Kaern Posté(e) le 21 juillet 2016 Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 (modifié) (Salut à tous! J'ouvre ce petit sujet pour vous présenter mes différents travaux. Voyez le début comme une galerie de mes réalisations de ces dernières années, d'où un niveau de qualité assez inégal... Je ne prétends de loin pas arriver au niveau de plusieurs artistes qui écument cette section, mais je prends plaisir avec mon travail et le résultat me convient la plupart du temps :mrgreen: Par contre hésitez pas à critiquer constructivement, pouvoir s'améliorer est un peu le sel du hobby! Assez discuté! Suivez donc le Commandant Samuel Vimaire dans ses patrouilles dans les Ombres, devenue pour la forme une zone fictive de Mordheim :evilgrin: ) _______ Bienvenue dans les Ombres _______ [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Samuel_Vimes_zps0nuxtmav.jpg.html][/url] "Salutations, gamin. Moi c'est Vimaire. Commandant Vimaire. Alors comme ça t'es nouveau dans le secteur, ouais? Ouais... Je connais ces rues comme ma poche, et ma poche pue. J'étais chargé de la surveillance de ce secteur de la cité avant la Chute. Et c'était déjà pas joli-joli... Donc si tu veux vivre, t'as intérêt à me coller comme une flèche dans le derche d'un Squig!" Ruines classiques: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1415_zpsftpc65wg.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1416_zpscghdxes0.jpg.html][/url] Et Ruines classiques 2: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1417_zpsvpwxlteb.jpg.html][/url] "T'es toujours avec moi gamin? T'es sûr? Parfait, parfait... Enfin me semble... Bon, regarde ces vieilles bâtisses! Plus de cinq familles s'entassaient dans ces bouges avant la Chute..." cracha Vimaire. Ruines classiques 3: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1436_zpsbau73lvi.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1437_zpslm1uo0h8.jpg.html][/url] Et Ruines classiques 4: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1431_zps5diml0w8.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1432_zpslzkpkqo2.jpg.html][/url] Modifié le 21 juillet 2016 par Kaern Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ange-dechu Posté(e) le 21 juillet 2016 Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 Un boulot propre, un résultat niquel. Je verrais simplement plus de gros gravas liés aux effondrements, ou bien des tas de briques. (Salut à tous! J'ouvre ce petit sujet pour vous présenter mes différents travaux. Voyez le début comme une galerie de mes réalisations de ces dernières années, d'où un niveau de qualité assez inégal... Je ne prétends de loin pas arriver au niveau de plusieurs artistes qui écument cette section, mais je prends plaisir avec mon travail et le résultat me convient la plupart du temps :mrgreen: Par contre hésitez pas à critiquer constructivement, pouvoir s'améliorer est un peu le sel du hobby! Tu as tout compris ^_^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 21 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 (Merci ange-dechu! Pour te répondre directement, j'ai longuement hésité avec les gros débris, mais comme il s'agit de décors de jeu, j'ai privilégié la jouabilité dans les bâtiments... A voir pour les suivants, je me tâte toujours :closedeyes: ) "Chut... Reste tranquille, puteborgne! Des gangs de Skavens écument généralement le secteur... Oui, les Skavens existent... Prie Sigmar qu'on en croise pas! Ok, bon, ça c'est le vieux moulin. Friedrich Miller bossait ici jusqu'à la Chute. Deux jours après, des types lui ont mis la main dessus et ont utilisé le moulin pour moudre le vieux Miller... Triste histoire non?" declara Vimaire. Le moulin à eau: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1418_zpsu3vlfzjp.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1419_zpsnhrjd1z9.jpg.html][/url] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The frenchy Posté(e) le 21 juillet 2016 Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 La réalisation est nickel. Mais je trouve ca trop propre, les murs sont trop uniforme et ca manque de variations. Quelques jus ici et là apporteraient une variations des tintes plutôt sympa je pense :) Continue comme ca :) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 21 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 (modifié) (Merci The frenchy. Yep, je sais bien... Bon il s'agit des premiers décors, me semble m'être amélioré sur ce point avec les derniers. Mais clairement, une fois que j'aurai du temps, je ferai un raid massif de saletés sur les anciens projets! Faut que je trouve une technique qui me convienne par