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Gérer une Stormsurge en SMC ?


MysticShadowSong

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Bonjour à tous,

j'ai une partie de prévue en fin de semaine en 1500 pts contre un joueur Tau et il m'a annoncé qu'il sortirai une Stormsurge. Je n'ai affronté cette bestiole qu'une seule fois et pas avec la même armée donc je sais pas trop ce que ça peut donner en SMC...
Y a-t-il quelque chose dans notre cher vieux Codex qui permette de gérer la bête ? Je sais que mon adversaire est assez inexpérimenté avec cette armée, ce qui devrait aider un peu, mais ça reste des Taus avec une Surge.... =/
J'ai l'habitude de sortie une espèce de Deathstar avec le classique Seigneur Jugg Hache de Fureur dans 6 moto double fuseur avec un Sorcier niveau 3 télépathie. Pensez-vous que ça puisse suffire ?

Merci d'avance !

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Je ne conseillerais que les enfants du chaos de nurgle, et les motos qui vont avec et surtout un seigneur avec masse noire.

 

Ca me parait le plus facile pour saturer sinon au tir elle est blessable mais ça va être long

 

Y a aussi les démons en alliés un grand immonde avec lame funeste ou buveur de sang force en daemonkin

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Enfant du Chaos, j'ai pas, ça fait partie des futurs achats prévus. Seigneur avec Masse Noire, j'ai pas non plus mais pour la satu au close, le Seigneur de Khorne avec Hache de Fureur devrait faire le taff non ?

Au tir, ma liste actuelle à beaucoup de tir de plasma et fuseurs (5 fuseurs et 8 plasma si on compte les combis) ainsi que 1 Helbrute Lascan/Lance-Missile mais pas sur que ça suffise, effectivement. Surtout que j'ai absolument aucune idée de ce qu'il joue à côté de la surge donc les armes spé pourraient être amené à tiré sur autre chose...

N'aimant pas Nurgle, j'ai aucun démon de Nurgle : j'ai du Slaanesh et du Khorne en démon. Par contre, Daemonkin, ça je pourrais, effectivement... Je mets un bubu D avec une escouade de Sanguinaire en allié et je gratte des points sur ma Warband Black Legion ? J'ai peur que ça fasse peu de cible au final et qu'il puisse donc tomber le Buveur de Sang facilement =/ Et jouer en full Daemonkin, je ne peux que si je sors des Berserks ce qui n'est pas le mieux fasse à du Tau ^^'

Modifié par MysticShadowSong
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Prince demon ailé de tzeentch avec masse noire psyker 3 et tu tires en sinistrum, et la sauvegarde invu a 4++. Tu essayes de choper le +2 endu force attaque et init, avec la relance de l'invu et la c'est la fête du slibard

Ca je peux tenter aussi mais l'invu à 4++ tu l'as comment ? C'est un des sorts de sinistrum ? Parce que la marque de Tzeentch sur les démons c'est relance les 1, pas +1 à l'invu ^^
 

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Un débat similaire a eu lieu sur la section Marines, tu y trouvera peut-être des infos utiles :

Oui, j'avais un peu lu le débat mais le problème c'est qu'on a pas les même armes en SMC =/ Par contre, ça m'a donné l'idée de tenter de choper le sort de Geomortis qui fait bouger les batiments : je place ma "deathstar" dans le batiment en question et pouf ! j'arrive a porté de charge T1 pour rentrer dans la Surge avec papa Hache de Fureur. Le problème c'est que je joue la partie sur un jet de dé vu que j'ai pas une cyclopia cabale complète, je peux difficilement fiabilisé le tirage =/

J'ai fait une liste avec le Bubu D en allié Daemonkin :

Chaos Warband : Black Legion (1122 pts)

Chaos Lord, marque de Khorne, Juggernaut, Hache de Fureur, Sceau de Corruption (160 pts)
Sorcerer, moto, niveau psy 3, familier de sort, aura de sombre gloire, bombe à fusion (165 pts)
6 Chaos Biker, 2 fuseurs, combi-fuseur (160 pts)
5 Chaos Space Marines, fuseur, rhino lame de buldo (125 pts)
5 Chaos Space Marines, fuseur, rhino lame de buldo (125 pts)
5 Chaos Space Marines, plasma, rhino lame de buldo (130 pts)
3 Chaos Terminators, 3 combi-plasma, 3 hache énergétique (112 pts)
Helbrute, canon-laser jumelé, lance-missile (135 pts)

Allied Detachment : Khorne Daemonkin (375 pts) 

 

Bloodthirster of Insensate Rage (275 pts)
10 Bloodletters (100 pts)

TOTAL : 1497 pts

Je tir le psy en Téléphatie pour tenter de chopper l'invisibilité et de toute façon, la plainte est toujours sympa contre les Tau. J'ai 2 grosse menace avec le Bubu D et le Patron Hache de Fureur dans son chausson de moto. Le classique Termicide que tout le monde connait pour amené un peu de satu la ou il y a besoin. Des petite escouade de marines pour prendre les objo avec des armes dissuasive et polyvalente en anti-elite/anti-char et le Helbrute parce que j'en ai besoin dans la chaos warband, n'ayant pas de havocs autocannon en stock  équipé en grosse force et PA pour attendrir un peu la surge ou autre.
Les Bloodletters soit en frappe pour de la prise d'objo ou sur un objo dans mon camp, je sais pas encore.

