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[Enoir] Du full EN en 1650pts 0PM


Ilionas

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Bonjour à tous. Je sollicite votre aide aujourd'hui pour m'aider à améliorer une liste en full EN. On joue avec les règles de l'IR donc je comptais faire une liste 0pm pour être sur d'avoir le premier tour et ainsi encaisser qu'une phase de tir et être axé réserves.
Les disru sont là pour gérer les super lourds type IK, les dislo et les ravageurs sont là pour gérer les armurés et ensuite la saturation des EN fait le reste avec des tirs empoisonnés en masse, de l'avion qui lâche de la F6, et une escouade de 4 souffles PA3 pour calmer les ardeurs des mécréants qui voudraient m'approcher.
J'ai un souci néanmoins, je n'ai pas de fiabilisateurs de réserves. Et je trouve que j'en ai beaucoup, je peux rajouter un raider en transports donc je pensais épaissir la cour en y foutant des sslyth et une lhamaéenne quitte à enlever une méduse.
Je n'ai pas plus de reavers mais je peux rajouter des gorgones ou des grotesques, ou un ravageur de plus voire des talos (me manque des gardiens de but je pense.).

Enfin bref j'attend vos avis et conseils, sachant que je peux monter en PM mais il le faudra une liste moins dépendante du T1 ( ce qui est compliqué en EN).

1650pts format IR

Qg

Voivode
- portail sur la toile
- grenade disruptrices
- bouclier d'ombres
- neurocide
160pts
(Seigneur de guerre)
Cour du voivode
- 4 méduses
100pts
Venom assigné
- canon éclateur supp
65pts


Élites:
3 mandragores
36pts

3 mandragores
36pts

3 mandragores
36pts

Troupes

5 cabalites
- venom assigné
-- canon éclateur sup
105pts

5 cabalites
- venom assigné
-- canon éclateur sup
105pts

Attaque rapide

5 fléaux
- 4 disloqueurs
140pts

5 fléaux
- 4 fusils disrupteurs
120pts

5 fléaux
- 4 fusils disrupteurs
120pts

6 reavers
- 2 chapelets de caltrops
126pts

Chasseur razorwing
- 2 lances des ténèbres
140pts

Chasseur razorwing
- 2 lances des ténèbres
140pts

Soutien

Ravageur
110pts

Ravageur
110pts

Total : 1649pts

Merci d'avance
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Bonjour

Ta liste est pas si mal, et elle contourne bien le CPM

Peut être que ton archon est sur-équipé . C'est ta seule unité qui tiens un peu la route, mais sur un mauvais jet de dès elle se fait vaporiser .

Après j'aime bien , ta liste est assez variée

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Fausse bonne idée les incubes. Même si moi j'adore cette unité, je ne les joues plus. Ils sont beaucoup trop fragiles . Ce sont des spécialistes du Cac, or la méta est plus orientée vers le tir . Et en plus la mode est à la Deathstar avec un voire 2 gros tank pour absorber les dégats . Tu peux faire pas mal de dégats, mais le retour de bâton est très brutal .

De plus la grosse faiblesse des incubes c'est l'absence de grenades offensives . Du coup, une charge dans un couvert et ciao bambino

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Hello,

 

Perso les avions j'ai essayé et à moins d'une malchance pas permise en déviations ils se sont toujours rendus utiles.

Les talos sont bien en Dark Artisan ou en Corpsthief Claws mais après en codex je suis pas plus fan que ça. Ils les faut bien équipés ou en nombre pour être intéressants.

 

Ephi'

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