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Qualif ETC 2017: listes Space Wolf et Dark Angel


Dahrkan

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Bonjour à tous!

 

Je continue mes analyses avec cette fois ci les SW et les DA, que j'ai regroupé ensemble car ils sont très très très souvent joués de concert. Et quand ils ne le sont pas, on a plus souvent du DA seul que du SW seul. 

Je vous remets ici les liens vers les sujets concernant les SM vanilles, et les Eldars. 

On attaque le vif du sujet, voici les listes:

 

D2 Sud:

Cadets de gascogne:

Révélation

PLAYER 1 : Chabalou
Fortification: None
TOTAL ARMY POINTS: 1850 pts
Type of alliance: None
Factions used: Dark Angels 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 

PRIMARY DETACHMENT  : Lion's Blade Strike Force 
CORE 1 : Battle Demi-Company 
HQ1 : Chaplain(1*90), Auspex(5) [95] 

Elite1 : Command Squad (1*90), 4 Storm shields(40), Sacred Standard (35), 4 grav guns (60), Apothecary (15) in Transport 7 [240]
Elite2 : Dreadnought(100) in Transport 9 [100]
 
Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 1 [90] 
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 2 [90] 
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 3 [90] 

FA1 : 5 Assault Squad (70), 2 Lance-flammes(10), Space Marine Sergeant (0) in Transport 11 [80]

HS1 : 5 Devastator Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 13 [90]


CORE 2 : Battle Demi-Company
HQ2 : Company Master (1*90), Auspex(5),artificer armour (20),Eye of the Unseen(40), WARLORD [155]

Troup4 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 4 [90] 
Troup5 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 5 [90] 
Troup6 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 6 [70] 
 
Elite3 : Command Squad (1*90), 4 Storm shields(40), Sacred Standard (35), 4 grav guns (60), Apothecary (15) in Transport 7 [240] 
Elite4 : Dreadnought(100) in Transport 10 [100] 
 
FA2 : 5 Assault Squad (70), 2 Lance-flammes(10), Space Marine Sergeant (0) in Transport 12 [80] 
 
HS2 : 5 Devastator Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 14 [90] 

Transport 1, Razorback  (0), Twin-linked assault canon(20) 
Transport 2, Razorback  (0),  Twin-linked assault canon(20) 
Transport 3, Razorback  (0),  Twin-linked assault canon(20) 
Transport 4, Razorback  (0),  Twin-linked assault canon(20) 
Transport 5, Razorback  (0),  Twin-linked assault canon(20) 
Transport 6, Drop Pod  (0) 
Transport 7, Drop Pod  (0) 
Transport 8,Drop Pod  (0) 
Transport 9, Drop Pod  (0) 
Transport 10, Drop Pod  (0) 
Transport 11,Drop Pod  (0) 
Transport 12,Drop Pod  (0) 
Transport 13, Razorback  (0),  Twin-linked assault canon(20) 
Transport 14, Razorback  (0),  Twin-linked assault canon(20) 
Total detachment : 1790 

AUXILIARY :  10th Company Support 
Troup7 : 5 Scout Squad (55), 4 sniper rifles (4), Scout Sergeant (0),  sniper rifles (1) [60] 
Total detachment : 60 

TOTAL: 1850

 

Arvengers:

Révélation

PLAYER 4 : Edouard - Belgarion43 - Chevalier
Fortification: N/A
TOTAL ARMY POINTS: 1850 pts
Type of alliance: Battle Brother
Factions used: Dark Angels, Space Wolfs and Adepta Sororitas
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Primary Detachment: Dark Angels Combined Arms Detachment ==
HQ1: Sammael (200), Corvex (Jetbike) (0) - [200pts]
TROOPS1: 5 Scouts (55), Upgrade Scout Sergeant (0), 5 Boltguns (0), 5 Bolt Pistol (0) - [55pts]
TROOPS2: 5 Scouts (55), Upgrade Scout Sergeant (0), 5 Boltguns (0), 5 Bolt Pistol (0) - [55pts]
FA1 : Ravenwing Darkshroud (1*80) [80]
FA2 : Ravenwing Darkshroud (1*80) [80]
LOW1: Azrael (215) - [215pts] - WARLORD
Total detachment : 685


== Secondary Detachment: Dark Angels Librarius Conclave ==
HQ2: Ezekiel (145) - [145pts]
HQ3: Librarian (65), Bolt Pistol (0), Force Axe (0), Psyker Level 2 (25) - [90pts]
HQ4: Librarian (65), Bolt Pistol (0), Force Axe (0), Psyker Level 2 (25) - [90pts]
HQ5: Librarian (65), Bolt Pistol (0), Force Axe (0), Jump Pack (15), Psyker Level 2 (25) - [105pts]
HQ6: Librarian (65), Bolt Pistol (0), Force Axe (0), Jump Pack (15), Psyker Level 2 (25) - [105pts]
Total detachement: 535


== Tertiary Detachment: Space Wolves Wolfkin ==
FA3 : 10 Fenrissian Wolves(40 + 5*Cool [80]
FA4 : 10 Fenrissian Wolves(40 + 5*Cool [80]
FA5 : 10 Fenrissian Wolves(40 + 5*Cool [80]
FA6 : 10 Fenrissian Wolves(40 + 5*Cool [80]
FA7 : 15 Fenrissian Wolves(40 + 10*Cool [120]
Total detachment : 440


== Quaternary Detachment: Adepta Sororitas Allied Detachment ==
HQ0.1: Ministorum Priest (25), Close Combat Weapon (0), Laspistol (0), The Litanies of Faith (15) – [40pts]
HQ0.2: Ministorum Priest (25), Close Combat Weapon (0), Laspistol (0) – [25pts]
HQ7: Canoness (65), Bolt Pistol (0), Chainsword (0) - [65pts]
TROOPS3: 5 Battle Sister (60), Upgrade Sister Superior (0), 5 Bolt Pistol (0), 5 Boltgun (0) – [60pts]
Total detachment : 190

 

 

Les Décapsuleurs:

Révélation

LES DECAPSULEURS
PLAYER 6: Manix
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Primary Detachment: Dark Angels: Ravenwing Stike Force
QG 1 : Sammael [200] Warlord
Elite 1 : 6 Ravenwing Black Knights Command Squad (40*6) Apothicary (30) [270]
Attaque Rapide 1 : 1 Darkshroud [80]
Attaque Rapide 2 : 1 Attack Bike [45]

