Keleath Posté(e) le 22 décembre 2016 Partager Posté(e) le 22 décembre 2016 La sortie de Traitors Legion m'a relancé sur 40k avec une armée Fluff que j'apprécie depuis des années. J'ai toutes les figurines de cette liste. Mais si vous avez des idées pour l'améliorer je suis tout ouïe. Emperor's Children Rapture Battalion (2xBase, 1xAuxiliaire, 1xQG) - Vétéran de la Longue Guerre gratuit - Insensible à la douleur 6+ (4+ avec icône) - Sans peur - Marque de Slaanesh obligatoire - Pas d'autres marques - Pas d'autres persos nommés que Lucius - Accès aux traits de seigneur de guerre Emperor's Children - Le Seigneur peut relancer son trait - Les Sorciers peuvent prendre tous leurs sorts dans le domaine de Slaanesh étendu - Un Jet sur le tableau des drogues de combat. Le résultat est pour toutes les unités non véhicules ---- Chaos Warband: (Base) - Objectif sécurisé - lors de la partie, en cas de jets sur le tableau des dons du Chaos. Faire deux jets à la place de un (choisir l'un des deux ou les deux) Seigneur du Chaos 65pts (Seigneur de Guerre) Marque de Slaanesh 15pts 2xGriffe énergétique 30pts Sceau de corruption 25pts Élixir enivrant 25pts Total fig: 160pts Sorcier du Chaos 60pts (Full domaine de Démonologie maléfique) Marque de Slaanesh 15pts Total fig: 75pts 5 Space Marines du Chaos 75pts 5xMarque de Slaanesh 10pts 4xArme de CaC 8pts Fuseur 10pts Transports (Rhino Cacophone) 40pts Total escouade: 143pts 5 Space Marines du Chaos 75pts 5xMarque de Slaanesh 10pts 4xArme de CaC 8pts Fuseur 10pts Transport (Rhino Cacophone) 40pts Total escouade: 143pts 5 Terminators du Chaos 157pts 5xMarque de Slaanesh 20pts 5xPaire de griffe éclair 35pts Icône de l'Excès 40pts Total escouade: 252pts Metabrutus 100pts Fléau énergétique 10pts Canon à plasma 10pts Total véhicule: 120pts 5 Raptors 95pts 5xMarque de Slaanesh 10pts Icône de l'Excès 30pts Total escouade: 135pts ---- Kakophoni: (Base) - Tir divisé - Armes soniques gagnent Lacération Lucius 165pts Total fig: 165pts 6 Noise Marines 112pts 5x arme de CaC 5pts Sirène de Mort 15pts Destructeur Sonique 30pts 4xÉclateur Sonique 12pts Icône de l'Excès 30pts Total escouade: 204pts 6 Noise Marines 112pts 5x arme de CaC 5pts Sirène de Mort 15pts Destructeur Sonique 30pts 4xÉclateur Sonique 12pts Icône de l'Excès 30pts Total escouade: 204pts 6 Noise Marines 112pts 5x arme de CaC 5pts Sirène de Mort 15pts Destructeur Sonique 30pts 4xÉclateur Sonique 12pts Icône de l'Excès 30pts Total escouade: 204pts ---- Seigneur de la Légion: (QG) Sorcier du Chaos 60pts (Full Domaine de Slaanesh) Marque de Slaanesh 15pts 2xNiveau psy sup 50 Armure Terminator 25pts Infini sourire 10pts Total fig: 160pts ---- Spawn: (Auxiliaire) Enfant du Chaos 30pts Marque de Slaanesh 3pts Total fig: 33pts ---- TOTAL FORCE: 1998pts Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DarkWinter Posté(e) le 22 décembre 2016 Partager Posté(e) le 22 décembre 2016 Tu as peu de monde pour 2000 points et trop de QG chère. Par exemple, le détachement adorateur est pas mal pour combler le vide, et ils ont un bonus de drogues de combat eux aussi avec la possibilité de revenir avec un peu de chance. Le hic de tes unités est que la moindre perte rabaisse le potentiel offensif et que 5 marines c'est un peu léger pour faire des dégâts sur une escouade adverse. La base kakophoni est top tout comme les spawn et le sorcier N3 pour faire des combos avec les armes soniques. Par contre remplacer le détachement marines du chaos par celui qui donne accès aux métabrutus / defiler etc.. serait mieux pour avoir un soutien efficace. