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[1500][Eldars]


mavrolis

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HellOOooo le warfo!!

En 2-3 mots , je participe à un tournois bientôt. Les CPM sont "libres" , mais plus on en mets...plus on diminue notre note finale (1 CPM x3 soit pour l'instant -24pt sur 100 possible ((jusqu'à 20 pour la peinture+paiement blablabla)) du coup je dois soit viser les tables-rase soit diminuer les CPM.
Mais quoi enlever? et/ou quoi rajouter?

Les 3 scénarii :
- purger les xenos (celui où tout les unités détruites valent 1 pt)
- les cartes-objo où on en a 3 tout les tours.
- la relique.

Toute les armées seront présentes. avec des joueurs allant du "joueur du garage" au "vétérant tournouyeur" ^^

Eldar : Craftworlds : Tournois interclub 2

QG (SdG)

  • Farseer    (135 pts)
  • Runes du destin
  • Farseer Skyrunner :  Pierre-esprit d'Anath'lan, Lance chantante

Troupes

  • Windriders  (10)  (290 pts)
    • 7 Rayonneur laser
    • Windrider Warlock :  Runes de bataille
  • Windriders  (10)  (300 pts)
    • 8 Rayonneur laser
    • Windrider Warlock :  Runes de bataille

Attaque rapide

  • Swooping Hawks  (7)  (137 pts)
    • Swooping Hawk Exarch :  Fusil solaire
  • Warp Spiders  (5)  (110 pts)
    • Warp Spider Exarch :  Tisse-morts jumelés

Soutien

  • Fire Prism   (140 pts)
    • Holo-champs
  • Vaul's Wrath Support Battery  (2)  (60 pts)

Seigneur de Batailles

  • Wraithknight    (325 pts)
  • 2 Rayonneur laser

Total : 1497 points - 39 figurines - 8 unités

CPM:
1 : Chaque tranche de 3 niveaux psy pouvant tirer en Runes du Destin

1+2 : Pour chaque WraithKnight + Supplément Wraithknight si Canon D, ou canon solaire/bouclier rayonnant (non négociable car j'ai vraiement envie de le jouer)

1 : Chaque unité de la liste suivante à partir de la 2ème : Fire dragons, Warp spiders, Swooping hawks

3 : Chaque Tranche 6 Canons Shurikens sur Windriders (chaque Rayonneur compte pour 1,5 canon shuriken) 15x1,5 = 22.5/6 = 3.75 ^^

Total : 8 CPM

Ce qui fait beaucoup, et je me dis que j'ai pas vraiement grand chose, ou j'arrive pas à m'imaginer la "dureté" de la liste. Pouvez-vous m'éclairer là dessus?

Modifié par mavrolis
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Bonjour

 

Ta liste utilises ce qui fonctionne le mieux dans le codex, ainsi que les unités les plus puissantes :

* prophète à moto

* motojet rayo

* WK

* spiders et hawks.

 

Elle est dure, certes, elle est même de type ETC. Pour le coup, la note en PM finale est très réaliste.

 

Pour l'améliorer :

* Tu peux autoriser la divination sur ton GP sans Pm supplémentaire. Ainsi, dans certaines configuration tu pourras prendre guide + prescience pour un double jumelage.

* Le prisme est vraiment pas bon en v7. Un spinner sera bien plus efficace.

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  • 3 semaines après...

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