Secondary Detachment: Dark Angels Data Slate: Dark Angels Librarius Council Formation
QG 2 : Ezekiel [145]
QG 3 : Librarian "Motkar Al Motard" (65) Space Marine Bike (20) Psyker Mastery Level 2 (25) The Eye of the Unseen (40) Force Staff (0) [150]
QG 4 : Librarian "Omar Al Motard" (65) Space Marine Bike (20) Psyker Mastery Level 2 (25) Force Staff (0) [110]
QG 5 : Librarian "Bashar AL Motard" (65) Space Marine Bike (20) Psyker Mastery Level 2 (25) Force Staff (0) [110]

Terciary Detachment: Space Wolf Champion of Fenriss: Detachment of the Great Wolf
QG 6 : 1 Wolf Guard Battle Leader (50) Thunder Wolf (50) Runic Armour (25) Stormshieild (15) Power Fist (25) [165]
QG 7 : 1 Wolf Guard Battle Leader (50) Thunder Wolf (50) Runic Armour (25) Stormshieild (15) Power Fist (25) [165]
QG 8 : 1 Wolf Guard Battle Leader (50) Thunder Wolf (50) Runic Armour (25) Stormshieild (15) Power Fist (25) [165]
Elite 2 : 1 Servitor "Timmy" [10]
Elite 3 : 1 Servitor "Tymmi" [10]

Quaternary Detachment: Space Wolf Warzone Fenriss Curse of the Wulfen: Wyrdstorm Brotherhood
QG 9 : Rune Priest "Ghost Rider" (60) Space Marine Bike (20) Runic Armour (25) Runic Stave (0) [105]
QG 10 : Rune Priest "Dudu" (60) Jet Pack (15) Helm of Durfast (20) Psyker Mastery Level 2 (25) Runic Stave (0) [120]

Total : 1850

 

 

Playboyz:

Révélation

TEAM: PLAYBOYZ
PLAYER 2: Mathieu " Matheuw"
FACTION: Dark Angels / Spaces Wolves
TOTAL ARMY POINTS: 1849pts
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Primary Detachment: Dark Angels Combined Arms Detachment ==
HQ1: Sammael - [200]
TROOP1: Scout Squad (55), 5 Boltgun (0) - [55]
TROOP2: Scout Squad (55), 5 Boltgun (0) - [55]
LOW1: Azrael - [215] [WARLORD]

== Secondary Detachment: Dark Angels Librarius Conclave ==
HQ1: Ezekiel - [145]
HQ2: Archiviste (65), Mastery Levels 2 (25), Bike (20), Shroud of Heroes (10), Force Axe (0) - [120]
HQ3: Archiviste (65), Mastery Levels 2 (25), Bike (20), Force Axe (0) - [110]
HQ4: Archiviste (65), Mastery Levels 2 (25), Bike (20), Force Axe (0) - [110]

== Tertiary Detachment: Spaces Wolves Wolfkin ==
FA1: 5 Wolfkin - [40]
FA2: 5 Wolfkin - [40]
FA3: 5 Wolfkin - [40]
FA4: 13 Wolfkin (40+8x8) - [104]
FA5: 15 Wolfkin (40+10x8) - [120]

== Fourth Detachment: Spaces Wolves Wyrdstorm Brotherhood ==
HQ1: Rune Priest (60), Mastery Levels 2 (25), Hellhammer Frost (20), Bike (20), Runic Axe (0) - [125]
HQ2: Rune Priest (60), Mastery Levels 2 (25), Bike (20), Runic Axe (0) - [105]
HQ3: Rune Priest (60), Mastery Levels 2 (25), Bike (20), Runic Axe (0) - [105]
HQ4: Rune Priest (60), Bike (20), Melta Bomb (5), Runic Axe (0) - [85]
HQ5: Rune Priest (60), Jump Pack(15), Runic Axe (0) - [75]

 

RTFM:

Révélation

Joueur1/Capitaine : Adrien - Le Gob - Gehant

Primary: The Inquisition

HQ1: Ordo Malleus Inquisitor (25), 3 servo-skulls (3*3) [34][Warlord]

Secondary: Lion's Blade Strike Force

Core : Battle Demi-Company;

HQ1: Company Master (90), auspex (5) [95]

Elite1: Company Veteran Squad (90), meltagun (10) [100] in Transport1
Elite2: Company Command Squad (90), 5 meltaguns (5*10) [140] in Transport2
Elite3: Dreadnought (100), in-built heavy flamer (10) [110] in Transport3

Troop1: Tactical Squad [70] in Transport7
Troop2: Tactical Squad [70] in Transport8
Troop3: Tactical Squad [70] in Transport9

FA1: Assault Squad (70), 2 flamers (2*5) [80] in Transport13

HS1: Devastator Squad [70] in Transport15

Core : Battle Demi Company

HQ2: Chaplain (90), auspex (5) [95]

Elite4: Company Veteran Squad [90] in Transport4
Elite5: Company Command Squad (90), 5 meltaguns (5*10) [140] in Transport5
Elite6: Dreadnought (100), in-built heavy flamer (10) [110] in Transport6

Troop4: Tactical Squad [70] in Transport10
Troop5: Tactical Squad [70] in Transport11
Troop6: Tactical Squad [70] in Transport12

FA2: Assault Squad (70), 2 flamers (2*5) [80] in Transport14

HS2: Devastator Squad [70] in Transport16

Auxilliary : 10th Company Task Force

Troop1: Scouts Squad (55), 5 shotguns (0) [55]

Transport1: Drop Pod [0]
Transport2: Drop Pod [0]
Transport3: Drop Pod [0]
Transport4: Drop Pod [0]
Transport5: Drop Pod [0]
Transport6: Drop Pod [0]
Transport7: Razorback (0), Twin-Linked lascannon (20) [20]
Transport8: Razorback (0), Twin-Linked lascannon (20) [20]
Transport9: Razorback (0), Twin-Linked lascannon (20) [20]
Transport10: Razorback (0), Twin-Linked lascannon (20) [20]
Transport11: Razorback (0), Twin-Linked lascannon (20) [20]
Transport12: Razorback (0), Twin-Linked lascannon (20) [20]
Transport13: Drop Pod [0]
Transport14: Drop Pod [0]
Transport15: Razorback (0), Twin-Linked lascannon (20) [20]
Transport16: Razorback (0), Twin-Linked lascannon (20) [20]

