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[ETAU] 1850pts


Sergent-Major

Messages recommandés

Bonjour à tous! :)

Connaissant peu les tau et en vue des futures sorties, je voulez recolter vos avis sur ma listouille.

Le codex arrive bientot, mais voyons aujourd'hui avec la collection que je possède (hormis farsou).

je me mélange toujours avec les équipements et possibilités de ce codex donc pas sur de mon cout mais ca pourrais envoyer du lourd.

Go!

 

1842pts CADRE DE CHASSE SHLAG'O'D6

 

COMMANDEUR FARSIGHT 165PTS

COMMANDEUR 217PTS

-2 drones d'attaque

-node C2, puce engrammatique, senseur multispectre, controleur de drones

-gantelet onagre, exo armure XV8-02, injecteur de stimulants, retro fusées vectorielles

EQUIPE D'ESCORTE XV8 CRISIS 546PTS

Garde du corps 1:

-2 drones d'attaque

-Eclateur à fusion jumelé, éclateur à fusion

Garde du corps 2:

-2 drones d'attaque

-Eclateur à fusion jumelé, éclateur à fusion

Garde du corps 3:

-2 drones d'attaque

-Eclateur à fusion jumelé, éclateur à fusion

Garde du corps 4:

-2 drones d'attaque

-2 fusils à plasma froid, verouillage de cible

Garde du corps 5:

-2 drones d'attaque

-2 fusils à plasma froid, verouillage de cible

Garde du corps 6:

-2 drones d'attaque

-2 fusils à plasma froid, verouillage de cible

 

EQUIPE DE GUERRIERS DE FEU 157PTS

-11 guerriers, 1 shas'ui

-2 drones de ciblage

-Désignateur laser et verrouillage de cible

EQUIPE DE GUERRIERS DE FEU 157PTS

-11 guerriers, 1 shas'ui

-2 drones de ciblage

-Désignateur laser et verrouillage de cible

 

ESCADRON DE DRONES 98PTS

-7 drone de ciblage

 

XV104 RIPTIDE 210PTS

-Accélérateur à ions

-Senseur d'alerte anticipé, traqueur de vélocité

 

EQUIPE XV88 BROADSIDE 292PTS

-2 Shas'ui, 1 sha'vre

-6 drones lance-missiles

-3 nacelles de missiles à haut rendemant jumelés

-2 senseur d'alerte anticipé

-1 verouillage de cible

 

 

 

 

Pour résumer:

TROUPES: planquées dans des ruines qui tir à 30ps. le sergent fait ses touches de désignateur ainsi que les 2 drones. 14PVx2.

ATTAQUE RAPIDE: 7 coup de désignateur laser sur du 5+, puis retro-fusées derrière un mur.

ELITE; en appuis avec la deathstar, voir activer le générateur, bondir à 3d6 ps et concasser du véhicule.

Elle sera la principale bénéficiaire des désignateurs laser.

SOUTIEN; 12PV interception est parfait pour eux, avec 1 en verrouillage de cible pour ne pas faire de l'over-kill ou gerer les armées à cibles nombreuses. J'ai payé le sergent pour fiabiliser les test de commandementr suite à la perte de trop de drones.

 

Viens notre fameux QG:

Déployé aussi sur la table T1.

31PV, qui grasse au commandeur est jumelé et ignore les couverts. Ce même commandeur est le point vital de la deathstar, c'est pourquoi il à son insenssible à la douleur, save 2+, Endu 5. Puis le gantelet au cas ou. Le controleur de drone va me permettre d'envoyer 12 drones CT5.

Ce que je voulais savoir, c'est si la puce et les retro fusées vectorielles confères désangagement et tueur de monstre/char à toute l'unité?

Pour le reste, farsight est la pour débloquer les gardes du corps.

3 crisis en vérouillage de cible pour envoyer à plus longue portée 6 à 12 tirs de plasma froid.

Les autres en fuseur je me demande ci c'est pas un peu con de payer le fuseur jumelé....à remplacer par un autre truc?

 

 

 

 

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Hello voici mes retours sur ta liste : )

Les drones tout seul sur du 5+ tu vas faire tres peu de touche par tour.

Pourquoi un verrouillage de cible sur une des broad ?

