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[V8] Premiere liste Drukhari


Darklord

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Le Voivode rejoint dans le raider, les Immaculés, pour 5 tir disloqueurs.

La succube monte avec les cérastes dans le second équipé d'une proue énergétique (Mélée 1A F6 Pa-1 D1 ou D1D3 en charge).
Les reavers feront l'escorte.
J'ai ajouté les drogues sur les <CULTES> (choix possible si différent pour les 6 premières unités utilisatrices)

Les 3 venoms avec Cabalites feront du harcèlement et de la couverture.
Les fléaux seront prêts à tomber du ciel pour affaiblir ou achever les cibles résistantes.
Dans les airs le Jet fera l'avant garde.

Le Tourmenteur avancera à pieds derrière le Talos, ses flancs protégé de  ses gorgones, toutes la <COTERIE> renforçée par le +1 en E .


Pour les détachements je prends un Bataillon (2 QG et 3 Troupes) et un Cavalerie (1 QG et 3 Attaque rapide), et gagne 4 points de commandement pour un total de 7.

 

96 NP ELDARS NOIRS 1997pts



QG NV 4 88pts
1 Voivode
1 Neurogriffes (Neurocide)
1 Disloqueur(s)
1 Générateur d'ombre
1 Lance Grenades Phantasme

 

EL NV 7 137pts
6 Immaculés
1 Immaculé - Dracon
3 Fusil(s) éclateur(s)
4 Disloqueur(s)

 

TR NV 3 35pts
4 Kabalites
1 Kabalite - Sybarite
5 Fusil(s) éclateur(s)

 

TR NV 3 35pts
4 Kabalites
1 Kabalite - Sybarite
5 Fusil(s) éclateur(s)

 

TR NV 3 35pts
4 Kabalites
1 Kabalite - Sybarite
5 Fusil(s) éclateur(s)

 

AR NV 6 118pts
4 Fléaux
1 Fléaux - Solarite
1 Carabine(s) Eclateuse(s)
4 Fusil(s) Disrupteur(s)

 

AR NV 6 170pts
4 Fléaux
1 Fléaux - Solarite
1 Carabine(s) Eclateuse(s)
4 Lance de feu

 

QG NV 4 87pts
1 Succube
1 Vouge *
1 Pistolet Disloqueur
1 Drogues (2) Lotus Colombaire

 

TR NV 6 87pts
8 Cérastes
1 Céraste - Hékatrix
10 Armes de CàC
10 Grenades à Plasma
1 Drogue (1) Metadrénaline
1 Gantelets Hydres

 

AR NV 5 85pts
2 Reavers
1 Reavers - Champion
2 Fusil(s) éclateur(s)
1 Ailerons Acérés *
1 Drogues (4) Porte souffrance
1 Lance de feu

 

AR NV 5 75pts
2 Reavers
1 Reavers - Champion
2 Fusil(s) éclateur(s)
1 Ailerons Acérés *
1 Drogues (3) Hypex
1 Disloqueur(s)

 

QG NV 5 74pts
1 Tourmenteur
1 Pistolet(s) éclateur(s) *
1 Outils de Coterie *

 

TR NV 0 68pts
4 Gorgones
1 Gorgone - Acothyste
5 Outils de Coterie *
1 Ossefactor

 

SO NV 7 122pts
1 Talos
2 Necro Scalpel
1 Module venimeux

 

TT NV 4 80pts
1 Vénom
1 Canon éclateur
1 Fusils éclateurs Jumelés
1 Ailerons Acérés *
1 Bouclier de Nuit *
1 Champ Eclipsant *

 

TT NV 4 80pts
1 Vénom
1 Canon éclateur
1 Fusils éclateurs Jumelés
1 Ailerons Acérés *
1 Bouclier de Nuit *
1 Champ Eclipsant

 

TT NV 4 80pts
1 Vénom
1 Canon éclateur
1 Fusils éclateurs Jumelés
1 Ailerons Acérés *
1 Bouclier de Nuit *
1 Champ Eclipsant

 

TT NV 6 115pts
1 Raider
1 Dégats (Raider)
1 Lance(s) des ténèbres
1 Bouclier Nocturne *
1 Ailerons Acérés *

 

TT NV 6 116pts
1 Raider
1 Dégats (Raider)
1 Lance(s) des ténèbres
1 Bouclier Nocturne *
1 Proue Energétique
1 Ailerons Acérés *

 

AE NV 0 155pts
1 Jet Razorwing
- Dégats (RW)
2 Lance(s) des ténèbres
1 Fusils éclateurs Jumelés
- Bouclier de Nuit *
- Ailerons Acérés *
- Missile Monofaux (RW)
- Missile decalorifere (RW)
- Missile Necrotoxique (RW)

 

SO NV 8 155pts
1 Ravageur
- Dégats (Ravageur)
3 Lance(s) des ténèbres
- Bouclier Nocturne *
- Ailerons Acérés *

Modifié par Darklord
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Bien vu pour les detachements, habile decoupage.