contre...) "Oooooh Doux Sigmar... Je pense que j'ai abusé de la bière..." dit Vimaire, remontant son pantalon. "Bon, ça c'est le grand canal. Avant la Chute, l'eau était aussi claire que de la Vodka de Kislev. Maintenant, eh bien, tu peux traverser la rivière en marchant sur ce miasme..." Section du canal 1: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1410_zpsht7exdpm.jpg.html][/url] "Dis bonjour à la dame, gamin. C'est Elvira von Krüz. Elle a fait don à la cité de cette statue d'elle-même. Deux jours après la Chute, des types ont coincé la vraie Elvira et lui ont cuisiné une soupe de bronze en fusion... Des jours de folie pour les fous..." Fin de canal: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1411_zpsyklmvwk3.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1420_zpspi2oybla.jpg.html][/url] "Par la Couille gauche de Sigmar! Cette tour est toujours là? Archibald Krower vivait ici... Riche comme un Nain, mais avare comme un Stirlander! Je suis sûr qu'il est toujours là-dedans, agrippé à son or avec ses grosses mains d'obèse..." Tour du marchand: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1438_zps2w8ecvpu.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1439_zpshrffhc87.jpg.html][/url] Modifié le 21 juillet 2016 par Kaern Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 21 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 "Mmmmh, je peux encore sentir le doux parfum du pain frais de Théobald... C'était un célèbre boulanger halfing, très doué. Mais juste après la Chute... Comment? Oui, deux jours après la chute, des types lui ont mis la main dessus et... Hum... Tu vois... Hum... Oh, regarde, un oiseau!" La boulangerie: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1433_zpsjarq7vl6.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1435_zpsyaodtzml.jpg.html][/url] "Retire ton chapeau, on est devant une vieille chapelle de Sigmar... Le tentacule géant? Ouais, ça c'est Père Sigmund. Il a pas très bien supporté l'air empoisonné de la ville..." La chapelle: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1429_zpsymvkuztb.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1430_zpsrlyeepeg.jpg.html][/url] "J'rêvais de vivre dans une maison du genre... Mais main'tnant, avec la Chute, tout ce foutoir, cette folie... Comment? Quitter la cité? Impossible! C'est ma ville, mon foyer! Maintenant ferme-la et suis moi!" La maison du marchand: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1423_zpsrlsaqlqy.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1424_zps5fwtac51.jpg.html][/url] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 21 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 (modifié) "Quand j'étais gosse, j'adorais jouer dans le coin... Il y avait toujours quelque chose à faire ou à voir. Tu peux admirer les restes du siège local de la guilde des marchands. Otto, l'ancien maître de guilde, avait toujours quelque chose pour les gamins du quartier: une sucrerie, ou un gourdin à pointes... Inutile de te dire qu'il distribuait plus souvent le deuxième..." La tour avec la place: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1427_zpsxarbukqy.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1428_zpsepxnbtzw.jpg.html][/url] "Uhuh, retire à nouveau ton chapeau! On est devant un autre genre de temple... La Cuisse et l'Epée était un fabuleux établissement pour tous les hommes solitaires. Ou les riches marchands. Ou les hommes mariés..." Le bordel: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/IMG_2027_zps6eniefgy.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/IMG_2030_zpsnyponx4q.jpg.html][/url] "Arturo Montigneli vivait ici, un fameux poète tiléen. Une semaine avant le Cataclysme, il a mis les voiles pour Altdorf, soit disant à cause d'un nombre scandaleux d'aventures extra maritales... Le petit bâtard chanceux..." Double blocs: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1426_zpsq3jto0br.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1425_zps7v8vok4x.jpg.html][/url] Modifié le 21 juillet 2016 par Kaern Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 21 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 "Ahaaa! Theodoric Schwarzhase vivait ici, un fameux chevalier. Il a quitté la cité une heure avant le Cataclysme. Regarde, il a même oublié son heaume... Un couard? Non, un homme sage. Un homme sage..." Grande maison: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1440_zpsgmvfanlt.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1441_zpsm11cerrx.