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liste throne of skull 1850


Manakel

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Bonjour.

 

Voici une liste prévu pour le throne of skull de Paris prévu pour le mois d'octobre.

C'est le prémier tournoi de cet ampleur auquel je vais participer depuis longtemps (si j'arrive à tout peindre d'ici là, sinon...tant pis ça sera pour l'année prochaine) alors j'aimerais quelque conseil. Le throne of skull étant wysiwyg, certaines options ne sont pas opti.

 

Conseil des prescients (530 pts) :

 

1 grand prophète sur motojet

lance chantante

pierre esprit d'anath'lan                                                      135 pts

 

1 grand prophète sur motojet

lance chantante                                                                  120 pts

 

5 archontes sur motjets

5 lances chantantes                                                            275 pts

 

 

Aspect Ost (493 pts) :

 

6 scorpions

exarque+pince de sorpion                                                  142 pts

 

6 araignées spectrales

exarque + tisse-mort jumelé + ames énergétiques             149 pts

 

5 faucheurs noirs

4 missiles starshot

exarque + lance-missiles eldar                                           192 pts

 

 

Détachement Interarme (1255 pts) :

 

QG (110 pts) :

 

1 autarque

épée énergétique + Long fusil d'Uldanorethi                      110 pts

 

Troupes (120 pts) :

 

5 rangers                                                                             60 pts

 

5 rangers                                                                             60 pts

 

Attaque rapide (185 pts) :

 

1 chasseur fantôme Hemlock                                             185 pts

 

Soutien (410 pts) :

 

2 nightspinner

2 holo-champs                                                                    230 pts

 

3 marcheurs de guerre

3 rayonneurs lasers + 3 canons shurikens                         180 pts

 

 

L'autarque, présent pour assure le bon fonctionnement des réserves, dans l'escouade de faucheurs, qui devra s'occuper de l'anti-aérien.

Les rangers auront pour tache de détruire les armes particulières voir les chefs d'unité.

Les scorpions seront soit en infiltration soit en attaque de flanc.

Les marcheurs seront très probablement en attaque de flanc et pourront s'occuper de l'anti-aérien si les faucheurs font mal leur boulot.

Le reste c'est du classique.

 

 

edit : modification de la liste d'armé suite aux nouvelles règles du tournoi.

Modifié par Manakel
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Bonsoir.

Tout d'abord dois-tu faire avec les figurines et l'équipement présentés?

J'aurais quelques critiques pour améliorer l'ensemble.

 

Pourquoi des scorpions et pas un aspect plus tourné vers le tirs pour bénéficier à fond du bonus de CT sur l'ensemble des aspects?

Quite à prendre les scorpions hors formation dans ton détachement interarme. Je vois pas l'intérêt des lames énergétiques sur l'exarque araignée, l'unité est pas taillée pour le close.

 

Pas de pierre esprit permettant de diminuer une charge warp sur le prophète? c'est pourtant tellement fat.

L'autarque à pieds? sans fusil thermique ni masque de banshee? je vois pas l'intérêt, autant jouer ilyc.

Pas utile les holochamps, c'est trop cher pour ce que ça fait, des canons shuriken en revanche servent toujours.

 

Mélanger les armes sur les marcheurs c'est pas terrible.

Désormais les motojets peuvent spamer le rayonneur laser, autant prendre de l'antichar lourd: double lance chantante ou lance-missile eldar sera bien meilleur. Enfin pour ton chevalier fantôme: le double canon fantôme lourd est ultra fort, balancer des tirs FD à longue distance est super. 

 

Tu manques quand même de mobilité avec pas mal d'unités piétonnes c'est dommage.

Modifié par Dromar
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Pour l'équipement c'est du wysiwyg comme j'ai précisé,donc pas trop le choix, mais je peux changer certaines figurines.

 

Je n'ai que ces 3 unités aspect, donc pas le choix pour les scorpions sinon je ne suis pas en aspect ost et un peu de cac ne fera pas de mal.

Pour les lames énergétiques, wysiwyg.

 

J'ai franchement pensé à la pierre esprit et le seul argument que j'ai contre c'est que je tiens à ma sécurité (je joue rarement offensif) mais je te l'accorde c'est discutable.

Pour l'autarque, wysiwyg, et Illic ne sécurise pas les réserves (à peu près la moitié de mon armée)

Pour les holo-champs je ne suis absolument (et résolument) pas d'accord avec toi.

 

Il n'y a qu'une arme de chaque dans les marcheurs donc je ne peux pas mettre plus de 3 fois la meme (c'était soit 3 canons shurikens, soit 3 canons stellaires)

Où est-ce que tu as vu des motojets ? je n'en ai pas

Pour le chevalier, bah c'est ce qu'il a, je n'ai pas vu d'erreur.

 

Pour le peu de mobilité, bah oui c'est Alaitoc faut faire avec (enfin sans plutôt).

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  • 1 mois après...

Bon après concertation niveau règle, les super lourd et colossal ne sont pas autorisés et le format est règlementaire, du coup je ne peux pas prendre de chevalier fantôme.

Je suis ouvert aux suggestions.

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