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[SWA] Liste Orks


Crilest

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Section BadMoons.

Axé tir donc. liste à 830 pour linstant0, car je ne vois pas quoi mettre à côté. Ptet une rchercge pour le Grofling, mais ca fait une cible désignée deja XD.

armure lourde au chef et bidouilleur?

Des idées?

 

Chef

Boss Nob 160

  • Arme kombinée 50
  • Kalibr 10
  • Kikoup 10

 

Soldat

Boy 60

  • Fling' 10

Boy 60

  • Fling' 10

Boy 60

  • Kalibr 10
  • Kalibr 10

Boy 60

  • Kalibr 10
  • Kalibr 10

Boy 60

  • Kikoup Kibuzz' 15
  • Kalibr 10
  • Frag à Manche 25

 

Recrue

Mioch 30

  • Kalibr 10

Mioch 30

  • Kalibr 10

Mioch 30

  • Gourdin 5

 

Specialiste

Bidouilleur 70

  • GrosFling 150 + Viseur laser 15
  • Baudrier 10
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Si tu enleves le kalibr ou Kikoup du boss ou un mioch, 3 miochs c'est trop, deux ça suffit pour les envoyer mourir.Et la ca doit passer :wink:

 

Par contre il me semble que les gourdins c'est gratos, sauf si tu lui en met deux, mais le premier est par défaut donc il coute rien.

Modifié par CatachanTV
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Les gourdins oui, cetait pour en avoir 2. Le dou le gourdin xest le bouclier de chair de la liste :-D

 

2 mioch oui cest bien, mais ca me semble peu sur le terrain pour de lork, surtout si je prend 2 specialiste avec grosse arme valant 400 a eux 2 Xd. Faut que je compense ca.

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A part s'il ont la competence Pistolero, ils ne pourront s'en servir que d'un seul ^^.

Mais ouais, pas bete, comme ca ca securise les munitions.

Et j'ai rajouté un baudrier avec les 10 restant au Specialistes, vu qu'il sera souvent au bord en hauteur. :P

 

-> 1000

Chef

Boss Nob 160

  • Arme kombinée 50
  • Kalibr 10
  • Kikoup 10

 

Soldat

Boy 60

  • Fling' 10

Boy 60

  • Fling' 10

Boy 60

  • Kalibr 10
  • Kalibr 10

Boy 60

  • Kalibr 10
  • Kalibr 10

Boy 60

  • Kikoup Kibuzz' 15
  • Kalibr 10
  • Frag à Manche 25

 

Recrue

Mioch 30

  • Kalibr 10

Mioch 30

  • Kalibr 10

Mioch 30

  • Gourdin 5

 

Specialiste

Bidouilleur 70

  • GrosFling 150 + Viseur laser 15
  • Baudrier 10
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Heu par contre juste un truc les gens, une arme de base ET deux armes de CàC N'APPORTE PAS le bonus de +1A ....Sauf compétence spéciale .... Du coup une petite économie ....

Modifié par Little
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Pourquoi tes fling' coûte 10pts ? C'est plutôt 25pts normalement.

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Citation

 

Citation

Je suis sur d'avoir lu qu'une fig avec deux armes de CaC gagnait une attaque supplémentairement faut que je relise.

 

Oui cest le cas. Mais ca marche pour pistolet ET arme CaC.

Pas de difference pour ca ^^

 

Mais le fait de porter une arme de base / spéciale ne te permet pas de gagner le +1 attaque (sauf compétence spéciale)

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Page 41 le paragraphe en bas à droite....

C'est une petite règle que beaucoup de monde oublie ....

Le fait de porter une arme de base, spéciale lourde ne permet pas de gagner +1 A pour deux armes de CàC .... Sauf compétence costaud en muscle qui annule cet "handicap"

Modifié par Little
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Il y a 10 heures, Kommandork a dit :

Pourquoi tes fling' coûte 10pts ? C'est plutôt 25pts normalement.

Si effectivement. Mais je vais remanier la liste de toutes facons, javais mal compris le jet de munitions (je le voyais a 1d6 comme a Necro, pas 2d6 XD)

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Il y a 8 heures, Little a dit :

Page 41 le paragraphe en bas à droite....

C'est une petite règle que beaucoup de monde oublie ....

Le fait de porter une arme de base, spéciale lourde ne permet pas de gagner +1 A pour deux armes de CàC .... Sauf compétence costaud en muscle qui annule cet "handicap"

 

Ah oui bien vu ^^, merci.

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Donc liste revue apres discussion avec @Rippounet:

 

Chef (230)

Boss Nob 160

# KombiFling 40

# Kalibr 10

# Kikoup 10

# Baudrier 10

 

Soldat (410)

Boy 60

# Fling' 25

 

Boy 60

# Fling' 25

 

Boy 60

# Kalibr 10

# Kikoup  10

 

Boy 60

# Kalibr 10

# Kikoup 10

 

Boy 60

# Kalibr 10

# Kikoup 10

 

Recrue (115)

Mioch 30

# Kalibr 10

 

Mioch 30

# Kalibr 10

 

Mioch 30

# Gourdin 5

 

Specialiste (245)

Bidouilleur 70

# Baudrier 10

# GrosFling 150 + Viseur laser 15

 

 

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C'est pas mal. ^_^

Il n'y a pas de mioch armé de fling.

Pour les avoir tester ils sont largement jouables.

Le mioch tire aussi bien qu'un boy.

Si tu vires le kalibr & le baudrier du nob, tu peux remplacer

le gourdin du mioch par un fling !

Modifié par Kommandork
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il y a 23 minutes, Crilest a dit :

Ouais je sais bien, mais je joue fluff, alors les mioch sont de base moins bien equipés :P

 

Pour moi un mioch armé seulement d'un gourdin c'est deathskull ou snakebite, pas un badmoon. ^_^

Les badmoons ils friment avec plein de trucs qui brillent sur leurs armures rutilantes.

Bref tu peux mettre un fling à ton mioch sans mauvaise conscience, les badmoons ont de belles dents.

Mon stormboy en avatar, est un mioch avec un fling.:rolleyes:

Modifié par Kommandork
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