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[Event] Henri Lamort II : Efforts Hobby


t4loch3

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Et si on commencer un ptit sujet sur la compos de nos flotte et leur background histoire d'avoir un peut de lecture et gratter des PH à une semaine de l'event sa serait plutot bien non, j'ai pas vu de sujet encore consacré à nos effort de hobby cette année !

Modifié par Dreadaxe
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    Depuis plusieurs années après le raz de marée et l'avènement de la fin des temps la "Nox Ames"  écumait les mers à la recherche de son Graal ,pillant les cotes, asservissant les vivants , coulant le moindre navire s'approchant de trop près.
     La légende racompte l’existence d'une ile éloignée perdue, dont aucune carte ne  fait mention, oubliée des retransmissions orales des vieux loups de mers, ce récit ramené des lointain territoires de Catay par l'Arabéen Hibrahim el'Salem mentionne l’existence d'un grand pouvoir renfermés en ces lieux une source magique inépuisable.Alors grâce à un travail d'archive, d'investigation,  et témoignage de vieux pirate dément, l'ile fut enfin localisée et percé à jour! La guerre était désormais déclarée ...


                      Une  brume venant des fonds marins se levait épaisse, noire, tourbillonnante, et montait dans les cieux pour couvrir la face du soleil ... les escadres de nef mortuaire avaient pris leur cap sous le commandement de la "terror maxi"  suivi par le navire fantôme de "l'hypnoflip" commandé par le célèbre Raskar ka pak , au dessus d'eux jouant parmi les ombres des cieux obscurcis, trompétaient les anges noirs , ces charognards et dragon zombie aux cris terrifiant! La flotte était en mouvement dans un silence morbide, une dernière incantation  fit apparaitre de sombres vaisseaux à la proue barbelée dans une lumière de feu chatouillant. La légion désormais formée et en ordre de bataille fondit sur les navires ennemi plus rapidement qu'un trait d'esprit, Les maudits elfes qui avait tentés de dissimuler le puis de magie pendant si longtemps se retrouvaient maintenant en face de leur destin .........La bataille fut brève et féroce et l'ennemi du battre en retraite n'étant pas de taille contre la détermination d'Arkan  le noir et sa puissance d'abordage !
                      L' heure de la grande messe put enfin commencer.Assis sur le trône des âmes Arkan et ses disciples commencèrent à réciter leur liturgie ténébreuse dans la langue de Nagash le premier des non morts .Des lors une marrée grouillante de zombie se releva des terres dévastée par les combats  le sol de l'ile se fissura et fit jaillir des squelettes jadis soldats dévoués à leur prince et les cultistes de l'ile revinrent du monde des morts sous la forme de terribles revenants liés à leur maitre par un lien indéfectible .                               

                    L’apocalypse avait sonnée et désormais plus rien ne pourrait arrêté l'armée des ténèbres.De leur place forte régnant sur les mers septentrionales Arkan allait déversé toute sa malfaisance sur le vieux monde en commençant par raser les ports et les minable bastions Humains, Bretoniens, Orques,Nains mais aussi en soumettant la nature à sa propre volonté, empoisonnant les eaux , couvrant le soleil pour faire tomber les pluies acide tuant la végétation sur des milles et des milles ......Cela fessait déjà plus d'un mois depuis la bataille contre les Elfes qu'Arkan  avait commencé son incantation, les peuples  maritimes commençaient à souffrir du manque de soleil de poisson, et de plante, des famines éclorent un peut partout et des mutinerie commencèrent à apparaitre remettant en cause le pouvoir les autorités locales.Ce n'était plus qu'une question de jour avant que sa flotte ne déferle sur les cotes.....   