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Keleath Posté(e) le 22 décembre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 22 décembre 2016 Merci, je regarderai pour changer ça par la suite. Si le problème c'est le nombre, je ne devrais pas plutôt partir sur Kakophoni + Spawn + Sorcier et compléter par des démons de Slaanesh ? À la base la Chaos Warband me servait surtout pour sécuriser les objectifs (ou bloquer leur prise par l'adversaire) tout en alignant des Terminators très douloureux au corps à corps. Le deuxième avantage d'un mélange de troupe CT (Noises, SMC) et CC (Raptors, Terminators, Enfant) c'est pour assurer l'intérêt du bonus des drogues. Si je pars sur du full CT et que je tombe sur le bonus +1cc je l'aurais dans l'os alors que là c'est d'office intéressant (hormis le +1Init). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DarkWinter Posté(e) le 22 décembre 2016 Partager Posté(e) le 22 décembre 2016 Je pense pour 1997 points à : Détachement kakophoni (867 points) avec : Lucius 165 pts 3 unité de noises marines avec 5 éclateurs soniques, 1 destructeur sonique, 1 sirène de mort, une griffe éclair pour le champion et l'inévitable icône de l'excès pour 187 pts chacune donc cela fait 561 points. 3 rihno du chaos avec lance missiles havocs pour 141 points. Détachement the lotst and the damned (590) avec : Apôtre noir, marque de slaanesh, don de mutation et elixire enivrant pour 150 pts. (plus le bonus drogues de combat qui est cumulatif...) 4 escouades d'adorateurs de 20 figurines avec marque de slaanesh pour 440 pts. Détachement helforged warpack (540) avec : 1 techmancien avec marque de slaanesh et onde stridente 145pts. 2 métabrutus 200 pts 1 defiler 195 pts Tu disposes de 107 figurines, (avec un peu de chance une unité de cultistes peux revenir en jeu) dont 3 QG et 6 véhicules. Le seul hic serai contre les aéronefs. Conseil : Tu peux tirer, avec les noises, à travers tes unité d'adorateurs sans que cela donne une sauvegarde de couvert aux victimes, le tout en donnant une à tes noises marines derrière. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kielran Posté(e) le 26 décembre 2016 Partager Posté(e) le 26 décembre 2016 Franchement je trouve que les escouades noises servant a tout ( tout l arsenal sonique melangé ) c est pas top. specialse tes esc. elles te regurgiteront du point. Je ferais deux escouades de 10 dont 5 eclateurs + 2 blast tir div + du bolter point de vie. Une esc cc de 6 avec champ avec sirene et bombe a fusion et rhino Ils pantoufles un sorcier Il faut un rideau defensif de cultiste Apres il faut de quoi casser du char planquer en fond de table. Du mauler/ferrocerb ou du metabrutus moins cher Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Keleath Posté(e) le 26 décembre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 26 décembre 2016 J'ai écouté vos conseils et j'ai modifié ma liste. J'ai tout de même décidé de garder mes Noises par 6 avec équipement sonique + corps à corps pour des raisons fluff (j'ai juste retirer deux armes de CaC dans une escouade pour une question de points. Un sorcier bien équipé était aussi un impératif pour moi. J'ai donc décidé de baisser le nombre de cultistes (40 ça m'apportera quand même un petit rideau défensif) pour le prendre. Un grand merci pour vos conseils! --- Kakophoni: (Base) - Tir divisé - Armes soniques gagnent Lacération Lucius 165pts Total fig: 165pts 6 Noise Marines 112pts 5x arme de CaC 