Space Raclett3 Posté(e) le 18 février 2017 Partager Posté(e) le 18 février 2017 C est une blague ? Cela veux dire que sur le nouveau BT qui est sortie aujourd'hui il y a déjà une coquille ?... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kozokus Posté(e) le 18 février 2017 Partager Posté(e) le 18 février 2017 il y a 2 minutes, Space Raclett3 a dit : C est une blague ? Cela veux dire que sur le nouveau BT qui est sortie aujourd'hui il y a déjà une coquille ?... De toute évidence..... (soupir). Je n'en ai pas vu d'autre, mais celle la est de taille. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Isenheim Posté(e) le 18 février 2017 Partager Posté(e) le 18 février 2017 Il y a 6 heures, Space Raclett3 a dit : C est une blague ? Cela veux dire que sur le nouveau BT qui est sortie aujourd'hui il y a déjà une coquille ?... Oui. Je peux confirmer pour avoir lu un exemplaire VO et acheté la VF. En V0, le Vexilor ne peut pas téléporter ses copains à moins de 9". La restriction a sauté durant le passage à la VF. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ricola2525 Posté(e) le 18 février 2017 Partager Posté(e) le 18 février 2017 Donc pas à moins de 9'' et plus les dégâts mortels à 6'' après la teleportation ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kozokus Posté(e) le 18 février 2017 Partager Posté(e) le 18 février 2017 il y a une heure, Ricola2525 a dit : Donc pas à moins de 9'' et plus les dégâts mortels à 6'' après la teleportation ? Exactement. Il garde son autre bannière et la relance des jets de charge. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ricola2525 Posté(e) le 18 février 2017 Partager Posté(e) le 18 février 2017 Il devient moins utiles vue qu on peut mettre les troupes dans les cieux avec le trait de bataille. Bon uniquement une troupe il me semble. Mais c est déjà pas mal Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aesin Posté(e) le 18 février 2017 Partager Posté(e) le 18 février 2017 il y aurait pas un moyen d'utiliser les compétence d'un azyros ? du genre tu le fais pop a 9" en frappe éclair avec le trait de bataille, ce qui te permet de faire pop tous le reste a 5" de lui meme si tu arrive rentre dans les 9" de la zone, donc tu aurais moyen d'arriver a 4" de l'ennemie non pas pour une comme le vexillor le fesait mais pour toute tes unités qui arrive en frappe éclair. Des avis ? est-ce possible ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kozokus Posté(e) le 19 février 2017 Partager Posté(e) le 19 février 2017 Il y a 8 heures, Aesin a dit : il y aurait pas un moyen d'utiliser les compétence d'un azyros ? du genre tu le fais pop a 9" en frappe éclair avec le trait de bataille, ce qui te permet de faire pop tous le reste a 5" de lui meme si tu arrive rentre dans les 9" de la zone, donc tu aurais moyen d'arriver a 4" de l'ennemie non pas pour une comme le vexillor le fesait mais pour toute tes unités qui arrive en frappe éclair. Des avis ? est-ce possible ? Le Knight Azyros n'a plus cette capacité, il est désormais cantonné au relances des 1 en tir et à sa lanterne. Mais il peut être équipé de lumières. Il y a 10 heures, Ricola2525 a dit : Bon uniquement une troupe il me semble Autant que tu veux, mais tu n'a aucun contrôle sur le tour ou elles arrivent. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Isenheim Posté(e) le 19 février 2017 Partager Posté(e) le 19 février 2017 Il y a 12 heures, Ricola2525 a dit : Il devient moins utiles vue qu on peut mettre les troupes dans les cieux avec le trait de bataille. Bon uniquement une troupe il me semble. Mais c est déjà pas mal Tu peux toujours faire un combo pour dépasser la limitation des 9 ps en utilisant certaines formations. Par exemple, la Hammerstrike force se marie bien avec un Vexilor. Le Vexilor téléporte à 9 ps l'unité de Prosecutors. Puis les Prosecutors téléportent les deux unités de Paladins tout prêt de l'ennemi. C'est moins fort qu'un double Azyros en Warrior Brotherhood lors de l'ancienne édition. Mais, ça a le mérite d'exister. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ricola2525 Posté(e) le 19 février 2017 Partager Posté(e) le 19 février 2017 Il y a 13 heures, Kozokus a dit : Le Knight Azyros n'a plus cette capacité, il est désormais cantonné au relances des 1 en tir et à sa lanterne. Mais il peut être équipé de lumières. Autant que tu veux, mais tu n'a aucun contrôle sur le tour ou elles arrivent. Tu peux donc mettre toute ton armée dans les cieux ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kozokus Posté(e) le 20 février 2017 Partager Posté(e) le 20 février 2017 Oui mais déconseillé. Chaque unité arrive individuellement sur 3+ que tu le veuille ou non. Difficile de préparer son attaque si tes unités n'arrivent jamais ou tour1 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ricola2525 Posté(e) le 20 février 2017 Partager Posté(e) le 20 février 2017 Oui c'est claire mais c'est pas interdit. Merci pour les réponses. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Boulish Posté(e) le 20 février 2017 Partager Posté(e) le 20 février 2017 Dans le cas où tu jouerais le warscroll bataillon "hammerstrike force" il te suffit de faire entrer ton unité de Prosecutors sur un d6=3,4,5,6 pour que les deux unités de retributors entrent en jeu sans effectuer de test d'entrée, ce qui revient alors à la meme chose que la téléportation du Knight-Vexillor avec deux inconvénients : tout d'abord une chance sur trois de ne pas entrer au tour souhaité, et deuxièmement le fait que les palladins doivent être séparés en 2 unités, ce qui implique de frapper premier avec la moitié des téléportés. