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[75] Welcome to PoudWaaagh


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Date : 10 & 11 Septembre 2016

Horaire : début des parties à 9h (samedi et dimanche). Fin à 17h30 le dimanche

Nombre de participants :

Format : 1350 pts*2

5 rondes (3 parties samedi et 2 parties dimanche)

Tarifs : 18€ par personnes (repas compris)

T3: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17338

 

Nous jouerons sur les tables espagnoles. Nous ferons le nécessaire pour que les joueurs fassent les 3 déploiements et qu’ils jouent sur des tables différentes.

Les scénarios sont les suivants :

Ronde 1 : hold the ground

Ronde 2 : secure

Ronde 3 : flag

Ronde 4 : touchdown

Ronde 5 : hold the ground

Les tranches sont de 270 pts sauf les deux premières qui sont à 135 pts.

Planning du tournoi :

SAMEDI

8h30 : arrivée des joueurs

9h/12h : première ronde

12h/13h : pause déjeuner

13h/16h : deuxième ronde

16h30/19h30 : troisième ronde

DIMANCHE

8h30 : arrivée des joueurs

9h/12h : quatrième ronde

12h/13h : pause déjeuner

13h/16h : cinquième ronde

16h/17h30 : remise des lots

 

PEINTURE & WYSY :

Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe ne fonctionne pas).

Les socles devront être texturés et pas seulement peint.

Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider.

WYSY à 51% pour les unités et à 100% pour les personnages.

Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi.

 

ENVOI DES LISTES & PAIEMENT :

Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 2 septembre à l’adresse suivante : resistant.battle@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues.

 

Pour le paiement, merci d’envoyer un chèque à l’ordre de la Waagh Tavern à l’adresse suivante : Jérémy Menuet  63 rue de la Grange aux Belles 75010 Paris

Pas de paiement en boutique pour éviter les « pertes ».

 

Restrictions de constructions d'armées : 

-Toutes les restrictions sont appliquées à la création de la liste.


-Les listes d'armées autorisées, sont celles des livres 9TH ÂGE V.1.0.0 actuellement publiés.

 

Les Alliances : 


Vous ne pouvez avoir que 6 Niveaux de magies maximum par Alliance.


Les armées doivent êtres différentes, pas de démons/démons
 
Objet magiques 
uniques par équipe. Ceci s'applique aussi pour les Objets spéciaux donnant accès au PAM ou autre doublette (Démon etc etc)
 
Chaque joueurs à son Général et Porteur de Grande bannière, la perte du GG et de la GB ne rapporte que 50 points. Le joueur A ne peut pas donner le commandement ou la relance du Général/PGB au joueur B de son équipe.
 
Si l'unité du joueur A fuit, elle ne fait pas paniquer l'unité du joueur B.

Magie

 
Un seul jet de dés sur les vents de magies par équipes. (2D6)
Une équipe peut utiliser jusqu'à 12 dés par phase de magie.
Une équipe ne peut pas avoir deux fois le même sort hormis le sort primaire.

La canalisation fonctionne sur toutes l'armée de l'alliance, si vous avez 6 lvl1 alors vous canalisez sur 2+.

 

ARBITRAGE :

Heydrick corrigera les listes. Sur place, l’arbitrage sera fait entre les joueurs. Si les deux joueurs ne sont pas d’accord, on fera appel a l'arbitre, Heydrick.  

 

 

Modifié par Eïnnar
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Il y a 13 heures, Eïnnar a dit :

Je up!!! 

Je te conseille de passer par Facebook pour faire bouger les inscriptions. Tu passes par la Waaagh, le FBJ, les RB, les autres magasins franciliens et tu adresses à tous les joueurs possibles de cette manière. Et faut faire passer le mot la semaine prochaine au tournoi de Rouen. Les Normands sont nos amis même si ils sont ... différents.

 

Après d'expérience, une doublette se remplit souvent plus tard surtout avec un format inédit (qui a déjà fait 5 parties en double format patrouille au 9th Age ? ? ?).

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Comme convenu j en ai parlé dimanche a l occasion de mon tournois de l Appel du Dé a Versailles et pas vraiment eu de motivation notable sur un format en doublette.

Cela dit moi je suis bien motivé par tester 9TH Age dans ce format.

Wait and Sée les gens vont rentrer de congés cette semaine.

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