 

Un ravgeur avec une seule LdT ?

 

Le mini spam de vehicules avec les boucliers de nuit est finalement assez resistant tu penses ?

 

5 gorgones a pied me laissent un peu septique. Ça s'evapore assez rapidement...

 

J'ai pas compris le fonctionnement des missiles du razorwing, tu peux les utiliser chacun autant de fois que tu veux ?

 

Je me rend compte que c'est pas facile de commenter sans avoir une vision d'ensemble la ^^

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Il y a 1 heure, Sign a dit :

Bien vu pour les detachements, habile decoupage.

 

Un ravgeur avec une seule LdT ?

 

Le mini spam de vehicules avec les boucliers de nuit est finalement assez resistant tu penses ?

 

5 gorgones a pied me laissent un peu septique. Ça s’évapore assez rapidement...

 

J'ai pas compris le fonctionnement des missiles du razorwing, tu peux les utiliser chacun autant de fois que tu veux ?

 

Je me rend compte que c'est pas facile de commenter sans avoir une vision d'ensemble la ^^

Pour le ravageur c'est un erreur mais le cout reste le même

Je donnerai une version corrigée, avec en plus les Niveaux de puissance.

 

Comme dit plus haut, j'ai fait les figurines à ma disposition.

Actuellement le Voivode et la succube, iront chacun seul dans leur venom personnel.

Et c'est un risque en cas d'explosion (0PV): lancer un D6 par figurine embarquée et c'est un mort par 1 obtenu (au choix du joueur).

Je peux toujours réduire à 9 dans les raiders pour laisser une place, mais je perds le canon éclateur et 2 arme de gladiateur.

 

Pour les gorgones, je compte sur le E4+1, la 5++ et l'annulation de blessure 6+ et le bouclier que représente le Talos (E6+1, 7Pv, Sv3 et 5++, annulation de blessure 6+).

 

Les missiles comptent comme une seule arme dont on choisi l'effet avant le tir.

 

C'est pour moi une liste de présentation pour montrer les possibilités de l'armée plus que efficacité absolue.

 

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J'ai refait une liste différente.

Le Voivode à rejoint dans le raider, les Immaculés, renforcés de deux lance des tenebres (tir à 4+ en cas de mouvement ) pour 8 tir antichar (5 à 18" et 3 à 36").

La succube monte avec les cérastes dans le second équipé d'une proue énergétique (Mélée 1A F6 Pa-1 D1 ou D1D3 en charge).

Les 3 venoms avec Cabalites armés d'un lacérateur (12" Assaut D3 F6 PA0 D1) feront écrans.

J'ai ajouté les drogues sur les <CULTES> (choix possible si différent pour les 6 premières unités utilisatrices)

 

 

96 NP        ELDARS NOIRS        1968pts    


                    
QG    NV    4        109pts    
1    Voivode                
    1    Neurogriffes (Neurocide)            
    1    Disloqueur(s)            
    1    Générateur d'ombre *            
    1    Lance Grenades Phantasme            
                    
                    
                    
EL    NV    7        177pts    
6    Immaculés                
1    Immaculé - Dracon                
    1    Fusil(s) eclateur(s)*            
    2    Lance(s) des ténèbres            
    4    Disloqueur(s)            
                    
                    
                    
TR    NV    3        43pts    
4    Kabalites                
1    Kabalite - Sybarite                
    4    Fusil(s) eclateur(s)*            
    1    Lacérateur(s)            
                    
                    
                    
TR    NV    3        43pts    
4    Kabalites                
1    Kabalite - Sybarite                
    4    Fusil(s) eclateur(s)*            
    1    Lacérateur(s)            
                    
                    
                    
TR    NV    3        43pts    
4    Kabalites                
1    Kabalite - Sybarite                
    4    Fusil(s) eclateur(s)*            
    1    Lacérateur(s)            
                    
                    
                    
AR    NV    6        118pts    
4    Fléaux                
1    Fléaux - Solarite                
    1    Carabine(s) Eclateuse(s) *            
    4    Fusil(s) Disrupteur(s)            
                    
                    
                    
