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[AOS-Chaos] The Seven Stones, clan pestiliens P19


Xoudii

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Allez, début du pas à pas de PP avec Jo' La poisse, le portepeste que j'ai cassé sa corne en le dégrappant, puis que j'ai cassé la pointe de sa lame en le faisant tomber. On va espérer que la peinture va bien se passer... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]

[img]http://p6.storage.canalblog.com/69/80/357069/91044647_o.jpg[/img]

[img]http://p7.storage.canalblog.com/73/00/357069/91044630_o.jpg[/img]

Donc, je pars sur une sous couche d'un mélange de gesso Noir et Blanc (1). Etant à l'étranger, je ne peux pas me faire livrer par avion les bombes de sous couche et puis, de mémoire, je passe autant de temps à sous-coucher au gesso que bombe+ retouche pinceau. (Bon y a juste le séchage 24h qui change [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] )
Pour la suite, je précise que tout se fait sur un mélange peinture - médium à peu près 50/50.

Donc 2 couches de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800002a&prodId=prod1500054a"]Rakarth Flesh[/url] (2 et 3)
Puis technique d'un polo rouge de Saint Lazar qu'ils ont utilisé pour l'orque albinos du Hobbit:
Un lavis de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800004a&prodId=prod1500248a"]Druchii Violet[/url] (4)
Brossage à sec de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800002a&prodId=prod1500054a"]Rakarth Flesh[/url] (5)
Re lavis de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800004a&prodId=prod1500256a"]Athonian Camoshade[/url] (6). Pour l'orque albinos, c'était 2 lavis de violet, mais j'ai changé pour un truc verdâtre, histoire de nurguliser le truc
Et enfin re-brossage à sec de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800002a&prodId=prod1500054a"]Rakarth Flesh[/url] (7).
Et on fini la peau par un rehaut de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat840001a&prodId=prod1500184a"]Pallid Wych Flesh[/url] (8) avec un geste de haut en bas, histoire de marquer les points d'accroches de la lumière.

C'est tout. Demain, si tout va bien, on passe à la partie fun de Nurgle; les boyaux, les viscères et les bubons! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Modifié par Xoudii
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Bon, pas réussi à avancer comme je voulais aujourd'hui

[img]http://p8.storage.canalblog.com/82/25/357069/91073363_o.jpg[/img]


(9) base de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800002a&prodId=prod1500040a"]XV-88[/url] dans les plaies
(10) lavis dilué de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800004a&prodId=prod1500260a"]Reikland Fleshshade[/url] dans les plaies et autour des bubons, de manière assez large
(11) lavis de[url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800004a&prodId=prod1500246a"]Carroburg Crimson[/url], un peu moins dilué et un peu moins large autour des bubons
(12) et encore un lavis, pur cette fois ci de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800004a&prodId=prod1500264a"]Nuln Oil[/url], concentré sur les bubons. Modifié par Xoudii
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Toujours pas le temps de finir ma série...

Alors:
[img]http://p9.storage.canalblog.com/94/28/357069/91104636_o.jpg[/img]


(13) on sur-ligne les arrêtes des plaies avec du [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800003a&prodId=prod1500080a"]Wild Rider Red[/url]
(14) je place des petites touches de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat840001a&prodId=prod1500152a"]Tau Light Ochre[/url] sur les bords des plaies, les boyaux et je commence à eclaircir les dents. Je leur rajoute encore un petit passage de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat840001a&prodId=prod1500146a"]Ungor Flesh[/url] et je passe le tout (intérieur des plaies et dents) sous un glacis de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800006a&prodId=prod1500272a"]Waywatcher Green[/url].
(15) glacis de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800006a&prodId=prod1500268a"]Bloodletter[/url] sur le bord des plaies, sous l'oeil et autour des bubons
Et on fini avec un travail des bubons, type bijou (ouais car ces sont les joyaux de Nurgle ces petites pustules :) ) avec un large passage de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat840001a&prodId=prod1500172a"]Dark Reaper[/url] - [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat840001a&prodId=prod1500174a"]Thunderhawk Blue[/url] - [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat1040004a&prodId=prod1990062a"]Baharroth Blue[/url]. Bon je m'occupe que des bubons assez important, voir je me contente que de la petite pointe de lumière au [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat1040004a&prodId=prod1990062a"]Baharroth Blue[/url]. tout comme pour l'oeil.