                     Arkan avait tout prévu et comptaient même s'infiltrer au cœur de l'empire pour assiéger et détruire Aldorf et ainsi récupérer l'un des neuf livres de Nagash dans la grande bibliothèque du théogoniste.Si il y parvenait, il réaliserait ce que d'aucun avant lui n'a pu réaliser, régner sur tout le contient, jusqu’aux frontières du chaos..............                                                                                                                                                              
                     Les dieux du chaos avaient était clair, si son entreprise réussissait il deviendrait sans égales et les dieux seraient obligés de quitter ce monde n’ayant plus aucune  chaires  à corrompre. Mais si il venait à échouer alors toute la magie renfermer dans son corps et celui de ses légions leur reviendraient de droit .Un pacte avait était signé !  la non agression en fessait partie et les dieux semblaient être amuser de voir ce destin ainsi scellé..............Mais avaient ils vraiment mesurés la portée de leurs actes ou plus simplement étaient ils lassés de ce monde, en tout cas une chose était sure , ils seraient au première loge d'un ultimes carnage!!!! 

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Citation

 

Douzième jour de Nachgeheim, au nom de Sigmar et Manann,

 

Amiral Ksaviere Von BlutigSchloss, nous sommes partis depuis dix jours de Marienbourg. L'Empereu m'a confié une flotte encore jamais vu sur les mers du vieux monde, je suis à la tête de plus de vingt navires! Et pourtant, la tâche qui m'attend est immense! Je dois stopper l'avancée des flottes du chaos venues de la mer des griffes et empêcher les flottes de Settra d'atteindre les côtes proches de la Sylvanie. Les forges de Nuln m'ont fourni leurs meilleurs canons et même trois Vulcain qui ne seront pas de trop pour stopper les horreurs que l'on peut trouver au large.

 

Le moral des équipages est bon et ,même si je n'ai pas confiance en lui, le sorcier mercenaire Gaston de Boismaudit m'a l'air d'être sur de son savoir. L'Empereur m'a même accordé la présence de trois griffons montés par des chevaliers de la Reiksguard. J'espère surtout n e pas devoir perdre du temps à me débarrasser de la racaille peaux vertes qui infestent les eaux près de Marienbourg.

 

J'espère pouvoir faire lire ce livre de bord à mon fils lorsque je retournerai à Altedorf, afin de lui montrer ce qui l'attend lorsqu'il devra lui aussi prendre la tête d'un navire de l'Empereur.

 

Le vent est bon, et si le temps se maintient, nous pourrons fondre sur les forces chaotiques avant que les premières tempêtes d'hiver n'ait lieu sur la mer des griffes.

 

 

LES LISTES:

 

Premier round: 1150 pts

 

Caraque  150 pts

"Le mépris des Faibles"

3 loups impériaux 300 pts

"Le vengeur de Nuln"

"Le tonnerre de Middenheim"

"Le vaillant de Talabheim"

3 galères 150 pts

"La vaillante"

"La vengeance"

"La rancune"

3 loups impériaux 300 pts

" Le poing de Sigmar"

"Le trident de Manann"

"Le loup d'Ulric"

3 poings de fer 75 pts

"L'helmut"

"Le Karl"

"Le Whilem"

3 griffons 75 pts

canon à répétition 25 pts

Sorcier 50 pts

1 carte de bâtiment 25 pts

 

Second round: 1300 pts

 

Caraque  150 pts

"Le mépris des Faibles"

3 loups impériaux 300 pts

"Le vengeur de Nuln"

"Le tonnerre de Middenheim"

"Le vaillant de Talabheim"

3 galères 150 pts

"La vaillante"

"La vengeance"

"La rancune"

Caraque  150 pts

"La Némésis des hérétiques"

3 poings de fer 75 pts

"L'helmut"

"Le Karl"

"Le Whilem"

3 poings de fer 75 pts

"Le Gerhard"

"L'Andreas"

"L"Hermann"

3 griffons 75 pts

3 galères 150 pts

"La vilaine"

"La courageuse"

"La Téméraire"

2xcanon à répétition 25 pts

Sorcier 50 pts

3 carte de bâtiment 75 pts

 

Troisième  round: 1300 pts

 

Caraque  150 pts

"Le mépris des Faibles"

3 loups impériaux 300 pts

"Le vengeur de Nuln"

"Le tonnerre de Middenheim"

"Le vaillant de Talabheim"

3 galères 150 pts

"La vaillante"

"La vengeance"

"La rancune"

Caraque  150 pts

"La Némésis des hérétiques"

3 vulcains 150 pts

"Le destructeur"

"Le Ravageur"

"Le Démolisseur"

3 griffons 75 pts

3 galères 150 pts

"La vilaine"

"La courageuse"

"La Téméraire"

2xcanon à répétition 25 pts

Sorcier 50 pts

3 carte de bâtiment 75 pts

 

 

 

 

Voici ma flotte en photo:

 

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L'amiral Ksaviere Von BlutigSchloss:

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Le sorcier mercenaire Gaston de Boismaudit:

 

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Les noms des navires  arrivent demain!!