AR    NV    6        170pts    
4    Fléaux                
1    Fléaux - Solarite                
    1    Carabine(s) Eclateuse(s) *            
    4    Lance de feu            
                    
                    
                    
QG    NV    4        87pts    
1    Succube                
    1    Vouge *            
    1    Pistolet Disloqueur            
    1    Drogues (2) Lotus Colombaire (F+1)          
                    
                    
                    
TR    NV    6        87pts    
8    Cérastes                
1    Céraste - Hékatrix                
    10    Armes de CàC            
    10    Grenades à Plasma *            
    1    Drogue (1) Metadrénaline  (A+1)         
    1    Gantelets Hydres            
                    
                    
                    
AR    NV    5        85pts    
2    Reavers                
1    Reavers - Champion                
    2    Fusil(s) eclateur(s)*            
    1    Ailerons Acérés *            
    1    Drogues (4) Porte souffrance (E+1)          
    1    Lance de feu            
                    
                    
                    
AR    NV    5        75pts    
2    Reavers                
1    Reavers - Champion                
    2    Fusil(s) eclateur(s)*            
    1    Ailerons Acérés *            
    1    Drogues (3) Hypex   (M+2)        
    1    Disloqueur(s)            
                    
                    
                    
QG    NV    5        73pts    
1    Tourmenteur                
    1    Pistolet(s) éclateur(s) *            
    1    Outils de Coterie *            
                    
                    
                    
TR    NV    0        63pts    
4    Gorgones                
1    Gorgone - Acothyste                
    5    Outils de Coterie *            
    1    Ossefactor            
                    
                    
                    
SO    NV    7        114pts    
1    Talos                
    1    Necro Scalpel *            
    1    Module venimeux            
                    
                    
                    
TT    NV    4        80pts    
1    Vénom                
    1    Canon éclateur *            
    1    Canon éclateur            
    1    Ailerons Acérés *            
    1    Bouclier de Nuit *            
    1    Champ Eclipsant *            
                    
                    
                    
TT    NV    4        80pts    
1    Vénom                
    1    Canon éclateur *            
    1    Canon éclateur            
    1    Ailerons Acérés *            
    1    Bouclier de Nuit *            
    1    Champ Eclipsant *            
                    
                    
                    
TT    NV    4        80pts    
1    Vénom                
    1    Canon éclateur *            
    1    Canon éclateur            
    1    Ailerons Acérés *            
    1    Bouclier de Nuit *            
    1    Champ Eclipsant *            
                    
                    
                    
TT    NV    6        95pts    
1    Raider                
    1    Dégats (Raider)            
    1    Lance(s) des ténèbres *            
    1    Bouclier Nocturne *            
    1    Ailerons Acérés *            
                    
                    
                    
TT    NV    6        96pts    
1    Raider                
    1    Dégats (Raider)            
    1    Lance(s) des ténèbres *            
    1    Bouclier Nocturne *            
    1    Proue Energétique            
    1    Ailerons Acérés *            
                    
                    
                    
AE    NV    0        155pts    
1    Jet Razorwing                
    -    Dégats (RW)            
    2    Lance(s) des ténèbres            
    -    Bouclier de Nuit *            
    -    Ailerons Acérés *            
    -    Missile Monofaux (RW)            
    -    Missile decalorifere (RW)            
    -    Missile Necrotoxique (RW)            
                    
                    
                    
SO    NV    8        95pts    
1    Ravageur                
    -    Dégats (Ravageur)            
    3    Lance(s) des ténèbres *            
    -    Bouclier Nocturne *            
    -    Ailerons Acérés *            
                    

 

     

          

Modifié par Darklord
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Il y a 5 heures, Bromotimol a dit :

Si tu as pas compter le coût de l'équipement par exemple sur tes véhicules la liste est fausse. Un ravageur c'est 95 à nu mais 155 avec les 3 Lances de ténèbres. 

C'est plus le même tarif :-x

En effet ce n'est pas la même histoire.

Du coup la liste dépasse les 2100pts.

J'ai corrigé les coûts et rajouter les 3 points de commandement offerts de base pour une armée "battle forged".

 

 

Modifié par Darklord
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J'ai de nouveau corrigé ma liste pour revenir dans les 2000pts.

J'ai retiré les canons éclateurs supplémentaires sur les venom et le Jet, pour remettre les fusils éclateurs jumelés de base.
Je pense que 15pts pour passer de 24" Tir rapide2 à 36" Tir rapide3, n'est pas indispensable.
Les cabalites ont perdus les lacérateur et les Immaculés leurs lances des ténèbres.
 
 
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