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[SMC/DDC] 1850 pts 3CPM


Frère Aladriel

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Bonjour à tous, je viens vous voir en quêtes d'avis sur deux listes qui me trottent dans la tête dernièrement :).

 

Liste n°1:

 

QG:

  • Seigneur du Chaos 165pts :
    • Gantelet
    • Griffe Eclair
    • Marque de Nurgle
    • Moto
    • Sceau de corruption
  • Sorcier du Chaos 145pts:
    • Familier des sort
    • moto
    • psyker lvl3 (Télépathie)

Troupes:

  • 6 Plague Marines 209pts:
    • 2 plasma
    • Rhino
  • 6 Plague Marines 204pts:
    • 2 fuseurs
    • bombes fusion (sergent)
    • Rhino

Attaque Rapide:

  • 5 Enfants du chaos 180pts:
    • 5 marques de nurgle
  • 5 Enfants du chaos 180pts:
    • 5 marques de nurgle

Soutien:

  • 1 Ferrocerberus 125pts
  • 1 Ferrocerberus 125pts

 

Alliés DDC,

 

QG:

  • 2 Hérauts de Tzeentch 190pts:
    • 1 disque
    • 1 psyker niveau 2 (Démonologie)
    • 1 psyker niveau 3 (Divination)

Troupes:

  • 11 Horreurs roses (Changement) 99pts

Attaque Rapide:

  • 9 Hurleurs de Tzeentch 225pts

Total: 1847pts

 

Alors j'aime bien cette liste je la trouve solide et mobile avec un bon impacte. Les 10 lvl psy permettent de faire pas mal de chose voir même de jouer sur les invocations démonoliques. Mais également de lancer pas mal de buff quand on tire invisibilité, dissimulation ou la 4+ invulnérable ce qui rend les enfants du chaos ou les hurleurs encore plus résilients. Le seigneur est la pour les défis et permettre au plague marines de compter comme troupe. Je n'ai pu la tester que contre du nécron pour le moment mais elle a fait le café ^^. C'est pas évident de se retrouver avec une armée entière qui bouge de 12 ps quand on est en face et ça force à faire des choix pas toujours judicieux ^^. 

 

 

Liste n°2:

 

QG:

  • Sorcier du Chaos 170pts :
    • Hache de force
    • Familier de sort
    • moto
    • psyker lvl3 (Biomancie)
    • Sceau de corruption
  • Sorcier du Chaos 145pts:
    • Familier de sort
    • moto
    • psyker lvl3 (Télépathie)

Troupes:

  • 10 cultiste 50pts
  • 10 cultiste 50pts

Attaque Rapide:

  • 5 Enfants du chaos 180pts:
    • 5 marques de nurgle
  • 5 Enfants du chaos 180pts:
    • 5 marques de nurgle
  • 5 Motards du chaos 180pts:
    • 2 fuseurs
    • bombes à fusion (sergent)
    • épée énergétique (sergent)

Soutien:

  • 1 Ferrocerberus 125pts
  • 1 Ferrocerberus 125pts

 

Alliés DDC,

 

QG:

  • 2 Hérauts de Tzeentch 190pts
    • 1 disque
    • 1 psyker niveau 2 (Démonologie)
    • 1 psyker niveau 3 (Divination)

Troupes:

  • 11 Horreurs roses (Changement) 99pts

Attaque Rapide:

  • 7 Hurleurs de Tzeentch 175pts

Soutien:

  • Broyeur d'âmes 180pts:
    • ​bombardement de phlegme
    • démon de nurgle

Total: 1849pts

 

Alors cette liste c'est celle que j'ai en tête depuis peu, je ne l'ai pas encore testé mais elle répond à une certaine perplexité que j'ai ressenti sur mes plague marines lors de ma bataille test contre l'armée nécron. A savoir que même si ils sont résilient, même si on arrive à détruire des unités avec. Il est très difficile de les rentabiliser et une fois hors du rhino ils sont très lents comparé au reste de mon armée. Ca à même parfois comme effet de limiter mes mouvements avec d'autre unités. Du coup les motos de nurgle avec endurance 6 sont la pour apporter un peu plus de mobilité encore et permettent plus facilement d'aller chercher des véhicules planqué en fond de table. Et le broyeur d'âme est la pour deux raisons, j'aime la figurine de forge world ^^ et c'est le genre d'unité qui me manque dans la première armée pour aller titiller les lignes arrières de l'ennemi. 

Et enfin on rajoute même 3 lvl psy avec le nouveau sorcier et on s'ouvre une nouvelle discipline (avec un familier de sort en prime).

 

 

A vos critiques! ;)

Modifié par Frère Aladriel
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