5pts Sirène de Mort 15pts Destructeur Sonique 30pts 4xÉclateur Sonique 12pts Icône de l'Excès 30pts Rhino cacophone 40pts Total escouade: 244pts 6 Noise Marines 112pts 5x arme de CaC 5pts Sirène de Mort 15pts Destructeur Sonique 30pts 4xÉclateur Sonique 12pts Icône de l'Excès 30pts Rhino cacophone 40pts Total escouade: 244pts 6 Noise Marines 112pts 3x arme de CaC 3pts Sirène de Mort 15pts Destructeur Sonique 30pts 4xÉclateur Sonique 12pts Icône de l'Excès 30pts Total escouade: 202pts ---- The Lost and the Damned: (Auxiliaire) -Les unités de cultiste reviennent sur un 4+ -zélote sur 6pouces de l'Apôtre Apôtre Noir 105pts Marque de Slaanesh 15pts Élixir enivrant 25pts Total fig: 145pts 10 Cultistes 50pts 10 Marques de Slaanesh 10pts Total escouade: 60pts 10 Cultistes 50pts 10 Marques de Slaanesh 10pts Total escouade: 60pts 10 Cultistes 50pts 10 Marques de Slaanesh 10pts Total escouade: 60pts 10 Cultistes 50pts 10 Marques de Slaanesh 10pts Total escouade: 60pts --- Helforged Warpack: (Auxiliaire) -deux utilisations du Fourneau Infernal -un véhicule devient Alpha avec sauvegarde invu à 4+. Si détruit les autres véhicules reçoivent rage Techmancien 110pts Marque de Slaanesh 15pts Onde stridente 20pts Total fig: 145pts Metabrutus 100pts Canon plasma 10pts Fléau énergétique 10pts Total fig: 120pts Metabrutus 100pts Canon plasma 10pts Fléau énergétique 10pts Total fig: 120pts Ferrocentaurus 175pts 2xCanon ectoplasma gratuit Canon ectoplasma sup 25pts Total fig: 200pts --- Seigneur de la Légion: (QG) Sorcier 60pts Marque de Slaanesh 15pts Armure Terminator 25pts 2xNiveau psy sup 50pts Familier 15pts Sourire infini 10pts Total fig: 175pts --- TOTAL FORCE: 2000pts Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DarkWinter Posté(e) le 26 décembre 2016 Partager Posté(e) le 26 décembre 2016 Cette liste est bien, Les adorateurs vont servir de bouclier vivant et pour éventuellement la capture de point stratégique. Juste dommage pour le manque d'armes énergétiques pour les champions noise, cela donne un boost dans tes équipes multi-fonction (au pire prendre les dread de base à 100 points poiur prendre les armes énergétiques), sinon dans l'ensemble cette liste me semble plus que correcte. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
dark crusader Posté(e) le 26 décembre 2016 Partager Posté(e) le 26 décembre 2016 (modifié) Alors je veux pas faire le rabas-joie, mais il me semble que tu ne peux pas équiper d'armes de CC sur les Noise Marines ET leur donner une arme sonique. Je préférerai aussi que ce soit le cas, mais les codex dit clairement : "prendre une arme de CC pour 1pts, OU remplacer son bolter par ..." :/ Sinon j'aime bien la liste, à 2 points près. Je pense qu'il serait bon de gratter quelques points pour passer une unité de Cultistes à 20, histoire de donner un beau chausson à l'Apôtre Noir et éviter de donner le point du LoW trop facilement. En plus tu maximise ainsi les effets des draogues ainsi que la règle du respawn des Cultistes. Par ailleurs si ton LoW est le Sorcier, je me demandais où tu comptais le placer... Son armure Terminator l'empêche de rejoindre un Rhino, et se balader seul n'est pas conseillé au 41e millénaire... Si tu veux le faire se balader seul, ma préférence se porterait sur des réacteurs dorsaux ou une monture de Slaanesh, histoire de pouvoir le positionner correctement et maximiser l'effet de ses sorts. Dernier truc : je ne suis pas joueur de tournoi, donc tout ce que je dis n'a peut être aucun sens ^^ Modifié le 26 