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[GK] 750 points en doublette no limit


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Bonjour

Je viens demander vos avis et conseils car j'ai une partie un peu spéciale qui arrive.
On va jouer avec 2 potes à 2 contre 1 ( c'est moi le solo) en 2*750 en visant du jeu très dur.

Les restrictions sont:
Chaque liste de 750 points doit être en un seul détachement et les deux listes cohabitantes ne peuvent être frères de batailles.

Du coup ma première liste sera un némésis strike force

Grey Knights : 750 NL

QG
  • Librarian (135 pts)
  • Psyker (niveau de maîtrise 3)
Troupes
  • Terminator Squad (5) (175 pts)
  • Marteau Tueur de Démons Nemesis
  • Justicar Terminator
Soutien
  • Dreadknight Nemesis (220 pts)
    • Téléporteur , Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling , Incinerator Lourd
  • Dreadknight Nemesis (220 pts)
    • Téléporteur , Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling , Incinerator Lourd
Total : 750 points - 8 figurines - 4 unités

La ou j'ai besoin de vos conseils, c'est pour le choix de la seconde liste car je maîtrise pas du tout ce format pour construire des listes.
En plus des GK je dispose d'une armee Eldar et d'un début d'armée SM, quelle serait selon vous le choix le plus judicieux pour compléter le GK sachant que même en prenant le SM je ne pourrai pas bénéficier des pouvoirs ou des interactions, ça sera des factions distinctes.
De plus ce que je vais affronter sera un Tau et l'autre a le choix entre necrons, SM, démons /smc nurgle.

Dans l'idée soit je pars avec du SM pour compléter le rush avec style du centu podé ou de l'escouade de comm en pod, soit je le dirige vers les Eldars avec tout ce qui marche bien.

Je suis restreint avec le SM car à ma dispo j'ai les figs suivants (centu, escouade com, stormtalon, thunder, stormraven, les troupes de bases scout et tactiques)
Les Eldars j'ai de tout.

Merci à ceux qui passeront par la :)
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Salut à toi.
Pour ta 2e liste en eldar tu peux compenser ce qu'il manque aux GK,une puissance de feu a distance en mettant plein de motojet rayolaz/canons shu /vyper/war walker :  

 

-http://40k.armylistnetwork.com/liste-61052-750pts_1.html   exemple de liste (faite a l'arrache a pofinner selon tes soins ),il reste quelques points pour mettre des options a droite a gauche.

 

-http://40k.armylistnetwork.com/liste-61053-750pts_2.html  là, j'ai laissé les motojets qui sont très fortes et rentables (si tu n'aime pas les rayolaz tu peux y mettre des canon shu) et une petite wraith-tar avec un spirit et 5 gardes froutch embarqués.

 

Ou tu peux gratter quelques points pour un avion(et oui j'aime les avions^^) mais pas sûre que se soit strong en 750 points.

 

Sinon tu joues des formations aspect spam araignées ou la formation dire avenger qui est correct je trouve.

 

 

 

Pour des listes SM je ne connais clairement pas assez le dex pour te proposer des alliances viables.

Modifié par Ysarn59
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Merci pour les idées

En m'appuyant dessus et sur mes propres réflexions Jarrive a ces listes

[spoiler]
Eldar : Craftworlds : 750 NL

QG
  • Spirite (70 pts)
Troupes
  • Windriders (5) (135 pts)
    • 5 Rayonneur laser
  • Windriders (5) (135 pts)
    • 5 Rayonneur laser
  • Windriders (5) (135 pts)
    • 5 Rayonneur laser
Elite
  • Wraithguard (5) (275 pts)
  • Wave Serpent : Rayonneurs laser jumelés
Total : 750 points - 22 figurines - 5 unités
[/spoiler]

De la saturation et une wraith squad qui fait peur.

[spoiler]
Eldar : Craftworlds : 750 NL V2

QG
  • Farseer (120 pts)
    • Lance chantante
    • Farseer Skyrunner
  • Farseer (120 pts)
    • Lance chantante
    • Farseer Skyrunner
Troupes
  • Windriders (5) (135 pts)
    • 5 Rayonneur laser
  • Windriders (5) (135 pts)
    • 5 Rayonneur laser
Soutien
  • Vaul's Wrath Support Battery (30 pts)
  • Vaul's Wrath Support Battery (30 pts)
  • War Walker (3) (180 pts)
  • 3 Rayonneur laser
Total : 750 points - 17 figurines - 7 unités
[/spoiler]

De la saturation et du soutien psy.

