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[30k] Blood Angels - Traduction


Squekky

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La liste d'armée Blood Angels est issue du livre 6 Retribution qui dévellope uniquement une partie de l'équipement et 2 rites de guerre.

Les unités specifiques et autres seront normalement inclus dans le livre 8 Angelus.

 

Liste d'armée

Crusade Army List – Appendix IX

The Blood Angels

 

Legiones Astartes (Blood Angels)

 

Legiones Astartes : Les unités possédant cette règle spéciale peuvent toujours essayer de se regrouper quelques soient leurs pertes.

 

Furie contrôlé: Les figurines qui combattent en phase d’assaut avec des armes de type mêlée et qu’elles possèdent la régle spéciale Legiones Astartes Blood Angels elles blessent avec un résultat défini réduit de -1 jusqu’à un minimum de 2+ (exemple F4 sur E4 le résultat sera de 3+).

 

Ni Regret, Ni Remord : Les unités qui ont la règle Legiones Astartes Blood Angels doivent obligatoirement percer après une victoire en phase d’assaut. De plus les unités ne peuvent pas se jeter à terre de façon volontaire.

 

Frappe des anges : Une armée Blood Angels ne peut pas posséder plus de véhicules que d’unités qui ont la régle Legiones Astartes Blood Angels à l’exception des véhicules de transport dédié. Cette règle peut rendre impossible le choix de certains rites de guerre.

 

 

Equipements Spécifiques à la Légion

 

Les Flammes du Paradis

 

Toutes figurines avec la règle Legiones Astartes Blood Angels qui ont accés au volkite serpenta dans son choix d’option d’équipement peuvent prendre un lance flamme de poing pour + xx pts.

Toutes figurines avec la règle Legiones Astartes Blood Angels qui ont accés au pistolet plasma dans son choix d’option d’équipement peuvent prendre un pistolet inferno pour + xx pts.

Tout Praetor, Centurion ou Consul avec la règle Legiones Astartes Blood Angels qui ont accés au gantelet énergétique peuvent prendre une lame de perdition pour xx pts

 

 

Caractéristiques des armes

 

·       

Citation
  •   Feu Mortel: toutes blessures causées par cette arme est doublé en deux blessures. Lancer un dé pour chaque blessure.

 

 

Prototype d’arme : Canon d’assaut de classe Iliastus

 

Toutes figurines Blood Angels inclus les véhicules équipés avec des lance flammes lourds peuvent les échanger contre des Canon d’assaut de classe Iliastus pour +5 l’un.

Le tank Legion Predator peut échanger son canon predator avec un Canon d’assaut de classe Iliastus jumellé pour un cout de xxpts.

 

Caractéristiques des armes

 

Citation
  • Malfaçon: Quand vous lancer les dés pour toucher avec cette arme si 3 ou plus de dés donne un résultat de 1 le canon d’assaut souffre d’une malfaçon il ne pourra pas être utilisé jusqu’à la fin de la partie.

 

·         

 

Rite de guerre exclusif à la Légion Blood Angels : Le jour de la révélation

 

Effets

  • Ils viennent ainsi : L’infanterie de saut qui fait partie du détachement doivent arriver via une frappe en profondeur au premier tour du jeu sans lancer les dés de réserves.

 

  •  Avec le feu et le tonnerre: Toutes unités du détachement qui frappent en profondeur gagnent une sauvegarde de couvert de 5+ lors de leur tour d’arrivée. Placer un marqueur pour les identifier

 

  • Le jugement des anges : Toutes unités qui font partie du détachement et qui ont la régle Legiones Astartes Blood Angels gagne +1 en initiative le tour ou elles chargent.

 

  • Apposer le sceau : l’ensemble des armes qui équipent les escouades d’infanterie et d’infanterie de saut qui appartiennent à ce détachement gagne la règle pilonnage lors de la phase de tir ou l’unité est arrivée depuis une frappe en profondeur.

 

  • Lié par l’honneur : Les personnages qui ont la règle Legiones Astartes Blood Angels doivent toujours accepter un défi quand il est lancé durant la phase de combat. S’il y a plusieurs personnages le joueur qui les contrôle peut choisir celui qui relèvera le défi.

 

 

Limitations

Le détachement qui utilise ce rite de guerre doit obligatoirement équipé ces choix obligatoire QG et Troupe de réacteurs dorsaux.

 

Le détachement qui utilise ce rite de guerre doit prendre un choix d’attaque rapide obligatoire qui a la régle volant et ou frappe en profondeur

 

Le détachement qui utilise ce rite de guerre ne peut pas prendre de fortifications, Sentry Guns ou de Lord of war autre que des volants ou le primarque Sanguinus.

 

Rite de guerre exclusif à la Légion Blood Angels : Le jour du chagrin

 

Effets

  • Défense Résolue : Toutes unités qui font partie du détachement et qui ont la régle Legiones Astartes Blood Angels ne subissent pas les effets du pilonnage. De plus si elles sont à 3 ps d’un objectif elles gagnent la régle obstinée.

 

  • Aura de la foi: Une unité qui doit effectuer un test de moral suite à la perte d’un combat face à une unité supérieure en nombre qui a la règle Legiones Astartes Blood Angels souffre d’un malus supplémentaire de -1 à son commandement. Les unités sans peur sont immunisées.

 

 

  • Liens du Sang : Toutes unités qui font partie du détachement et qui ont la régle Legiones Astartes Blood Angels  et qui utilise ce rite de guerre qui sont réduite à -50% ou moins de leurs effectifs de base gagnent la règle insensible à la douleur 5+ au début de leur prochain tour jusqu’à la fin de la partie ou de l’unité

 

Limitations

  • Du sang sur les mains : Toutes les unités qui ont la régle Legiones Astartes Blood Angels doivent obligatoirement percé. Les personnages qui ont la règle Legiones Astartes Blood Angels doivent toujours accepter un défi quand il est lancé durant la phase de combat. S’il y a plusieurs personnages le joueur qui les contrôle peut choisir celui qui relèvera le défi.

 

  • Jusqu’à la lie : Toutes unités qui font partie du détachement et qui ont la régle Legiones Astartes Blood Angels  et qui utilise ce rite de guerre qui sont réduite à -50% ou plus de leurs effectifs de base compte comme détruite dans le compte des points de victoire. Les personnages qui sont rattachés à l’unité ne sont pas pris en compte

 

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