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Necromunda


BadKarma

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C'est sur que c'est pas les ventes d'un jeux AAA lol. Sur steam il a sa communauté de fidèle et tiens bien la route, les vente furent suffisantes et les retours asser bon aux dire de focus pour justifier le portage récent sur console mais uniquement en dématérialisation contrairement à BB par exemple.

Pas de retour sur les vente console, mais je gage qu'elle sont moindre que sur pc ce qui est logique et se confirme sur quasiment toutes les ventes de jv GW... encore plus dans un style tour par tour...

 

Le premier bloodbowl éditer par focus s'est fait son trou sur la durée à force de persévérance, au début les ventes étaient mitiger et au final sa a finis en succès jusqu'à la chaos éd. Succès mérité et reporter sur le 2.

 

Pour moi l'incertitude repose sur l'aspect "underground" des dites licence de qui rend par définition l'avenir incertain.

Mais il faut être optimiste car avec un respect de licence original et une bonne communication la fan base de GW est largement suffisante pour faire vivre ces "mini-jeux"

 

Wait and see comme on dis ?

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-snip- >< j'étais tout content de venir l'annoncer ici et ya déjà un topic dessus.

 

Citation

mordheim est une reussite? j'aime beaucoup ce jeu, mais j'ai pas l'impression qu'il ait bien fonctionné, j'en entends tres peu parler

C'est pas un style de jeu hyper populaire non plus ^^ Et X-com occupe le terrain je pense.

 

J'aime bien l'idée de pouvoir jouer à Necromunda sur pc. Si le jeu est cool j'aurai même plus besoin d'espérer une réédition en figurines.

Par contre je suis pas un gros fan des adaptions "littérales" des jeux 40k, souvent en tour par tour, sans évolution du design, sans gameplay particulier hormis celui du jeu.

Pour avoir son petit succès d'estime faudrait un éditeur de niveaux pour des parties infinies.

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