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[95] MGWA - Croisade vers la V8 16 et 17 Septembre 2017


Yume95

Messages recommandés

I : Lieu:

Maison de Quartier des Linandes
Place des Linandes beiges
95000 Cergy Pontoise

II : Comment venir:

http://www.infotrafic.com/home.php
https://www.transilien.com/web/site

III : Horaires:

Il y aura 5 parties d'une durée de 3h

Samedi

8h30-11h30

12h30-15h30

15h30-18h30

Dimanche

9h00-12h00

13h00-15h00

IV : Inscriptions:
Lien T3

https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=19361
Tournoi limité à 60 places.
Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineurs devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation
Une préinscription sur T3 est obligatoire.

Les frais d'inscription sont d'un montant de 15€ par joueur.
Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du règlement complet et par ordre d’arrivée .
Les chèques seront encaissés à partir du 31/08/2017. Aucun remboursement ne sera effectué après cette date, sauf force majeure.

Paiement à l'ordre de Association MGWA à envoyer à :

M. Banquet
Apt 621
4 rue du Bas Val Mary
95630 Mériel

V : Clause de responsabilité:

La MGWA déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

VI : Restauration:

Un repas est proposé à hauteur de 6€/repas. Compter donc 12€ pour manger les deux jours.
Le repas sera composé d’un Plat + Désert + Boisson, type Lasagne/Tarte/Gâteau fait maison.
Pour des raisons d’organisation et de préparation, les repas devront être impérativement réservé à l’avance avec le chèque d’inscription.

VII : Buvette:

Une buvette sera disponible tout au long de cet événement et des boissons seront disponibles à la vente.
L'équipe MGWA vous offrira les petits déjeuners pour ceux qui arriveront à temps.
Le café sera servi à volonté.

VIII : listes d'armée:
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VIII.1 : fichier:

Les listes d'armées devront être propres, détaillées.
C'est à dire qu'elles comprendront pour l'ensemble des unités, personnages, véhicules, créatures monstrueuses :

La présentation demandé sera toujours en fichier Bloc Note, et sera mis à jour en fonction de la présentation d’une liste d’armée V8

Un seul fichier envoyé par mail par au plus tard le 31/08/2017 ( 00h01) à Yume lenoir_christophe666[@]|hotmail.com pour validation et vérification.

Les retards d'envoi sont difficiles à gérer pour l'équipe d'organisation. Un retard conduira à une annulation pure et simple de votre participation sans remboursement de l'inscription.

VIII.2 : Règle de composition des listes d'armées:

 

Convention découverte de la V8 de Warhammer 40,000 en 2x1000pts en V8

Index V8 uniquement
Les restrictions sont les suivantes:

Armée "Battleforged" obligatoire
Un seul "Detachment Batallion" uniquement par joueur et pas d'"Auxiliary detachment" d'une seule faction (pas d'imperium, adeptus astartes, aeldari, chaos, on va au keyword du dessous)
Les "Command Point" ne peuvent être utilisé que pour ses 1000 pts d'armée, chaque joueur utilise ses points librement selon les règles (en gros les deux joueurs peuvent utiliser la même compétence de point de commandement dans la même chaque, mais chacun pour l'une de ses unités)
Le camp qui fini de se déployer en premier commence, chaque camp déploit une seule unité à la fois

Chacun son armee et ses 50% d'unites a deployer
Pas de "Flyer"
Pas de triplette par équipe (sauf en troupe si un seul choix disponible)
Pas de brimstones/conscrits
Pas de personnages unique


Note de compo sur 20 comptant dans le résultat de tournoi

IX : Règles Hobby:

La question des socles : Compte-tenu du flou autour de certaines références GW (les spaces marines et équivalents), les entrées du codex doivent être jouées avec les socles fournis dans les derniers kits correspondants.

L’équipe organisatrice MGWA fait un effort pour vous mettre à disposition des tables de qualité et limite la participation à ce qu'elle est capable de vous présenter en terme de supports. Alors nous attendons de votre part autant d'exigence sur vos armées.
Apporter des figurines entièrement peintes et soclées est OBLIGATOIRE. Venir avec des figurines qui n'ont pas, au moins, 3 couleurs entraînera un malus de classement. C'est une convention à format 1000 points, il est normal que des hobbystes viennent avec des armées peintes.
Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d'armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente (genre un BA pour un SW) ne sera pas acceptée et retournera dans la mallette pour toute la durée du tournois
Les figurines "foutage de gueule" seront remballées pour toute la durée du tournois (figs sous couchée avec une couleur, armée de prêt de bric et de broc, rhino blood angels patafixé au milieu de chaoteux, etc etc...) .
Un joueur qui vient au tournoi avec une armée autre que celle annoncée, sera remplacé par un joueur tampon (et tant pis pour lui)

Dans le cas de Scratchbuild intégral, seules les pièces vraiment travaillées pourront être acceptées. Les unités en papier/carton seront refusées pour toute la durée de la convention.
Les «count as» ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'adversaire.
En cas de refus, sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée. Il est à noter que le «count as» ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d'idée que la pièce originale et prêtent au minimum à confusion.
Si vous avez un doute, envoyez-nous des photos avant le jour J, nous serons ravis de vous donner notre sentiment sur ce qu'il reste à faire ou sur l'acceptabilité.

 

107576416.jpg


X : Matériel:

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres ET pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (codex et FAQ).
La liste d'armée devra être produite en au moins un exemplaire imprimé afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

XI-1 :Clarifications et conventions:

Autant que possible les dés doivent être lancés et pas simplement lâchés d'une faible hauteur. Dans le même ordre d'idée le dé de dispersion devra être lancé aussi près que possible du lieu ciblé.

Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose par ordre décroissant d'importance et de fiabilité des Warscroll, des Règles et des Q&A.

