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[Création] Buveur de Sang de Khorne


Dreadaxe

Stats  

15 membres ont voté

  1. 1. Affiliation

    • Flotte de Khorne
    • Flotte de la Peste (chaos multi)
    • Flotte du Chaos en fonction du nombre de bateaux de Khorne
  2. 2. Mouvement

    • 37,5 cm / 15"
    • 45 cm / 18"
    • 60 cm / 24" (comme le Duc du Changement)
  3. 3. Blessures

    • 4 (Comme le Duc du Changement)
    • 5
  4. 4. Sauvegarde

    • 4,5 or 6 (Comme le Duc du Changement)
    • 3, 4, 5, 6
  5. 5. Honneur de Bataille

    • 4 (comme le Duc du Changement)
    • 5
  6. 6. Corps à corps/Abordage

    • Nombre de Blessure
    • Nombre de Blessure +1 pour la férocité
    • Nombre de Blessure +1 pour la férocité si le Buveur est attaquant
  7. 7. Règles spéciales

    • Terreur (comme le Duc du Changement)
    • Terreur améliorée ou règle spéciale pour avoir une terreur améliorée (comme la version de The Wolves Lair Man O' War)
    • Collier de Khorne (Dissipation passe de 6+ à 5+ si on prend le démon)
    • 1 dé de tir défensif grâce à la Hache de Khorne (comme dans la version theseaofclaws de Red Zebra et he Wolves Lair Man O' War)
    • Attaque spéciale Table de frénésie version de The Wolves Lair Man O' War
    • Attaque spéciale Table de frénésie version Dreadaxe
    • Attaque spéciale Fouet enflammé version theseaofclaws de Red Zebra


Messages recommandés

Je pensais que le Buveur et la flotte de Khorne méritaient un volant ultime... ce 4 pv + 1 à l'abordage ne le rend pas plus résistant qu'un Dragon ou un Duc du changement... c'est dommage on reste un peu dans le "lissé", sans surprise... :mellow:

Pourtant, si il y a bien une flotte qui mérite de la démesure dans la puissance et une opiniâtreté au corps a corps, c'est bien Khorne ! Après ça, un boost sur les Requins style => coup critique à chaque "morsure" réussie et on aura une Flotte de Khorne + jouée et pas ultime non plus car très spécialisée courte portée/corps à corps... et qui serais fluff: qui n'a jamais tremblé face à une armée full Khorne à WARHAMMER ?

 

PS: Je rappelle que même à 5 PV ce nouveau Buveur de Sang peut être éliminé sans trop de mal par une escadrille d'aigle géants en 2 tours

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  • 6 mois après...

Affronté une fois pendant la rencontre des Hautes Alpes, j'ai trouvé qu'avec une carac d'abordage à +5, ce volant était tout bonnement indigeste.

 

Pour moi, il doit soit être rabaissé, soit coûter plus cher. 150pts ce serait pas du luxe vu qu'il booste la défense magique de khorne et peut se permettre d'aborder avec au moins +1 la plupart des bâtiment du jeu (qui sont à +4) excepté les navires amiraux...

 

Qu'en pense les autres personnes l'ayant joué (T4loch3) ou affronté ?

 

 

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Ben sans le +1 au cac pourquoi pas si il faut sacrifier un truc! mais sinon laissons le à 100 pts c'est pas un mago non plus.......... 

Pour l'avoir testé avec une chance insolente en plus il m'est apparu fort bien bâti c'est une pièce maitresse de la flotte et le fait de le tenir en vie n'est pas si simple il pourrait aussi couter 5 hb histoire de dire .........

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Voilà cette version mais sans le + 1 au cac, il fait suffisamment balèze, on peut rajouter 1 honneur de bataille, perso je ne l'ai pas joué avec la terreur du Duc .Dans mes parties je l'ai joué avec +1 au cac  sa frénésie  et son collier de khorne, après comme je le disait on peut toujours lui enlever ce bonus de +1 et le laisser comme cela à 100 pts

Modifié par Dreadaxe
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  • 4 semaines après...
Le 14/09/2017 à 20:54, Dreadaxe a dit :

J'ai rajouté "Nombre de Blessure +1 pour la férocité si le Buveur est attaquant" pour l'abordage. Si des gens veulent éditer leur choix c'est possible.

