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[Sda- Isengard] Les forces dechok' de Saruman


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Bonjour,

Juste pour le plaisir je poste cette liste de 751 points que j'ai déja joué étant pus jeune! :)

C'est pour jouer au cas où je joue un peu toutes les armées mais je n'ai pas une trop grosse expérience de bataille.

C'est surtout pour discuter des unités et des tactiques possibles

 

Troupe 1:

Saruman

6 Guerriers uruk-hai 

 

Troupe 2 : 

Capitaine uruk-hai avec bouclier et armure lourde

10 Berserker uruk hai

1 Bannière uruk hai

 

Troupe 3 :

Chaman uruk hai avec armure

6 Uruk hai sauvages

6 scouts uruk hai avec boucliers

 

Troupe 4 :

Capitaine orque

11 lanciers orques

 

Donc cela fais 751 points, 8points de puissances et 43 figurines

 

Ma stratégie à l'époque était d'immobiliser les heros et d'envoyer les berserks faire le boulot

le reste des troupes étant organisées en phalanges uruk plus orques avec lances.

Avec saruman je peux m'mauser avec ses sorts certes pas nombreux mais qui peuvent faire la diff.

 

Le point faible de mon armée et qu'il n'y ai pas de monstre, ni de cavalerie et pas d'archers.

Mon point fort est le magicien un bonne élite et en nombres et mes quelque orques pour faire le nombre et le soutien

 

J'ai à ma disposition toutes les figurines du mal si besoin d'alliance^^

 

Soyez honnêtes dites moi ce que vous en penser si cette liste tient la route 

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Mettre un chaman uruk et des orques dans la même liste c'est pas très opti.

Et surtout les lanciers orques offrent des cibles faciles à l'adversaire avec leur défense 4 et leur combat 3 (que ce soit au tir ou avec de la cavalerie qui te prendrait à revers).

 

Pour régler ce problème, tu peux passer toute ta troupe 4 en uruks, et troquer le capitaine orque pour un tambour uruk. Le tambour minimise le nombre de tour de tir ennemi et te permet de rivaliser avec la mobilité des éventuels cavaliers (et aller chercher des objectifs). Tu gommes ainsi 2 des faiblesses de ton armée.

 

Cela pourrait donner :

 

Troupe 1:

Saruman sur cheval (ou sinon il sera à la traîne par rapport au reste) 

 

Troupe 2 : 

Capitaine uruk-hai avec bouclier et armure lourde

6 Berserker uruk hai

6 Piquiers

 

Troupe 3 :

Chaman uruk hai avec armure

5 Uruk hai sauvages

6 Piquiers

 

Troupe 4 :

Tambour Uruk

6 Uruk avec bouclier

6 Piquiers

 

Troupe 5 :

Grima (à la place de la bannière, il compense le fait que tu aies peu de Puissance en pénalisant l'ennemi)

 

750 points, 40 figs, 6 points de Puissance (5 en pratique puisque le Chaman va canaliser sa Frénésie).

Modifié par Barbecue
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