Invité jackywar Posté(e) le 1 mai 2004 Partager Posté(e) le 1 mai 2004 (modifié) J'aimerai avoir quelques précisions sur les regles... 1°) au sujet du deflecteur tau, tous les vaissaeux tau y ont-ils droit ?? ou cela s'applique à certain vaisseaux et lesquels ?? 2°) à quel moment faut-il tester si les torpilles tau sont à court de fuel ?? 3°) que ce passe-t-il lors d'un contact de torpilles avec bombardiers ?? 4°) est-ce que qd le commandant est mort (ou du moins son vaisseau) on pert la relance 5°) qd on est désemparé, les tirs autonomes sont réduit de moitiée ou en entier ?? merci d'avance 6°) quelles sont les dernières regles (plus ou moins oficielles) pour le canon nova, estimation ou dé de déviation 7°) est ce que les piont impacts en contact avec le socle de flanc ou a l'arrière influent sur le mouvement ? et les piont impacts placés devant (en contact avec le socle ) ?? Modifié le 1 mai 2004 par jackywar Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Arkylon Posté(e) le 1 mai 2004 Partager Posté(e) le 1 mai 2004 1°) au sujet du deflecteur tau, tous les vaissaeux tau y ont-ils droit ??ou cela s'applique à certain vaisseaux et lesquels ?? Uniquement le Hero comme c'est bien précisé BFG MAG 19 les seules "officielles" 2°) à quel moment faut-il tester si les torpilles tau sont à court de fuel ?? Fin de leur mouvement c'est bien précisé BFG MAG 19 les seules "officielles" 3°) que ce passe-t-il lors d'un contact de torpilles avec bombardiers ?? qu'est ce que dit le gros bouqin????? Rien ne se passe les bombardiers evite les torpilles 4°) est-ce que qd le commandant est mort (ou du moins son vaisseau) on pert la relance Aucune idée 5°) qd on est désemparé, les tirs autonomes sont réduit de moitiée ou en entier ??merci d'avance qu'est ce que dit le gros bouqin????? Half strength 6°) quelles sont les dernières regles (plus ou moins oficielles) pour le canon nova, estimation ou dé de déviation qu'est ce que dit le gros bouqin????? officielle estimation 7°) est ce que les piont impacts en contact avec le socle de flanc ou a l'arrière influent sur le mouvement ? et les piont impacts placés devant (en contact avec le socle ) ?? qu'est ce que dit le gros bouqin????? punaise mais t'as lus le livre au moins? Arki le tabergiste c'est quand meme pas dur de lire son bouquin qd meme Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité jackywar Posté(e) le 2 mai 2004 Partager Posté(e) le 2 mai 2004 désolé...je l'ai pas ce gros bouquin. merci Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Azulnibar Posté(e) le 2 mai 2004 Partager Posté(e) le 2 mai 2004 Sais tu qu'il est disponible ICI en téléchargement? Mais faut s'inscrire sur le site GW... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Engra-morte-épée Posté(e) le 2 mai 2004 Partager Posté(e) le 2 mai 2004 Hum moi je débuteà BFG et j'ai également une question que je préfère posté ici plutôt que d'ouvrir inutilement un nouveau topic: Alors j'aimerais savoir si il est possible d'avoir 2 "lignes de vue" sur un navire ennemi. Je m'explique, si la limite de champ de vison entre par exemple la proue et tribord passe exactement au milieu du socle d'un navire ennemi, A t'on le droit de tirer avec les amres de proues + les armes de tribord ou doit on choisir entre les 2 ?? De même, c'est le socle du vaisseau ou son centre qui détermine dans quelle angle de vision il se trouve ?? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité kuss Posté(e) le 2 mai 2004 Partager Posté(e) le 2 mai 2004 Les lignes de vues se font bien de tige a tige et dans le cas ou ton vaisseau se trouve pile poile a 45° il me semble que tu dois choisir l armement avec lequel tu tire pas les deux imagine tous les ptits malin qui en profiteraient sinon A+ Kuss Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Machiavel06 Posté(e) le 2 mai 2004 Partager Posté(e) le 2 mai 2004 Les arcs de tirs ont été prévue pour que un unique coté puisse tirer sur un m^me vaisseaux, déroger à cette règle est contre l'esprit du jeu... Choisir quel coté va tirer semble ce qu'il y a de plus simple et honorable... Maka Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Zoroastre Posté(e) le 3 mai 2004 Partager Posté(e) le 3 mai 2004 Choisir quel coté va tirer semble ce qu'il y a de plus simple et honorable... D'autant que c'est la règle, voir les note de concepteurs, p160, colonne du milieu. Zoro-d'en-face Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Tano Heefa Posté(e) le 4 mai 2004 Partager Posté(e) le 4 mai 2004 Pour la perte de la relance, on la pert forcement quand le vaisseau transportant le commandant est détruit. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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