 

Ça ne semble pas plaire ou bien les gens ne savent pas comment éditer leur choix

oWXwU5Q.png

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il y a 7 minutes, warboy69 a dit :

c'est un buveur de sang, une montagne de muscle qui n'a qu'une envie tuer, TUER et ENCORE TUER, pour khorne (et pour le plaisir aussi) toujours a la recherche de combat et de sang frais à faire couler donc je mettrais un bonus de +1 au CaC si il attaque.

 

Vote donc du coup.

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  • 1 an après...

En allant piocher dans les règles spéciales il y a sûrement moyen de représenter le 3 formes du Buveur

  1. Buveur de Sang de la Colère de Khorne. Plus ou moins le classique. Le Bloodthirster de la Colère de Khorne est armé d'un fouet de sang et d'une énorme hache de fureur au double fer symétrique. La tête du démon est faite à l'image du Bloodthirster traditionnel, semblable à celle d'un dogue infernal, encadrée d'un symbole de Khorne.
  2. Buveur de Sang de la Rage Insensée. Le Bloodthirster de la Rage Insensée manie une hache à deux mains colossale. Une langue fourchue sort d'entre ses terribles crocs, et sa tête est couronnée de deux paires de cornes.
  3. Buveur de Sang de la Fureur Effrénée. Le Bloodthirster de la Fureur Effrénée porte une hache à double penne asymétrique ainsi qu'un long fouet. Comme les autres variantes de Bloodthirsters, il a son propre modèle de tête, celui qui évoque le plus un crâne sinistre.
Modifié par Dreadaxe
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  • 1 mois après...

Bonjour,

 

"Les règles c'est bien, mais les figs c'est pas mal aussi" ;)

 

Je me demandais pour ceux qui en jouent/ont joués, quelle(s)s figurine(s) utilisez-vous pour le buveur de sang MOW ?

 

Perso, j'ai dans mes cartons celle ci-dessous, mais je trouve qu'elle n'est pas pratique à mettre sur une tige de volant (chose que je n'ai pas encore faite).

 

 

CITADEL-WARHAMMER-RARE-Epic-Chaos-Khorne

 

 

 

D'ailleurs dans les divers PDF de création, ce serait pas mal d'avoir un petit paragraphe/annexe pour proposer des solutions de figurines. En plus du Buveur, je pense notamment aux Tours vassales.

 

 

Modifié par dezarnau
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Le 14/03/2019 à 16:42, dezarnau a dit :

"Les règles c'est bien, mais les figs c'est pas mal aussi" ;)

 

Je me demandais pour ceux qui en jouent/ont joués, quelle(s)s figurine(s) utilisez-vous pour le buveur de sang MOW ?

 

Perso, j'ai dans mes cartons celle ci-dessous, mais je trouve qu'elle n'est pas pratique à mettre sur une tige de volant (chose que je n'ai pas encore faite). 

 

 

CITADEL-WARHAMMER-RARE-Epic-Chaos-Khorne


@t4loch3 utilise un duc du Changement qu'il a peint dans les tons de Khorne. Il pourra surement poster une photo. D'ailleurs en mettant des cornes et des ailes de chauvesouris, puis une peinture khornesque et on est pas loin.

@Médion un collègue à moi doit tenter de bricoler quelque chose !

Concernant ta gurine elle est un peu grosse non ? Après ça le fait carrément.

 

Le 14/03/2019 à 16:42, dezarnau a dit :

D'ailleurs dans les divers PDF de création, ce serait pas mal d'avoir un petit paragraphe/annexe pour proposer des solutions de figurines. En plus du Buveur, je pense notamment aux Tours vassales.

 

C'est une bonne idée je peux faire ça pour la Tour Vassale. La mienne est une Tour Fléau légèrement et habilement convertie.

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Rapidement :

 

"Concernant ta gurine elle est un peu grosse non ? Après ça le fait carrément."

 

Si la question est pour moi, je ne pense pas, elle serait même un peu petite. En effet, du sabot au haut du fouet, ça fait 2,7cm. A titre de comparaison, l'envergure des ailes d'un dragon elfe est de 3,7cm...