 

 

Modifié par XAW
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"       Par un beau matin d’automne, Helmut, simple pasteur de son état, faisait paître ses moutons sur les falaises du Nordland. Le froid vivifiant et l’air salin de la Mer des Griffes étant son pain quotidien, et il s’en contentait bien volontiers. Tout en admirant les vagues et en fumant sa pipe avec ses bêtes dans un coin de l’œil, il méditait sur la douce vie qui était la sienne dans ses moments là.

       En fait, tout lui allait dans ce mode de vie simple. Tout sauf les impôts prélevés par les comtes électeurs impériaux qui saignaient à blanc ses réserves de viandes et de céréales chaque année. Si encore ces incapables avaient en échange assuré leur mission. Parce que pour te foutre la milice au cul pour un braconnage de lapin y’avait du monde, mais alors dés qu’il s’agissait de protéger le bon peuple des invasions du chaos et de leurs alliés, et ben whalou, que dalle, nada… c’est toujours les mêmes qui se font enflés ! pensait-il distraitement en regardant la mer…

        L’année dernière encore, à la même période, à peine les moissons terminées et les agneaux sevrés, une tripoté de sauvages avaient fondus sur les côtés dans de grands navires plein de fumée. Cette année là, Helmut avait découvert la cruauté des nains du chaos, des petits barbus teigneux, avec des cornes et des fouets, qui, non content d’avoir ravagé le port de Dieterschafen tout proche et de brûler les entrepôts de grains, avaient réduit en esclavage pas moins de la moitié de son village situé plus loin dans les terres. Triste expérience, surtout qu’il avait emmené Frida, sa promise. C’est l’œil humide du souvenir de sa bien-aimé aujourd’hui disparue qu’Helmut releva la tête vers l’horizon et fronça les sourcils. Bon sang de bois, mais qu’est ce que c’est que ce nuage de fumée noire au loin ?

      Très vite, notre petit paysan n’eut aucun doute sur la nature du fléau que ces sombres fumées annonçait. Ni une, ni deux, il parti à toute vitesse en direction du village, abandonnant son troupeau indifférent à la menace qui se profilait au loin. Tout en tapant un sprint, Helmut se demandait comment échapper au mieux aux tourments qui ne manquerait pas de s’abattre sous peu sur la petite communauté de son village.

      En arrivant sur la place centrale, où c’était jour de marché, Helmut était rouge et essoufflé. Il mit ses mains en porte voix et se concentra pour annoncer la mauvaise nouvelle :   « les nene... les nains nains… les NAINS DU CHAOS ! »

Qu’est ce qu’on à l’air con quand on bégaie et qu’on sait qu’on va mourir…   "

 

Photo de l'ost Darwi Zharr (1150pts) en action cet après midi contre ses vaniteux Haut Elfes de l'amiral Mas :

 

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Ok la photo est flou et une escadre n'est pas peinte mais on est trop speed (je vous expliquerais). T-Shirt Henri la mort pour se rattraper !

 

Les listes :

 

Ronde 1 – Pas de quartiers, c’est la fin des Temps ! - 1150pts

 

« La Colère d'Hashut » Vaisseau Orgue Amiral 150 pts

commandé par Lord Barbark le Haineux et abritant :

« Gorth Langueflammes » Seigneur Sorcier Nains du Chaos 150pts

 

« Seule la Mort est Éternelle » Barge Tremblemer 150 pts

 

« Les Zharr-tilleurs » Escadre de Roule-Tonnerre 150pts

 

« Les Pistons d'Airain » Escadre de Brise-Coques 150 pts

 

« Les Cauchemars des Abysses » Monstres Marins 150 pts

 

Alliés :

«  Carnage et Volupté » Nef Maudite de Slaanesh 150pts

 