[spoiler]
Adeptus Astartes : Space Marines : 750 NL

QG
  • Chief Librarian Tigurius (165 pts)
Troupes
  • Scout Squad (5) (70 pts)
    • 5 Fusil de sniper, 5 Cape de camouflage
    • Scout Sergeant
  • Scout Squad (5) (70 pts)
    • 5 Fusil de sniper, 5 Cape de camouflage
    • Scout Sergeant
Attaque rapide
  • Drop Pod (50 pts)
    • Lance-missiles Deathwind
  • Stormtalon Gunship (115 pts)
    • Lance-missiles Skyhammer
Soutien
  • Centurion Devastator Squad (3) (280 pts)
  • 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique , 2 Lance-missiles
  • Centurion Sergeant : Canon à gravitons avec amplificateur gravitique , Lance-missiles, Omniscope
Total : 750 points - 16 figurines - 6 unités
[/spoiler]

La seule liste SM que j'arrive a sortir avec ce que j'ai mais je pense que les Eldars complèterons mieux le GK Amha.

Maintenant faut choisir... Des avis ?? Modifié par gon
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jouant les cg très souvant je peux te dire qu'on a des problèmes à combler avec des alliés

1)peu d'anti char

2) une portée effective de 24ps maxi

3) que 3 unité sur la table dont 1 lente (termi) donc pour la prise d'objo c'est complexe tu dois laisser çà à l'autre la maj du temps

4) peu de saturation à forte F 

5) bien gérer ces CW 

 

donc pour moi c'est la liste 

 

Eldar : Craftworlds : 750 NL

QG

  • Spirite (70 pts)

Troupes

  • Windriders (5) (135 pts)
    • 5 Rayonneur laser
  • Windriders (5) (135 pts)
    • 5 Rayonneur laser
  • Windriders (5) (135 pts)
    • 5 Rayonneur laser

Elite

  • Wraithguard (5) (275 pts)
  • Wave Serpent : Rayonneurs laser jumelés

Total : 750 points - 22 figurines - 5 unités

 

qui l'importe!

 

petite modif une lance ardente sur le wave tu as déjà assez de rayonneur d'après moi 

 

 

tactica:

les moto prenne des objo et harcele les troupe faible 

et le wave avec les gardes joue au tir au pigeon, accompagne impérativement d'1 ou 2 cuicui en gardien comme repulsif à une unité ennemi qui souhaiterait charger les gardes fraichement débarqué 

si tu mets pas les 2 cuicui ensemble j'utiliserais le 2eme en gardien du tripack de moto 

 

pour les psy de l'archi

je dirais divination pour chopper la 4++ pour un cuicui ; jumelage du expurgator contre du prince volant ; la perfo combiné à force de l'expurgator ; 

télépathie pour chopper invisibilité mais si tu l'as pas au premier coup prend plainte, le reste ne vaut pas la chandele (d'après moi en cas de mauvais tirage) (dissimulation est bien mais si tu n'as pas d'alliance possible seul tes termi auront cette avantage, étant donné que tes cuicui vont pas rester longtemps à côté de ton archi )

 

pr le spirite rune bataille (iyanden) le primaris donne battle focus au unité fantome !!!!!!! et télépathie 


il y a aussi sanctuaire et portail et le vortex mais pas assez de cw pour ce dernier 

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je me demande du coup si ça serait pas mieux

 

[b]Eldar : Craftworlds : 750 NL V2[/b]

[color="#770000"][b]QG[/b][/color]
[list][*][b][color="#0000aa"]Farseer  [/color]  (105 pts)[/b][list]
[*] Lance chantante[/list]
[*][b][color="#0000aa"]Spirite [/color]  (70 pts)[/b][/list]
[color="#770000"][b]Troupes[/b][/color]
[list][*][b][color="#0000aa"]Windriders  (3)[/color]  (81 pts)[/b][list]
[*] 3 Rayonneur laser[/list]
[*][b][color="#0000aa"]Windriders  (4)[/color]  (108 pts)[/b][list]
[*] 4 Rayonneur laser[/list]
[*][b][color="#0000aa"]Windriders  (4)[/color]  (108 pts)[/b][list]
[*] 4 Rayonneur laser[/list]
[/list]
[color="#770000"][b]Elite[/b][/color]
[list][*][b][color="#0000aa"]Wraithguard  (5)[/color]  (275 pts)[/b][list]
[*]Wave Serpent : Rayonneurs laser jumelés[/list]
[/list]
[b]Total : 747 points[/b] - 19 figurines - 6 unités
 

je gagne en pouvoirs psy et en CW pour quelques tirs de F6 en moins, et ça me fait un peu peur d'avoir un spirite SDG sachant que mettre l'archi GK SDG serait sucidaire vu qu'ils iront au close.

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