 

Une image (pas très bonne qualité) pour illustrer avec un Saigneur, le Buveur et un Dragon Elfe :

 

ApMy16.jpg

 

 

 

Modifié par dezarnau
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  • 2 semaines après...

PDF

 

 

ChangeLog

2019-03-31

  • Clarification du résultat 1 de la table de fureur : Le joueur adverse peut immédiatement le déplacer de 37,5 cm et attaquer tout ce avec quoi il sera en contact. Relancez sur ce tableau avant cette attaque.
  • Clarification recrutement
  • Ajout section Proxies

2016-11-12

  • Première mise en page 

ToDoList / Réflexions

  1. Réfléchir au texte de background. @la queue en airain ;)
  2. Réfléchir à la règle de la fureur
  3. Ajout d'une silhouette dans le même style graphique que celle du Duc du Changement.
  4. Réflexion sur une option ou un jet pour définir le type de Buveur. En allant piocher dans les règles spéciales il y a sûrement moyen de représenter le 3 formes du Buveur :
    1. Buveur de Sang de la Colère de Khorne. Plus ou moins le classique. Le Bloodthirster de la Colère de Khorne est armé d'un fouet de sang et d'une énorme hache de fureur au double fer symétrique. La tête du démon est faite à l'image du Bloodthirster traditionnel, semblable à celle d'un dogue infernal, encadrée d'un symbole de Khorne.
    2. Buveur de Sang de la Rage Insensée. Le Bloodthirster de la Rage Insensée manie une hache à deux mains colossale. Une langue fourchue sort d'entre ses terribles crocs, et sa tête est couronnée de deux paires de cornes.
    3. Buveur de Sang de la Fureur Effrénée. Le Bloodthirster de la Fureur Effrénée porte une hache à double penne asymétrique ainsi qu'un long fouet. Comme les autres variantes de Bloodthirsters, il a son propre modèle de tête, celui qui évoque le plus un crâne sinistre.

 

Modifié par Dreadaxe
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@Dreadaxe

Tu veux quelques lignes romancées un la description d'un gros-greuh ? Sérieux ou pas ?

 

Citation

Les vents gonflant les voiles des Saigneurs miroitent dans l'air, amenant un arrière goût cuivré dans la bouche des membres d'équipage. Un goût enivrant qui excite les guerriers déjà assoiffés de sang  des vaisseaux dédiés au Dieu des Crânes. Sur le pont de la nef de tête, gravé dans le bois noir, des symboles rougeoyants brillent de plus en plus violemment dans le crépuscule, meurtrissant les yeux des officiants qui ânonnent péniblement les mots de Noir Parlé incrustés sous leurs pieds.

A mesure que l'incantation se poursuit, la brutalité de la langue semble croître et prendre corps dans les Vents du Chaos qui s'agglomérent en une forme primale, grossière, tout en muscle. Poussée par ces bourrasques d'outre monde, la flotte des Khorneux file à une allure impossible à la rencontre des fiers vaisseaux Bretonni à bord desquels les marins paniquaient de la vitesse à laquelle fondent sur eux les nefs sang et or. Dans un rugissement haineux, Anh'Ra Rag prend enfin corps, regagnant le monde physique un siècle et un jour après sa dernière incursion. Rouge de colère, le Buveur de Sang entend bien se venger sur les descendant du chevalier du Graal qui l'avait banni.

Dans de grands claquements de ses ailes de cuir, le démon prend son envol dans l'air saturé par la magie de l'Empyrean et, au moment où ses vaisseaux aux proues bardées d'airain s'enfoncent férocement dans les coques chamarées des navires Bretoniens sur les flots tumultueux, Anh'Ra Rag s'abat sur le gaillard du "Fierté de Lyonesse", sa grande hache luisante de sang, dans un hurlement de joie mauvaise suintant d'une rage insensée !

 

Tu en veux plus ou on en finit sur le petit effet con ?