«  Belgar’ch le Splendide » Dragon du chaos bicéphale 100pts

(en count as duc du changement)

 

 

 

 

Ronde 2  - Capturer les Vents Magiques - 1300 pts

 

« La Colère d'Hashut » Vaisseau Orgue Amiral 150 pts

commandé par Lord Babark le Haineaux et abritant :

« Gorth Langueflammes » Seigneur Sorcier Nains du Chaos 150pts

 

« Seule la Mort est Éternelle » Barge Tremblemer 150 pts

 

« Les Zharr-tilleurs » Escadre de Roule-Tonnerre 150pts

 

« Les Pistons d'Airain » Escadre de Brise-Coques 150 pts

 

« Les Zharr-tificiers » Escadres de Roule-Tonnerre 150pts

 

« Cauchemar Abyssal » Monstre Marin 75 pts

 

Alliés :

«  Carnage et Volupté » Nef Maudite de Slaanesh 150pts

 

«  les Suppôts du marquis » escadre d’Éventreurs de Slaanesh 75pts

 

«  Belgar’ch le Splendide» Dragon du chaos bicéphale 100pts

 

 

 

Ronde 3 - si Contrôler les Iles Mystiques - 1300 pts

 

« La Colère d'Hashut » Vaisseau Orgue Amiral 150 pts

commandé par Barabark le Haineux et abritant :

« Gorth Langueflammes » Seigneur Sorcier Nains du Chaos 150pts

 

« Seule la Mort est Éternelle » Barge Tremblemer 150 pts

 

« Cendres et Poussières » Vaisseau Orgue 150pts

 

« Les Zharr-tilleurs » Escadre de Roule-Tonnerre 150pts

 

« Les Pistons d'Airain » Escadre de Brise-Coques 150 pts

 

« Cauchemar Abyssal » Monstre Marin 75 pts

 

Alliés :

«  Carnage et Volupté » Nef Maudite de Slaanesh 150pts

 

«  les Suppôts du marquis » escadre d’Éventreurs de Slaanesh 75pts

 

«  Belgar’ch le Splendide» Dragon du chaos bicéphale 100pts

 

 

 

Ronde 3 - Si scénario « Prise du port » - 1500 pts

 

« La Colère d'Hashut » Vaisseau Orgue Amiral 150 pts

commandé par Barabark le Haineux et abritant :

« Gorth Langueflammes » Seigneur Sorcier Nains du Chaos 150pts

 

« Seule la Mort est Éternelle » Barge Tremblemer 150 pts

 

« Les Zharr-tilleurs » Escadre de Roule-Tonnerre 150pts

 

« Les Pistons d'Airain » Escadre de Brise-Coques 150 pts

 

« Les Zharr-tificiers » Escadres de Roule-Tonnerre 150pts

 

« Les Cauchemars des Abysses » Monstres Marins 275 pts

 

Alliés :

«  Carnage et Volupté » Nef Maudite de Slaanesh 150pts

 

«  les Suppôts du Marquis » escadre d’Éventreurs de Slaanesh 75pts

 

«  Belgar’ch le Splendide» Dragon du chaos bicéphale 100pts

 

Modifié par nopeace
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il y a 46 minutes, XAW a dit :

Copier/coller mistake!

 

Où sont les autres flottes et listes d'ailleurs?

 

Comme d'habitude très peu de temps pour ça. Le peu de temps que j'ai étant consacré à l'organisation. Ceci étant je vais faire un effort c'est programmé dans la semaine.

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La horde flottante naviguait lentement vers le destin que gork et mork avaient décidés.

Le vacarme des orks se répandait sur les flots bleus. Ils faisaient tellement de bruit qu’ils seraient vite repérés.

Les boys étaient chauffés au maximum et les nobz avait grand mal à maintenir l’excitation à grand coup de boule. Entre les gobelins qui trichaient au jeu et les bagarres sur les ponts des navires il y avait fort à faire.

Les peaux vertes avaient hâte dans découdre. Par moment une clameur s’élevait, une WAAAGH tonitruante surchargeait les chamanes d’énergie. Heureusement ceux-ci était bien en hauteur ce qui évacuait le surplus d’énergie.