[1 849]

 

 

Révélation

Joueur6/Poisse-man : Maxime - Le-Ezekyle - Cobuccio
Factions : Blood Angel & Space Wolves & Battle Sisters : Battle Brothers

==Primary : Flesh Tearers Strike Force==

HQ1 : Sanguinary Priest (60), bike (20), bolt pistol (1) [81] [Warlord]
HQ2 : Librarian (65), level 2 (25), force staff (0), bike (20) [110]

Troop1 : Scouts Squad (55), 5 shotguns (0) [55]

FA1 : Scout Bike Squad (54), 1 additionnal biker (18) [72]

==Secondary : Sisters of Battle AD==

HQ1: Saint Celestine [135]
HQ0a: Ministorum Priest (25), litanies of faith (15) [40]

Troop1: Battle Sisters Squad (60), sister superior with boltgun (0) [60]

==Tertiary : Wyrdstorm Brotherhood==

HQ1 : Rune Priest (60), jumpack (15), level 2 (25), runic staff (0), The Helm of Durfast (20) [120]
HQ2 : Rune Priest (60), bike (20), level 2 (25), runic axe(0) [105]
HQ3 : Rune Priest (60), bike (20), level 2 (25), runic staff (0) [105]
HQ4 : Rune Priest (60), level 2 (25), runic staff (0) [85]
HQ5 : Rune Priest (60), bike (20), level 2 (25), runic staff (0) [105]

==Quaternary : Champions of Fenris Detachment==

HQ1 : Wolf Guard Battle Leader (50), Thunderwolf (50), runic armour (25), stormshield (15), power fist (25), 2 fenrissians wolves (8*2), The Wulfen Stone (40) [221]
HQ2 : Wolf Guard Battle Leader (50), Thunderwolf (50), runic armour (25), stormshield (15), power fist (25), 2 fenrissians wolves (8*2) [181]
HQ3 : Wolf Guard Battle Leader (50), Thunderwolf (50), runic armour (25), stormshield (15), power fist (25), 2 fenrissians wolves (8*2) [181]
HQ4 : Wolf Guard Battle Leader (50), Thunderwolf (50), runic armour (25), stormshield (15), power fist (25), 1 fenrissian wolf (8)  [173]

Elite1 : Servitor [10]
Elite2 : Servitor [10]

[1 849]

 

TSE:

Révélation

PLAYER : Maxime "Bubbamix" Meyer
TOTAL ARMY POINTS: 1850 pts
Type of alliance: Battle Brother
Factions used: Dark Angels & Space Wolves
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Detachement 1: CAD Dark Angels - Codex Dark Angels == 685
HQ1: Sammael - [200pts]
Troop 1: Scout Squad (55), 5 Boltguns (0) - [55pts]
Troop 2: Scout Squad (55), 5 Boltguns (0) - [55pts]
FA1: Darkshroud - [80pts]
FA2: Darkshroud - [80pts]
LOW1: Azrael - [215pts] [Warlord]

== Detachement 2: Formation librarius Conclave - Dataslate Dark Angels == 435
HQ2: Ezekiel - [145pts]
HQ3: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), moto (20) Force Axe (0) baf (5) - [115pts]
HQ4: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), force Axe (0) - [90pts]
HQ5: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Force staff (0) - [90pts]


== Detachement 3: Formation Wolfkin - Curse of the Wulfen Campaign Supplement ==400
FA1 : Fenrisian Wolves (40) +5 Fenrisian wolves (5x8) - [80pts]
FA2 : Fenrisian Wolves (40) +5 Fenrisian wolves (5x8) - [80pts]
FA3 : Fenrisian Wolves (40) +10 Fenrisian wolves (10x8) - [120pts]
FA4 : Fenrisian Wolves (40) +10 Fenrisian wolves (10x8) - [120pts]

== Detachement 4: Formation Wyrdstorm Brotherhood - Curse of the Wulfen Campaign Supplement == 325
HQ6: Rune Priest (60), Mastery Level 2 (25), Jump Pack (15), Runic staff (0), Helm of Durfast (20) - [120pts]
HQ7: Rune Priest (60), Mastery Level 2 (25),  Runic axe (0) - [85pts]
HQ8: Rune Priest (60), Runic staff (0) - [60pts]
HQ9: Rune Priest (60), Runic staff (0) - [60pts]

Total 1850PTS

 

D2 Nord:

Machomen:

Révélation

PLAYER 2 : Legourou
Fortification: None
TOTAL ARMY POINTS: 1849 pts
Type of alliance: Battle Brothers
Factions used: DA - SW - Assassinorum
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== PRIMARY DETACHMENT: Cad Dark Angels ==

HQ1: Samael [200]
HQ2: Chaplain [90]
Troop1: 5 scouts (55) bolters (0) [55]
Troop2: 5 scouts (55) bolters (0) [55]
LOW1: [Warlord] Azrael [215]
Total detachment: 615

== SECONDARY DETACHMENT :Detachment Officio Assassinorum ==

E1: Culexus [140]
Total detachment: 140

== TERTIARY DETACHMENT: Company of the great Wolf detachment (Champion of Fenris) ==

HQ3: Iron Priest (75), Thunder Wolf (50), Tempest Hammer (5), cyberwolf (15) [145]
HQ4: Iron Priest (75), Thunder Wolf (50), Tempest Hammer (5) [130]
E2: Iron Priest (55), Thunder Wolf (50) [105]
E3: Iron Priest (55), Thunder Wolf (50) [105]
E4: Iron Priest (55), Thunder Wolf (50) [105]
Total détachment: 590

== FOURTH DETACHMENT: Formation Space Wolves (Wolfkin) ==

FA1: 5 Fenrissian wolves (40), 10 Fenrissian wolves (10*8 ) [120]
FA2: 5 Fenrissian wolves (40), 10 Fenrissian wolves (10*8 ) [120]
FA3: 5 Fenrissian wolves (40), 9 Fenrissian wolves (9*8 ) [112]
FA4: 5 Fenrissian wolves (40), 9 Fenrissian wolves (9*8 ) [112]
FA5: 5 Fenrissian wolves [40]
Total detachment: 464

