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Warhammer Forum

[Nécron] Liste 1850 points


Paro

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Bonjour,

 

Reprenant 40k après de longues années d'absences, je souhaiterai former une liste Nécron.

Mon milieu de jeux va de mi-dur à dur; je souhaite donc avoir une liste optimisée capable de tenir tête à mes charmants petits camarades....

Je prends tous les conseils et toutes les propositions pour améliorer ou affiner la liste.

 

Je met la liste et ensuite les explications :

 

 

 

DETACHEMENT DECURION
 
 
RECLAMATION LEGION
 
-Overlord (165)
Disrupteur, fauchar, phylactere, voile de ténèbres
 
-6 Lych gard (150)
 
-5 Immortels (85)
 
-10 Guerriers (130)
 
-10 Guerriers (130)
 
-5 Tombs blades (110)
Nebuloscope, Ailerons renforcés
 
CANOPTEK HARVEST
 
-5 Canoptek Wraith (215)
Cables
 
-3 Canoptek Scarabs (60)
 
-1 Canoptek Spyder (60)
Faisceau de particules
 
 
DESTROYER CULT
 
-Destroyer Lord (205)
Disrupteur, fauchard, phylactere, linceul de cauchemar
 
-Destroyer (40)
 
-Destroyer (40)
 
-Destroyer (40)
 
-2 Heavys Destroyers (100)
 
 
DEATHBRINGER FLIGHT
 
-2 Dooms Scythes (320)
 
 
Ma stratégie consiste à former un écran avec les guerriers et les immortels en face d'un ou plusieurs objectifs pour avancer comme une phalange indestructible (ou presque...)
Derrière cette ligne, l'overlord avec les Lych gard pour faire profiter à la première ligne de la relance des uns aux protocoles de réanimation.
Les tombs blades chassent l'infanterie faiblement armuré mais bien placé (genre sniper en inflitrateur ou autre).
Sur un autre flanc, les spectres avec le lord destroyer dans l'unité et la mécarachnide pas loin pour donner le protocole aux spectres.
Les destroyers se placent aux cas par cas selon la position de l'adversaire mais leur grande mobilité rends cette question assez auxiliaire.
Les Doom scythes font la chasse aux aéronefs et le café...
 
Voila en quelques mots comment je vois la liste.
 
 
Par contre je me demande si il serait pertinent d'échanger le faisceau de la mécarachnide contre le prisme de noirceur? Je n'ai aucune protection contre les pouvoirs psychiques mais débutant à 40k je vois mal à quel point cela peut être handicapant (ou pas?)
 
Merci beaucoup pour vos collaborations !
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Salut,

ta formation de Destroyer Cult n'est pas correct, tu dois avoir 3 unités de destroyers avec un minimum de 3 destroyers par unités ^^

C'est indiqué dans les restrictions de la formation Modifié par Bane
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Haaa merci j'avais effectivement pas vue !!

 

Du coup il faut que je récupère 240 pts ailleurs. Des idées?

 

Transformer deux destroyers (sur 9) en destroyers lourds permettrait de récupérer des points mais ne me semble pas pertinent (les destroyer et destroyer lourd ont des cibles radicalement différentes de mon point de vue).

 

Est il envisageable de se séparer des doom scythes, et dans ce cas cas, comment gérer les aéronefs?

Modifié par Paro
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Les Lychguards tu peux leur mettre des épées d'hyperstase Pa3 et des boucliers à dispersion 3+ inlvunérable certe tu perd la Pa2 mais ça les rend bien plus résistant avec un protocole à 4+ relance les 1 avec ton overlord.

 

Et rajouter des Tomb Blade avec des éclateurs gauss jumelé, l'une des meilleurs unitées de ce codex ;)

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Les Lychguards tu peux leur mettre des épées d'hyperstase Pa3 et des boucliers à dispersion 3+ inlvunérable certe tu perd la Pa2 mais ça les rend bien plus résistant avec un protocole à 4+ relance les 1 avec ton overlord.

 

Et rajouter des Tomb Blade avec des éclateurs gauss jumelé, l'une des meilleurs unitées de ce codex ;)

Les lychguard avec fauchard sont intéressant aussi !

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Tu peux laisser tomber le destro cult et les doom Scythes si tu veux jouer en dur.

 

Le destro cult est complètement hors méta dur (je reviens du LDM Winter, et je peux te dire que sans destro cult tu tournes TRES bien)

Les Doom scythes ont l'air sympa sur le papier, mais en réalité tu as 320pts qui arrives au mieux T2, et si ils arrives que T3 ou T4 c'est la catastrophe.

En terme d'impact sur le jeu, tu as quoi 2 petites galettes F10 PA1 qui dévient et que l'adversaire peut minimiser avec un bon placement de figurine. Et qui dès qu'il va jinker aura 0 impact sur la table.

Objectivement, pour 340 tu as une canoptek harvester à 6 spectres, le calcul est rapide en terme d'impact sur le jeu.