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1442_zpscwqqblox.jpg.html][/url] "Tu peux trouver des élévations du genre un peu partout dans les Ombres. Chose amusante, les tavernes et gargotes les plus fameuses dans le secteur se trouvaient juste en dessous des habitations les plus respectables..." Une élévation (avec exemple): [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1413_zpsa4firkth.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1412_zpstt6higfi.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1414_zpsgbbpvrw2.jpg.html][/url] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 21 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 (modifié) "Les abris de fortune sont comme les mendiants: il y en a partout, ils puent, mais ils peuvent être utiles..." Petits blocs: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1402_zpsboukzb8k.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1403_zps9ywivdzn.jpg.html][/url] "En parlant de mendiants... On entre maintenant dans les taudis, le côté sombre des... Ombres..." lâcha Vimaire en rigolant. " Ouais donc les taudis. Avant le Cataclysme, tu pouvais pas passer une journée sans découvrir une nouvelle ruelle sortie de nulle part! Les taudis se multipliaient comme la moisissure... Puants, étouffants, poisseux... Une sorte de paradis! Maintenant surveille ton dos, car les taudis ne sont jamais vide. Jamais." Les taudis: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1404_zpswuboan1l.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1405_zpsrikvqpjd.jpg.html][/url] (Et on continue avec quelques éléments mobiles: ponts, murs, barricades...) [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1409_zpsmdc7bmac.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1407_zpsia5xzjjn.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1408_zpsr4xaoeqv.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/1406_zpsqh5miyxc.jpg.html][/url] Modifié le 21 juillet 2016 par Kaern Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Triskel Posté(e) le 21 juillet 2016 Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 Salut, J'aime beaucoup tes décors, c'est vachement bien fait (j'aime bien la chapelle avec le trou dans le toit, les fenêtres barricadées). y'a pas mal de détails (je suppose sur les réalisations les plus récentes) comme le papier peint etc... Comme mes collègues du dessus, les murs sont trop uniformes niveau couleur pour rendre l'aspect vielli ou ruine, sinon très bien. Une question avec quoi tu fais ces décors (je ne pense pas avoir vu les matérriaux cités)? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 21 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 (modifié) (Merci Triskel! Yep, faut vraiment que je me trouve une technique de weathering qui me convienne/facile à appliquer... Et non, pas encore parlé des matériaux! J'utilise principalement du bois croisé, du carton fort, et de l'enduit de rebouchage pour la texture. J'aimerais bien pouvoir utilisé d'autres matériaux de modélisme pour les murs (qui a parlé de Dépron...?) mais malheureusement en Suisse c'est assez compliqué à trouver, ou ça coute une blinde...) "Regarde-moi ça! C'est la petite librairie de Frau Finchter! Tu sais lire, gamin? Non? C'est une erreur, si tu veux mon avis... J'ai appris à lire avec les aventures de Philibert le Grand. Et j'ai appris un tas de choses sur les femmes avec Frau Finchter... La plus importante: ne courtise jamais une femme avec un livre. Elle sera plus intelligente et retorse que toi, et elle te cassera la tête. Littéralement." La librairie: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/IMG_2033_zpsp0fhkd9v.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/IMG_1677_zpsr2fydh6f.jpg.html][/url] "T'as zieuté mon arbalète? C'est une Fortdubras MKII custom avec double... Ouais, bon d'accord, c'est une arbalète... Mais une sacrée bonne arbalète! J'ai acheté cette beauté ici, chez Ludwig Zweikopf. C'était un bon artisan, toujours souriant... On a vu son crâne qui pendait près de l'entrée." Magasin d'arcs: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/IMG_1794_zpsaht7ipwn.