ARMY TOTAL: [1849]

 

 

Artichauts Farceurs:

Révélation

+ JOUEUR 1 : Nicolas "Manix" Fortin
+ ARMEE (Factions): Dark Angels, Space Wolf
+ TITRE HONORIFIQUE : Le Phonomancien 
+Type Of Alliance: Battle brothers
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Primary Detachment: Dark Angels: Ravenwing Stike Force ==

QG 1 : Sammael [200] Warlord

Elite 1 : 6 Ravenwing Black Knights Command Squad (40*6) Apothicary (30) [270]

Attaque Rapide 1 : 1 Darkshroud [80]
Attaque Rapide 2 : 1 Attack Bike [45]

== Secondary Detachment: Dark Angels Data Slate: Dark Angels Librarius Council Formation ==

QG 2 : Ezekiel [145]
QG 3 : Librarian "Motkar Al Motard" (65) Space Marine Bike (20) Psyker Mastery Level 2 (25) The Eye of the Unseen (40) Force Staff (0) [150]
QG 4 : Librarian "Omar Al Motard" (65) Space Marine Bike (20) Psyker Mastery Level 2 (25) Force Staff (0) [110]
QG 5 : Librarian "Bashar AL Motard" (65) Space Marine Bike (20) Psyker Mastery Level 2 (25) Force Staff (0) [110]

== Tertiary Detachment: Space Wolf Champion of Fenriss: Detachment of the Great Wolf ==

QG 6 : 1 Wolf Guard Battle Leader (50) Thunder Wolf (50) Runic Armour (25) Stormshieild (15) Power Fist (25) [165]
QG 7 : 1 Wolf Guard Battle Leader (50) Thunder Wolf (50) Runic Armour (25) Stormshieild (15) Power Fist (25) [165]
QG 8 : 1 Wolf Guard Battle Leader (50) Thunder Wolf (50) Runic Armour (25) Stormshieild (15) Power Fist (25) [165]

Elite 2 : 1 Servitor "Timmy" [10]
Elite 3 : 1 Servitor "Tymmi" [10]

== Quaternary Detachment: Space Wolf Warzone Fenriss Curse of the Wulfen: Wyrdstorm Brotherhood ==

QG 9 : Rune Priest "Ghost Rider" (60) Space Marine Bike (20) Runic Armour (25) Runic Stave (0) [105]
QG 10 : Rune Priest "Dudu" (60) Jet Pack (15) Helm of Durfast (20) Psyker Mastery Level 2 (25) Runic Stave (0) [120]

Total : 1850 

 

 

ACE:

Révélation

PLAYER 5: Fuilogar
Fortification:
TOTAL ARMY POINTS: 1850
Type Of Alliance: Battle Brothers
Faction : Dark Angels, Space Wolves
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
==DETACHMENT : Lion's Blade Strike Force - Battle Demi-Company ==
HQ1 : [warlord] Company Master (1*90)Auspex (5) [95]
Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Melta(10), Space Marine Sergeant (0) in Transport 6 [80]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Melta(10), Space Marine Sergeant (0) in Transport 7 [80]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 8 [70]
FA1 : 5 Assault Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 9 [70]
HS1 : 5 Devastator Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 10 [70]
Transport 6, Razorback Battle Company (0)
Transport 7, Razorback Battle Company (0)
Transport 8, Razorback Battle Company (0)
Transport 9, Razorback Battle Company (0)
Transport 10, Razorback Battle Company (0)
Total detachment : 465

=DETACHMENT : Battle Demi-Company =
HQ1 : Chaplain(1*90) Auspex (5) [95]
Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Melta(10), Space Marine Sergeant (0), Combi-Melta(10) in Transport 1 [90]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Melta(10), Space Marine Sergeant (0) in Transport 2 [80]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Melta(10), Space Marine Sergeant (0) in Transport 3 [80]
FA1 : 5 Assault Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 4 [70]
HS1 : 5 Devastator Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 5 [70]
Transport 1, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 2, Razorback Battle Company (0)
Transport 3, Razorback Battle Company (0)
Transport 4, Razorback Battle Company (0)
Transport 5, Razorback Battle Company (0)
Total detachment : 485

=DETACHMENT : Lion's Blade Strike Force - 10th Company Support =
Troup1 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55]
Total detachment : 55

==DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Greatpack - [Curse of the Wulfen] Blackmanes==
HQ1 : Wolf Guard Battle Leader (1*50)  [50]
Troup1 : 5 Blood Claws (60), Flamer(5) in Transport 11 [65]
Troup2 : 5 Blood Claws (60), Flamer(5) in Transport 12 [65]
Troup3 : 5 Blood Claws (60), Flamer(5) in Transport 13 [65]
Troup4 : 5 Grey Hunters(70), Melta(10) in Transport 14 [80]
Troup5 : 5 Grey Hunters(70), Melta(10) in Transport 15 [80]
Troup6 : 5 Grey Hunters(70), Melta(10) in Transport 16 [80]
Troup7 : 5 Grey Hunters(70), Melta(10) in Transport 17 [80]
Elite1 : 5 Wolf Guard (90), Wolf Guard Pack Leader (0) in Transport 18 [90]
Elite2 : 5 Wolf Scouts (70) [70]
HS1 : 2 Long Fangs (30), Long Fang Ancient (0), Melta(10) in Transport 19 [40]
Transport 11, Drop Pod Blackmanes(0)
Transport 12, Drop Pod Blackmanes(0)
Transport 13, Drop Pod Blackmanes(0)
Transport 14, Drop Pod Blackmanes(0)
Transport 15, Drop Pod Blackmanes(0)
Transport 16, Drop Pod Blackmanes(0)
Transport 17, Drop Pod Blackmanes(0)
Transport 18, Drop Pod Blackmanes(0)
Transport 19, Drop Pod Blackmanes(0)
Total detachment : 765

=DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Greatpack - [Curse of the Wulfen] Wolfkin=
FA1 : 5 Fenrissian Wolves(40) [40]
FA2 : 5 Fenrissian Wolves(40) [40]
Total detachment : 80