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Requ'iem Posté(e) le 20 février 2017 Partager Posté(e) le 20 février 2017 (modifié) @BoulishTes deux unités de Paladins ne sont pas obligés d'arriver en même temps, tu peux scinder les Fep+Charge sur deux tours consécutifs pour éviter l'effet indésirable du close alterné. En revanche, ta stratégie consiste à placer en réserve 600pts d'armée, si elle n'arrive pas au T2, tu perd ta game, et il y aura des fois où tu va passer une partie entière à ne pas réussir à faire ta 3+, c'est le soucis, sans fiabilisation, c'est cool de faire TP un pack de 5 libérators, mais au delà, c'est beaucoup miser sur la chance. En revanche, plus cher en point mais plus safe, tu peux faire TP tes prosecutors avec ton Vexilor, puis faire arriver tes Paladins. Et il y a maintenant toute une technique de flanking, de tp et de swap avec les nouveaux Vanguards, je n'ai pas encore eu le temps de bien décortiquer le nouveau dex, mais il semble qu'il y a beaucoup de combo à faire à ce niveau là. Beaucoup plus subtil que le combo de base : Pouf, je te charge, t'est mort, ou pas... A bin j'ai perdu la partie alors ^^ Ah oui, ça vaut ce que ça vaut, mais une Fep à 9pcs, avec la relance de la charge raté, ça augmente "un peu" la proba de la réussir. Ne pas baser sa stratégie dessus, mais ça peut raisonnablement passer, une fois sur 3. Modifié le 20 février 2017 par Requ'iem Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Boulish Posté(e) le 20 février 2017 Partager Posté(e) le 20 février 2017 (modifié) @Requ'iem Je comprends bien le problème si l'unité ne rentre ni tour 1 ni tour 2, ce qui doit rester assez rare (1chance/9) ... Cependant un ami a moi joue les snipers Skavens, et il lui est assez facile de tuer le Vexillor tour 1, ou encore les prosecutors. Ce qui me ramène au problème 1er avec en plus la charge à 9 si les prosecutors sont morts.. De même ayant joué contre un haut elfe Dragonlord : 14" moove phase de commandement + 14" moove phase de mouvement + potentiel de 12 en phase de charge, s'il me tue une des deux unités (prosecutors / vexillor) la partie est presque terminée pour moi .. Le dernier inconvénient c'est le cout du Vexillor .. 140 c'est toujours beaucoup pour seulement arriver à 9" avec 100% de chances. Y arriver a 66% pour cout 0 c'est quand même bien aussi quitte a attendre un tour avec des lignes de judicators par exemple avec la différence de points si les prosecutors sont restés coincés dans un nuage Modifié le 20 février 2017 par Boulish Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kozokus Posté(e) le 20 février 2017 Partager Posté(e) le 20 février 2017 Il y a 6 heures, Boulish a dit : Le dernier inconvénient c'est le cout du Vexillor .. 140 c'est toujours beaucoup pour seulement arriver à 9" avec 100% de chances. Je pense que tu ne peux plus réduire le vexilor à sa capacité de téléportation. Avec la disparition du trait reckless, la relance des charges proposé er la réductions du coût, cela prend une autre tournure. À 140 points, avoir un héros qui relance les charges à 12" et qui fait un méga trait mystique sur l'armée ennemie c'est justifiable. D'autant plus que lui, tu peut le faire arriver en frappe contrairement à avant. Tu peux conserver l'ancienne bannière de téléportation, mais tu peux aussi mettre la prière adéquate sur un Priest. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Boulish Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 Tu peux préciser pour la prière stp je n'ai pas bien suivi ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ricola2525 Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 Les Priest Stromcast connait une prière supplémentaire du Stormhost. Ca lui permet de lancer deux prière par tour la sienne de base ou celle du scénario ou de décors .... + celle du Stormhost Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Boulish Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 Oui mais le vexillior n'est pas un priser ?! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ricola2525 Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 Non effectivement mais tu peux prendre alors à ce moment la une nouvelle bannière (TOTEM) qui te permet d'avoir une aptitude en plus de celle de base. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kozokus Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 Je parlais d'une des prière qui t'autorise à téléporter une unité pour lui faire faire un mouvement de 24" (et atterrir à plus de9" de l'ennemi) cela ressemble beaucoup à la capacité du vexilor. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ricola2525 Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 Je ne vois pas de la quelle tu parles ? peux-tu m'éclairer stp ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kozokus Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 il y a 17 minutes, Ricola2525 a dit : Je ne vois pas de la quelle tu parles ? peux-tu m'éclairer stp ? Le char d'éclair. La quatrième. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ricola2525 Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 Oui effectivement ça remplace le Vexillor plus ou moins. Merci Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ledha Posté(e) le 21 février 2017 Partager Posté(e) le 21 février 2017 en soi, rien n'empêche de jouer le vexxilor avec l'ancien warscroll, donc pas de panique Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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