Les orks chantaient

« On y va on y va on y va,

on c pas ou mais on y va,

on y va on y va on va sur le gran’d bleu

on c pas ou mais on y va,

on y va on y va on va on c pas ou mais on va tout kasse »

Le seigneur de guerre dans la salle des chefs pensait que la bagarres allait être très belle… Ses peaux vertes étaient à point. Il continua tranquillement ça conversation avec son infâmes conseillé gobelins « krishniarg » sur la ruze qu’ils avaient élaboré. Ils avaient besoin de plein d’esclave pour continuer leur grand projet… Une ile artificielle géante mouvante, une sorte de mega-cité- koloss….

L’idée était venue à krishniarg en affrontent une Arche noir des elfes noir.

 

Liste de flotte:

 

RONDE 1 1150

koloss amiral (seigneur de guerre Lukasstout le vert'kauch'mard) le kikasstout + gros fouet+parc a troll

chamane niv 3

koloss le kimasakr'

chamane niv 1

koloss le ki'ékrase

chignole du kommando bleu l'eclat' ventre, le brise koqu', le kasskou

chignole du komando vert le kassgalion, le kasscaraque et le kassnavir'

groskassor  le p'tit squig, le blind'boys, le kaboum

groskassor  le vil'ain, l'explosif', le kass'bouche

chamane niv 1

wyvern la rakaille monté par gorglum

 

 

RONDE  2 1300

koloss amiral (seigneur de guerre Lukasstout le vertkauch'mard) le kikasstout + gros fouet+parc a troll

chamane niv 4

koloss le kimasakr' + gros fouet

chamane niv 1

chignoles du kommado marron la rapid', zoum et zaaam

chignole du kommando bleu l'eclat' ventre, le brise koqu', le kasskou

chignole du komando vert le kassgalion, le kasscaraque et le kassnavir'

groskassor +option le p'tit squig, le blind'boys, le kaboum

chamane niv 1

wyvern la voleuse monté par huruk

wyvern la vicieuse monté par karluc

wyvern la rakaille monté par gorglum

dragon des mers

 

RONDE 3 1300+200

koloss amiral (seigneur de guerre Lukasstout le vertkauch'mard) le kikasstout + gros fouet+parc a troll

chamane niv 4

koloss le kimasakr' + catapulte à squigs

koloss le ki'ékrase

koloss le kasstatete

chignole du kommando bleu l'eclat' ventre, le brise koqu', le kasskou

chignole du komando vert le kassgalion, le kasscaraque et le kassnavir'

groskassor +option le p'tit squig, le blind'boys, le kaboum

groskassor +option le vil'ain, l'explosif', le kass'bouche

chamane niv 1

chamane niv 1

wyvern la voleuse monté par huruk

wyvern la vicieuse monté par karluc

wyvern la rakaille monté par gorglum

 

 

 

Modifié par Parlefond
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Liste de flotte:

 

Première ronde ; 1150 points:

 

Pestifère (amiral Le virus Malburg) ; L'Ebola

Pestifère ; L'Entraxe

Ecraseurs escouade Vomissure ;  Le Lyssavirus , Le Yersinia Pestis , Le Bacillus Anthracis

Ecraseurs escouade Boursouflure ; Le Hantavirus , Le Nesseria Meningitidis , Le Staphylococcus areus

Ecraseurs escouade Déchirure ; Le Flaviviridae , Le Clostridium botulinum , Le Mycobacterium tuberculosis

Galères escouade Cassure ; Le broyeur , La fêlure , L'émietter

Duc du changement ; H5N1

Monstre Marin ; L'engloutisseur

 

Deuxième ronde ; 1300 points:

 

Pestifère (amiral Le virus Malburg) avec récompense du chaos ; L'Ebola

Pestifère avec récompense du chaos ; L'Entraxe

Ecraseurs escouade Vomissure ;  Le Lyssavirus , Le Yersinia Pestis , Le Bacillus Anthracis

Ecraseurs escouade Boursouflure ; Le Hantavirus , Le Nesseria Meningitidis , Le Staphylococcus areus

Ecraseurs escouade Déchirure ; Le Flaviviridae , Le Clostridium botulinum , Le Mycobacterium tuberculosis

