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[DEATHGUARD] Recherche Super Lourd


Tiplius

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Généraux du Mal,

Avec 2 amis, jouant principalement Apo, nous nous organisons une méga partie sur 2 jours (avec apéro et gros barbecue) : Format 10 000 Points.  
Ne jouant pas moi même Apo, et pas friand de ce genre de formation et bonus, j'ai quand même cédé sur la présence de Super Lourd ou Gargantuesque : 2 dans chaque camp  ; et présence d'armes D (une première pour moi également).
Un ami jouera 10 000 points de Space Wolf contre ma Deathguard  et le projet SMC de notre ami qui restait secret pendant toute sa préparation (achat, peinture... rien n'a transpiré). 2 X 5 000 points

Voilà ma problématique : je ne connais, n'ai jamais joué de super lourd ou gargantuesque, ni même affronté. Dans mon premier cercle de jeu, on s'y refusait jouant des formats plus petits. Mettions également de côté toutes armes D.

Niveau DEATHGUARD quel serait le bon choix pour une telle figurine (mes amis m'ont assuré pouvoir me prêter n'importe lequel de mes choix).   
Ai entendu vaguement parler comme intéressant :

- Le Chevalier RENEGAT semble faible avec seulement 6 PC.
- Le char PLAGUEREAPER,  avec une multitude d'armes, sans arme D je crois.
- Ou Créature Gargantuesque SCABEIATHRAX  , psy 3 E9 Sauv Inv 3+ Insensible à la Douleur 4+

Le Plaquereaper paraît séduisant au premier abord, mais tant de points (je suppose) dans un blindé qui va rapidement se trouvait pris au CaC (en plus les SW sont bien spécialistes dans ce domaine : Infanterie ou Dread).
Scabeiathrax s'impose plus peut être... Tank pour attirer un max de tirs ennemis et devrait être violent également au CaC.... contre un Dread SW aussi?

La grosse difficulté et que je ne connais pas du tout le coût en points de ces fig, ni même celle de leurs options, ainsi que leurs rôles de prédilection.
Autant de points imposerait presque la présence d'arme D pour concurrencer les 2 Gros adverses.   

 J'attends vos retours afin de m'aiguiller un peu dans ce choix, afin de ne pas me faire écraser trop vite par des adversaires (un : SW) rompu à ce genre d'exercice.  

Quelles sont les points forts et faibles des 2 unités citées dessus.... ou d'autres, si plus judicieux.
 

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Certes oui.... tu as raison.

 

Mais blindé inoffensif au CaC ! Il me faudrait mobiliser des unités supplémentaires pour le préserver de cette phase.

Le fait de trouver autant de points (quoi que je ne connais pas son coût) au CaC et inoffensif me déplaît fortement.

Mais ne suit pas arrêter.... c'était juste une impression, un ressenti!

Le tout est de choisir et déterminer quelle " grosse unité", pour monter une armée autour d'elle.

 

 

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Franchement pour le Fun, je jouerai le démon gros lard psy lvl 3 !

 

Il va être dur à tomber avec sa 3+ / 4+ , et la biomancie qui lui fera regagner des PV.

 

Enfin après, j'ai pas trop joué non plus avec la force D, il va peut-être tomber facilement.

 

En tout cas, bon jeu !

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En remuant les différents codex.... je tombe sur l'IK Renegade : Seigneur de bataille par obligation.

Malgré son armement fort intéressant, ses 6 PC le rendent trop fragile.

Hors le codex Chevalier Gris apporte au seigneur de guerre une 3+ Inv, Psy 2 (pour peu de points) et Démon... avec ses améliorations, tout s'équilibre.....

 

Aurais je trouver le super lourd idéal?

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