Void Posté(e) le 4 septembre 2016 Partager Posté(e) le 4 septembre 2016 (modifié) Bonjour, que pensez-vous de cette liste à 3 CPM pour tournoi solo? PLAYER : Eldar PRIMARY DETACHMENT : Eldar : Craftworlds HQ1 : Autarch (70), Autarch Skyrunner(15), Fusil à fusion(10), Lance laser(10) [105] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Farseer (100), Pierre-esprit d'Anath'lan(15), 3 Divination(0), Farseer Skyrunner (15) [130] Troup1 : 5 Dire Avengers (65) in Transport 1 [180] Troup2 : 5 Dire Avengers (65) in Transport 2 [180] Troup3 : 20 Guardian Defenders (90 + 10*9), Plate-forme d'Arme Lourde (0), Lance ardente(20) [200] Troup4 : 5 Windriders (51 + 2*17), 5 Rayonneur laser(50) [135] Troup5 : 5 Windriders (51 + 2*17), 5 Rayonneur laser(50) [135] FA1 : Crimson Hunter (140) [140] FA2 : Hemlock Wraithfighter (185) [185] HS1 : Fire Prism(125), Holo-champs(15) [140] HS2 : Fire Prism(125), Holo-champs(15) [140] HS3 : 3 War Walker (60 + 2*60), 6 Rayonneur laser(0) [180] Transport 1, Wave Serpent(110), Rayonneurs laser jumelés(5) Transport 2, Wave Serpent(110), Rayonneurs laser jumelés(5) Total detachment : 1850 ARMY TOTAL [1850] 1 PM pour la tranche de 50 tirs de rayolaz/Cshu (j' ai 78 tirs pour éviter la deuxième tranche de 30 tirs) 2 PM pour 2 tranches de 4 motojets avec rayolaz Modifié le 4 septembre 2016 par Void Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
itivenara Posté(e) le 5 septembre 2016 Partager Posté(e) le 5 septembre 2016 Il y a 8 heures, Penséeunique a dit : 1 Masque de banshee sur l'autarque pour le Sans Peur, et l'impossibilité pour l'ennemi de te tirer dessus en état d'alerte (5) je veux bien mais : "Masque de Banshee: Confère la règle spéciale Peur..." (p.153 codex Craftworld) pas le "Sans-Peur". Il y a 8 heures, Penséeunique a dit : Des matrices cristallines de visée pour pouvoir jinker ET tirer avec tes prismes. Sinon, ben dès que tu vas jinker tes prismes serviront à rien (50) Encore une fois, peut-être lire les règles avant de sortir ça : (p.155 Craftworld) "Matrice Cristalline de visée : Usage Unique. Un véhicule [...] peut tirer avec une arme, avec sa CT intégrale, après avoir Mis les Gaz en phase de Tir." Aucune notion de "Zig-zag"... Donc item peu pertinent ici. Il y a 9 heures, Penséeunique a dit : Des canons shuriken supp' sur tes Serpents (ça te fait plus de tir que quand tu leur avais mis des rayonneurs lasers) Vrai, mais tu oublie de préciser que ça coute plus cher aussi (10pts les canons shu, contre 5 les rayo-laz), et a une portée sacrément réduite, comparativement... Sinon, concernant la liste, tu lui vire le Crimson Hunter et la Lance Ardente, il fait comment face à du blindage 13+? c'est pas les 2 pov' Fire Prism ou l'Hemlock qui vont pouvoir s'en occuper, à mon avis. Éventuellement je proposerais ça : PRIMARY DETACHMENT : Eldar : Craftworlds HQ1 : Autarch (70), Autarch Skyrunner(15), Lance laser(10), Pistolet à fusion(10), Masque de Banshee(5) [110] HQ2 : Farseer (100), Divination(0), Farseer Skyrunner (15), Pierre-esprit d'Anath'lan(15), Lance chantante(5) [135] Troup1 : 5 Dire Avengers (65) in Transport 1 [180] Troup2 : 5 Dire Avengers (65) in Transport 2 [180] Troup3 : 20 Guardian Defenders (90 + 10*9), Plate-forme d'Arme Lourde (0), Lance ardente(20), Warlock Leader (35) [235] Troup4 : 5 Windriders (51 + 2*17), 5 Rayonneur laser(50) [135] Troup5 : 5 Windriders (51 + 2*17), 5 Rayonneur laser(50) [135] FA1 : Crimson Hunter (140), Crimson Hunter Exarch (20) [160] FA2 : 4 Shining Spears (75 + 1*25), Shining Spear Exarch (10), Lance stellaire(10) [120] HS1 : Fire Prism(125), Holo-champs(15) [140] HS2 : Fire Prism(125), Holo-champs(15) [140] HS3 : 3 War Walker (60 + 2*60), 6 Rayonneur laser(0) [180] Transport 1, Wave Serpent(110), Rayonneurs laser jumelés(5) Transport 2, Wave Serpent(110), Rayonneurs laser jumelés(5) Total detachment : 1850 ARMY TOTAL [1850] on garde l'esprit de la liste, on remplace juste le Hemlock (qui passerait son temps à zig-zag si l'adversaire est pas trop mauvais, et donc ne pourrait pas tirer) contre les Shinning Spears, qui se feront plaisir contre les CM et les blindages, et pourront servir de chausson à l'autarque, voir au farseer selon le tirage psy. Et, sauf erreur de ma part, on reste à 2 PM. Ma petite contribution, E.T. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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