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/IMG_1793_zpsnhl5vmrm.jpg.html][/url] "Cette odeur... C'est toi, fils? Attends une minute... Là! Regarde! Un macchabé tout frais! Dans mon secteur! Sigmar soit loué! Les affaires remarchent, gamin, les affaires remarchent..." [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/Decors%20Mordheim/IMG_1796_zps7cqijhg7.jpg.html][/url] Modifié le 21 juillet 2016 par Kaern Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 21 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 (modifié) "Tu entends ça gamin? Le bruit léger de bottes martelant le pavé? ... Là!" cria Vimaire. "Arrête-toi, espèce de nain unijambiste! Au nom de la loi!" Petite place pavée: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/IMG_1814_zpsqebtc23s.jpg.html][/url] Exemple de quartier avec les routes pavées et la place: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/IMG_1819_zpssrudoxi8.jpg.html][/url] (Et pour terminer cette session, un exemple de table juste avant une game!) "T'arrives à le voir, gamin?" demanda Vimaire. "Bon sang! Il est aussi rapide qu'un Halfling dans un magasin de tartes! Bon, pas d'inquiétude, je connais ce secteur comme ma poche..." Exemple de table: [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/IMG_2153_zpsflrtfdug.jpg.html][/url] [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/IMG_2152_zpsc9zeapmy.jpg.html][/url] Modifié le 21 juillet 2016 par Kaern Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Swagraphon Posté(e) le 21 juillet 2016 Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 Super taf, ça donne envie de jouer à Mordheim ! L'uniformité des murs ne choque pas tant que ça quand on voit la table, mais c'est vrai qu'une petite touche de "dégeu" collerait bien avec cette belle cité pleine de malepierre et d'émanations toxiques.... Encore une fois, du bon boulot !!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rincevent Posté(e) le 21 juillet 2016 Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 Salut Kaern, je rejoins mes prédécesseurs au sujet de l'aspect général peu varié. Mais il faut relativiser et, comme Swagraphon, quand je contemple l'ensemble de ton travail, je me dis que c'est déjà très réussi comme ça. Tu as une table extrêmement modulable et complètement peinte. Si je rajoute ta présentation par Samuel Vimaire, tu te doutes que tu m'as conquis. Grand bravo à toi ! :clap: Bonne continuation. Il va vraiment falloir que je m'y mette un jour... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartiate666 Posté(e) le 21 juillet 2016 Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 La galère pour stocker non??? Ca fait de bien jolis décors pour une table de jeu! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tigibus Posté(e) le 21 juillet 2016 Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 Une table vraiment superbe, modulable à l'infinie : j'adore ça! Bravo c'est du beau boulot, du TRES beau boulot. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ange-dechu Posté(e) le 21 juillet 2016 Partager Posté(e) le 21 juillet 2016 Où trouves tu tout les petits éléments de décors ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The frenchy Posté(e) le 22 juillet 2016 Partager Posté(e) le 22 juillet 2016 (modifié) J'avoue l'ensemble de la table en jete ! Par contre j'ai trouvé ce qui me dérange en fait, c'est que des murs ne se detruisent pas comme ca :) Il y a trop d'arrondis, un mur qui se brise c'est plein d'aretes et d'asperités, des pierres qui depassent etc; la c'est cassé trop proprement. On voit trop le coté "découpé a la lame". Mais ton travail est top continu comme ca ! ;) Modifié le 22 juillet 2016 par The frenchy Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 22 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 22 juillet 2016 @Swagraphon j'avoue je comptais honteusement sur l'effet de masse pour gommer les défauts ! Mais vu le nombre de commentaires dans ce sens, je vais m'atteler à du weathering... Merci des encouragements! @Rincevent merci pour le commentaire, c'est gratifiant! Même remarque qu'au dessus, je vais devoir dégueulasser du mur au plus vite! Et je vais continuer dans le délire Ankh Morpork avec un temple de Io sur le feu... :evilgrin: @Spartiate666 Merci du com'! Non ça va encore pour le stockage, j'ai la chance d'avoir un vieil appart' avec d'énormes espaces de rangement un peu partout. Du coup j'ai un placard gigantesque dans la cuisine (plus proche d'une pièce que d'un placard en fait...) pour ranger tout ça ! Mais ça se remplit méchamment... @tigibus merci beaucoup! J'espère pouvoir progresser pour la suite :wink2: @ange-dechu si tu parles du mobilier, des arbres morts des chaines etc. c'est de la recup' à droite à gauche! (jeux de sociétés, Lego (eh oui...) etc.) Y a aussi du bitz de l'Empire GW! Et j'avais commandé du stuff chez http://thomarillion.de/ @The frenchy Yep, et là on arrive aux limites des matériaux (et du modélisme sans prise de tête en fait...) Je sais bien qu'une vraie ruine aura pas cet aspect, mais le bois n'offre pas assez de liberté pour un rendu "réaliste" malheureusement! (ou alors je suis pas assez doué pour ça ;) ) Mais c'est clairement un problème qui me trottait dans la tête depuis un moment. Du coup, j'ai pris le paris pour les futurs décors de ne plus faire de ruines à proprement parler, mais plutôt des bâtiments légèrement endommagés (dans la lignée de ma maison marchande et du moulin à eau). Je pense que le résultat sera plus réaliste, sans forcément nuire à la jouabilité! Merci pour tous ces commentaires en tout cas! Et juste un micro WIP du temple d'Io (structure du premier niveau, avec texture pour les murs!) [url=http://s328.photobucket.com/user/Khalear/media/IMG_2046_zps88wwijp0.jpg.html][/url] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