décembre 2016 par dark crusader Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Keleath Posté(e) le 26 décembre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 26 décembre 2016 (modifié) En effet, je n'avais pas fait attention à ce point. Dommage car une escouade de Noise spécialisé CaC n'a plus d'intérêt (hormis l'option payante sirène de mort) avec Traitor Legion, si on fait du Emperor's Children. Pour 10pts de plus (Marques de Slaanesh) tu as une escouade de Raptors qui a des jetpacks et peur en plus... Les 10 points économisé (oui, ceux avec le Destructeur Sonique peuvent garder leur arme de CaC... merci la logique GW) me serviront pour prendre don de mutation à mon apôtre dans un premier temps puis j'ajouterai deux cultistes à l'une des escouades quand j'aurai les figurines. Le sorcier accompagnera la troisième équipe de Noise. Je changerai certainement l'armure Termi par des sceaux de corruption quand je trouverai une figurine de sorcier qui me plaît. Mon LoW sera Lucius ou mon Apôtre Noir. Modifié le 26 décembre 2016 par Keleath Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
dark crusader Posté(e) le 26 décembre 2016 Partager Posté(e) le 26 décembre 2016 Oui, la logique des concepteurs sur ce point a été assez navrante... d'autant plus que l'éclateur sonique est une arme de "courte" portée, une escoude hybride aurait donc bien pu en profiter... mais non :/ Le Sorcier en Rhino est effectivement envisageable, d'autant plus qu'il peut lancer ses pouvoirs psychiques depuis son toit en même temps que son compatriote avec le destroyer sonique. Une escouade de CàC avec une Sirène de mort et une Griffe Eclair sur le champion peut quand même faire quelques dégats et tanker avec l'Icône, tout en faisant un bon chausson pour Lucius. N'oublie pas qu'ils bénéficient des Drogues de Combat, et que 4 des 6 résultats sont intéressants pour une optique de CàC (je ne compte pas l'Initiative, vu que c'est un bonus anecdotique). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Keleath Posté(e) le 26 décembre 2016 Auteur Partager Posté(e) le 26 décembre 2016 (modifié) Je ne dis pas le contraire, les Noises Marines full CàC restent une escouade plus que correcte. Mais les Raptors peuvent tout autant bénéficier des drogues de combat (formation Raptor Talon dans un Rapture Battalion) et le champion Raptor peut également prendre une griffe éclair. Les Noise CàC sont juste moins intéressant qu'avant (vdllg, sans peur et insensible à la douleur sur 6+ sont pour tous les détachements Emperor's Children). On sent que GW pousse les Noise à vraiment tenir leur rôle de tireurs. La formation Kakophoni le montre clairement avec ces bonus qui n'apportent rien au Noise CàC. Je vais pas trop me plaindre là dessus non plus, je préfère jouer mes Noise Marines en full armes soniques et la formation Kakophoni est de loin ma préférée du supplément. Juste dommage pour le côté hybride, comme tu dis. D'autant plus que dans la partie background des Emperor's Children dans Traitor Legions ils disent "rares sont les Emperor's Children à ne pas porter une arme blanche" et "Beaucoup de serviteurs du Seigneur des Plaisirs sont devenu des Noise Marines". Toujours le soucis des variations entre le fluff et ce que permettent les règles. Mais merci beaucoup de m'avoir fait remarquer ce point de règle qui m'avait complètement échappé. Modifié le 26 décembre 2016 par Keleath Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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