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Merci pour ces conseils précis et précieux !

En somme je vire le destroyer cult et les doom scythe.
A la place je met un canoptek spider. J ai la place d en rentrer un troisième; est ce le bon choix dans une liste decurion ?
Et si oui comment gérer les aéronefs et les psykers ou est ce que je les gère pas et je m en fou?

Merci d avance !
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Ta liste manque clairement de tomb blades !

Pour moi sortir sans 3*5 tomb blades c'est déjà un handicap. Elles sont rapides, résiliantes, jumelées, Gauss et ignore les couverts.

 

Pour les volants :

 1- La majorité d'entre eux, tu peux les ignorer, car le jeu se passe au sol (map control) et que leur puissance de feu est souvent insuffisante pour te faire des dégâts substantiels si tu te place bien.

 2- Après il y a les CMV qui ont une armure 4+ 5+ ou 6+, là c'est que du bonheur pour toi, les tomb blades font un carnage dessus, et quand ça tombe, tu as pleins de choses au sol pour finir le festin.

 3- Les aéronefs à faible blindage (BL10), tu peux toujours jouer avec eux, tes tomb blades font des dégâts sur 5 et 6.

 

Enfin, 1 seule canoptek harvester c'est pas assez, sauf si tu compenses avec une cour des miracles. Donc c'est 2 au mini, 3 sinon

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J'ai pris note de tes suggestions et j'obtiens ceci :

 

DETACHEMENT DECURION
 
 
RECLAMATION LEGION
 
-Overlord (165)
Disrupteur, fauchar, phylactere, voile de ténèbres
 
-6 Lych gard (150)
 
-5 Immortels (85)
 
-10 Guerriers (130)
 
-10 Guerriers (130)
 
-5 Tombs blades (110)
Nebuloscope, Ailerons renforcés
 
-5 Tombs blades (110)
Nebuloscope, Ailerons renforcés
 
-5 Tombs blades (110)
Nebuloscope, Ailerons renforcés
 
CANOPTEK HARVEST
 
-6 Canoptek Wraith (258)
Cables
 
-3 Canoptek Scarabs (60)
 
-1 Canoptek Spyder (60)
Faisceau de particules
 
CANOPTEK HARVEST
 
-6 Canoptek Wraith (258)
Cables
 
-3 Canoptek Scarabs (60)
 
-1 Canoptek Spyder (60)
Faisceau de particules
 
Il me reste 119 points pour arriver à 1850.
 
Par ailleurs j'ai vu sur un autre sujet (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=236599)ce que vous appelez "la liste allemande" (je suppose que c'est la liste ETC du joueur allemands...) et en l'adaptant un peu j'arrive à ça :
 
DETACHEMENT DECURION
 
 
RECLAMATION LEGION
 
-Overlord (95)
Baton solaire
 
-5 Immortels (85)
 
-10 Guerriers (130)
 
-10 Guerriers (130)
 
-5 Tombs blades (110)
Nebuloscope, Ailerons renforcés
 
-5 Tombs blades (110)
Nebuloscope, Ailerons renforcés
 
-5 Tombs blades (110)
Nebuloscope, Ailerons renforcés
 
CANOPTEK HARVEST
 
-6 Canoptek Wraith (258)
Cables
 
-3 Canoptek Scarabs (60)
 
-1 Canoptek Spyder (50)
 
 
JUDICATOR BATALION
 
 
-8 Praetorians (224)
 
-8 praetorians (224)
 
-1 Triarch Stalkers (125)
 
 
Et là il me reste 129 points....
 
 
J'ai donc deux listes équivalentes en terme de point à ce stade. Du coup voici mes questions :
 
-Vaut il mieux (à votre avis, bien sur) le judicator batalion ou la seconde canoptek harvest?
Il y a trois unités de corps à corps dans les deux cas. Dans la première liste l'unité de fauchard me semble très résistante avec le seigneur dedans, alors que je trouve les praetorians plus fragiles et avec moins d'impact (mais je peux me tromper)... Par contre ils sont infiniment plus mobiles que l'unité de lych guard, même avec le voile...
En somme les deux unités de praetorians sont elles plus interessantes que les lychguard+la seconde unité de spectre?
 
-Comment se joue le triarch stalkers dans la liste allemande (je l'ai jamais joué donc je prends toutes remarques...)?
 
-Comment compléter l'une ou l'autre de ces listes avec les points restants?
 
Merci encore à tous !
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Comme dis dans l'autre post, il faut jouer une liste et se l'approprier.

Chacun son style de jeu.

 

 

 

-Comment se joue le triarch stalkers dans la liste allemande (je l'ai jamais joué donc je prends toutes remarques...)?

C'est un booster d'unité. Donc tu ne l'expose pas trop, car tant qu'il est en vie il booste les tirs des préto, mais aussi booste la CT de 1 de toutes les unités à 6ps

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