ARMY TOTAL [1850]

 

Bisounours:

Révélation

+ TEAM : FRANCE
+ PLAYER 7 : Lex-A
+ FACTIONS : Dark Angels + Space Wolves + Inquisition
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Detachement 1: Ravenwing Strike Force - Codex Dark Angels ==
HQ1: Sammael - [200pts] [warlord]
FA1: Darkshroud - [80pts]
FA2: Darkshroud - [80pts]
FA3: 3 Black Knights - [120pts]

== Detachement 2 : Formation Dark Angels Librarius Conclave - Dataslate Dark Angels ==
HQ2: Ezekiel - [145pts]
HQ3: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Bike (20), Force stave (0) - [110pts]
HQ4: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Bike (20), Force stave (0) - [110pts]
HQ5: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Jetpack (15), Force stave (0) - [105pts]
HQ6: Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Jetpack (15), Force stave (0) - [105pts]

==Detachment 3 : Company of The Great Wolf Detachment - Space Wolves : Champions of Fenris ==
HQ7: Rune Priest (60), Level 2 (25), Force stave (0), Bike (20), Runic Armor (25) - [130pts]
HQ8: Rune Priest (60), Level 2 (25), Force stave (0), Bike (20), Runic Armor (25) - [130pts]
Elite1: 8 Wulfens (240), 4 Thunder Hammers + Storm Shield (4x20), 4 Great Frost Axes (4x8), 4 Stormfrag Auto-launchers (4x2) - [360pts]
Elite2: Iron Priest (55), Bike (20) [75]

==Détachment 4 : Inquisition ==
HQ9: Coteaz - [100pts]

 

Mogway 2:

Révélation

PLAYER 3: Erwan - Terrachnydes - GAVENS aka "si booba avait le CAPES"
TOTAL ARMY POINTS: 1850pts
Type Of Alliance: Battle Brothers
Faction : Dark Angels / Space Wolf / Inquisition
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== PRIMARY DETACHMENT: Combined Arms Detachment Dark Angels ==

HQ1 : Sammael - [200pts]
Troop 1 : Scout Squad (55), 5 Boltguns (0) - [55pts]
Troop 2 : Tactical squad (70), Pod (35) [105 pts] 
LOW1 : Azrael - [215pts] (WARLORD)

== SECONDARY DETACHMENT: Formation Wolfkin - Curse of the Wulfen Campaign Supplement ==

FA1 : 11 Fenrisian Wolves (40 + 6*8 ) - [88 pts]
FA2 : 15 Fenrisian Wolves (40 + 10*8 ) - [120 pts]
FA3 : 15 Fenrisian Wolves (40 + 10*8 ) - [120 pts]
FA4 : 15 Fenrisian Wolves (40 + 10*8 ) - [120 pts]
FA5 : 15 Fenrisian Wolves (40 + 10*8 ) - [120 pts]

== TERTIARY DETACHMENT: Formation Librarius Conclave - Dataslate Dark Angels ==

HQ2 : Ezekiel - [145pts]
HQ3 : Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Jump pack (15), Force Staff (0) - [105 pts]
HQ4 : Librarian (65), Mastery Level 2 (25), Force Axe (0) - [90 pts]
HQ5 : Librarian (65), Mastery Level 2 (25), jump pack (15), Force Axe (0) - [105 pts]
HQ6 : Librarian (65), Mastery Level 2 (25), jump pack (15), Force Axe (0), Œil de l’invisible (40) - [145 pts]

== QUATERNARY DETACHMENT: Inquisitorial Detachment ==

HQ7 : Ordo Hereticus Inquisitor (25), Null Rod (25), servo-skulls (3) [53 pts]
HQ8 : Ordo xenos Inquisitor (25), Rad grenades (15), psychotroke grenades (15), servo-skulls (3 x 3) [64 pts]

[Total 1850]

 

 

Paris United:

Révélation

+ TEAM : Paris United
+ PLAYER1 : Louisteq
+ FACTIONS : Space Wolves/Dark Angels
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++
==DETACHMENT : Librarius Conclave==
HQ1 : Ezekiel(1*145) [145]
HQ2 : Librarian (1*65), Bike (20), Force Staff(0), Psyker (Mastery level 2)(25) [110]
HQ3 : Librarian (1*65), Bike (20), Force Staff(0) ,Psyker (Mastery level 2)(25) [110]
HQ4 : Librarian (1*65), Bike (20), Force Staff(0), Psyker (Mastery level 2)(25) [110]
Total detachment : 475

==DETACHMENT : Space Wolves - Wolfkin==
FA1 : 7 Fenrissian Wolves(40 + 2*8)
 [56]
FA2 : 5 Fenrissian Wolves(40) [40]
FA3 : 10 Fenrissian Wolves(40 + 5*8) [80]
FA4 : 10 Fenrissian Wolves(40 + 5*8) [80]
FA5 : 10 Fenrissian Wolves(40 + 5*8) [80]
Total detachment : 336

==DETACHMENT : Space Wolves - WyrdStorm==
HQ5 : Rune Priest(1*60), Durfast's Helm (20), Jump pack (15), Runic Axe(0), Psyker (Mastery level 2) (25) [120]
HQ6 : Rune Priest(1*60), Runic Axe(0), Melta Bomb (5), jump pack (15) [80]
HQ7 : Rune Priest(1*60), Runic Staff(0), Jump pack (15) [75]
HQ8 : Rune Priest(1*60), Runic Axe(0), Jump pack (15) [75]
Total detachment : 350

==PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Dark Angels CAD==
HQ9 : Sammael(1*200) [200]
Troup1 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergent (0) [55]
Troup2 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergent (0) [55]
FA6 : Ravenwing Darkshroud (1*80) [80]
FA7 : Ravenwing Darkshroud (1*80) [80]
Lord of War1 : Azrael(1*215) [215] [WARLORD]
Total detachment : 685

ARMY TOTAL [1846]

 

Alors, c'est un peu plus compliqué que le SM vanille, car deux archétypes se dégagent, mais plusieurs archétypes se dégagent au sein de ces archétypes. Du coup, ça s'annule. 

