Kâss' Krân' Posté(e) le 10 octobre 2015 Auteur Partager Posté(e) le 10 octobre 2015 Au delà d'une règle V8 qui marche, ce serais revenir à une règle V4/5/6/7 qui marchais bien et étais plus réaliste. En revanche, je comprend bien l'argument du perso bourin en rab... Mais je pense vraiment que cette règle de mort du porteur est plus rageante que intéressante dans le jeu... Si tu veux supprimer une GB, tu peut la viser directement au càc, et si tu la fait fuir, tu peut encore la rattraper... Maintenant, si tu ne souhaite pas poursuivre, et bien tu la laisse s'échapper, à toi de voir ce que tu souhaite. SI tu n'arrive pas à la rattraper, tu devras t'y atteler aux tours suivants. Maintenant ce n'est que mon avis, si une majorité pense que ce n'est pas utile... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hemonthotep III Posté(e) le 10 octobre 2015 Partager Posté(e) le 10 octobre 2015 Pour comparer vraiment, il faut voir aussi quel était le "pouvoir" de la GB en V7. Etait-ce le même ? . Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Samwar Posté(e) le 8 novembre 2015 Partager Posté(e) le 8 novembre 2015 Je n'ai pas la V7 mais on peut comparer avec la V6 déjà : En V6 : +1 au résultat de combat si au premier rang (non cumulable avec d'autres étendards) Relance des tests de moral raté dans un rayon de 12 ps. En V8 : +1 au résultat de combat, cumulable avec le porte étendard de l'unité (non cumulable avec d'autres GB) Relance de tous les tests de Cd dans un rayon de 12 ps. Légère amélioration de son effet sur 2 version quand meme. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kâss' Krân' Posté(e) le 8 novembre 2015 Auteur Partager Posté(e) le 8 novembre 2015 V7 : Idem que V6 La GB a été clairement boostée. Et franchement, c'est pas une maivaise chose, certaines armées en ont vraiment besoin. La proposition de ne supprimer que l'Etendart et pas la figurin est plus pour le fluff que pour le jeu, quoi que comme ont l'a dit certaines situations du jeu sont pas top Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kâss' Krân' Posté(e) le 22 novembre 2015 Auteur Partager Posté(e) le 22 novembre 2015 Bon perso je propose : Page 94, Etat Major, Porte-Étendards, Vaillant Sacrifice Ignorez cette règle. A la place, utilisez la suivante : "Capturer un Etendard Si une unité possédant un porte-étendard est démoralisée et fuie au corps à corps, son étendard est perdu. Remplacez la figurine du porte étendart par une figurine ordinaire de l'unité. Tout bénéfices liés à l'étendard est perdu. Si l'unité ennemie poursuis, elle capture alors l'étendard. Notez le, car les étendards capturés octroient des points de victoire supplémentaires. De plus, si la figurine de porte étendard est retirée comme perte au corps à corps, l’étendard est automatiquement capturé par l'ennemi." Page 107, Personnages, Le Porteur de la Grande Bannière, La figurine du Porteur Remplacez le second paragraphe par : "La grande bannière suit les même règles que les Porte-Étendard pour ce qui est de la capture d'un étendard. Notez cepandant qu'en cas de fuite, le Porteur de la Grande Bannière perd la Grande Bannière, mais n'est pas remplacé par une autre figurine. Page 143, Jouer une Bataille de Warhammer, Conditions de Victoire, Points de Victoires, Etendarts Capturés Remplacez la règle par : "Chaque Etendart capturé à l'ennemis rapporte 25 points de victoire. Si la Grande Bannière ennemie a été capturée, elle vous rapporte à la place 100 points de victoire. ça ne change pas la face du monde, on revient à la règle V7, ça évite des situations ballotes... Après si quelqu'un s'y oppose... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hemonthotep III Posté(e) le 23 novembre 2015 Partager Posté(e) le 23 novembre 2015 Ok ça me va. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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