nicos Posté(e) le 22 juillet 2016 Partager Posté(e) le 22 juillet 2016 magnifique un travail de titan Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
azeuh Posté(e) le 22 juillet 2016 Partager Posté(e) le 22 juillet 2016 Ben moi j'suis fan ! Surtout de revoir le vocable acerbe de Vim' qui fait le plus grand bien à cette présentation. Au premier coup d'oeil je me suis fait les même "reflexions", à savoir que les murs étaient découpés en biais au lieu de sembler "explosés" avec des arrêtes moins franches. Ensuite j'ai aussi pensé que c'était trop propre pas encore assez sale :) Mais au vu de la continuité entre les bâtiments, tout est une suite logique, entre la forme et les couleurs, il n'y a rien de choquant, et au contraire, je crois que comme tu l'as dit, tu dois gagner en jouabilité. Alors franchement, avec tout ces maisons pleines d'ingéniosité, j'ai presque envie de ressortir ma bande de Reiklander pour profiter de toutes ces échelles et ces passerelles :) C'est un super boulot, une des plus belle ville que j'ai vu et modulable à souhait. J'ai hate d'en voir plus encore, avec des figs pour agrémenter le tout, histoire de se faire une meilleure idée de l'échelle de taille ! En tout cas : Merci pour cette belle visite ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 25 juillet 2016 Auteur Partager Posté(e) le 25 juillet 2016 Merci beaucoup à vous deux, ça fait chaud au cœur! Et si ça donne envie aux gens de jouer à Mordheim, ma mission est accomplie :evilgrin: Pour le weathering (dont l'absence est signalée dans chaque post ahah), j'ai pas vraiment eu le temps d'expérimenter, mais je vais me diriger vers un jus brun/vert, que je vais appliquer à la base des bâtiments et sous les fenêtres. Je vais devoir faire quelques tests avant sur une planche texturée et peinte comme mes bâtiments, histoire d'éviter les mauvaises surprises... Dès que j'aurai deux minutes, je vous enverrai le rendu. D'ici là un bel été! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
jean-louis Posté(e) le 27 juillet 2016 Partager Posté(e) le 27 juillet 2016 (modifié) Salut Kaern, un bout de temps que j'ai pas trainé sur le forum (faut choisir écrire ou pratiquer), pas mal la table, mais en survolant 2 trucs se voient bien : les angles des maisons (les pierres d'angles sont coupées dans l'angle) : un peu de plâtre pour boucher les fissures et un coup de pinceau suffit, les murs sont pas assez épais (trop tard pour modifier). Pour la peinture sali et l'effet ruine des murs tu peux retoucher sans problème, il y a assez de techniques sur le forum et sur le net (peut-être un mélange encre - peinture texturé par endroits). Bon courage pour la suite Modifié le 27 juillet 2016 par jean-louis Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
fred du 13 Posté(e) le 28 juillet 2016 Partager Posté(e) le 28 juillet 2016 Salut, Chapeau j adore ta table du coup nous voilà avec les enfants entrain de reprendre la notre,la tienne est modulable à souhait! ! Une petite question tu as fait comment l eau du canal c est exactement la couleur que je cherche Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
wylhem Posté(e) le 29 juillet 2016 Partager Posté(e) le 29 juillet 2016 Travail de forçat que tu as réalisé. Bravo ! Je suis, comme certains plus mitigé sur la couleur des murs. Pour moi c'est plus une question de raccord texture/couleur que d'uniformité qui me gène. Je m'explique ; tu as fait un texturage type torchis/crépi plutôt que pierres ajustées ce qui est tout à fait adapté à du médiéval comme Mordheim. Par contre la couleur "grise" est elle plus gênante car pour le coup cela fait "mur/crépi béton" comme on peut le voir de nos jours sur des constructions récentes et moins raccord avec du médieval. Un torchis beige, blanc délavé etc aurait été peut être plus approprié. J'attends avec impatience le "vieillissement du aux intempéries" (à bas le franglais :D ) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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