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[S-M] Helion Legion 1500pts


Skilboss

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Je viens de remarquer que t'avais passé le LR en crusader.. Mauvaise idée à mon avis .. T'auras besoin des canons lasers jumelés pour faire sauter du blindé ( d'ailleurs n'oublie pas la règle esprit de la machine, pour tirer avec le second canon laser sur une autre cible :) ) 
Du coup derniers petit conseils : 9 marines d'assauts + chapelain, comme ça tu rentre dans le LR.
Voit ce qu'il te reste en points après et rajoute des bombes à fusion sur l'escouade d'assaut peut être, ou une arme énergétique qq part

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Ok, j'ai pris note, par contre j’avais complétement survolé la partie concernant le LR, je pensais qu'il pouvais embarquer 15 bonhommes.

Donc j'ai remis un LR classique + missile traqueur + multi-fuseur. J'ai réduit les assaut a 9 + chapelain.

Pour les 10 points restant, j'ai mis un b-lourd sur les scouts, ca sera "wysiwyg" et ca m'évitera de charcuter un pitou de plus ^^.

 

SkiL, qui a enfin c'est 1500 pts

Modifié par Skilboss
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Arf, le Bl est pas "opti", 
Si tu les joues en bolter , pourquoi pas.

 

Si tu les joues en armes de cac +pistolet bolter , tu cumule le bonus de 2 armes de cac, + la charge depuis le véhicule découvert, et t'as une unité qui charge à 15 attaques sur 18" environ, une bonne glue bien tenace quoi :)

Après c'est affaire de gout :p

 

tiens nous au courant de tes résultats avec cette liste, qui est plutot polyvalente maintenant

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sur 18" environ

 

6" de mvt + 6" de débarquement + 2D6 de charge.

 

Land-speeder Storm : multi-fuseur / 5 scout : 4 bolters / 1 bolter-lourd (dont sgt)

 

C'est de la troupe, donc super opé.

 

 

Donc 12" plus environ 6" de charge, c'était l'idée ^^ 

 

Pour les scouts t'en pense quoi Otto, cac ou bolter et BL lourd ? (Je joue aucun des deux j'ai du mal à me prononcer..)

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Moi je joue les deux :

  • CàC avec un LSS équipé d'un MF : le Speeder ouvre le char, que chargent les scouts.
  • Bolter avec un LSS équipé d'un LFL : Le speeder flamme une unité de troupiers et les scouts arrosent ce qui reste à courte portée.

Sinon pour 10 Pts, tu peux également caler une ou deux Bombes à fusion : toujours une surprise en cas de véhicule qui traine (même si tous les marines sont équipés de Krak F.6).

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