaliers Tonnerre
  •  
  • 1 Bouclier Tempête, 1 Gantelet énergétique
 
  • 1 Cavalier Tonnerre
  •  
  • 1 Bouclier Tempête
 
  • 1 Cavalier Tonnerre
  •  
  • 1 Bouclier Tempête
 
Eux auront pour but d'harceler l'ennemi, de prendre les objectifs et d'ajouter du punch au cac et de la mobilité à ma liste !
 
 
 
Ma liste GI
 
1250 (copie) (Astra Militarum) : 1250 points
QG
  •  
  • Tank Commander (425pts)
  •  
  • 1 Tank Commander
  • 1 Leman Russ Executioner
  •  
  • 1 Affûts lateraux: Canons à Plasma
 
  • 1 Leman Russ Punisher
  •  
  • 1 Affûts lateraux: Multi-fuseurs, 1 Canon laser
 
  • 1 Knight Commander Pask
 
  • Ministorum Priest (25pts)
  •  
  • 1 Ministorum Priest
Mon fer de lance, avec les conscripts et le prêtre qui sont devant pour engluer et occuper l'ennemi
 
Troupes
  •  
  • Infantry Squad (55pts)
  •  
  • 9 Garde
  •  
  • 1 Lance-grenades
 
  • 1 Sergeant
 
  • Infantry Squad (55pts)
  •  
  • 9 Garde
  •  
  • 1 Lance-grenades
 
  • 1 Sergeant
 
  • Platoon Command Squad (35pts)
  •  
  • 1 Platoon Commander
  • 4 Garde Platoon Command Squad
 
  • 1 Lance-flammes
Ce peloton de 25 soldats a pour but de protéger mon artillerie
 
  • Conscripts (90pts)
  •  
  • 30 Conscripts
 
  • Veterans (90pts)
  •  
  • 9 Veterans
  •  
  • 2 Fusil à plasma
 
  • 1 Veteran Sergeant
Ils seront en chimère, accompagnée du leman russ punisher pour aller prendre des objos
 
Soutien
  •  
  • Batterie de Basilisk (125pts)
  •  
  • 1 Basilisk
 
  • Batterie de Basilisk (125pts)
  •  
  • 1 Basilisk
Pillonage de fond de cours, j'adore la fig !
  • Escadron de Leman Russ (160pts)
  •  
  • 1 Leman Russ Punisher
 
  • 1 Affûts lateraux: Bolters Lourds
 
 
 
Véhicules
  •  
  • Chimera (65pts)
 
  • 1 Chimera
 
 
Modifié par Zoraork
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Ah super merci pour vos réponses ! :)

 

Je refais une liste et je l'a réédite sur le premier post.

 

Alors là je sais plus trop quoi faire, remettre une escouade de chasseurs gris en pod pour les troupes ? Ou une escouade de chasseur gris en rhino avec les vétérans ? Et pourquoi pas un wolf lord en thunderwolf ?

Modifié par Zoraork
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Je suis pas vraiment d'accord pour les basilisks, contre du char et du piétons je trouve qu'il font le taf, et vu que c'est barrage pour les couverts on prend le centre du gabarit, donc par exemple si la cible est derrière une barricade, et que le centre du gabarit est derrière la cible, est bah pas de couvert ! Par contre dans un bâtiment là c'est plus pareil.. XD

 

Après je trouve les vétérans pas si inutile, et les 30 cadets sont là pour éviter qu'on me fasse sauter Pask avec des fuseurs podés...

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Bah il y a les guerriers nécrons, les boyz orks, les guerriers de feu tau, les space marine, les gaunts, mais oui en effet avec un couvert c'est plus la même chose je te l'accorde.

 

J'ai réfléchi à une autre option pour le QG des spaces wolf.. Pourquoi pas un wolf lord en thunderwolf avec armure de russ et une pierre de Wulfen, ça peut faire un sacré QG dure à tomber en défi, pas invincible, mais costaud, et pourquoi pas deux escouade tactiques full fuseurs en pods ?

 

Merci d'avanc :)

Modifié par Zoraork
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Les guerriers necrons sont peu joues (decurie) ou dans un transport blindage 13...
Les boys dans des truks au 2eme tour tu es charge...
Les guerriers de feu sont remplaces par des crisis ou kroots...
Space marines a pied jen ai jamais vu (motard, centustar, drop pod)...
Tu joues en milieu mou si j'analyse ta pensee ?
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Je joue contre du marines et de l'orc, les orks sont souvent à patte, mais oui tu as raison les SM contre qui je joue sont droppés, en rhino, en motos ou planqué dans un couvert (thunderfire dans une ruine avec le sapeur du techmarine, le tout accompagné de dévasators)

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Salut!

 

Comme dit précédemment, si tu veux un wolfpack qui tache c'est par 5-6 cavaliers. je te conseille, si tes collègues de jeu sont d'accord de jouer en double détachement avec le CoF, tu te passes de la taxe useless des troupes pour n'avoir que les choix ultra rentable du codex. Tu as besoin de répondant au cac et de mobilité? Joues si ça rentre en points 2 iron priests sur loup avec 5 loups et un battle wolf pack leader en QG. tu mets des boucliers au patron+cavaliers et 1 marteau dans la pack. En plus si besoin les prêtres de fer pouront toujours aller réparer tes chars GI!

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Bonjour Skaf et merci, c'est vrai que cette formation est très sympathique, donc voici ma nouvelle liste:

 

QG: Wolf Guard Battle Leader

       

Armure de Russ

Poing énergétique

Griffe de loup

 

Elite:

 

2 Iron Pirest sur thunderwolf

 

Attaque rapide ;

 

5 Fenrisian Wolf

 

4 Cavaliers thunderwolf (x4 bouclier tempête)

Thunderwolf Cavalry Pack Leader (bouclier tempête et marteau tonnerre)

 

735 points

 

Il me reste 15 points, mais je ne sais pas quoi en faire.. Merci pour vos conseils ;)

Modifié par Zoraork
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de rien si on peut aider... juste un point: tu ne peux pas prendre l'armure de russ car c'est une relique du codex pas du supplément... mais pour 15pts de plus tu peux mettre du matos pas mal sur ton patron.

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Ah bien vu antoineH05, les loups ne servent à rien, met un cavalier en plus si possible même à poils (sans jeu de mots foireux). Quant à l'équipement ajoute juste un marteau/gantelet et équipe le patron des griffes ou autres, entre les prêtres et un marteau dans l'escouade ça devrait suffire.

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Alors merci à tous, donc j'ai pas pu rajouter un cavalier, j'ai remplacé le marteau par un gantelet, mis une armure runique sur le patron et une paire de griffes de loup en suivant vos conseils, et oui le patron à un loup ;)

Modifié par Zoraork
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