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[WarfoV8+][O&G] - Gobelins des Forêts


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Gobelins des Forêts – Proposition WV8.1

 

Je pense que nous sommes beaucoup à vouloir les retrouver. Je rappelle que les gobelins des forêts ont les mêmes profils que leurs équivalents « communs », c’est d’ailleurs pourquoi je pense ils avaient été regroupés en une seule entrée. Comme vous le remarquerez, ces nouvelles unités sont grandement tirées de la liste du WarFo. Donc, les entrées à rajouter :

 

• Chef de Guerre / Grand Chef Gobelin des Forêts : 65pts/35pts

Même options que les gobelins communs, excepté les montures :

- Araignée Géante +22pts/+15pts

- Mère des Araignées +50pts/+40pts

 

• Grand Chaman / Chaman Gobelin des Forêts : 145pts/60pts

Idem au chaman gobelins, excepté les montures :

- Araignée Géante +22pts/+15pts

- Arachnarok +240pts (Seigneur uniquement)

 

De plus, je voulais que les chamans gobz des forets aient un intérêt par rapport aux communs, un peu comme les gobz de la nuit. Je propose donc une nouvelle règle spéciale :

 

Frère des Araignées

Les Chamans Gobelins des Forêts ont une affection toute particulière pour les araignées. Ils les invitent à se loger dans tous les recoins de leurs corps, jusque dans leur bouche. Les araignées qui vivent là le mordent constamment, ce qui le maintien dans un état de transe, du aux puissants poisons narcotiques, qui leurs permettent de communiquer avec la Déesse Araignée…

Un Chaman Gobelin des Forêts peut choisir son premier sort au lieu de le déterminer aléatoirement. Ses autres sorts sont déterminés de la manière traditionnelle. En contrepartie, il est sujet à la Stupidité, à moins de ne pouvoir se détendre dans un Hamac-à-Chaman.

 

• Gobelin des Forêts : 3pts/Figurines

Equipement : Arme de Base

Règles Spéciales : Animosité, Peur des Elfes, Guide des Forêts

Options :

Peuvent être équipés de Lances ou d’Arcs Courts (Gratuit)

Peuvent recevoir des Boucliers (+ ½pts/figurine)

Promouvoir un Gobelin des Forêts en Champion (+10pts)

Promouvoir un Gobelin des Forêts en Musicien (+10pts)

Promouvoir un Gobelin des Forêts en Porte Etendard (+10pts)

 

• Hallucinagobz : 6pts/figurines

Equipement : Deux Armes de Bases

Règles Spéciales : Animosité, Peur des Elfes, Tirailleurs, Frénésie.

Je n’ai pas voulu reprendre la règle Peinture de Guerre, pour qu’elle reste le signe des Orques Sauvages. En revanche, je propose :

 

Drogué : Les Hallucinagobz ne sont pas maître d’eux même, ce qui les rend particulièrement incontrôlables et querelleurs. Lorsqu’ils obtiennent un résultat Dispute sur le Tableau d’Animosité, l’unité s’inflige 1D6 touches de Force 3 en plus de tout autre effet, alors que les gobelins commencent à s’entretuer…

 

Taille d’unité : 10-20

Option :

-          Promouvoir un Hallucinagobz en Champion (+10pts)

 

• Nuées d’Araignée (35pts/socle)

                  M CC CT F E PV I A Cd

Nuée d'araignées 4 3  0  2 2 5  1 5 10

 

Règles Spéciales : Attaques Empoisonnées

Type de Troupe : Nuée

Taille d’unité : 1-6

 

• Liste d’armée : Les unités s’ajoutent de la manière suivante :

Seigneur : Chef de Guerre GdF et Grand Chaman GdF

Héros : Grand Chef GdF et Chaman GdF

Bases : GdF

Spéciales : Hallucinagobz et Nuées d’Airaignées

Dites-moi ce que vous en pensez !

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