 

le squat

il est chonchon en tout cas

Modifié par la queue en airain
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Et la version courte :

Citation

Incarnation physique de la rage et de la violence bestiale de son dieu tutélaire, le Buveur de Sang vole sur les vents du chaos pour porter le combat aux adversaires de Khorne. Très peu de nefs dans l'histoire ont survécu à un assaut d'un démon majeur du dieu des Crânes et de sa hache magique.

 

le squat

mieux ?

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Il y a 5 heures, la queue en airain a dit :

Et puisqu'on voit où on va, je te torche les deux autres et je te refais le gros-greuh. T'aura qu'à garder l'histoire en bonus.

 

Citation

le greuh est refait aussi en court

 

Je vais inclure la narration dans le bousin ^_^

Je regarde pour la description si pour le coup ça colle en longueur car là c'est plus long

À titre d'exemple dans Mer de Sang, la description du Duc.

Citation

DUCS DU CHANGEMENT
De toutes les flottes du monde connu, les flottes du Chaos sont les plus effrayantes. Leur présence étend les ténèbres au-dessus des flots, semant la peur, la dissension et le doute parmi leurs ennemis. Se servant de cette confusion, le pouvoir des sorciers du Chaos s'étend, leur permettant de faire appel aux énergies du Warp pour les aider dans la bataille qui s'annonce. Les forces qu'ils peuvent libérer sont terrifiantes et incompréhensibles pour un humain, même si les risques encourus en manipulant ces pouvoirs sont immenses.
Les connaissances et les pouvoirs des plus puissants sorciers du Chaos sont bien au-delà de la simple magie. Ils vivent dans un monde de folie où les forces du Chaos se mélangent au monde matériel. Des pactes sont passés avec des êtres aux formes hideuses, scellés avec le sang et les âmes d'innombrables innocents et qu'on ne peut briser. En échange de leur humanité, les sorciers du Chaos reçoivent des pouvoirs et des connaissances qui les mènent sur les chemins tortueux de l'oubli.
Seuls les plus grands sorciers du Chaos peuvent résister au flot de ces connaissances ancestrales avant que leur esprit ne soit déchiré et que leurs formes mutent sous la puissance des énergies du Warp. Ceux qui possèdent une force mentale suffisante pour résister, sont capables d'invoquer les plus puissantes créatures de Tzeentch : les Ducs du Changement.

La puissance d'un Duc du Changement est celle du Chaos et rares sont ceux qui osent l'affronter. Il fond sur les ennemis entouré de flammes et de magie maléfique. Des éclairs d'énergie s'élancent des griffes du démon et une aura multicolore et changeante tournoie autour de lui, laissant une odeur âcre dans l'air surchauffé.

 

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Alleï, une version longue :

Citation

Sur tous les océans du monde connu, dans le cœur de tous les marins, qu’ils l’admettent ou non, dans l’inconscient collectif des gens de mer,  il est un ennemi que tout le monde craint -et à raison- : une flotte du Chaos.

Et parmi les nombreux capitaines et champions du chaos qui mènent leurs navires vers les rivages du vieux monde et au-delà, les servants du Dieu des Crânes ont la pire réputation. Leur brutalité sans borne et leur amour immodéré du combat en fait des adversaires redoutables et des vainqueurs impitoyables. C’est à raison qu’ils effrayent même les plus téméraires.

Les puissants vaisseaux de Khorne sont en général bardé d’acier, de fer ou d’airain et, tels des béliers géants portés par l’Empyrean, leurs proues protégées par ces plaques de métal, ils fondent sauvagement sur leurs proies, défonçant les coques avant que des hordes de barbares déchainés ne se jettent sur les ponts adverses et commettent un massacre innommable. Parfois, ces équipages bestiaux sont accompagnés de démons missionnés par leur dieu tutélaire et le carnage n’en est que plus atroce. Le plus terrible de ces avatars de Khorne est le Buveur de Sang !

Incarnation physique de la rage et de la violence bestiale de son dieu tutélaire, le Buveur de Sang vole sur les vents du chaos pour porter le combat aux adversaires de Khorne. Dans l’histoire, très peu de nefs ont survécu à un assaut d'un démon majeur du seigneur des Crânes et de sa hache magique. Et aucune n’en est sortir intacte, elles restent au mieux les testaments meurtris de la puissance du dieu du sang.

 

le squat

c'est bon là ?

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