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Save sur les dégats


Hibou

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Bonjour le forum!

Voilà la situation:

Une unité avec 1 seule attaque portant une arme à 3 dmg touche et blesse.

Je suis le défenseur, je dois lancer 1 dé de save ou 3 dés de save.

-- En lisant les règles et sur internet je comprend que je dois lancer 1 dé de save.

-- Au GamesWorkshop le vendeur me dit 3dés de save.

 

Y a t'il eu un "patch" avec des nouvelles règles pour les save? Si oui je ne le trouve nul part.

 

(Je jouai Nurgle au magasin il m'a peut être dit 3dés save par rapport au passif d'invulnérabilité des plaguebearers)

 

Modifié par Hibou
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La règle ne laisse aucune place au doute : 1 les jets de touches, 2 les jets de blessures, 3 les jets de sauvegarde puis 4 la détermination des dégâts en fonction de la caractéristique Damage (donc après les sauvegardes).

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Non. 1 save. Si elle rate, l'attaque colle 3 Damage. C'est après avoir subie ces blessures que la Résistance Ecoeurante intervient (car il faut que les blessures soient bien infligées). C'est pour cette raison que tu fais 3 jets (mais qui ne sont pas des Save).

 

Sauf s'il y a une FAQ quelconque.

Modifié par Nekhro
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Voila.

On peut même ajouter que ces aptitudes sont cumulables.

Imaginons, Archaon + 5 Harbinger of decay qui utilisent tous leur aptitude de commandement.

1 Touche

2 blesse

3 Sauvegarde

Cela fait 3 dammages

pour chacun de ces trois dommages, tu fera 5 jet qui annulent la blessure à 5+

Ici c'est NURGLE!

 

 

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  • 1 mois après...

Juste une précision par rapport aux sauvegardes avec le trait de commandement de la faction death et avec l'étendard infernal du wight king. La séquence des jets de sauvegardes serait :

 

1- sauvegarde d'armure

2- trait de commandement de la faction death

3- règle de l'étendard infernal

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