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[V7][DWatch] Munitions spéciales


calinzombie

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Bonsoir,

 

J'ai besoin d"aide pour les règles des munitions spéciales et les bolters stalkers :

Une figurine peut utilser une des douze munitions spéciales selon le bolter pistolet ou bolter slalker si j'ai bien compris (merci de confirmer) mais aucune figurine ne peut avoir un pistolet et un des deux autres ?

 

Dans ce cas les QG doivent eux aussi payer la stalker alors qu'ils n'ont pas le droit à la section armes spéciales mais que la relique fléaubolts d'Erebus leur permet d'utiliser le stalker ?

 

J'espère avoir été clair mais comment les QG peuvent avoir le bolter modèle stalker et j'aimerais qu'on me confirme l'utilisation des munitions spéciale

 

Merci d'avance

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Euh non c'est pas trés clair...

Il y a 17 heures, calinzombie a dit :

mais aucune figurine ne peut avoir un pistolet et un des deux autres ?

Un des deux autres quoi?

 

Déjà je te confirme que les QG n'ont pas accés au stalker

Modifié par Master Avoghai
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Les munitions spéciales sont au nombres de 4 par modèle de bolter, pas douze. Si tu a une arme de la famille des bolter tu a donc le choix de tirer avec des Dragonfires, des Hellfires, des Krakens ou des Vengeances. Mais suivant l'arme que tu a (soit bolter, stalker ou pisto bolter) l'arme tirera donc avec le profil correspondant (doù 3 armes fois 4 munitions = 12 profils). Ce qui fait qu'un sergent tirant avec un pistolet des charges vengeance aura une portée de 9", les vet avec des bolter feront de meme mais à 18" et s'il y a un stalker dans le groupe il tirera à 24".

 

Par contre moi ce que je ne pige pas, c'est que si j'achète un Bolter Lourd Infernus, pour le cout indiqué dans la liste d'équipement, je peux ajouter des obus Hellfire, mais jene vois pas le profil dans cette liste p105...

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Citation

Ce qui fait qu'un sergent tirant avec un pistolet des charges vengeance aura une portée de 9", les vet avec des bolter feront de meme mais à 18" et s'il y a un stalker dans le groupe il tirera à 24".

L'escouade de vétérans n'a pas de pistolet bolter.

 

Citation

Par contre moi ce que je ne pige pas, c'est que si j'achète un Bolter Lourd Infernus, pour le cout indiqué dans la liste d'équipement, je peux ajouter des obus Hellfire, mais jene vois pas le profil dans cette liste p105...

Recherche dans les équpements spéciaux p107.

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Il y a 2 heures, The Sanctified a dit :

L'escouade de vétérans n'a pas de pistolet bolter.

 

Recherche dans les équpements spéciaux p107.

Effectivement, l'escouade n'a pas cette option, mais c'etait plutot pour l'exemple des differents tir, mea culpa.

Ah oui tiens, je vais aller acheter un labrador et je reviens! ( et merci)

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il y a 14 minutes, calinzombie a dit :

Et pour l'artefact fleau bolts d'Erebus il y a un profil pour le stalker alors que les QG n'y ont pas droit, on doit comprendre quoi ?

Que les concepteurs boivent... Ou se droguent... Ou les 2 :lol:

 

Blague à part, je pense que c'est juste en prevision, au hasard, d'une dataslate d'un perso spé trotro mysterieux qui pourrait avoir un stalker et accés aux reliques... Mais dans l'etat actuel du jeu non ca sert à rien...

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il y a 12 minutes, Master Avoghai a dit :

Que les concepteurs boivent... Ou se droguent... Ou les 2 :lol:

 

Blague à part, je pense que c'est juste en prevision, au hasard, d'une dataslate d'un perso spé trotro mysterieux qui pourrait avoir un stalker et accés aux reliques... Mais dans l'etat actuel du jeu non ca sert à rien...

Merci de l'éclaircissement,

 

Encore une règle intelligente,,,,

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  • TheBoss™ a modifié le titre en [V7][DWatch] Munitions spéciales

Salut

Citation

Et pour l'artefact fleau bolts d'Erebus il y a un profil pour le stalker alors que les QG n'y ont pas droit, on doit comprendre quoi ?

Que les auteurs ont listé les 3 types de bolter du codex sans vérifier que le cas du stalker etait inutile car inaccessible

 

Citation

Dans ce cas les QG doivent eux aussi payer la stalker alors qu'ils n'ont pas le droit à la section armes spéciales mais que la relique fléaubolts d'Erebus leur permet d'utiliser le stalker ?

Non, tu suis juste les caractéristiques du fléaubolts d'Erebus qui correspondent avec l'arme avec laquelle tu tires.

Si t'as qu'un pistolet tu n'as acces qu'aux munitions d'un pistolet.

Prendre cette relique ça ne te donne pas pas des armes gratos en plus, t'as juste des munitions

 

Citation

Une figurine peut utilser une des douze munitions spéciales selon le bolter pistolet ou bolter slalker si j'ai bien compris (merci de confirmer) mais aucune figurine ne peut avoir un pistolet et un des deux autres ?

Un watchcapitain peut très bien remplacer son arme de CàC par un bolter avec l'acces à la liste d'equipement des armes de tir et avoir donc un pistolet bolter et un bolter à la fois (ce qui est un choix d'équipement un peu pourri, notons le au passage^^)

 

 

Modifié par marmoth
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  • TheBoss™ verrouillé et déverrouillé ce sujet

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