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Mes Scénarii pour AdvSOBH


Newlight

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Bonjour à tous,

 

je vous propose un petit scenario en 3 actes pour Adv. SOBH : Les Signes du Mal

 

http://swidenth.canalblog.com/archives/2016/09/04/34278106.html

 

Les habitants du village de Sant Bellvaanya ont toujours vécu dans un environnement lugubre, propice aux apparitions maléfiques. Mais depuis peu celles ci ce sont intensifiées et une étrange entité rode dans les marais des alentours. Les paysans sont terrifiés et ont décidé de faire appel à un groupe d'aventuriers pour élucider le mystère.

 

Bonne lecture, et d'avance merci pour vos retours. :)

 

Newlight

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Salut, merci pour ton intérêt. Oui les joueurs sont en coopération dans cette campagne. Je l'ai testé en solo l'autre jour mais pas encore avec un cojoueur. Je le teste cette après midi avec un pote et je fais des retours et modifications appropriées  dès demain. Merci de ton intérêt en tout cas c'est cool :).

 

Newlight

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Alors j'ai testé le scenario cette après midi avec un pote (et Adv SOBH par la même occasion) et franchement cela a été une vraie partie de plaisir ludique qui a bien duré trois heures sans qu'on s'ennuie et même qu'on s'est beaucoup amusé ;p!

 

Acte I : Un peu facile du à la qualité médiocre des créatures morts vivantes, mais elles ont quand même réussi à éliminer deux paysans et à mettre hors de combat un de nos aventuriers (il sera guéri par le prêtre guerrier au tour suivant heureusement).

 

Acte II : c'est un acte de transition où un guerrier a été abattu par la foudre nécromantique mais le bâtiment assez vite trouvé par chance. Ca aurait pu être pire.

 

Acte III : Après un début un peu poussif, avec pop de zombis à répétition, la fin a franchement été magistrale et l'archer a one shooter le sorcier liche.

 

Bref une super partie, pas tant grâce à mon scenario je me dis que grâce à un super système de jeu.

 

Un compte rendu plus détaillé est disponible sur mon blog : http://swidenth.canalblog.com/archives/2016/09/07/34294977.html

Modifié par Newlight
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Salut à tous,

 

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/44/bd/7a/44bd7a6e2137cdc5ac1ccd39167970ca.jp44bd7a6e2137cdc5ac1ccd39167970ca.jpgg

 

j'ai préparé la suite de la campagne "La Baronne Vampire" où cette fois ci les aventuriers ne se contenteront pas de se mesurer à un minion de la Baronne Vampire mais l'affronteront, elle, directement, en face, les yeux dans les yeux lol. Des sueurs froides en perspective. Le scénario en trois actes est jouable en solo ou bien en mode coop pour deux à  trois joueurs (mais tout aussi bien 4 si on nerfe un peu les aventuriers).

 

Je ne l'ai pas encore testé (mea culpa) mais je le teste cette après midi avec un pote et vous ferez les retours nécessaires.

 

Vous pouvez télécharger le nécessaire pour jouer sur mon blog : http://swidenth.canalblog.com/archives/2016/09/10/34303394.html

 

N'hésitez pas à me faire vos retours (même si vous ne faites pas la partie, au moins vos impressions et idées pour l'améliorer). Merci d'avance! :),

 

Newlight

 

Modifié par Newlight
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Voici le compte rendu de ma partie de cette après midi avec un pote où on a joué le scénario précédent : "Le réveil de la Baronne Noire"

 

Lors du premier acte les aventuriers, devenus maintenant un peu plus aguerris par leur première mission, eurent à affronter une bande de chasseurs de sorcières qui en voulait à leur or.

 

Ce premier acte s'est déroulé sans difficulté majeure et la bande du chasseur de sorcières fut des plus indécise. Klever le Preux abbatit le Chasseur de sorcières adverse qui était un des rares à oser s'aventurer dans le village et Rakhas le Chef massacra gaillardement un flagellant. Ce qui provoqua une mort horrible qui fit fuir le reste de la troupe adverse. Bref la victoire fut facile.

 

"- AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGGGGGGGGGGGHHHHH!!!!

Répurgateur : Un peu d'or ne vaut pas que nous subissions un sort aussi horrible, fuyons mes amis.

Flagellants : Bien Chef, en effet l'or ne compte pas pou nous. Plutôt vivre!"

 

 

Mais on ne pourra en dire autant de l'acte II qui fut un véritable carnage pour mon partenaire Raphaël. Lors de cet acte nous devions délivrer une paysanne des mains d'une bande de cultistes bien décidés à la sacrifier lors d'un rituel impie.

Klever l'archer essaya de tuer au plus vite la femme cultiste effectuant le rituel mais il fut vite trop tard. Et tout le monde se rua dans une mélée au centre de la table qui tourna vite à la boucherie. Tout d'abord Vendur le prêtre guerrier, qui avait réussi à me guérir Dogbar mon guerrier chasseur de morts vivants, fut occis d'une manière les plus horribles. Heureusement pour nous nos hommes tinrent malgré la vue de leur camarade en train de se faire découper en pièce. Puis ce fut au tour de Klever de finir lui aussi entre les mains des cultistes.

Comme le scénario n'avait pas prévu d'intermède de guérison entre l'acte II et III, nous fumes obligé d'improviser et nous décidâmes que la bande serait rejointe par le répurgateur et un flagellant qui avait fui lors de l'acte I.

 

 

Constatant qu'ils luttaient pour une cause commune et voyant les aventuriers en difficulté malgré leur talent, les chasseurs de sorcières restant décidèrent de se joindre à eux pour affronter le grand Mal qui les attendait dans le Mausolée. La partie promettait d'être rude.

 

La partie s'est déroulée de manière bien plus facilement que prévu, les guerriers zombis popant en nombre mais ma Sorcière les éliminant assez aiséent grâce à Destroy Undead. Les guerriers et en particulier Rakhas se lancèrent avec courage dans la crypte du Mausolée et ma Sorcière put atteindre la Dame Vampire. Un Destroy Undead des familles bien placé et un 1 fatidique de la Dame Vampire la renvoya Outre Monde.

 

Sur mon blog les photos de la partie :).: http://swidenth.canalblog.com/archives/2016/09/11/34307535.html

 

N'hésitez pas à commenter :).

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