Belisarios Posté(e) le 26 janvier 2017 Partager Posté(e) le 26 janvier 2017 Bonjour, Je dois faire une liste à 1650 pts et 3PM pour une partie, qu'en pensez vous? Eldar : Craftworlds : Tournoi 1650 Détachement principal : Eldar : Craftworlds QG Autarch : 100 pts - Arme énergétique, Motojet eldar [Seigneur de Guerre] Eldrad Ulthran : 195 pts - 2 Runes du destin , 2 Télépathie TROUPES Dire Avengers (9) : 272 pts - Dire Avenger Exarch : Arme énergétique, Bouclier miroitant - Wave Serpent : Canon shuriken, Lances ardentes jumelées Guardian Defenders (10) : 160 pts - Plate-forme d'Arme Lourde : Lance-missiles eldar - Warlock Leader : Lance chantante , Runes de bataille Windriders (7) : 159 pts - Canon shuriken, 3 Rayonneur laser ELITE Fire Dragons (5) : 110 pts ATTAQUE RAPIDE Hemlock Wraithfighter : 185 pts - 2 Télépathie Détachement : Imperial Knights SEIGNEUR DE BATAILLES Knight Crusader : 465 pts - Obusier à tir rapide, Autocanon Icarus jumelé Total : 1646 points - 38 figurines - 8 unités url : http://40k.armylistnetwork.com/liste-84354-tournoi_1650.html Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
fortes974 Posté(e) le 27 janvier 2017 Partager Posté(e) le 27 janvier 2017 ta liste fait 5PM: 2PM de bouclier psycal: 4 tirages en rune du destin et 6 tirages en télépathie 3PM pour l'IK Sinon tu veux un avis sur quoi exactement? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Belisarios Posté(e) le 27 janvier 2017 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2017 (modifié) Savoir si elle tient la route. Par contre je ne comprends pas d'où tu sors tous ces pouvoirs et je ne sais pas ce qu'est le bouclier psycal. Modifié le 27 janvier 2017 par Belisarios Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Arnar Aenor Posté(e) le 27 janvier 2017 Partager Posté(e) le 27 janvier 2017 (modifié) Citation Prérequis : Les Psykers doivent indiquer quels domaines ils comptent utiliser pendant l'évènement concerné. Par défaut, et en absence de précision, ils compteront comme pouvant utiliser l'intégralité des domaines à leur disposition. Cela ne permet pas à un psyker de lister un certain nombre de tirages : par exemple, un psyker de niveau 3 (Divination, Télépathie) comptera toujours comme faisant 3 tirages dans chaque domaine. Inutile donc de préciser qu’il fera 2 tirages en Divination et 1 en Télépathie. Citation Bouclier Psycal : Le nombre de PM de la section Partie Psy ne peut dépasser le nombre d’unité ayant la règle Psyker (de tout type : Psyker, Confrérie de Psykers, Pilotes psy,...) de l’armée. Concernant la liste en elle-même : - Que comptes-tu faire d'Eldrad ? - Pourquoi une arme énergétique sur l'autarque ? Quelle arme ? - Pourquoi de l'équipement sur l'exarque vengeur ? Pourquoi un exarque vengeur ? - Pourquoi un lance-missile sur les gardiens ? - Pourquoi une lance sur l'archonte dans les gardiens ? - Pourquoi autant de motojets ? - Pourquoi des dragons sans transport ? - Pourquoi à la fois un canon shuriken et une lance ardente sur le serpent ? Modifié le 27 janvier 2017 par Arnar Aenor Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Belisarios Posté(e) le 27 janvier 2017 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2017 Que dois je prendre comme pouvoir pour rester à 3 PM? Eldrad sera mon seigneur de guerre et il sera là pour faire passer les pouvoirs psy. Il est monté avec une lance énergétique. L'exarque me permet d'avoir un bouclier pour donner invu 5+ à sa team. Le lance-missiles me permet d'avoir de l'anti-aérien en plus car je sais qu'il y aura du volant en face. Les motojets c'est pour avoir une unité rapide avec beaucoup de tirs. Je n'ai pas de transport sur les dragons car tout simplement plus assez de points. Pour l'armement du serpent c'est ce que j'ai à ma disposition. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Arnar Aenor Posté(e) le 27 janvier 2017 Partager Posté(e) le 27 janvier 2017 Pour les pouvoirs, seul séraphique sur Eldrad permet de ne pas prendre de PM. Un simple prophète s'en tirera avec de la divination ,également. Pourquoi veux-tu absolument Eldrad comme seigneur de guerre ? Quelles sont tes unités qui profitent de son trait ? Quels pouvoirs psys veux-tu viser ? Pourquoi payer une lance énergétique quand pour moins cher on a une lance laser qui fait plus de dégâts ? Mais surtout, pourquoi mettre une arme de corps à corps sur un perso qui est le seul de l'armée équipé pour le corps à corps ? Pourquoi payer (cher) une invu sur des vengeurs ? Penses-tu vraiment qu'un unique tir F7 par tour justifie sur le surcoût qu'est le lance-missile ? Est-ce une défense antiaérienne suffisante ? Quelles armes te semblent être prioritaires dans les motojets ? Les armes lourdes ou les catapultes shuriken ? Pourquoi se payer des dragons en sachant qu'ils n'auraient pas de transport et vont donc devoir essayer de trouver une cible qui voudra bien rester dans leur faible rayon d'action ? Pourquoi ne pas avoir mis le serpent des vengeurs aux dragons ? Pour l'équipement du serpent... Bon, tant pis si c'est le cas. Comprend bien que ces questions sont là pour te permettre de voir les synergies que peut avoir ta liste, ou bien le manque de synergies qu'elle peut avoir actuellement. Et donc améliorer la liste. Par exemple, si tu enlèves 3 motojets à ton unité, transforme Eldrad en simple prophète et laisse tes vengeurs à 9 sans exarque, tu récupères dans les 200pts. Soit de quoi payer un serpent aux dragons voire un exarque à ces derniers. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Belisarios Posté(e) le 27 janvier 2017 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2017 Merci pour les conseils, je vais remplacer Eldrad avec un farseer et mettre une lance laser sur l'autarch. Je vais également voir pour le serpent pour les dragons. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Francil Posté(e) le 27 janvier 2017 Partager Posté(e) le 27 janvier 2017 Je pense aussi que le Serpent devrait aller aux Dragons en priorité : sinon tu risques de courir partout avec tes Dragons pour choper une cible valable, personne n’étant assez dingue pour mettre son véhicule ou son infanterie lourde à ta - courte - portée de tir. Les Vengeurs étant plus versatiles, ils supporteront mieux la marche forcée. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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