Demain, rehaut de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800003a&prodId=prod1500182a"]White Scar[/url] sur toute la peau et on s'occupe de l'épée et il n'y aura plus qu'à socler.
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Tadam!
[img]http://p9.storage.canalblog.com/99/87/357069/91126982_o.jpg[/img]

Donc passage de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800003a&prodId=prod1500182a"]White Scar[/url] pour "éclairer" le PP et réduire les surfaces où les lavis et jus se sont trop étalés.
Pour l'épée:
Base de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800002a&prodId=prod1500048a"]Abaddon Black[/url] puis des touches dégradées vers la pointe de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800002a&prodId=prod1500040a"]XV-88[/url] - [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat840001a&prodId=prod1500152a"]Tau Light Ochre[/url] - [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat840001a&prodId=prod1500146a"]Ungor Flesh[/url], puis un brossage de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800005a&prodId=prod1500228a"]Tyrant Skull[/url] sur toute la lame.
Et enfin on noie le tout sous 3 passages de [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat800006a&prodId=prod1500272a"]Waywatcher Green[/url]


Et donc après une petite semaine, on en est là:
[img]http://p7.storage.canalblog.com/70/75/357069/91126996_o.jpg[/img]
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C'est plus un pas à pas...c'est un ouvrage digne des meilleurs magazines...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
Superbe boulot , et au rythme où tu avance tu vas finir avec 1 mois d'avance...
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Nan j'ai mis un coups de bourre, car comme annoncé plus tôt, j'ai un gros événement fin novembre et donc vous allez plus trop voir ma tronche tuméfié jusqu'à décembre je pense.
Merci en tout cas pour les commentaires
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allez, petit bout de fluff pour le début de la session 2:

[spoiler] Le Parquet avait marché sans répits depuis le carnage du bivouac. Les 7 survivants, qui servaient dorénavant de guides, étaient surpris de leurs nouvelles endurances. Aucune nuit, ni pause, ni repas depuis bientôt plusieurs semaines et pourtant, ils ne ressentaient nulle fatigue ou faim. Même si Cartouche, le beugleur, succombait bien, de temps en temps, à ses réflexes ancestraux et attrapait un nurglings qui traînait entre ces jambes pour l'enfourner dans sa gorge. Chacun des 6 autres ogres s'attendaient à le voir régurgiter l'immonde créature et pourtant Cartouche semblait bien plus vigoureux qu'auparavant.

Lorsqu'ils arrivèrent enfin, là où le Lac des Yeux vient se déverser dans les Montagnes des Larmes pour aller rejoindre la rivière de la Ruine, l'ost démoniaque s'arrêta d'un seul homme.
[size="2"]A'Anzij, toujours affalé sur sa parodie de trône, s'avança sur un espace dégagé au bord du Lac et ordonna à ces greffes de préparer un nouveau cercle de rituel.[/size]
[size="2"]La préparation dura 7 jours et entraîna le sacrifice de nombreux nurglings, qui semblaient puiser toute leurs énergies pour la réalisation du cercle.[/size]
[size="2"]Au crépuscule du septième jour, sans même un mouvement ou ordre du Juge, les Portepestes se saisirent de Cartouche et l'emmenèrent dans le cercle.[/size]
[size="2"]Bien que les ogres grognaient et tentèrent de protester, Cartouche avait un sourire béat, comme sous hallucinogène après avoir ingurgité son dernier Nurglings.[/size]

Récitant son sombre psaume, le Juge s'anima d'une vivacité qui contrastait avec son affalement habituel. À chaque syllabe chaotique, une rune se gravait dans la chaire de l'ogre, comme si une force invisible retranscrivait sur la peau malade de la créature les textes du Héraut.