 

Plus sérieusement, je pense qu'on peut diviser les listes en deux philosophies:

 

Les MSU (Multiple Small Units)

Pour ce cas là, on se rapproche de la Gladius Strike Force des SM avec leur double demi compagnie. C'est construit sur le même principe, et la liste aura globalement la même utilité (histoire de pas tout répéter je vous invite à aller voir mon analyse de la Gladius sur le sujet SM). On note quand même que cette liste a souvent un peu moins de force de frappe, car elle souffre du manque de désengagement généralisé et de l'absence de centurions. Par contre il a du coup un peu plus de points pour mettre des armes un peu sérieuses aux transports (Canon lasers pour le razorback par exemple, ce qui permet de venir à bout des Void Shields qui parsèment le méta) ou des escouades de com équipées pour tuer. Mais on reste sur de la liste défensive qui a pour objectif de marquer le plus de points possible au strom et à l'Eternal. 

Il y a une liste qui présente une petite particularité, celle des ACE, qui contient non seulement un Lion's Blade, mais aussi un détachement Blackmane et ses millions de pods qui arrive T1. L'idée ici, c'est de complétement saturer la table et les objectifs avec des dizaines de types qui sont pas totalement anodins, sans être des foudres de guerre. C'est un peu le paroxysme du MSU, avec vraiment BEAUCOUP d'unités. Mais genre beaucoup. Genre t'en vois pas le bout. Typiquement je pense que c'est une excellente liste tueuse de tau, qui n'a qu'un tour pour se préparer avant de prendre l'ensemble des SW sur le coin de la figure. Le fait de coupler les deux détachement permet en plus de compenser les faiblesses de chacun: la Lion's Blade manque d'impact et a besoin de jouer sur ses réserves. La Blackmane manque de souffle passé le T1 et T2. Bref, on est sur une liste assez inattendue. Par contre bon courage pour l'enfer logistique et bon courage à l'adversaire, qui va devoir poireauter 40 min le temps que le joueur DA/SW finisse son T1 ^^. 

 

Les Deathstars

Commençons par des généralités générales: pour faire une bonne DS de close, il faut:

- de la force et PA élevée (no shit sherlock)

- de la mobilité

- un moyen de défense (relances de save, psy, dissimulation,...)

- une source de désengagement

- une source de Sans Peur

- des relances de touches et potentiellement des relances de blessures. 

- une source d'Insensibles à la douleur (ou Feel No Pain, FNP en abrégé). 

Dans l'ensemble, avoir une majorité de ces points assure une DS à peu près viable. Notez qu'un bon étalement est aussi primordial car il faut que l'unité, qui sera très souvent seule et avec très peu de satellites, devra essayer de sauver les meubles concernant son retard au Maelstrom en dissuadant les unités adverses de venir prendre des objectifs. 

Contrairement à une idée reçu, jouer une DS demande beaucoup de doigté, notamment au format ETC: il est assez facile de se faire mener en bateau ou de tomber dans un piège. La résistance de l'unité dépend souvent d'éléments instables, comme le tirage psy ou la réussite. Et au delà de ça, un 6 sur un stomp est très vite arrivé. 

En fait, construire et jouer une DS, c'est une éternelle recherche de la stabilité: entre deux options, il faut généralement choisir la moins risquée, car vous ne pouvez pas vous permettre de perdre trop d'éléments importants. Bien sur, en fonction de ce que vous dit le coach, il peut être intéressant de tenter le tout pour le tout. Par exemple, sur une ronde qui se passe mal, foncer dans le tas en espérant ne pas prendre trop de stomp meurtriers contre un IK peut être une bonne idée pour inverser la tendance. 

Mais trêve de généralités, regardons plus en détails les différentes DS que nous avons. 

 

Les Wolfstar classique:

On parle ici de liste avec comme unité de base une escouade de commandement de la Ravenwing. On rajoute des archivistes dans un conclave pour le psy (et Ezekiel qui permet d'augmenter ses chances de tirer un sort comme invisibilité, environ 50% de chance de l'avoir avec un nv3), des Battle Leaders car ils offrent une sauvegarde à 2+ efficace, Sammael pour le désengagement et la possibilité de le sortir du pack pour aller prendre des objo éloignés (comme c'est une motojet). Et un Darkshroud pour pouvoir avoir la dissimulation et donc la très précieuse 2+ de couvert relançable. Et l'Eye of the Unseen donne l'ennemi juré, très utile pour le reroll des 1 sur la blessure. 

 

La Barkstar/Wulfkin:

On reprend sensiblement la même idée mais en prenant la formation Wolfkin, qui permet de prendre plein de loups fenrissiens et d'en faire une seule grosse unité. Pour que ça fonctionne, il faut ajouter aussi, Sammael et Azrael pour donner une 4++ à tout ce beau monde. Avec un peu de sorts du librarius (notamment le reroll des sauvegardes), on commence à avoir un tanking conséquent. Si on rajoute en plus un conclave DA, on peut même se donner le loisir de toper une invisibilité. Au close, il y a un peu moins d'impact par contre une saturation exceptionnelle. Et surtout une empreinte au sol hors du commun, avec une unité capable de prendre la totalité de la largeur d'une table, tout en parcourant sa longueur en deux tours (avec le mouvement, le scout, le psy). Par contre il est assez facile de la bloquer et de bloquer son désengagement, précisément à cause de cet étalement. Notez que l'ajout d'un prêtre Adepta Sororitas permet aussi d'ajouter un rerol des sauvegardes très fiables, ainsi qu'un reroll des blessures et des touches (car il a zélote). 

Dans le genre curiosité, notez que la liste des Machomen a le mérite de n'aligner aucun psy mais d'avoir un Culexus, Je dirai que c'est pour pouvoir cogner raisonnablement les autres DS qui comptent sur le psy pour se buffer. Ce qui correspond à pratiquement tout le méta ^^. 

 

La Wulfenstar:

C'est presque pareil que la Wolfstar, mais avec des Wulfens au lieu des Black Knights. La grosse différence en terme d'appariement, c'est que cette liste tape beaucoup plus fort les IK, qui meurent à coup de Great Frost Axe avant d'avoir pu piétiner. En revanche, la mobilité est un peu inférieure, notamment car sa résistance au tir repose sur la nécessité d'être dans un décor pour profiter de la dissimulation. 