En dépit de l'étroit attachement aux règles, codex, Q&A et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW et requièrent une résolution arbitraire de notre part.

XI-2 : Règles Fair play:

Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et par la même vos adversaires et les organisateurs.
Il vous est demandé de faire preuve de Fair Play durant vos parties.
C'est un tournoi, mais passe avant le plaisir à jouer.
Donc soyez cool....vous êtes là pour vous amuser....avant tout !
En cas d'abus manifeste ou de comportement déplacé, l'organisation se permettra de prendre les mesures appropriées et n'oubliera pas les personnes concernées pour les prochains événements...
SNB10557.JPG
XII : Prix de peinture :

La peinture et le modélisme entrera dans le classement final, sa valeur représentera l’équivalent d’un quart des points.
Pour fêter la V8, je ferais aussi un concours d'armée et de plateau de présentation qui seront récompensés

 

Modifié par Yume95
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Cool !!!!

Le retour de la MGWA dans le monde de 40K...

Comptez sur moi et mes compères des 6 Dés de la Peur.

Petite question : il manque la date du tournoi...

 

Encore merci a vous pour cette manifestation.

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Citation

Le retour de la MGWA dans le monde de 40K...

 

Pour dramatiser tout ça et ajouter une dimension épique, on fait aussi un grand test en profitant de la V8.

Une grande salle, la trentaine de tables et les décors... A voir si les gens feront le déplacement.

 

Venez nombreux !

Modifié par Isenheim
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Mise à jour du règlement, je préviendrais à chaque mise à jour


VIII.2 : Règle de composition des listes d'armées:

Citation

 


Convention découverte de la V8 de Warhammer 40,000 en 2x1000pts en V8
Les restrictions sont les suivantes:

Armée "Battleforged" obligatoire

Un seul "Detachment" et pas d'"Auxiliary detachment"

Les "Command Point" ne peuvent être utilisé que pour ses 1000 pts d'armée, chaque joueur utilise ses points librement selon les règles (en gros les deux joueurs peuvent utiliser la même compétence de point de commandement dans la même phase, mais chacun pour l'une de ses unités)

Pas de "Lord of War"

 

 

Pas de Lord of War car ils avoinent fort, et que j'aimerais bien voir autre chose que des IK, Guilliman, Magnus et compagnie pour une première.

 

Et des petites photos pour vous montrer les tables (qu'on a sortie la dernière fois en avril 2016 pour 40k)

 

2uxv.jpg

lu4y.jpg

0x7a.jpg

gbla.jpg

Modifié par Yume95
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Mise à jour du règlement, on veux que les gens viennent s'amuser contre des listes qui leur semblerons amusantes donc on a imposé quelques restrictions, soit le bataillon 2QG + 3 troupes obligatoire

 

Citation

 

VIII.2 : Règle de composition des listes d'armées:

Convention découverte de la V8 de Warhammer 40,000 en 2x1000pts en V8
Les restrictions sont les suivantes:

Armée "Battleforged" obligatoire

Un seul "Detachment Batallion" par joueur uniquement et pas d'"Auxiliary detachment"

Les "Command Point" ne peuvent être utilisé que pour ses 1000 pts d'armée, chaque joueur utilise ses points librement selon les règles (en gros les deux joueurs peuvent utiliser la même compétence de point de commandement dans la même chaque, mais chacun pour l'une de ses unités)

Le camp qui fini de se déployer en premier commence, chaque camp déploit une seul unité à la fois

Pas de "Lord of War"

Pas de "Flyer"

 

 

Modifié par Yume95
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Bonjour

 

J'ai une question concernant le détachement Bataillon : pourquoi imposer ce dernier et pas le patrouille ?

En imposant, le Bataillon, on va se retrouver avec 4 QG minimum par équipe. C'est un peu dommage AMHA car 2 QG mangent bc de points et cela restreint le reste derrière sachant qu'on doit avoir aussi 3 troupes.

Perso, je trouve que le patrouille convient mieux à une armée de 1000 pts.

 

Dans tous les cas, j'essaierai de viendre avec un copain.

 

Voili voilou

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il y a 31 minutes, Armandou a dit :

Coucou

 

Pas de flyer ????

Ca veut dire quoi  ? pas d'aeronef ou pas d'unités avec la règle Fly ?

 

merci d'avance :)

 

Le mot Flyer correspond au choix éponyme en terme de rôle pour les unités (tels que Troupe, Soutien, Attaque rapide,...).

 

@Le vénérable : nous souhaitons obliger les joueurs à recruter davantage de Troupes et de QG pour limiter les listes gros bills.

Modifié par Isenheim
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En réalité tu raisonne en 1000pts, alors qu'il faut raisonner en 2000 pts, imaginons que 500 pts = 2QG + 3 Troupes (en moyenne), ça laisse 1000 pts pour le reste.

Laisser 2 QG + 2 Troupes ouvre la possibilité du spam d'autres unités (jusqu'à 4 exemplaires)

 

Alors oui pour les Tau il se trouve que les QG sont un bon choix, mais comme d'habitude aucun système n'est parfait.

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On a hésité, mais la note de compo fera le tri

5 Parties: 0-100pts

Peinture: 0-20pts

Compo! 0-20pts

 

Total 0-140pts

 

Premier appareillement à la compo, et appareillement pts+compo

Modifié par Yume95
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Le 17/07/2017 à 13:53, bulgor a dit :

Bonjour, je suis interressé par le tournoi et cherche donc également un équipier.

Je joue arlequin si ça compte.

Salut Bulgor, 

Je suis potentiellement intéressé, il faut encore que je regarde deux trois trucs avant de confirmer.

Je joue pour ma part Aeldari Craftworld ou Ynnari :wink:

Modifié par Yarlen
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