Galères escouade Cassure ; Le broyeur , La fêlure , L'émietter

Duc du changement ; H5N1

Tour Fléau (sorcier Hépatite) ; Le VIH

 

Troisième ronde ; 1300 points:

 

Pestifère (amiral Le virus Malburg) avec récompense du chaos ; L'Ebola

Pestifère avec récompense du chaos ; L'Entraxe

Ecraseurs escouade Vomissure ;  Le Lyssavirus , Le Yersinia Pestis , Le Bacillus Anthracis

Ecraseurs escouade Boursouflure ; Le Hantavirus , Le Nesseria Meningitidis , Le Staphylococcus areus

Ecraseurs escouade Déchirure ; Le Flaviviridae , Le Clostridium botulinum , Le Mycobacterium tuberculosis

Galères escouade Cassure ; Le broyeur , La fêlure , L'émietter

Duc du changement ; H5N1

Tour Fléau (sorcier Hépatite) ; Le VIH

 

 

Pour l'histoire j'essaye ce soir mais pas sur d'avoir le temps.

Modifié par Naestra
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Malburg déteste les iles , il préfère la bonne odeur d'une bonne vielle ville avec ces relents d'égouts. Mais son dieux en a décidé autrement , il lui avait remis une carte avec un parchemin qu'il faudra ouvrir à destination. Malburg ne mis même pas une matinée pour réunir ça flotte et partir dans la foulé , sans oublié au passage de piller la ville ou il c'était arrêté. Malburg n'est pas du genre à se poser des question ou à réfléchir , le seul but était la satisfaction de polluer les mers du flot de la corruption de nurgle et d'étriper ces ennemis. Il sait que les plans de son maitre lui amèneront les mutations et les dons qu'il rêve. Tout ces songes s'arrêta quand il voie enfin la première flotte ennemi ,"que le massacre commence".

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Le 26/09/2016 à 23:01, Dreadaxe a dit :

 

 

FLOTTE 1150 pts  "les nuées éternelles "

375 pts Nécropole flottante la "Nox Amès" +cb
  avec à son bord Settra roi des tombes et Eusébios le desséché (Mag1)
+5 Zombies, 2 squelettes et 1 revenant (12pts d'équipage).
150 pts Nefs mortuaires
   Le "Synode" la Terror maxi" et "l'Invasion" +
1 squelette et 2 zombies (12 pts d'équipage)
150 pts Nefs mortuaires
   "l'Indicible ", "l'Exo corpus" et "l'Asservie"
2 zombies                     (6 pts d'équipage)
Les Anges Noirs (créatures volantes)
200 pts 2x3 Charognards
150 pts 2 Dragons Zombies

Les abysses (monstres marins)
125 pts ............

FLOTTE 1300 PTS "l'Arka demancia"
550 pts Nécropole flottante la "Nox Amès"
  avec à son bord Arkan le noir Seigneur Liche
      2 revenants 3 squelettes 3 zombies                 (15 pts d'équipage).
150 pts Nefs mortuaires
   Le "Synode" la Terror maxi" et "l'Invasion" +
1 revenant et 2 zombies (15 pts d'équipage)
175 pts Navire Fantôme de l'hypnoflip commmandé par Raskar ka pak+ CB                   
5 revenants sa garde personnel   (15 pts d'équipage)
Les Anges Noirs (créatures volantes)
100 pts 3 Charognards
75 pts  Dragon Zombies

alliés chaos
150 pts  écraseur de nurgle
"la mouche" ," le méphitique" ,"peste brune"
Les abysses (monstres marins)
100 pts ............

 

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T4loch : c'est un choix de volant (ou de monstres marins d'ailleurs) par escadres, donc ta première liste passe pas avec 4 volants pour 2 escadres...

 

A Naestra : et la liste à 1500pts en ronde 3 si tu fais le port ?

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Meuh non, toi t'es un gentils, les 1500pts c'est pour les méchants quand ils attaquent des gentils sur le scénario du port en dernière ronde. Sinon, c'est 1300pts pour toi que ce soit Port ou ïles...

 

enfin, les gars, je veux bien que ce soit le stress mais quand même !

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« Amirale Elianne, votre navire est prêt ! » Annonça le conseiller du roi.