 

Concernant le rôle de ses listes dans un appariements, je pense qu'on est là aussi sur des attaques, car certaines listes sont trop nocives pour la star qui ne peut pas scorer suffisamment. Un très gros MSU par exemple lui posera des difficultés car il atteindra rapidement le max de KP, mais ne pourra rattraper l'avance considérable sur le maelstrom. La garder pour la fin de l'appariement afin de s'assurer de la placer sur une liste à qui elle fera mal est généralement une bonne idée. 

 

Comme d'habitude, n'hésitez pas à rajouter des commentaires si ça manque, ou à poser des questions!

Modifié par Dahrkan
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@Le Gob Ah ouais, je l'ai totalement zappée ^^'. Je vais la rajouter!

 

edit: voilà c'est fait! Bon du coup, en terme d'analyse, j'ai pas grand chose à ajouter, si ce n'est que je note que vous avez renoncé à une invisibilité pour plutôt chercher le rerol des save du Librarius (ou autres blagues du genre accessibles aux SW). Et surtout que la tempête de la Wyrdstorm Brotherhood va faire salement mal chez vous entre le heaume de durfast et le nombre de Rune Priest ^^. 

Modifié par Dahrkan
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edit: voilà c'est fait! Bon du coup, en terme d'analyse, j'ai pas grand chose à ajouter, si ce n'est que je note que vous avez renoncé à une invisibilité pour plutôt chercher le rerol des save du Librarius (ou autres blagues du genre accessibles aux SW). Et surtout que la tempête de la Wyrdstorm Brotherhood va faire salement mal chez vous entre le heaume de durfast et le nombre de Rune Priest ^^. 

 

En effet, vu la présence de nombreuse 2+ et 3++ dans la star, la relance des saves est généralement plus utile que l'invisibilité contre la majorité des menaces que la star est supposé rencontrer. Elle bénéficie en outre du FnP de série et de la possibilité d'aller chercher endurance en plus de Veil of Time.

 

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T'en vois jamais le bout de ce truc.

 

Oui, 45 KP il faut pas être découragé.

Par contre la liste à très peu de réelle capacité offensive contre pas mal de chose.

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il y a 10 minutes, Le Gob a dit :

Par contre la liste à très peu de réelle capacité offensive contre pas mal de chose.

Si à la fin tu contrôles tous les objos et que tu as scoré 10pts de maelstrom, tu t'en moques d'avoir -6 au KP et de n'avoir aucune capacité offensive.

 

Par contre ça doit être rigolo de voir le MU vs 5 IKs, voir mourir des SM par pack de 5 à chaque stomp !

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Yep,

Après en miroir la liste risque de galérer une fois la base DA super-op aout. (j'ose même pas imaginer le bordel sur la table).

 

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Par contre ça doit être rigolo de voir le MU vs 5 IKs, voir mourir des SM par pack de 5 à chaque stomp !

 

On culmine à 4 IK sur les qualifs. Mais oui, ça doit être assez sanglants pour les SM qui n'ont aucune solution pour tenir le match up.

 

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10pts de maelstrom

 

Sur mes parties tests de ma Lion's Blade (qui a 10KP de moins) on est plutôt sur du 20pts de maelstrom en moyenne que sur du 10 !

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il y a une heure, Le Gob a dit :

Yep,

Après en miroir la liste risque de galérer une fois la base DA super-op aout. (j'ose même pas imaginer le bordel sur la table).

 

Oui mais pas tant que çà en fait.

Même si la liste n'a pas beaucoup de puissance de feu, ils sont très nombreux. Et il n'y a pas besoin de beaucoup de puissance de feu pour casser de la gladius, juste du nombre pour pouvoir gérer tout à la fois.

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Hey, Merci de nous tenir a jour avec ces listes... Les barks stars et lion's blade c'est vraiment ce qui fait mal en ce moment je trouve.

 

Par contre je suis surpris de ne voir aucune lion's blade + ravenwing strike force. Outre manche on a quelques vainqueurs de tournoi avec ca. Car justement comme tu le disais sur le "manque" de punch comparé a une gladius classique, les black knights permettent de compenser avec un déferlement de tir plasma.

 

La blackmane/lion's blade est vraiment intéressante en tout cas, j'ai hate de voir les résultats de cette liste (et paye ton transport avec tes caisses de drop pod et de Razorback ^^)

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Pour vous donner une idée, on pense avec notamment l'estimé camarade @wildgripper que le match miroir entre deux blackmaine/lion's blade est sans doute le pire truc que tu peux imaginer. Même si y'a quand même le miroir de full genestealer cult avec des figurines non peintes parce que pas eu le temps. 

 

C'est probablement l'enfer logistique. Par contre c'est ultra psychologique: faut être capable de résister jusqu'à ce que ton adversaire craque et fonde en larme dans un coin en jurant qu'il ne recommencera plus jamais. Quelque part, c'est presque une lutte idéologique, l'impact entre deux ki, le choc entre deux cosmos exaltés par le septième sens. 

Modifié par Dahrkan
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Oui, 45 KP il faut pas être découragé.

Par contre la liste à très peu de réelle capacité offensive contre pas mal de chose.

 

Attention !!! 

Même si c'est pas préciser la liste ACE est une Lion 's blade company et surtout une wolf claw strike force donc tu as la contre charge sur toute la partie SW loup compris... et toutes les unités blackmanes sont sans peur... à l'exception des loups fenrissien à ce titre il aurait été judicieux de donner un réacteur au chapelain DA pour les accompagner...

Donc si tu les closes T1 et que le joueur ACE t'a fait un mur de pod il te bloque chez toi et te glue en te contrechargeant et peut se permettre de t'emmerder sur les désengagements. Il ne faut donc surtout pas partir au charbon comme un âne. Le mieux c'est de s'étaler d'encaisser la vague de pod. Et de TP switch avec une unité pour aller se taper les DA.

 

Modifié par MEGALODON
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il y a une heure, Dahrkan a dit :

Pour vous donner une idée, on pense avec notamment l'estimé camarade @wildgripper que le match miroir entre deux blackmaine/lion's blade est sans doute le pire truc que tu peux imaginer. Même si y'a quand même le miroir de full genestealer cult avec des figurines non peintes parce que pas eu le temps. 