Soudain, le regard ébahi de l'ogre se transforma en terreur. Telle une poupée agitée par les fils d'un marionnettiste, Cartouche se mit sur ces genoux et commença à attraper à pleines mains sa mâchoire inférieur. De toutes leurs batailles, de toutes leurs campagnes, les ogres n'avait jamais vu un tel regard d'effroi dans les yeux d'un de leurs semblable. Le Beugleur fixait ces anciens collèges, comme pour les implorer de l'aider, mais ils étaient figé par une telle horreur.

Doucement et implacablement, il obligea sa gueule à s'ouvrir de plus en plus grande. Seuls ces yeux pleurant de douleur et sa respiration à tambour battant laissaient transparaître la souffrance qu'il pouvait éprouver. Le reste de son corps, impassible, continuait sa morbide tâche.
[size="2"]D'abord on entendit le claquement des os qui se déboîtèrent, puis, la chair qui craquelle et se déchire ; enfin, le gargouillis du sang qui se déverse dans la gorge et vient étouffer la pauvre victime. Mais l'incantation du Juge n'était pas fini, rejetant ce qu'il restant de sa mâchoire, le marionnettiste lui fit attraper les parois de son œsophage et continua d'écarter sa chaire.[/size]
Au fur et à mesure que l'ouverture grandissait, on entendit un ricanement raisonner. Mais il ne provenait pas du Parquet, ou d'un nouveau spectateur de cet horrible rituel. Non, il provenait des entrailles de Cartouche. Les nurglings qu'il avait avalé durant le trajet, s'étaient niché bien tranquillement dans ces entrailles et semblaient appeler leurs congénères à les rejoindre.
[size="2"]Quand l'ouverture fut assez grande, le démons de nurgle posa un regard morne aux nuées qui s'étaient amassées autour du cercle, toutes excitées par le spectacle.[/size]

[size="2"]Puis se fut une pure folie.[/size]

Tel de jeunes ogres, à qui l'on ouvre la réserve de viande après une longue période de jeûne, les nuées se ruèrent vers Cartouche, gloussant, ricanant, exultant des cris de joies et de malices de leurs petites voix aiguës et tous s'engouffrèrent dans les entrailles de l'ogre.
S'en fût trop pour son cœur et les yeux de Cartouche se révulsèrent, puis, les bruits de sa respiration saccadée cessèrent définitivement.
[size="2"]Le flots de nurglings continua encore un peu, jusqu'à qu'il ne reste plus aucun espace vide dans la dépouille de l'ogre, qui avait doublé de volume et qui commençait à se décomposer à une vitesse hallucinante.[/size]
[size="2"]Les démons refoulés en dehors de l'ogre protestèrent un peu, puis réintégrèrent le Palanquin du Juge, le regard dépité.[/size]

Enfin, A'Anzij finit son incantation et le marionnettiste fit traverser à la grosse Pinata morbide les derniers mètres qui la séparait du bord du lac.

La boule de chaire, de pourriture et de nurglings se laissa tomber dans le lac. L'impact de la chute fini de disloquer la carcasse de l'ogre qui se dissolu entièrement dans les eaux sombres. C'est un fluide croupie, malade et infesté de démons qui s'engouffra dans le torrent qui alimentait la Rivière de la Ruine et allait ainsi empoisonner tout le rivage jusqu'à se déverser dans le Delta Brûlant.


La première plaie du Juge venait des'abattre sur les Montagnes des Larmes.[/spoiler]

Bon sinon je profite que je n'ai pas de temps pour avancer le gros de la peinture pour bosser sur des petites retouches (je n’étais pas fan de mon rendu global avec un rouge et un vert trop saturés qui contrastaient beaucoup trop) et me faire des plateaux de mouvements.
Puis accident de la première bête de nurgle, donc pareil passage au bloc.




Ps: Oui, le film Mirror m'a traumatisé...
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Me demande si, de toute façon, les peaux vertes sont infectés par des maladies qui ciblent les mammifères. C'est des gros champi après tout. Et encore plus une maladie démoniaque, vu que le chaos les touches pas trop (y a gork ou mork qui protège).

