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[DDC] ULTRA FARM ETC


Megalodon

Messages recommandés

Liste SMC démon 1850 points Magnus court qui plaira aux puristes avec 9 figurines. fluff en plus

 

 

Chaos Space Marines:Magnus Formation Rehahi War Sect - 1475 Points


Magnus the Red
- - - > 650 Punkte

Demon prince, vol, Demon de Tzeentch, niveau 3
+ baton de force -> 0 Pkt.
- - - > 275 Points

Demon prince, vol, Demon de Tzeentch, niveau 3
+ baton de force -> 0 Pkt.
- - - > 275 Points

Demon prince, vol, Demon de Tzeentch, niveau 3
+ baton de force -> 0 Pkt.
- - - > 275 Points


Chaos deamon: Heralds Anarchic - 375 Points

Herald de Tzeentch, niveau 2
+ Paradoxe -> 25 Pkt.
- - - > 95 Points

Herald de Tzeentch, niveau 2
- - - > 70 Points

Herald de Tzeentch, niveau 2
- - - > 70 Points

Herald de Tzeentch, niveau 2
- - - > 70 Points

Herald de Tzeentch, niveau 2
- - - > 70 Points
 

Modifié par Jakob
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Joli !

 

Je suppose qu'il y aura principalement du tirage démono non ?

Par contre planquer les hérauts risque d'être compliqué, le moindre barrage sera dévastateur. J'ai un peu mal avec ce choix en fait, prendre plusieurs packs d'horreurs (en formation ou CAD) a un nettement moins bon ratio pts/CW sans avoir accès à la démono, mais est beaucoup plus stable et résilient, peut être super opé et avoir une icone.

 

Mais faut reconnaître que pour 375pts 15 CW (sans compter les siphons) c'est quand même jouissif.

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Le ‎04‎/‎01‎/‎2017 à 17:35, Oruk a dit :

Joli !

Merci

 

Citation

Je suppose qu'il y aura principalement du tirage démono non ?

Non pas forcément le héros paradoxe oui ensuite la proportion sera de 3 PI en tirage démono pour un à 2 PI en divination et full tzeench.

 

Citation

Par contre planquer les hérauts risque d'être compliqué, le moindre barrage sera dévastateur. J'ai un peu mal avec ce choix en fait, prendre plusieurs packs d'horreurs (en formation ou CAD) a un nettement moins bon ratio pts/CW sans avoir accès à la démono, mais est beaucoup plus stable et résilient, peut être super opé et avoir une icone.

 

Mais faut reconnaître que pour 375pts 15 CW (sans compter les siphons) c'est quand même jouissif

Avec Magnus pas le choix il te faut une réserve de CW conséquente.

Les listes avec des horreurs roses sont sortable mais la constitution est différente.

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Une listounette le principe c'est le split spam.

 

 

 

 


PLAYER : MEGALODON

Décurie Pandemoniad

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Warpflame Host
HQ1 : Héraut de Tzeentch(1*45), Privilège exalté de conjuration (25), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [95] SDG
Troup1 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9), Instrument du Chaos(10) [109]
Troup2 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9), Instrument du Chaos(10) [109]
Troup3 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9), Instrument du Chaos(10) [109]
Troup4 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9), Instrument du Chaos(10) [109]
Troup5 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9), Icône du Chaos(10) [109]
Troup6 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9) [99]
Troup7 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9) [99]
Troup8 : 11 Pink Horrors(90 + 1*9) [99]
Troup9 : 11 Pink Horrors(90

+ 1*9) [99]
Total detachment : 1036

DETACHMENT : BRIMSTONES conflagration 1
HQ1 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (1*50) [50]
Troup1 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup2 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup3 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup4 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup5 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup6 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup7 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup8 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup9 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Total detachment : 320

 

DETACHMENT : BRIMSTONES conflagration 2
HQ1 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (1*50) [50]
Troup1 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup2 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup3 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup4 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup5 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup6 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup7 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup8 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup9 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Total detachment : 320

 

DETACHMENT : BRIMSTONES conflagration 3
HQ1 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (1*50) [50]
Troup1 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup2 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup3 : 10 Brimstone Horrors(30) [30]
Troup4 : 11 Brimstone Horrors(30 + 1*3) [33]
Total detachment : 173

ARMY TOTAL [1849]
 

 

 

La liste est intuable dans tous les sens du terme :

 

Elle aligne : 324 figurines sous 4++ parce que décurie de tzeench + 396 figurines en back up avec le spit and spilt again à 5++ rerool les 1 pour un total de 720 figurines ce qui réclame une moyenne de 1300 tirs sur la durée d'une partie de 6 tours pour la nettoyer ce que personne ne peut sortir en régime de croisière car cela représente 220 tirs par phase. 

