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[Dark eldar] liste pour débuter


pitrch

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Bonjour,
Je poste ce sujet afin que vous m'aidez optimiser les débuts avec les eldars noirs.
J'aimerais pour commencer une petite force de 750pts pas trop chère le temps de me familiariser avec cette race et voici ce que j'ai pensé comme liste :

Archon avec lame dessicante, générateur de drones et portail sur la toile 140pts

10 cabalites dans un raider avec lance des ténèbres 140pts

10 wyches avec 3 gantelets hydres, hekatrix, grenades disruptrices, neurocide dans un raider 220pts

3 travers avec lance de feu 58pts

10 cabalites trueborn avec 2 lacerateurs, 2 disloqueurs, 2 canons eclateurs et dracon 190pts

TOTAL : 748pts

Donc l'archon avec les trueborn pour les faire arriver sur la table ou jaune plus de faiblesse ou un endroit tactique, les reavers en chasseur de transport, les cabalites resteront dans le raider pour canarder a l'abri.

J'avais peut etre pense à récupérer 15pts pour mettre le atelier d'eclateurs sur le raider des cabalites pour mieu les rentabiliser et peut etre mettre un canon eclateur dans le groupe.
J'ai des doutes également sur les armes spéciales et lourdes de mes trueborn je sais pas si c'est bien d'avoir de l'anti-char et anti-troupe ou faut-il spécialiser les escouades?

Comme je n'ai encore jamais joué cette race j'attend vos conseils et critiques
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Salut à toi,

 

Archon avec lame dessicante, générateur de drones et portail sur la toile 140pts

Le voïvode je le prend en général avec un disloqueur plutôt qu'une arme de cac. De toute façon il va mourir si tu l'envoie au casse pipe avec les immaculés. Du coup il est un peu cher dans cette configuration.

 

 

10 cabalites dans un raider avec lance des ténèbres 140pts

 

Je leur met toujours un disloqueur. Toujours utile ce truc là.

 

 

10 wyches avec 3 gantelets hydres, hekatrix, grenades disruptrices, neurocide dans un raider 220pts

Beaucoup vont te dire de ne pas prendre de cérastes. Moi je les aime bien quand même. Par contre les gantelets hydres tu peux oublier. Aucun intérêt.

 

 

3 travers avec lance de feu 58pts

Bon choix. Ils risque de zigzaguer avant de pouvoir tirer du coup un petit chapelet serait bien pour les envoyer finir un truc au cac. Avec disloqueur ça frappe bien aussi.

 

 

10 cabalites trueborn avec 2 lacerateurs, 2 disloqueurs, 2 canons eclateurs et dracon 190pts

Je les joue un peu comme ça aussi en raider/canon désintégrateur. C'est loin d'être optimal mais bon, on a la classe ou on l'a pas. Dis toi qu'un eldar à pied c'est un eldar mort. Souvent les immaculés sont pris par 5 en venom avec 4 disloqueurs. 

 

Ton armée est super fragile. Si t'as pas encore acheté de figs, je troquerais les cérastes contre un talos voir deux en grapillant des points (sur le voïvode et les immaculés par ex).

En équipant les talos avec des lances de feu, tu peux laisser les canons désintégrateur sur les raiders au cas ou tu croiserais des marines. C'est vachement répandu ces petites bêtes là.

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J'ai juste acheter 10 cabalites pour l'instant.

Pour l'archon je pensais justement que la lame pourrait le sauver en cas de close j'essayerais plusieur façon de le jouer et retient ta config.

Les cerastes j'adore les figurines donc je les garde après les gantelets hydres ok. Alors quel est le mieu pour elles? Les laisser tel-quelle?

Je pense enlever les lances des ténèbres des immacules et le dracon si je les garde exclusivement pour du tir.

Si je remplace la lame dessicante par un pistolet disloqueur sur l'archon, j'enlève les gantelets hydres des wyches, j'enlève les lances des ténèbres et le dracon sur les immacules il me reste 65 pts.

Je vais voir ce que j'en ferai et je proposerai une nouvelle liste.

Merci à toi
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Voici ma nouvelle liste, j'attend vos commentaires

Archon avec générateur de clones, portail sur la toile et disloqueur 130pts

10 cabalites avec disloqueur, canon eclateur dans un raider avec ratelier d'eclateurs 180pts

10 wyches avec hekatrix, neurocide et grenades disruptrices dans un raider 195pts

3 reavers avec lance de feu et chapelet de caltrops et lancé de feu 73pts

10 cabalites trueborn avec 2 disloqueurs et 2 lance des ténèbres 170pts

TOTAL : 748pts
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Salut, 

 

pour moi le canon eclateur sur les cabalites coûte bien trop cher pour le peu d'avantage qu'il apporte et le dislo sur 10 caba je trouve pas terrible non plus c'est pas le même type de cible et ça ferait perdre le potentiel anti personnel des 9 autres du coup amha full fusil eclateur

 

les reavers je les préfère également en dislo plutôt que lance de feu qui a une portée utile bien trop courte  

 

les trueborn avec 2 dislo et 2 lance c'est pas terrible soit les dislo seront trop court soit les lance tireront au jugé du coup amha met direct 4 dislo

 

du coup avec les pts recup moi je virerais 2 trueborn pour les rentrer dans un raider/lance avec le patron ça ferait de bons chasseurs de gros plus mobile et plus solide que des guss a pattes 

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Le détachement realspace raider suit la regle obj secure pour les troupe?