Puis arrêtes, suis sur que mes nurglings prennent tes gobs à la bataille de boule de neige! ;)
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Ah, j’étais resté au cycle de reproduction de 40k, pensais qu'ils avaient fait pareil...

Bon, finalement j'ai du temps, mon gros truc est repoussé à Mars- Avril. Pfiuuu moins de pression du coups ;)

Donc fin de ma première partie des PP (me reste la bannière) + retouches des armes (un passage de Nuln Oil pour rendre cela moins vert fluo) + petit plateau de mouvement sans prétention avec reprise de mes stalagmites chaotique.
[img]http://p4.storage.canalblog.com/47/34/357069/91330380_o.jpg[/img]


Et donc la vue de l'unité avec mon héraut hors session. D'ailleurs pour mes 5 derniers socles, vais les mettre un peu en hauteur, que mon Féticheur prenne pas trop la grosse tête tout seul sur son perchoir :)
[img]http://p2.storage.canalblog.com/21/61/357069/91330386_o.jpg[/img]
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  • 2 semaines après...
Grosse (un peu trop) avancée ce WE (bloqué chez moi, en mode celib' toussa toussa…).
Donc le premier de la série finalisé ce soir (je ferai de meilleurs photos demain avec lumière naturelle):
Pour restituer, fin de session 1, pour la photo de groupe, je fais tomber ma bête de nurgle et un bras se décolle. Alors vu que je trouvais que finalement les bras étaient de trop, j'en profite pour donner un coups de bistouri. Me détache un peu plus de l'aspect Rodeur Tyranid et on garde l'idée d'asticot qui va bientôt se transformer en drone de la peste.

D'ailleurs, question subsidiaire; je commence à réfléchir à une conversion de broyeur d'âme. Alors je pars sur une base de Trygon pour garder la cohérence "lombric" des bêtes de nurgle? Ou un tervigon avec sa poche à termagaunt qui me donne plein d'idée plus répugnantes les unes que les autres? Puis on retrouve un peu plus l'aspect marcheur multi-pattes.

Bref, la bestiole
[img]http://p0.storage.canalblog.com/04/01/357069/91618877_o.jpg[/img]


et son collègue amputé:
[img]http://p1.storage.canalblog.com/19/41/357069/91618895_o.jpg[/img]


Et le WIP de ma petite gauffre hors CDA:
En réfléchissant sur ma conversion de Broyeur et la fameuse poche du tervigon, mon esprit est partit en live et me suis fait une impro sur un héraut de Nurgle (dans le doute, où, un jour, un sorcier adverse rate son test de CD et soit remplacé par un démon).
[img]http://p3.storage.canalblog.com/37/42/357069/91618911_o.jpg[/img]


Ouais fallait bien que moi aussi me fasse une conversion de ce kit plastique si populaire… [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
Melange d'influence du G-Virus de Resident Evil 2 et du Jailer de Darksider. Modifié par Xoudii
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Ouais t’inquiète, vous allez le voir (de toute façon, j’ai quasi fini ma phase 2… -_-/>)

Donc ce soir, finalisé les nurglings
[img]http://p6.storage.canalblog.com/60/22/357069/91669385_o.jpg[/img]


avec leurs potos
[img]http://p9.storage.canalblog.com/95/12/357069/91669374_o.jpg[/img]


Et mes derniers Portepestes (me reste encore la bannière mais je la ferai en faisant la cloche du musicien du drône de la session)

[img]http://p2.storage.canalblog.com/28/07/357069/91669439_o.jpg[/img]


Et la vue de groupe

[img]http://p6.storage.canalblog.com/65/59/357069/91669467_o.jpg[/img] Modifié par Xoudii
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Toujours aussi classe ou crade selon les goûts...
J'aime bien ton héros et j'attends de le voir peint...
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Merci beaucoup pour vos démonstrations de dégoût ;)
J'ai commencé le drône, franchement sympa à peindre. J'essaye de poster des photos ce soir.
Par contre, même pour moi, je trouve que les Pps chevaucheurs ont trop de pustules.


Xou, qui s'inquiète maintenant qu'il a un bouton qui apparaît... ;)
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