Elle développe a pleine puissance 42 CW ce qui permet de suralimenter le warpflame host qui peut largement lacher ses tirs F6-7 s'il se trouve dans les 12 pouces du héraut ce qui permet de larguer entre 24 et 144 tirs de F6/7 de quoi à fumer net un a deux IK le tour d'arrivé. Les instruments étant là pour ça.

Et surtout de museler le psy adverse parce que quand on te dissipe ton veil ou ton swap à 36 dès de moyenne tu as intérêt à l'assurer sacrément ton pouvoir.

Elle dispose de l'anti rush le plus efficace jeu avec le sacrifice des brimstones qui fait 221 D3 touche auto (donc se moquant de l'invi F4 PA4) soit une moyenne de 220 blessures sur de l'endu 4 de quoi à raser à l'usure une woofstar si elle est pas spécifiquement monté pour y faire face.

Elle avait il y encore peu accès à 24 tirages en démono via les brimstones ce qui assurait une grosse demi douzaine de possession sacrifice incursion.

 

Sinon elle demande de la préparation a joué car sinon c'est le bazar. Le mieux c'est d'avoir 4*9 back de brimstones avec une couleur de socle différente comme sur la photo ci dessous. 

https://servimg.com/view/19133291/123

 

Pour ce qui est de l'opposition comme dit Sven si tu joues face à la liste déjà t'es fracturé au moral...

 

Et comme dit son créateur matriciellement elle a pas de défaut. Et ça c'est la classe...

Modifié par MEGALODON
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En réalité ce serait plutôt 2300 tirs pour la nettoyer (et encore, en considérant une CT du tireur de 4 et blessures sur 2+ tout le temps...), genre environ 380 tirs par tour. Sans compter d'éventuelles invocs du héraut et celles d'incendiaires par les horreurs.

C'est plus qu'immonde cette affaire là, c'est apocalyptique!

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C'est pas plus mal (quoiqu'un ban pur et simple aurait peut-être été mieux et ça évite de chouiner sur les rule changes).

 

Jouer 2 tours sur 4h c'est juste pas possible, et c'est l'argument principal de ce choix.

Modifié par Bubu
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il y a 44 minutes, Bubu a dit :

C'est pas plus mal (quoiqu'un ban pur et simple aurait peut-être été mieux et ça évite de chouiner sur les rule changes).

 

Jouer 2 tours sur 4h c'est juste pas possible, et c'est l'argument principal de ce choix.

 

Je suis pour le Ban pur et dur de ce genre de liste ... qu'elle plaisir pour le joueur et l'adversaire .... tu as attendu 3 heures que l'autre joue et toi en 15 minutes ta phase est fini...

 

Moi je met 20-0 direct sur la feuille et je négocie pour qu'il me paye une bière ... si il veux pas je lui paye:D.

 

 

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J'avoue que c'est quand même typiquement la liste anti-fun et même anti-hobby. Faut avoir le courage d'assembler et de peindre pas moins de 221 Brimstone Horrors et 99 Pink Horrors pour faire ce genre de liste sans compter les renforts... Mais la question est : existe-il un moyen d'écraser autant d'effectif ?

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Le ‎15‎/‎02‎/‎2017 à 12:17, Ilionas a dit :

12 punisher?

Cela suffit pas après il est à noter que la perte de la démono sur les brimstones handicape la liste alors qu'avant les 12 punishers c'était  finger in the noise 4-6 possessions et on en parlait plus

 

Le ‎15‎/‎02‎/‎2017 à 11:50, Warthog2 a dit :

J'avoue que c'est quand même typiquement la liste anti-fun et même anti-hobby. Faut avoir le courage d'assembler et de peindre pas moins de 221 Brimstone Horrors et 99 Pink Horrors pour faire ce genre de liste sans compter les renforts... Mais la question est : existe-il un moyen d'écraser autant d'effectif ?

C'est ton point de vue...

La liste lion's blade - blackmane des ACE est une liste anti fun ou tu encaisses pendant 5-6 tours si tu arrives à les faires (tu vises le 10-12 en fait et tu tend la joue toute la partie). Cette liste est une liste qui rend coup pour coup et à la fin t'es sûr de gagner soit à l'usure si t'es mauvais soit à la poutre si t'es bon, elle te fruste pas comme la liste ACE elle te met chaos par sa jouabilité et son potentiel.

C'est pas pour rien qu'elle est en train de se faire castrer comme pas permis pour l'ETC au qualif polack elle colle un 100/100 en première def tout le week end.