 

Elianne se dirigea à la fenêtre de sa tour, d'ici elle pouvait embrasser des yeux tout le port d'Ulthuan. Son nouveau vaisseau amiral était enfin prêt. Il avait fallu attendre 2 années pour que les réparations et modifications puissent être mises en œuvre.

 

« Quel nom avez vous choisi, chère Amirale ? » lui demanda le conseiller

 

« Nous l’appellerons, La Tranchette, conseiller, en hommage à ces Nouvelles Lames Dragons ! Capable de fendre la roche elle même d'après le maître des forges ! » lui répondit Elianne.

 

Le conseiller sortie de la pièce annoncer la nouvelle. Elianne contempla le navire, enfin elle allait prendre sa revanche sur les assassins de sa sœur… Elle espérait retrouver l'amiral nain qui avait couler La Bicéphale et tué sa sœur. Lui faire payer le prix fort pour son arrogance. Mais la mission que lui avait confié son roi était tout autre…

 

Les flottes du Chaos et toute la racaille que cela traînait dans son sillage allait de déverser sur les côtes du vieux monde, et elle allait devoir avec peu d’allier, les arrêter. L'année précédente alors que ça flotte était encore en pleine reconstruction, les forces du Chaos avaient ravagé le vieux contient, il paraîtrait même que les Hommes rats n'avait trouvé aucune résistance en face d'eux. Même cette fois ci, les Hauts elfes seraient là ! Il faudra encore sauver les races inférieurs…

 

Une missive l'avait prévenu que petite flotte de Nains du Chaos était à porter de voile et de vent, elle ferait un parfait entraînement pour son nouveau navire Amiral. Ils ne croient qu'au feu et au métal, lourd et lent sur les flots, pour sûr, fendre cette flotte en deux ne devraient même pas ralentir sa flotte sur la route des côtes du vieux monde !

 

 

 

 

 

Ronde 1 :

1 Vaisseau Dragon 200 pts « La Tranchette  » + Danseur de guerre 25 pts + Dague de cristal de Remianath 25 pts = 250 pts

1 Vaisseaux Aigle 150 pts « Le Chante Mort »

2 Escadres d'Eperviers 300 pts « Les Faucons Fauteurs de troubles » / «  Les Grives Invisibles »

1 Mage Haut Mage HE 150 pts « Acétilia, Maitresse des Abysses »

2 Maîtres Dragons 150 pts « Kahina et RougeGorge » / « Sélène et BrulePont »

Monstres Marins 150 pts

 

Ronde 2 ;

1 Vaisseau Dragon 200 pts « La Tranchette  » + Danseur de guerre 25 pts + Dague de cristal de Remianath 25 pts = 250 pts

1 Vaisseaux Aigle 150 pts « Le Chante Mort »

3 Escadres d'Eperviers 450 pts « Les Faucons Fauteurs de troubles » / «  Les Grives Invisibles » /  « Les Corbeaux Intrépides »

1 Mage Haut Mage HE 150 pts « Acétilia, Maitresse des Abysses »

2 Maîtres Dragons 150 pts « Kahina et RougeGorge » / « Sélène et BrulePont »

Monstres Marins 150 pts

 

Ronde 3 :

1 Vaisseau Dragon 200 pts « La Tranchette  » + Danseur de guerre 25 pts + Dague de cristal de Remianath 25 pts = 250 pts

1 Vaisseaux Aigle 150 pts « Le Chante Mort »

3 Escadres d'Eperviers 450 pts « Les Faucons Fauteurs de troubles » / «  Les Grives Invisibles » /  « Les Corbeaux Intrépides »

1 Mage Haut Mage HE 150 pts « Acétilia, Maitresse des Abysses »

2 Maîtres Dragons 150 pts « Kahina et RougeGorge » / « Sélène et BrulePont »

Monstres Marins 150 pts

 

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Il y a 13 heures, Naestra a dit :

sauf si quelqu'un a 3 galères a me prêter.

Je dois avoir 3 galères non peintes et sans mats collés à te préter

 

Putain j'ai zappé de poster les flottes / photos / petit texte... Je rentre chez moi et je fais ça !

 

On se retrouve à la pizzeria habituelle ce soir ?

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