Si tu comptes laisser ton manchot avec les crisis alors oui le jumelage des fuseurs ne sert a rien il vaut mieux laisser deux fuseur classique et coller pourquoi pas un verrou pour atterrir en plein milieu des blinder et fqire torer les drones sur la trouve et les crisis sur du blinde (si tu es en bonne position tu peux tomber facilement 2 ou 3 blindé suivant comment ils sont positionné)

Oui un seul equipement permet de le donner a tous le monde.
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Shas'o'shlag (Empire Tau) : 1849 points
QG

  •   
  • Commandeur Farsight (711pts)
        
          
  • 1 Commandeur Farsight
          
  • 6 Equipe d'escorte XV8 Crisis
            
              
  • 12 Drone d'attaque / 6 Eclateur à fusion / 6 Fusil à plasma froid / 6 Verrouillage de cible
            

        [*]Commandeur (219pts)
    

  •       
  • 1 Commandeur
            
              
  • 2 Drone d'attaque / 1 Brouilleur de combat / 1 Contrôleur de drones / 1 Exo-armure XV8-02 "Iridium" / 1 Gantelet Onagre / 1 Injection de stimulants / 1 Node C2 / 1 Puce engrammique de Puretide / 1 Rétrofusées vectorielles / 1 Senseur multispectre
            

    [/list]Elite

  •   
  • XV104 Riptide (210pts)
        
          
  • 1 Shas'vre Riptide
            
              
  • 1 Accélérateur à ions (standard) / 1 Senseur d'alerte anticipée / 1 Traqueur de vélocité
            

    [/list]Troupes

  •   
  • Equipe de Guerriers de feu (158pts)
        
          
  • 11 Guerrier de feu
          
  • 1 Shas'ui Guerrier de feu
            
              
  • 2 Drone de ciblage / 1 Désignateur laser et verrouillage de cible / 1 Unis par le couteau rituel
            

        [*]Equipe de Guerriers de feu (158pts)
    

  •       
  • 11 Guerrier de feu
          
  • 1 Shas'ui Guerrier de feu
            
              
  • 2 Drone de ciblage / 1 Désignateur laser et verrouillage de cible / 1 Unis par le couteau rituel
            

    [/list]Soutien

  •   
  • Equipe XV88 Broadside (293pts)
     
    •       
    • 2 Shas'ui Broadside
              
                
    • 4 Drone lance-missile / 2 Nacelle de missiles à haut rendement jumelées / 2 Senseur d'alerte anticipée
            
          
  • 1 Shas'vre Broadside
         
    •           
    • 2 Drone lance-missile / 1 Nacelle de missiles à haut rendement jumelées / 1 Senseur d'alerte anticipée / 1 Unis par le couteau rituel
            
        

Divers (Forteresses)


  •   
  • Bastion impérial (100pts)
        
          
  • 1 Bastion impérial
            
              
  • 1 Bouclier Void

 

 

 

 

La suite du QG en FeP.

Une 30ène de PV qui dévie pas.

24 tirs F5 CT 5 sur une cible, 14 tir F7 PA 2 sur une autre cible, et 6 tir F8 fusion.

Le tout jumelé, tueur de char/monstres, ignore les couverts, avec désengagement^^.

Donc finalement pas besoin de point de ciblage hormis pour la riptide, je conte sur les 4 drones et 2 laser des troupes...

 

Pour le reste, on est sur 2 escouades planquées et les broadsides dans un bastion et la riptide sur le toit (sous le bouclier void).

C'est en maestrom et certain scénarios à beaucoup d'objo que ce sera tendu AMHA...

 

 

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Du ciblage a ct2 sur 4 drones ca fait 1 touche pas de quoi faire sauter les couverts pour ta tide.

La meme pour tes 12 drones d'attaques dans la farbomb. Dans cette dernière spécialise plus des crisis je les laisserais full fuseur pa1 au lieu de pa2 ca peut faire la diff et vu que tu ne dévie pas tu pourras te mettre a bonne distance pour (9").

A quoi te sert le shavre broad ?

Tes gdf sans dv sont tres handicapé et en effet en maelstrom ca va etre compliqué de faire la chasse aux objoq
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shavre broad c'est pour éviter de fuire sur un jet de 9 sur un test de moral (ou éviter le pilonnage).

 

Sinon oui tu manques d'éléments pour scorer au maelstrom, et un adversaire qui passe invisibilité sur une deathstar mobile t'es mort. Un adversaire qui pod des centurions dévastators à portée de ta farbomb t'es mort aussi... Mais avec le bon pairing elle peut sans doute faire mal. 

 

Ton but c'est bien de faire dans le crado ? Car si tu allège ta farbomb du commandeur couteau suisse et que tu réduis ton escouade de broad, elle pourrait passer en mi-dur/CPM.

Modifié par addnid
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