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[34] Tournoi du GME, le 29 octobre !


Messages recommandés

Bonjour à tous, les inscriptions pour le tournoi T9A du GME 2016 sont ouvertent. (Un peu tardivement certes !)

Le tournoi se déroulera le samedi 29 octobre 2016, de 8h30 à 19h30 au centre culturel Bérenger de Frédol de Villeneuve-lès-Maguelones (34750) durant la convention du GME !

Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=17608

Lien Site web GME : http://www.conventiongme.com
 

RÈGLEMENT GME 29 octobre 2016

Tournoi T9A 2500pts

1) Déroulement du tournoi

Le tournoi se déroulera en ronde suisse selon les résultats des matchs sur une journée.
3 Rondes dans la journée

Date : Samedi 29 Octobre
Heure de début : 9h
Heure de fin : 19h30
Nombre de joueur maximum : 18
PAF : 10€
Nombre de point : 2500

Déroulement de la journée :

Accueil des joueurs à partir de 8h30.
Partie 1 de 9h à 12h00 .
Repas de 12h00 à 13h00.
Partie 2 de 13h00 à 16h.
Partie 3 de 16h15 à 19h15.
Remise des prix, puis fin à 19h30.

Buvette sur place avec sandwich / boissons / friandises

2) Règles

Les règles utilisées sont celles du 9th Age en version 1.1, ainsi que celles des différents livres d’armée parus jusqu’à maintenant.

Comptabilisation des points de victoire tel que dans les règles du 9th Age.
 

3) Déploiement et objectifs secondaires

Déploiement classique.

Les 3 rondes seront composées dans l’ordre des objectifs suivants :

Ronde 1 – Percée
Ronde 2 – Tenir le centre
Ronde 3 – Sécurisée l'objectif

4) Liste d'armée
 

Le tournoi se passera en open list. Listes d'armées à envoyer sous format texte dans le corps du mail ou format pdf/word en pièce jointe.

Le format de l’armée est de 2500 pts utilisant les dernières règles en vigueur sur le site du 9th Age.
N’oubliez pas d’indiquer vos domaines de magie correspondant à vos sorciers ainsi que le général.

Texte en français et/ou anglais a votre convenance.

Modèle de liste d’armée à respecter:
Joueur / pseudo / Armée : Julien Jartet (roxxou), Royaumes Ogres
Mail/ téléphone : roxxou@durz.bill / 01 11 11 11 11

SEIGNEURS

Tyran le Brise-géants - ??? Points
Tyran avec armure lourde, gnoblar porte-bonheur, Épée de Vive Mort, Talisman de Préservation et Brise-géants.
HÉROS
Gromarto le Briseur de Siège - ??? Points
Cogneur avec armure lourde, paire d'arquebuses et Fracasse-murs.
BASE
Les Étaux - ??? Points
6 Buffles avec poing d'acier, beugleur, porte-étendard et Broyeur.
Les Festoyeurs - ??? Points
6 Buffles avec poing d'acier, beugleur, porte-étendard et Broyeur.
SPÉCIALES
Les Tonitruants - ??? Points
4 Cracheurs de Plomb
RARES
Les Errants - ??? Points
3 Mangeurs d'Hommes avec armure lourde et paire d'arquebuse.
Total - ???? Points.

5) Inscription au tournoi

Le tournoi propose 18 places.
L’inscription au tournoi doit OBLIGATOIREMENT passer par le site T3

L’inscription sera validée sur le site T3 après réception du chèque. Un mail de confirmation vous sera envoyé.
Tout chèque sera encaissé 1 semaine avant le tournoi.

Le chèque d'un montant de 10 euros à l'ordre de LES MAÎTRES DU JEU, accompagné des coordonnés du participant, est à envoyer à l'adresse suivante :
ASENSI Brice, 1 rue de l’aire, 34070 MONTPELLIER.
Date limite de réception du chèque : 22 octobre 2016

Votre liste d’armée doit nous être envoyée avant le 22 octobre 2016, sous peine de perte de point, à l’adresse suivante :
asensi.brice@gmail.com

Retard de liste et/ou de chèque: 1 point de pénalité sur le classement final.


6) Matériels et Figurines

Chaque joueur devra avoir son propre matériel de jeu (dés, mètres - en pouces -, gabarits, etc..) et documents relatifs à son armée. La liste d’armée devra être produite sur un support clair afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande. La liste complète, sur le même format, sera consultable par les arbitres et devra être présenté à votre adversaire en fin de partie pour le calcul des points.

Chaque figurine doit être immédiatement identifiable, le respect du WYSIWYG est obligatoire pour 51% de chaque unité. Chaque personnage doit représenter ce qu'il est réellement. Étant un jeu qui peut utiliser plusieurs gammes différentes, on pourra être conciliant au niveau du WYSIWYG pour certaines figurines qui ne sont pas beaucoup présentent sur le marché. En cas de doutes, n'hésitez pas à nous envoyer un mail.


Peinture : 3 couleurs minimum + socles

La peinture pourra départager en cas d'égalité pour définir le classement final.

7) Les engagements des participants

De par son inscription, le joueur déclare s’engager à lire ce règlement en entier et à adhérer aux points suivants :
• Pour une gestion efficace et agréable du temps, respectez les horaires (notamment l’ouverture).
• Les arbitres ont toujours raison.
• Vous êtes responsable de votre propre matériel de jeu. L’association Les Maîtres du Jeu se dégage de toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol de votre matériel.
• Soyez soigneux des figurines d'autrui, des locaux (mobilier, toilettes et salles de jeu), des décors et en règle générale de tout ce qui vous entoure.

 

The Bogeyman

Modifié par The Bogeyman
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  • 2 semaines après...

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