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JUDOKAADST

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Salut à tous!

 

Je vais participer avec un collègue à moi à un tournoi amical où le format est de 2*750 points par équipe. Cela fait pas mal de temps que je n'ai pas joué et je n'avais pas pour habitude de jouer des formats aussi petits. Je vous appelle donc à l'aide, afin de pouvoir mieux appréhender ce format.

 

Mon pote sait déjà qu'il jouera une liste astra militarum orienté compagnie blindé (de tête 3 leman russ et 2 chimères de gardes). J'aimerai bien que ma liste marine complète la sienne. Il a des gabarits et du tir longue portée, je pensait donc m'orienter plus infanterie... Je me demandais donc quelle unités jouer...

 

J'ai fait une ébauche de liste mais absolument rien n'est figé : 

 

1 archiviste 65

1 Dread double autocanon 120

10 tactiques en modules 205

5 scouts snipers 60

1 stormtalon 115

10 assauts 205

 

 

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Salut !

 

Nous donner les équipements des escouades et véhicules pourrait certainement nous aider a répondre =) Ainsi que la discipline Psy que tu compte prendre pour l'archiviste et dans quelle escouade tu va le mettre.

Une ébauche de stratégie serait bien aussi =) Ainsi que la doctrine de Chapitre que tu compte utiliser.

 

Après de base, comme ça, les Marines d'Assaut sont loin d'être le meilleur choix du codex =/ Peut-être d'autres Tactique en Rhino ou Razorback serait déjà un meilleur choix u_u Après je suis plutôt Dark Angel que Space Marine Vanilla donc bon... 

 

Tu possède bien le Codex V7 ?

Modifié par MysticShadowSong
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Bonjour,

comment seront les parties : prendre des objectifs ou RAZ l'adversaire ?

 

Pour prendre des objos, si ton allié a les blindés (qui je pense restent statiques), à toi d'aller occuper les objos.

 

Si c'est RAZ, deux options à mon sens :

- soit protéger les blindés de ton allié (un cordon anti 'truc' qui vient pulvériser le blindé quasi au CAC)

- soit te donner du mouvement pour aller chatouiller l'adversaire.

 

Dans tous les cas :

- le Dread autocanon me semble faire suremploi avec ton allié (encore du tir)

- les marsouins d'assaut ne sont pas réputés au cac.

 

Discutes-en avec ton allié : il possède la base de tir. Quelles sont ses faiblesses ? Comment peux-tu les effacer avec tes unités ?

 

Mes idées en vrac :

- des tactiques et du lance-flamme

- une unité à moto a ses atouts (accès au graviton ou au fuseur, mobilité...).

- du bolter à foison pour la saturation (avec le bon trait d'armée qui favorise)

 

Par contre je ne sais si un usage du pod à ce format a du potentiel :

- dread en pod ?

- tactique en pod ?

 

Bonne réflexion !

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Merci pour ces réponses!

 

La liste serait du coup dans ce genre là : 

 

10 tactiques avec canon laser, lance-flamme, combi-flamme, rhino : 210

 

10 tactiques avec canon laser, lance-flamme, combi-flamme, rhino : 210

 

5 assauts avec 2 lances-flammes et réacteurs : 95

 

1 dread double autocanon : 120

 

1 chapelain avec récteurs dorsaux et auspex : 105

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