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[SKITARII] Une petite question


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Bien le bonjour,

 

Je reprends doucement 40k et les Skitarii (ainsi que le Cult Mechanicus) me font de l'oeil. Cependant, à la lecture des codex, il y a quelque chose que je n'ai pas compris.

 

Les deux codex font partie de l'Adeptus Mechanicus mais ont des règles propres. Est-il possible de les mixer d'une quelconque façon ? avec les détachement interarmes ? détachements alliés ?

 

J'ai vu que les skitarii ne possédaient pas de QG mais avaient des équipements spéciaux et avaient la possibilité de relancer les traits de seigneurs de guerre du codex Skitarii. J'ai peut-être loupé quelque chose, mais ça concerne quel seigneur de guerre du coup, puisque les skitarii n'ont pas de QG ?

 

Je tiens à préciser que je n'ai pas encore joué à la V7 (ma dernière partie remonte à la V6) et du coup, les détachements, formations etc. c'est un peu vague pour moi.

 

Je vous remercie d'avance et vous prie de m'excuser si la question a déjà été abordée (je n'ai rien trouvé en passant en revue les section 40k Général, 40k rumeurs, 40k règles, mais peut-être l'ai-je loupé).

Modifié par Cypher91
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Bien le bonsoir,

 

1) Oui via le biais des alliances il est possible de jouer une Manipule Skitarii et un détachement du Cult Mechanicus

2) Les skitarii n'ont certes pas de QG mais un seigneur de guerre n'est pas forcément un QG. Il s'agit de la figurine avec le plus haut commandement de l'armée. Si plusieurs figurines se disputent la place, tu choisis qui sera le SdG. Il ne peut y avoir qu'un seul SdG par armée. 

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Pas forcément la figurine avec le meilleur commandement, juste que ce soit un personnage.

Le vanguard alpha est pas mal tout comme un princeps. 

Ennemi juré quand on manie des armes à surchauffe ou qu'on est à la tête de spécialistes de corps à corps c'est toujours bon à prendre.

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Autant pour moi pour le SdG, par contre je déconseille fortement toute figurine autre que le ranger alpha comme SdG. J'ai testé toutes les options possibles contre la plupart des armées du jeu et le Ranger est le seul qui survive suffisamment longtemps.  

 

Ennemi juré quand on manie des armes à surchauffe 

 

Pas besoin, les impératifs doctrinaires suffisent pour ça. Et si tu es à portée de plasma, tu risques de te faire charger le tour d'après, donc moyen pour le SdG en carton pâte. 

 

qu'on est à la tête de spécialistes de corps à corps c'est toujours bon à prendre.

Même problème qu'au dessus. L'endurance de 3 et la 4+ d'armure est un handicap trop lourd pour pouvoir avoir un SdG durable au corps à corps. Les infiltrateurs pourraient être intéressant de prime à bord mais au final, ils se font descendre comme des pigeons. Les Ruststalkers sont pas mal comme unité de contre attaque mais envoyer son SdG au CaC en Skitarii reste trop risqué.

 

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Mon petit avis: quitte à choisir un SdG vu que Cypher tu dis vouloir jouer les deux codex mechanicus ensemble, le Dominus du Cult me semble tout désigné.

Sauf si tu n'avais pas prévu d'en jouer un, evidemment.

 

Concernant les alliances les deux codex sont de la faction Imperium et donc frères de batailles, le codex cult possède son choix QG et ses choix de troupes pour faire un détachement réglementaire classique et le codex skitarii possède son propre détachement qui de mémoire demande juste 2 troupes minimum.

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  • 2 semaines après...

Pas forcément la figurine avec le meilleur commandement, juste que ce soit un personnage.

Le vanguard alpha est pas mal tout comme un princeps. 

Ennemi juré quand on manie des armes à surchauffe ou qu'on est à la tête de spécialistes de corps à corps c'est toujours bon à prendre.

Désolé de ne pas participer au débat mais... j'ai devant moi la liste de traits de seigneurs de guerre du codex Skiitari (VO), et aucun ne donne la règle "Ennemi juré". J'ai loupé quelque chose? Dans les formations?

 

Edit : J'ai rien dit, je viens de le relire attentivement le Bonus de détachement "Crux Mechanicus"

Modifié par Gregus
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