 

C'est probablement l'enfer logistique. Par contre c'est ultra psychologique: faut être capable de résister jusqu'à ce que ton adversaire craque et fonde en larme dans un coin en jurant qu'il ne recommencera plus jamais. Quelque part, c'est presque une lutte idéologique, l'impact entre deux ki, le choc entre deux cosmos exaltés par le septième sens. 

 

Ouch y a pire camarade

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C'est triste quand même de voir le codex SW reduit à l'état de Wolfstar enrichi par les autres armées ou de chaussons a PI ^^ mais ça peut se comprendre :) 

 

la seule liste qui sort du lot c'est celle de ACE j'avais jouer un truc semblable mais en pur sw et j'avais coincé l'armée adverse dans sa zone de déployement pendant 3 tours juste avec les pod et les péons qui en sont sortis ^^

 

Un truc qui m'a surpris c'est de pas voir de liste full SW avec une wolfstar enrichi de psy sw en formation avec des tirages permettant de sortir des TWC en 2++ reroll

 

En tout cas analyse parfaite du bon boulot :) et merde pour tout les participants :D 

 

EDIT: @MEGALODON : je vais juste nuancé un de tes propos :wink: la BlackManes a sans peur UNIQUEMENT le tour où les unités sortent des pods (jusqu'au début du prochain tour) :wink: , par contre ils ont aussi le FNP 6+ le tour de sorti des pod qui caractérise les SW (oui oui on est de l'impérium mais nous on a que FNP 6+ :P )

Modifié par Fullmetal59552
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EDIT: @MEGALODON : je vais juste nuancé un de tes propos :wink: la BlackManes a sans peur UNIQUEMENT le tour où les unités sortent des pods (jusqu'au début du prochain tour) :wink:

Yep je sais j'ai juste tapé trop vite c'est pour ça que je dis qu'il faut se charger de la partie DA avant.

 

La blackmanes c'est la partie distraction bloqueuse de la liste. une fois posée la blackmane est fixe c'est pour ça que je dis si tu as moyen de l'ignorer et d'aller tarter les DA faut le faire car c'est eux la menace.

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Le 21/01/2017 à 09:41, Fullmetal59552 a dit :

Un truc qui m'a surpris c'est de pas voir de liste full SW avec une wolfstar enrichi de psy sw en formation avec des tirages permettant de sortir des TWC en 2++ reroll

Le problème dans ce genre de liste que tu décris c'est qu'en cas de mauvais tirage, tu n'as plus rien pour assurer ta défense derrière. Exemple typique: tu es contre un eldar qui t'alignes 120 tirs F6 et un gros. Si tu n'as pas le bon tirage psy, tu perds environ 9 pv par tour, donc autant dire que ton MU contre l'eldar passe d'un 7-13 à un 0-5. Pas plus. 

Alors qu'en ajoutant des gens comme des black knights autour des Battle Leaders, tu assure un couvert à 2+ reroll. Donc tu gardes ton MU même si ton tirage est affreux. 

 

C'est pour fiabiliser au maximum, et il faut absolument éviter de compter sur un tirage psy pour tenir un match. En gros, si tu veux faire une DS qui tient la route, tu dois vérifier que ton estimé peut être tenu même en cas de tirage désastreux. Si trop de MU te mettent dans la situation ou tu as besoin d'un tirage psy correct, ou tu prends 0, c'est pas bon ^^. 

 

Je pense que Fogia t'en parlera mieux que moi, car il me semble qu'il a joué un certain temps un DS de wolf psy, et j'ai souvenir qu'il ait un mauvais souvenir de tournoi avec des scores pas très bons à cause de mauvais tirages successifs. 

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Un truc qui m'a surpris c'est de pas voir de liste full SW avec une wolfstar enrichi de psy sw en formation avec des tirages permettant de sortir des TWC en 2++ reroll

 

Sans compter que le full SW n'a pas accès à la télépathie.

Mais clairement il te faut utiliser les alliés pour fiabiliser, que ce soit la ravenwing pour assurer le jink reroll, les soeurs pour assurer la reroll auto au corps à corps ou Azrael pour assurer la 4++ au pack de Wolfkin.

 

 

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La disparition de ce genre de listes basées sur le psy n'est pas aussi à mettre sur le compte de l'apparition d'un second codex avec bulle antipsy ?

 

 

Question un peu subsidiaire : certaines équipes ont-elles envisagé la création de listes reposant sur les Custodes ? Ou bien c'est finalement trop lent/faible/pas adapté à la meta ?

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La disparition de ce genre de listes basées sur le psy n'est pas aussi à mettre sur le compte de l'apparition d'un second codex avec bulle antipsy ?

 

La 2nd bulle anti-psy n'aide pas ce type de liste. De là à parler de disparition c'est par contre surement exagéré. Les deathstars ont encore un rôle à jouer dans un roster.

 

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Question un peu subsidiaire : certaines équipes ont-elles envisagé la création de listes reposant sur les Custodes ? Ou bien c'est finalement trop lent/faible/pas adapté à la meta ?

 

Oui, j'ai est testé une : Custodian Star + Psykana. C'est fort.

Contre un eldars bi-gros la liste à mis 1pt en ne perdant que 3PV à la star dont 2 sur des périls. Avec les bons pouvoirs et tout les attentions chefs ça encaisse salement, mais c'est pas mobile sauf à tirer les bons spell. Et ça n'a pas une assez grosse empreinte au sol

Par contre ça tape très très fort.

Le soucis c'est que y'a souvent mieux à faire dans les 8 listes vu qu'on peut faire un truc équivalent mais plus mobile en SW/DA et qu'une deathstar de corps à corps semble suffisante.

En gros ça pourrait être un choix de 8ième liste, mais c'est pas adapté aux scénarios actuels.

 

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Dans le contexte, si tu bouges pas de 12 ou si t'as pas des gravcanons à la place des bras, poubelle. 

 

Trop de ressources à mettre en oeuvre pour rendre les custodes seulement viables. 

 

De plus la mise en balance de la pa2 vs la 3++ finit d'enfoncer le clou.

 

Et comme le dit gob, il y a bien mieux à côté.

 

D'ailleurs c'est simple, dans tout le meta etc/itc actuel (ie France et reste du monde), aucune occurrence d'un poil de c** de custodes.

 

C'est mou quoi...

Modifié par Bubu
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