Et la regle spe freakin spectacle de la formation talos c'est quoi?

Merci d'avance

 
Question 1 : non 
Question 2 : -1 CD a 12 pas de l'unité


Merci beaucoup!
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Voici ma dernière liste après beaucoup de réflexion avec vos conseil. J'ai au passage décider de laisser les wyches et de partir sur un talos

Archon avec l'âme dessicante, générateur de clones, grenades disruptrices 110pts

10 kabalites dans un raider avec ratelier d'eclateurs 150pts

5 kabalites avec sybarite, neurocide, lacerateur dans un raider 135pts

5 immacules avec 2 lance des ténèbres 85pts

3 reavers avec disloqueur et chapelet de caltrop 73pts

3 reavers avec disloqueur et chapelet de caltrop 73pts

Talos avec fléaux 125pts

Total 751 pts

Donc l'archon avec les 5 kabalites dans le raider, les immacules planqués pour choper les blindés, le talos a l'opposé de l'archon pour étaler les forces de corps a corps de l'adversaire et l'affaiblir contre les tirs, et les reavers pour choper les transport et les reste d'unités qui errent sur la table.

J'attend vos précieux conseil afin de savoir si ma liste s'améliore ou pas
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  • 2 semaines après...
Bon, je reçu en avec une dernière liste que je testerai vendredi contre du necron ou du salamander.

Archon avec archange de souffrance et générateur de clones 105pts

5 kabalites avec disloqueur dans un venom double canon eclateur 120pts

5 kabalites avec disloqueur dans un venom double canon eclateur 120pts

5 immaculés avec 2 lacerateur dans un venom double canon eclateur 130pts

5 incubis dans un raider lance des ténèbres 160pts

3 reavers avec disloqueur 58pts

3 reavers avec chapelet de caltrop 63pts

Donc stratégie simple, l'archon avec les incubis dans le raider avec pour cible le QG adverse, les venons et les lacerateur pour la saturation de tirs, les disloqueur pour les chars et marcheurs, les reavers avec disloqueur pour les véhicules fond de cours et celles avec chapelet pour les petites unités, les unités en fuite ou donner un coup de main au incubis. L'archange me donnera un petit avantage juste avant ma charge je pense.

J'attend vos critiques et commentaire
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Bah les incubis c'est pas la folie je mettrait plutôt des trueborns dans le raider avec l'archon... Pour l'autre unité de trueborn, pas de lacerateurd c'est très très très très nul cette arme met au minimum des disloqueurs. Si tu veu un perso de corps a corps c'est soit l'archon avec neurocide et générateur d'ombre, soit succubus avec neurocide ou le vouge. l'archange de la souffrance il est pas bon prends l'animus vitae avec portail sur la toile si tu veux te marrer ^^
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Le générateur d'ombre est bien mais le fait que tu puisse perdre ton invu sur un 1 me gêne connaissant mes jets de dés. J'ai perdu de peu contre les tau vendredi et les unités à n'avoir rien fait sont les reavers et le ravageur avec mon seigneur biensur. J'ai modifier ma liste en prenant urinen rakhart, 5 trueborn avec 2 lance des ténèbres que je planquerait dans un décor et des fléaux avec fusil disrupteur.

Question au passage, vu qu'il n'y a qu'un exemplaire des armes dans chaque boîte et qu'on ne peut les acheter séparément ou trouver-vous les armes de tirs pour faire des unités genre 4 fusils disrupteur sur des fléaux ou 4 dislo sur les trueborn?
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Pour les dislo tu as des pistolets dislo dans les boites de kabalites et tu les utilisera jamais, prends les bouts des pistons et trafique des trucs avec les autres armes lourdes pour coller le bout du pisto et voilà ...
Pour les disrupteurs choppe des petites piques comme y a sur les armures de kabalites et colle en deux sur le bout d'un fusil et si il faut grossit un peu ce bout de fusil avec de la greenstuff. Garde surtout PRECIEUSEMENT les carabines eclateuses de tes scourges ça fait des bits formidables pour custom des unités.

Cordialement,
Moi
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