Modifié par MysticShadowSong
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Si tu sors un Buveur de Rage en allié, autant le prendre dans le codex Démons pour l'armure du mépris et les récompenses majeures (bon, pour 345 pts) et économiser sur les Marines qui de toute façon n'apportent pas grand chose à ta liste.

Les marines était la pour m'assurer un minimum de prise d'objectif parce que même si je couche la Stormsurge, je ne suis pas sur que je puisse tableraser mon adversaire donc faut assurer les points. En plus, grâce à la discussion en section SM, j'ai vu sur la FAQ qu'une Surge ancrée qui se prends une attaque de char est automatiquement détruite donc mes Marines me permettent de "spam" le Rhino ! (ça en ferait les Rhinos le splus rentable de l'Univers !) =P
 

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La 4++ viens de l'aura de sombre gloire ou le sceau de corruption (je confond toujours l'un et l'autre) ^^

C'est le Sceau de Corruption mais les Princes Démon n'y ont pas accès, il ne peuvent prendre que l'Aura de Sombre Gloire qui donne une 5++ mais vu que c'est des démons, ils ont déjà la 5++ ^^

Modifié par MysticShadowSong
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Je n'avais pas vu la clarification de la FAQ Tau, c'est une bonne chose, cependant un Rhino qui fait une attaque de char et qui se prend en retour une touche auto de Force D Pa1 a de bonnes chances d'être stoppé (2 chances sur 3 : 1 et 3 sur un D6 font secoué et arme détruite donc n'arrêtent pas le Rhino, le reste immobilise ou détruit le Rhino), sans compter la possiblité de faire 3PC sur le résultat du tableau d'arme destructrice. 

 

En retour, un Buveur qui chope les bonnes récompenses (insensible 4+, +1PV / il est insensible, relance invu) et une simili endurance 7 a davantage de chances de contacter la Surge pour à coups sûrs la découper (pour 70 points)

Modifié par Ondskapt
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Bon, la partie est passée, j'ai perdu (normal)

Faut dire qu'en 2 tour d'affilé, j'ai un Buveur D qui rate sa charge à 4ps sur la Stormsurge puis le Seigneur de Khorne qui fait la même... Je crois que Khorne s'est bien foutu de ma gueule en m'envoyant ses pire lieutenants... T_T Ajoutons à cela que mon sorcier s'est suicidé a coup de périls du Warp et  que tout les objos Maelstrom que j'ai tiré étaient infaisable parce que chez lui. Le seul que j'ai eu c'était grace à la frappe osé de mes sanguinaires qui n'a pas déviée. Au final, je perds 5-3 et au tour suivant j'aurais du être raser normalement (il me restait 2 Rhino, 12 Marines et 1 moto)

En face, ça jouait donc la Surge, 2 Riptides, 2 ethérés, 3 escouade de guerrier de feu, 1 Hammerhead 2 escouade de cibleur avec double railgun dont une en Devilfish... On sent que c'était un gars qui n'avait pas beaucoup d'expérience avec les Tau (surtout qu'il passait plus de temps le nez dans le codex qu'à jouer).

Au passage, on s'est rendu compte qu'il avait mal compté ses points et qu'il lui restait encore presque 150 pts de libre... Ca fait du mal de se dire que moi qui joue depuis la sortie V6 (certes, c'est peu dans le hobby) je me suis fait défoncé par un débutant avec moins de points ^^'

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Pour le buveur, je veux bien la page ou c'est indiqué parce que j'ai pas trouvé et pour le seigneur, vu qu'il était dans les motos, il perdait sa règle course donc pas de relance ^^' Je vais sérieusement penser à investir dans des enfants du chaos pour escorté le papa Khorne ^^'

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Le Seigneur ne pouvait pas utiliser course mais le détachement Butcherhorde permet de relancer les charges ratées ! (et les unités de saut peuvent relancer si elles n'utilisent pas leur saut en phase de mouvement)

Edit : ah pardon j'étais persuadé que tu avais pris un Butcherhorde mais c'était du Black Legion, au temps pour moi !

Modifié par Ondskapt
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Le 27/02/2017 à 22:50, MysticShadowSong a dit :

pour le seigneur, vu qu'il était dans les motos, il perdait sa règle course donc pas de relance ^^' 

Pourquoi ?

 

Suffit de faire faire 12ps à tout le monde sauf la fig de saut.

Modifié par Otto von Gruggen
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Dans la règle, il est marqué qu'une unité entièrement composé de figurines avec Course peux relancer il me semble. Donc vu que les motos n'ont pas Course et que le Seigneur en fait parti, il perd le bénéfice de la règle Course... 

La figurine de Saut, c'était le Buveur qui était tout seul et avait été obligé de faire 12 pas pour se mettre à porté raisonnable de charge de la Stormsurge donc il n'avait pas sa relance.

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