Gurutz Posté(e) le 18 septembre 2016 Partager Posté(e) le 18 septembre 2016 J'aime toujours autant tes zombies, leur teinte de peau est très bien. Le schéma brun, jaune et vert est efficace. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 18 septembre 2016 Partager Posté(e) le 18 septembre 2016 Beau boulot ! Hâte de voir les bleus mélangés avec les verts ! Je verrais bien des oranges pour la prochaine fournée, moi. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yilmi Posté(e) le 23 septembre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 23 septembre 2016 Thks ! Orange j'en prends bonne note ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yilmi Posté(e) le 1 octobre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 1 octobre 2016 (modifié) Voici la troisième fournée terminée ! Les trois fournées de zombies: La session 1 est terminée ! Tableau d'avancement à jour: Modifié le 1 octobre 2016 par Yilmi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 1 octobre 2016 Partager Posté(e) le 1 octobre 2016 Effet de masse particulièrement impressionnant et bien sûr, la mise en scène de la dernière photo est très marrante. Pauvres héros ... quoique ... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shann Posté(e) le 1 octobre 2016 Partager Posté(e) le 1 octobre 2016 Félicitations pour cette première session rondement menée ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Murmure Posté(e) le 1 octobre 2016 Partager Posté(e) le 1 octobre 2016 Bravo pour la fin de session. Belle qualité de peinture et belle quantité aussi. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rincevent Posté(e) le 1 octobre 2016 Partager Posté(e) le 1 octobre 2016 Salut Yilmi, il semblerait bien que tu vas accomplir un très beau CdA à nouveau. Ta peinture des morts-vivants fonctionne toujours aussi bien. C'est très lisible, très efficace. Le rendement est toujours impressionnant. Bravo à toi. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tueur nain Posté(e) le 1 octobre 2016 Partager Posté(e) le 1 octobre 2016 Bravo pour ta session menée avec brio, bon courage pour la suite! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaoslave Posté(e) le 1 octobre 2016 Partager Posté(e) le 1 octobre 2016 Bravo pour cette session... tes figurines sont très sympa. Vivement cette seconde session pour voir la suite. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gurutz Posté(e) le 2 octobre 2016 Partager Posté(e) le 2 octobre 2016 Tu es large dans les temps, félicitations! Comme dis plus haut, l'effet de masse est terrible et les différents schémas de couleur rendent très bien la foule. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Andampa Posté(e) le 3 octobre 2016 Partager Posté(e) le 3 octobre 2016 Bravo pour ta session 1. Vu le résultat des couleurs sur tes zombies j'ai vraiment hâte de voir ce que Grin va donner. Pour Scowl tu sais déjà de quel costume de l'homme chauve-souris tu va t'inspirer? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Caradryan11 Posté(e) le 11 octobre 2016 Partager Posté(e) le 11 octobre 2016 Et bien il y a du boulot ici! les pinceaux doivent encore fumer à mon avis ^^. Bien jouer ami tueur de zombies. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Smaug74 Posté(e) le 11 octobre 2016 Partager Posté(e) le 11 octobre 2016 Bel effet de masse. Et la peinture des pavés sur les socles, c'est du super boulot. Bonne continuation Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yilmi Posté(e) le 18 octobre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 18 octobre 2016 Merci beaucoup à tous les gars! Le 03/10/2016 à 16:30, Andampa a dit : Bravo pour ta session 1. Vu le résultat des couleurs sur tes zombies j'ai vraiment hâte de voir ce que Grin va donner. Pour Scowl tu sais déjà de quel costume de l'homme chauve-souris tu va t'inspirer? Je ne suis pas encore décidé pour Scowl, je le vois bien très sombre (gris/noir avec des petites touches de brun) mais je n'ai pas l'habitude de traiter le noir. Donc je vais faire un premier essai sur la bonne sœur :). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gregauryc Posté(e) le 26 octobre 2016 Partager Posté(e) le 26 octobre 2016 Très belle première session ! Tes teintes pour les zombies sont bien choisies et se marient très bien entre elles ! J'adore ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ael Posté(e) le 30 octobre 2016 Partager Posté(e) le 30 octobre 2016 Le 10/08/2016 à 12:45, Yilmi a dit : Les couleurs que j'envisage actuellement pour la suite sont: - rouge & blanc - rouge & jaune - noir & jaune - vert & blanc Question : tu n'as pas peur qu'à trop varier les couleurs tu te retrouves limités pour les inévitables extensions ? Je veux dire, niveau extension, il y aura bien un jour des nouveaux zombis de "types" différents, avec des règles différentes. En version non peinte, ils sont facilement différenciable car de plastiques de couleurs différentes. Niveau peinture, si tu arrives à bien les différentier, ça aide bien en jouabilité. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yilmi Posté(e) le 3 novembre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 3 novembre 2016 Salut Ael, Le 30/10/2016 à 21:59, Ael a dit : Question : tu n'as pas peur qu'à trop varier les couleurs tu te retrouves limités pour les inévitables extensions ? Je veux dire, niveau extension, il y aura bien un jour des nouveaux zombis de "types" différents, avec des règles différentes. En version non peinte, ils sont facilement différenciable car de plastiques de couleurs différentes. Niveau peinture, si tu arrives à bien les différentier, ça aide bien en jouabilité. Effectivement c'est un risque. J'espère que les zombies des extensions seront suffisamment typés différents pour qu'ils soient reconnaissable même si les couleurs ne les détachent pas immédiatement de la masse. On pourra peut être voir des zombies soldat en armures ou armé et donc le métal pourrait ressortir ou encore les même couleurs d'uniforme. Ou encore des squelettes comme pour les Deadeye Walkers. Actuellement je me suis posé cette question car les deux packs Notorious Caracters me plaise et je les envisage :p. Je pensais pour les différencier de la masse à - une plus grande richesse de couleur sur ces figs (plus que 3 couleurs pour les habits) - garder des couleurs typiques pour eux (rouge & noir, Mauve, rose) - faire des motifs sur les vêtements. Le dilemme c'est que je voudrais les différencier un peu mais qu'ils se fondent toujours bien dans la masse :p. En gros si on les cherches, on les trouves facilement mais qu'ils ne sautent pas aux yeux :). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaoslave Posté(e) le 3 novembre 2016 Partager Posté(e) le 3 novembre 2016 Il y a 3 heures, Yilmi a dit : Actuellement je me suis posé cette question car les deux packs Notorious Caracters me plaise et je les envisage :p. Je pensais pour les différencier de la masse à - une plus grande richesse de couleur sur ces figs (plus que 3 couleurs pour les habits) - garder des couleurs typiques pour eux (rouge & noir, Mauve, rose) - faire des motifs sur les vêtements. Tu as aussi la possibilité de varier le socle. Tu peux t'orienter sur des pavés plus petits (et plus ronds) et d'une autre couleur, ou alors sur des pavés bien carrés et réguliers Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ael Posté(e) le 3 novembre 2016 Partager Posté(e) le 3 novembre 2016 Il y a 10 heures, Yilmi a dit : Effectivement c'est un risque. J'espère que les zombies des extensions seront suffisamment typés différents pour qu'ils soient reconnaissable même si les couleurs ne les détachent pas immédiatement de la masse. De l'experience Zombicide classique, c'est pas vraiment vérifié. Je ne sais pas si tu as cherché dans d'autres sujets, mais une fois peint les zombis berserker ne sont pas si différentiable des normaux en dehors de quelques détails. Après, évidement, si tu gardes des couleurs plus tranchées que les beiges/bleutés/verts/jaunes, comme le noir, le rouge, le blanc ... Quelque part tu n'as pas raté ton coup, car ton groupe est assez homogène en l'état (sur ta photo de groupe) : entre eux ils ne font pas très différents, et tu as encore des cartes à jouer en fonction d'éventuelles extensions . Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Caradryan11 Posté(e) le 5 novembre 2016 Partager Posté(e) le 5 novembre 2016 Quelle photo de famille! effet de masse parfait mais qd on regarde le détail on constate que c'est aussi parfait!!! bon boulot! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Andampa Posté(e) le 5 novembre 2016 Partager Posté(e) le 5 novembre 2016 Le 03/11/2016 à 09:47, Yilmi a dit : Actuellement je me suis posé cette question car les deux packs Notorious Caracters me plaise et je les envisage :p. Je pensais pour les différencier de la masse à - une plus grande richesse de couleur sur ces figs (plus que 3 couleurs pour les habits) - garder des couleurs typiques pour eux (rouge & noir, Mauve, rose) - faire des motifs sur les vêtements. Le dilemme c'est que je voudrais les différencier un peu mais qu'ils se fondent toujours bien dans la masse :p. En gros si on les cherches, on les trouves facilement mais qu'ils ne sautent pas aux yeux :). Les NPC ont des sous-socles blancs dans la boîte pour les différencier. Pour les extensions il suffira de prendre les sous-socles et de les peindre (il existe des colorés mais ça sera plus coûteux de réunir la couleur en plusieurs exemplaires). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yilmi Posté(e) le 6 novembre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 6 novembre 2016 (modifié) Hello, @Kaoslave, @Ael, @Andampa :Merci pour les suggestions :). On va voir ce qu'ils sortiront et effectivement il restera de quoi faire avec certaines couleurs tranchées ou autres astuces, mais je suis pour ne plus utiliser les sous socles une fois que les figurines sont peintes. Et c'est vrai que les berzekers du Zombicide contemporain ne sont pas fort différents de runner ou walkers. @Caradryan11: Merci ! ;), je me réjouis de voir ta macabre famille grossir également ! Après un mois sans nouveauté, voici le début de la 2e session! On commence avec deux bonus! l'Abominarat (à l'histoire toute particulière): Crom: Modifié le 6 novembre 2016 par Yilmi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shann Posté(e) le 6 novembre 2016 Partager Posté(e) le 6 novembre 2016 Beur Beurk Beurk, Un dératiseur est attendu d'urgence sur le warfo ! Super rat, et une autre mention pour l'épée du héros qui va devoir découper cette sale bête. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Murmure Posté(e) le 7 novembre 2016 Partager Posté(e) le 7 novembre 2016 Très sympa les deux !! Le rat est crado à souhait et je vois que tu as utilisé la même technique que Thanatos pour les giclure de sang. Le regard de Crom est très expressif, ça apporte beaucoup. Pour pinailler (et c'(est du pinaillage hein, c'est vachement bien comme ça !) Je ferai aussi les yeux du rat en vernis brillant, je pense qu'ils ressortiront mieux et vu qu'ils sont complètement écarquillé ça devrait bien rendre et crom a un aspect poussiéreux, je passerai un petit lavis pour gommer cet effet. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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