 

Le ‎14‎/‎02‎/‎2017 à 23:44, shadow a dit :

En réalité ce serait plutôt 2300 tirs pour la nettoyer (et encore, en considérant une CT du tireur de 4 et blessures sur 2+ tout le temps...), genre environ 380 tirs par tour. Sans compter d'éventuelles invocs du héraut et celles d'incendiaires par les horreurs.

C'est plus qu'immonde cette affaire là, c'est apocalyptique!

Cela demande de repenser les listes qui lui font fasse de A à Z pour l'instant elle est ingérable mais des pistes existes pour des contres dès que tu as l'œil avisé, mais les listes "meta n'ont pas ces contres"

 

Le ‎15‎/‎02‎/‎2017 à 00:14, Blacklight a dit :

Non non, l'etc nous sort encore un rule change de son chapeau ! Les horreurs, sa ne split plus :D

Un mal nécessaire

 

La liste a pas été repéré initialement parce que le joueur ETC à tendance à ne pas reposer les bases de A à Z il prend toujours pour acquis certaines constatations des éditions précédentes du style :

-la corruption c'est fort

-oracle formation c'est pété parce qu'il y a kairos

-les hurleurs c'est tetra fort parce que tu peux être sous 2++ rerool

-le warpflame vaut rien etc etc...

 

Et on a vu ce que cela a donné dans les éditions précédentes :

- screamer star espagnole personne n'y est préparé

- triple spectre nécron alors que tous le monde joue des boulangeries etc etc

 

La liste n'est sortie que mi-décembre on a en discuté en petit comité début janvier et elle a été remonté à throst par bubba et ses points forts était tel qu'il a été jugé par les instances ETC qu'une castration en bonne et due forme était préférable.

 

Car cette liste survole sans les rules-change le format de bout en bout teelement elle est honteuse.

Premier point fort les brimstones qui sont ridiculement forte pour leur coût

Deuxième point fort les brimstones en formation qui permettent le spam

Troisième point fort les brimstones et l'accès à la démono à cause de la FAQ magnus écrit avec les pieds

Citation

Q: Do the new Pink Horrors get Malefic psychic powers?
A: No, they do not get Daemonology (Malefic) Powers

Quatrième point fort le split des horreurs rose qui te permet de topper de la démono dès qu'on te les flingues.

 

Toutes les listes gènent la liste sont flingués par la démono.

 

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J'ai pas bien compris l'histoire des brimstone, elles peuvent se splitter quand elles sont dans une formation spécifique ? Sinon, pour le coup le rule change est un choix que j'accepte facilement. Il faut jouer des centaines de gardes impériaux pour dégommer les brimstones :wink:

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  • 1 mois après...

Nouveau concept l'ultra farm :

 



PLAYER : MEGALODON

PRIMARY DETACHMENT : Démons du Chaos
HQ1 : Héraut de Tzeentch(1*45), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25) [70]
Troup1 : 11 Blue Horrors(50 + 1*5) [55]
Troup2 : 11 Blue Horrors(50 + 1*5) [55]
Troup3 : 11 Blue Horrors(50 + 1*5) [55]
Troup4 : 11 Blue Horrors(50 + 1*5) [55]
Fortifications1 : Ligne de Défense Aégis(1*50) [50]
Total detachment : 340

 

DETACHMENT : Heralds Anarchic  - 1
HQ1 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ2 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ3 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ4 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ5 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ6 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ7 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
Total detachment : 315

 

DETACHMENT : Heralds Anarchic  - 2
HQ1 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ2 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ3 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ4 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ5 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ6 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ7 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
Total detachment : 315

 

DETACHMENT : Heralds Anarchic  - 4
HQ1 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ2 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ3 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ4 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ5 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ6 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ7 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
Total detachment : 315

 

DETACHMENT : Heralds Anarchic  - 3
HQ1 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ2 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ3 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ4 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ5 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ6 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
HQ7 : Héraut de Tzeentch(1*45) [45]
Total detachment : 315

 

DETACHMENT : Lorestealer Host
HQ1 : Les Scribes Bleus(1*81) [81]
Troup1 : 11 Blue Horrors(50 + 1*5) [55]
Troup2 : 11 Blue Horrors(50 + 1*5) [55]
Troup3 : 11 Blue Horrors(50 + 1*5) [55]
Total detachment : 246

ARMY TOTAL [1846]

 

Le but c'est de noyer la table d'invoc mais pas à la manière de la psykana qui n'invoque que 2-3 escouades par tour mais à la manière des fêtes de Bayonne

 

La liste possède 72 CW + D6 ce qui fait 9 invocs + la terre maudite ou 8 invocs trois terre maudite. Il y a 30 jets en démono et la ligne aegis pour protéger les invocateurs.

 

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